Versiunea 1.9, ultima actualizare pe 23/08/2021

Reguli de pariere

Reguli generale pariuri sportive
1.         Termeni și reguli de bază:
„Pariul” este indicarea de către Jucător(Persoana care are un cont pe platforma Getsbet și care utilizează serviciile) a pronosticului asupra rezultatelor unuia sau mai multor evenimente propuse de Organizator (denumite în continuare „Evenimente„), iar jucătorul hotărăşte în mod independent numărul evenimentelor pe care pariază şi valoarea sumei de bani jucată (denumită în continuare „Miză„), de care depinde valoarea eventualului câştig. Fiecare Eveniment din oferta Organizatorului va avea stabilit un coeficient (denumit în continuare „Cotă”) determinat de către Organizator. „Câștigul” unui Bilet este calculat prin înmulțirea Cotelor cumulate pentru fiecare componentă a Pariului cu Miza acestuia.
2.         Reguli Generale:
  • a) Aceste reguli de pariere sunt inseparabil legate de Termenii și Condițiile noastre, din care fac parte, iar acceptarea acestor reguli de pariere este o condiție prealabilă obligatorie pentru înregistrarea contului. Orice termeni folosiți aici cu majuscule și care nu sunt definiți își vor lua semnificația din Termeni și Condiții.
  • b) Pentru plasarea unui pariu, miza minimă este echivalentul a 0.10 £ (lire sterline), iar miza maximă diferă în funcție de sport, ligă, eveniment și pronostic. Veți vedea valoarea exactă specificată în câmpul unde introduceți miza, la plasarea unui pariu. Nu oferim nicio garanție că orice pariu plasat cu miza maximă va fi acceptat.
  • c) ORGANIZATORUL își rezervă dreptul de a limita și de a refuza un pariu sau o parte a unui pariu precum și miza acceptată pe acestea conform regulementului in vigoare. Orice pariu poate fi revizuit iar ORGANIZATORUL poate propune modificarea mizei sau a cotei oferite conform procedurilor de risk-management si informațiilor actualizate. *
  • d) ORGANIZATORUL va accepta doar pariurile plasate din CONTUL GET’S BET. Nu vor fi acceptate cele trimise sub o altă formă (prin e-mail, telefon, fax etc.). Pariurile primite vor fi nule, câștigătoare sau pierdute.
  • e) ORGANIZATORUL își rezervă dreptul de a refuza/anula orice pariu sau parte a unui pariu înainte de începerea jocului și să anuleze pariurile ambigue.
  • f) JUCĂTORUL nu poate anula sau modifica un pariu după ce acesta a fost plasat și confirmat.
  • g) Pariurile vor fi acceptate până la data și ora anunțate de ORGANIZATOR. În cazul acceptării de pariuri după începerea efectivă a evenimentului, pariurile respective vor fi anulate (cu excepția pariurilor LIVE).
  • h) Indiferent de formatul selectat pentru afișarea cotelor, toate pariurile vor fi calculate pe baza cotelor in format american (US Odds).
  • i) Acolo unde avem motive să credem că un pariu este plasat pe o cotă incorectă din cauza unei întârzieri în acoperirea live a unui eveniment după ce o echipă sau o selecție a dobândit un avantaj semnificativ (exemplu: o modificare de scor, acordarea unui cartonaș/penalty etc), ne rezervăm dreptul de a valida pariul ca anulat (Cotă 1), câștigător sau pierzător.
  • j) ORGANIZATORUL își rezervă dreptul de a anula orice pariu plasat de JUCĂTORI care se constată că au fost în orice fel implicați în desfășurarea evenimentului pariat (ca jucători, antrenori, arbitri, staff etc.).
 
  • k) ORGANIZATORUL își rezervă dreptul de a reține câștigurile și de a declara nule pariurile pe un eveniment dacă are dovezi că s-au produs următoarele:
  1.  integritatea evenimentului este una îndoielnică;
  2.  rezultatul evenimentului a fost fixat sau predeterminat.
  3. Dovezile pot fi bazate pe orice fel de sesizari sau investigații declanșate de organizații de monitorizare a integrității.
 
  • l) Atunci când un eveniment este anulat, toate pariurile în legătură cu acesta vor fi anulate (Cotă 1) iar miza va fi rambursată.
  • m) În cazul în care un eveniment este abandonat din motive precum: vremea, accidentări, incidente cu spectatorii etc, toate pariurile deja determinate la momentul întreruperii vor fi valabile.      Exemplu: Dacă un meci de fotbal este abandonat în repriza a doua, toate pariurile privind prima repriză rămân valabile. În cazul în care s-a marcat deja un gol, toate pariurile privind Primul Marcator rămân valabile, dar cele pe Ultimul Marcator sau Marcator Oricând vor primi cotă 1. În cazul unui meci de tenis, dacă un jucător se retrage în setul 3, toate pariurile privind setul 1 și setul 2 rămân valabile.
  • n) În cazul greșelilor evidente, semnalate într-un raport tehnic sau raport de incidență, apărute în afișarea cotelor, evenimentelor, erorilor de traducere erori informatice sau de tehnoredactare survenite ca urmare introducerea greșită a datelor în calculator, Organizatorul are dreptul să anuleze pariurile acceptate și să acorde cota 1, nefiind afectat rezultatul jocului.
  • o) Pariurile multiple conținând selecții inter-dependente (în care rezultatul unei selecții influențează rezultatul uneia sau mai multor selecții) acceptate eronat vor fi anulate (Cotă 1).
  • p) ORGANIZATORUL vă oferă posibilitatea de a paria pe o varietate de evenimente sportive globale și în timp ce depunem toate eforturile pentru a ne asigura că toate informațiile pentru parierea live sunt corecte, este posibil ca în anumite situații aceste informații să fie incorecte din cauza întârzierilor sau diferențelor. ORGANIZATORUL nu își asumă nicio responsabilitate privind corectitudinea, integritatea sau actualitatea orelor de începere a evenimentelor live, scorul curent sau orice tipuri de pariu live, acestea având caracter exclusiv informativ. Este exclusiv responsabilitatea jucătorului de a verifica dacă informațiile sunt corecte la momentul plasării pariului.
  • q) Pariurile vor fi validate în baza rezultatului oficial stabilit în timpul regulamentar de joc, dacă nu este specificat altfel. Rezultatele decise ULTERIOR finalizării evenimentului sportiv, de către o federație, o instanță sportivă sau una judecătorească nu vor fi luate în considerare (ex: Rezultate decise la masa verde)*. Poziția pe podium în curse de Grand Prix, ceremonia de premiere la atletism sau orice altă ceremonie ori prezentare oficială similară în alte sporturi va fi considerate rezultat oficial.
  • r) Câștigurile vor fi creditate în CONTUL GET’S BET după confirmarea rezultatului final.
  • s) ORGANIZATORUL își rezervă dreptul de a anula oricare pariu sau pariuri făcute de orice persoană sau grup de persoane ce acționează în scopul de a ne înșela.
  • t) ORGANIZATORUL își rezervă dreptul să anuleze orice pariuri acceptate fără a avea suficiente fonduri în cont pentru a acoperi costul pariurilor, cum ar fi cazul acceptării de pariuri urmate de anularea unei depuneri din partea unui procesator de plăți.
  • u) Câștigul maxim total al unui client într-o zi calendaristică este limitat la suma de 100,000 Lei.
 
  • v) Fraude:
În cazul plasării de pariuri identice (același pariu în mod repetat sau un număr de pariuri ce conțin aceeași selecție, însoțită de selecții cu cote foarte mici) de către același Jucător, ORGANIZATORUL își rezervă dreptul de a trata pariurile ca pe unul singur sau de a anula toate pariurile identice, cu excepția primului acceptat. În cazul în care există dovezi ale unei serii de pariuri, fiecare conținând aceleași selecții (sau selecții foarte asemănătoare), făcută de unul sau mai mulți indivizi ori sindicate, ORGANIZATORUL își rezervă dreptul de a anula pariurile și de a le suspenda conturile. Această regulă se aplică atât pentru pariurile validate, cât și pentru cele nevalidate.
  • w) În situația în care se constată că un jucător a pariat în calitate de profesionist, în tandem cu alți jucători sau că un grup de Jucători (mai mulți clienți care fac parte dintr-un club, grup etc) a acționat în manieră coordonată plasând pariuri identice, ORGANIZATORUL își rezervă dreptul de a limita câștigul maxim al pariurilor plasate de întreg grupul de Jucători la câștigul maxim total al unui jucător, 100,000 Lei sau echivalent. Site-ul ORGANIZATORULUI este pentru utilizarea exclusivă individuală și numai pentru divertismentul personal. ORGANIZATORUL permite deschiderea unui singur cont pentru fiecare persoană, gospodărie, adresă IP, adresă de e-mail sau dispozitiv comun. În cazul constatării deschiderii de conturi duplicate (conectate în orice fel menționat anterior), ORGANIZATORUL își rezervă dreptul de a suspenda conturile în cauză, precum și de a anula orice pariuri plasate pe aceste conturi. ORGANIZATORUL își rezervă dreptul de a recupera orice câștiguri obținute prin aceste mijloace, reținând total sau parțial soldul dumneavoastră sau de a retrage din cont depozitele, plățile, bonusurile și orice alte câștiguri obținute astfel.
Fotbal
  • Reguli generale – Fotbal

Toate pariurile pe meci se bazează pe rezultatul de la finalul timpului regulamentar de joc. Sunt incluse aici şi minutele suplimentare acordate pentru a compensa întreruperile sau accidentările, dar nu sunt incluse prelungirile(Extra-Time), timpul alocat pentru penalty-uri sau golden goal.

Se face o excepție când această regulă se referă la meciuri amicale. În asemenea cazuri, pariurile se stabilesc în baza rezultatului efectiv de la sfârșitul jocului (excluzând prelungirile), indiferent dacă s-au jucat toate cele 90 de minute. Această regulă se aplică numai meciurilor cu timp de joc regulat, de două reprize a câte 45 de minute.

Asistența Video la Arbitraj (VAR) se va lua în considerare. În cazul acceptării de pariuri între decizia inițială și anunțarea unei alte decizii conform VAR, pariurile acceptate între decizia inițială și decizia VAR vor fi anulate (Cotă 1).

Unele meciuri de fotbal pot avea program de joc diferit. În acest caz, se aplică următoarele reguli:

– În cazul meciurilor de 90 de minute (3 x 30 minute), pariurile pe finalul meciului sunt considerate valide. Pariurile pe reprize se consideră nule.

– În cazul meciurilor de 80 de minute (2 x 40 minute), toate pariurile se consideră valide.

– Dacă programul de joc este diferit de cele menționate mai sus, toate pariurile sunt nule.

În cazul în care un meci este jucat înainte de data/ora loviturii de start stabilite, pariurile vor fi considerate valide doar dacă au fost plasate înainte de ora revizuită a loviturii de start.

Pariurile pe un meci sau o calificare nu sunt afectate dacă o echipă este ulterior descalificată sau reintrodusă în competiție.

În caz că nu există alte specificaţii în regulament, toate pariurile pe un meci abandonat înainte de terminarea celor 90 de minute de joc vor fi anulate cu excepţia cazului în care meciul se reprogramează şi se joacă în aceeaşi zi (ora locală). Fac excepţie de la această regulă tipurile de pariuri care au fost stabilite în mod necondiţionat.

Dacă meciul nu se desfășoară conform programului stabilit şi nu se joacă în aceeaşi zi (ora locală), toate pariurile vor fi anulate. Fac excepţie cazurile în care ora de începere afişată pe site este incorectă.

În cazul în care locul de desfăşurare al meciului se schimbă, pariurile deja plasate rămân valabile atâta timp cât echipa desemnată ca gazdă îşi păstrează statutul. În cazul în care echipa gazdă şi echipa oaspete sunt inversate, pariurile plasate în funcţie de afișarea iniţială vor fi anulate.

Pariurile vor rămâne valabile în cazul în care anunţăm numele unei anumite echipe fără a menţiona termenul „XI”.

Pariurile se validează conform surselor oficiale. În lipsa unei surse oficiale sau dacă informaţiile prezentate sunt contradictorii, ne rezervăm dreptul de a stabili pariurile în conformitate cu statisticile proprii.

  • Prelungiri (Extra-time)

Pariurile se vor stabili pe baza statisticilor oficiale corespunzătoare exclusiv perioadei de prelungiri. Golurile, cornerele, cartonașele etc. din timpul regulamentar de joc nu vor fi luate în considerare. Pariurile pe prelungiri nu includ penaltyiurile. Dacă meciul nu ajunge la prelungiri (ET), toate pariurile sunt nule.

Tipuri de pariu oferite:

Câștigă meciul – 3 variante

Câștigă prima repriză – 3 variante

Miză rambursată la egal

Câștigă la 0

Handicap – 3 variante

Total Goluri

Număr goluri echipă

Total goluri echipă

Par/Impar Echipă

Ambele echipe marchează

1X2 Restul meciului

Echipele nu primesc gol

Goal Crazy

Cornere

Cornere Repriza 1

Șansă dublă

Scor correct

Impar/Par

Prima echipă care marchează

Ultima echipă care înscrie

Golul 2-10 (Golul următor)

 

  • Penaltiuri (lovituri de departajare)

Pariurile se vor stabili pe baza statisticilor oficiale corespunzătoare exclusive etapei loviturilor de departajare. Dacă meciul nu ajunge la lovituri de departajare, toate pariurile sunt nule (Cotă 1).

Tipuri de pariu oferite:

Penaltiuri Handicap și Sub/Peste = toate loviturile de departajare executate în această etapă

Câștigă la penaltiuri

Total penaltiuri executate = toate loviturile de departajare executate în această etapă

Penaltiuri transformate echipă = se iau în considerare doar loviturile din care s-a marcat

Penalty Sudden Death = Pariați dacă vor fi mai mult de 10 lovituri de departajare

Portarul echipei apără X penaltiuri = Pariați dacă portarul apără X lovituri. Dacă nu sunt penaltiuri apărate, pariurile sunt nule.

Scor corect penaltiuri

Modul executării penaltiului = Pariați pe modul în care o echipă ratează/transformă o lovitură de departajare. Dacă lovitura este ratată/transformată în alt mod, pariurile sunt necâștigătoare.

Echipa care execută primul penalty

Echipa care execută ultimul penalty

Echipa care ratează prima

Ultima care înscrie/ratează

Penaltiul 1-20 = Pariați pentru fiecare echipă dacă prima, a doua etc lovitură executată va fi transformată sau ratată

 

  • 1X2 / Handicap /Sub-Peste pentru intervale de 5/10/15 minute

Pariurile se vor calcula luând în considerare scorul perioadelor definite, respectiv 5, 10 sau 15 minute. Tipurile de pariu acceptate: 1X2, Handicap sau Sub / Peste.

 

  • „Următorul/Următoarele X minute”

Fiecare pariu acoperă o perioadă specifică de 1 sau 5 minute din meci şi se împarte în minute şi secunde – afişate în numele pariului. 00:59 secunde = primul minut, 01:59 = al doilea minut şi aşa mai departe. Minutele suplimentare acordate nu sunt luate în considerare.

Exemplu:
– Perioada de 5 minute 40:00-44:59 se referă exclusiv la prima repriză şi nu include minutele suplimentare din prima repriză.

– Perioada de 5 minute 45:00-49:59 se referă exclusiv la începutul reprizei a doua şi nu include minutele suplimentare din prima repriză.

– Perioada de 5 minute 85:00-89:59 se referă exclusiv la a doua repriză şi nu include minutele suplimentare din a doua repriză.

Pariurile vor fi stabilite conform:

  1. Website-ului oficial al competiției;
  2. Datelor primite de la providerii noștri;
  3. Datelor primite de la canalul TV care transmite meciul.

Dacă meciul este abandonat în timpul acestor perioade, pariurile vor fi considerate nule în caz că perioada respectivă nu este încheiată. Pariurile corespunzătoare perioadelor încheiate vor fi stabilite şi nu vor fi declarate nule. Dacă o perioadă menţionată nu este încheiată, toate pariurile vor fi anulate cu excepţia cazului în care pariul a fost deja stabilit câştigător înainte de întrerupere.

Golurile, cornerele, cartonaşele, penaltiurile, loviturile libere, repunerile în careu şi loviturile de la margine anulate sau neacordate nu sunt luate în calcul.

Pariurile pe goluri vor fi stabilite pe baza momentului în care s-au marcat golurile respective.

  • Corner – se va lua în considerare momentul în care a fost ACORDAT (nu jucat).
  • Cartonaşe – atât cele galbene cât şi cele roşii, sunt luate în considerare. Se vor lua în considerare doar cartonaşele acordate jucătorilor din teren. Pentru pariurile pe cartonaşe, se va lua în considerare momentul în care a fost acordat cartonaşul.
  • Penalti – se va lua în considerare momentul în care este ACORDAT (nu jucat).
  • Lovitură liberă – se va lua în considerare momentul în care este ACORDATĂ (nu jucată).
  • Repunere din careu (aut de poartă)– se va lua în considerare momentul în care este ACORDATĂ (nu jucată).
  • Repunere de la margine – se va lua în considerare momentul în care este ACORDATĂ (nu jucată).

 

  • 1X2

Se parieza fie pe victoria echipei gazdă, fie pe scor egal, fie pe victoria echipei oaspete. În cazul în care meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate (Cotă 1).

1 – Echipa gazdă câştigă

X – Scor egal

2 – Echipa oaspete câştigă

 

  • Handicapul Asiatic

Handicapul Asiatic este un tip special de handicap specific meciurilor de fotbal. În funcţie de performanţele fiecărei echipe, se va acorda un handicap pentru meci – ceea ce echilibrează cotele şi creează oportunităţi de pariere mai competitive. Toate pariurile live de tip Handicap Asiatic (inclusiv pariurile pe Prima/A doua repriză) sunt stabilite conform scorului final. Golurile marcate înainte de plasarea pariurilor nu vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate.

Handicap asiatic Explicație
0 Juventus – Manchester United, pronostic: Juventus (0)

– Juventus câștigă – pariul este câștigător;

– Se termină egal – miza pariului este rambursată;

– Juventus pierde – pariul este necâștigător.

+0.25 Juventus – Manchester United, pronostic: Juventus (+0.25)

– Juventus câștigă – pariul este câștigător;

– Se termină egal – jumătate din miză este castigătoare, jumătate rambursată;

– Juventus pierde – pariul este necâștigător.

+0.50 Juventus – Manchester United, pronostic: Juventus (+0.5)

– Juventus câștigă sau se termină egal – pariul este câștigător;

– Juventus pierde – pariul este necâștigător.

+0.75 Juventus – Manchester United, pronostic: Juventus (+0.75) 

– Juventus câștigă sau se termină egal – pariul este câștigător;

– Juventus pierde la un gol – jumătate din miză este pierdută;

– Juventus pierde la două sau mai multe goluri diferență – pariul este necâștigător.

+1 Juventus – Manchester United, pronostic: Juventus (+1)

– Juventus câștigă sau se termină egal – pariul este câștigător;

– Juventus pierde la un gol – miza este rambursată;

– Juventus pierde la două sau mai multe goluri diferență – pariul este necâștigător.

-0.25 Juventus – Manchester United, pronostic: Juventus (-0.25)

– Juventus câștigă – pariul este câștigător;

– Se termină egal – jumătate din miza pariului este pierdută;

– Juventus pierde – pariul este necâștigător.

-0.5 Juventus – Manchester United, pronostic: Juventus (-0.5)

– Juventus câștigă – pariul este câștigător;

– Se termină egal sau Juventus pierde – pariul este necâștigător.

-0.75 Juventus – Manchester United, pronostic: Juventus (-0.75)

– Juventus câștigă la două sau mai multe goluri – pariul este câștigător;

– Juventus câștigă la un gol – jumătate din miza pariului este câștigată, cealaltă jumătate este returnată.

– Se termină egal sau Juventus pierde – pariul este necâștigător.

-1 Juventus – Manchester United, pronostic: Juventus (-1)

– Juventus câștigă la două sau mai multe goluri – pariul este câștigător;

– Juventus câștigă la exact un gol – miza pariului este returnată;

– Se termină egal sau Juventus pierde – pariul este necâștigător.

 

Handicapului i se pot aplica valori ce pot varia în funcție de dinamica și scorul meciului.

Exemplu Pariuri Live:

Juventus vs Man United – Scor Live 1:0

Echipa         / Handicap Asiatic / Cote

Juventus     / -0.75                     /1.80

Manchester /+0.75                    /2.15

Scor final 3:0

Dacă se pariază 100 RON pe Juventus (-0.75), fiind pariu live, se va considera scorul din momentul plasării pariului ca fiind 0-0, așadar se vor lua în considerare doar cele două goluri înscrise ulterior, iar câştigul net (profitul) de pe bilet va fi de 80 RON.

Scor final: 1:0, 1:1, 1:2, 1:3,2:1, 2:2, 3:2, 3:3

Dacă se pariază 100 RON pe Manchester United (+0.75), fiind pariu live, se va considera scorul din momentul plasării pariului ca fiind 0-0, așadar se vor lua în considerare doar golurile înscrise ulterior, iar câştigul net (profitul) de pe bilet va fi de 115 RON

 

  • Sub/Peste

Se pariază pe numărul total de goluri marcate în meci. Se iau în considerare toate golurile indiferent că au fost marcate înainte sau după plasarea pariurilor (spre deosebire de pariurile de tip Handicap Asiatic, unde rezultatele anterioare plasării pariurilor nu sunt luate în considerare). Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi declarate nule cu excepţia cazului în care rezultatul

pariului plasat a fost deja stabilit.

Sub/Peste Descriere
Sub 2  

Pariurile sunt câştigătoare dacă nu se marchează niciun gol sau se marchează un singur gol în cadrul meciului. Dacă se înscriu exact două goluri pe parcursul meciului, se rambursează miza. Pariurile sunt necâştigătoare dacă se înscriu trei sau mai multe goluri în meci.

Sub 2.25  

Pariurile sunt câştigătoare dacă nu se marchează niciunul sau se marchează un singur gol în cadrul meciului. Dacă se înscriu exact două goluri pe parcursul meciului, jumătate de miză va fi considerată câştigătoare, iar cealaltă jumătate va fi rambursata. Pariurile sunt necâştigătoare dacă se înscriu trei sau mai multe goluri în meci.

Sub 2.5  

Pariurile sunt câştigătoare dacă nu se marchează niciunul sau se marchează unul sau două goluri în meci. Pariurile sunt necâştigătoare dacă se înscriu trei sau mai multe goluri în meci.

Sub 2.75  

Pariurile sunt câştigătoare dacă nu se marchează niciunul sau se marchează unul sau două goluri în meci. Dacă se înscriu exact trei goluri pe parcursul meciului, jumătate de miză se rambursează şi cealaltă jumătate va fi pierdută. Pariurile sunt necâştigătoare dacă se înscriu patru sau mai multe goluri în meci.

Peste 2  

Pariurile sunt câştigătoare dacă se marchează trei sau patru goluri în meci. Dacă se înscriu exact două goluri pe parcursul meciului, miza se rambursează. Pariurile sunt necâştigătoare dacă nu se marchează niciunul sau se marchează un singur gol în meci.

Peste 2.25  

Pariurile sunt câştigătoare dacă se marchează trei sau patru goluri în meci. Dacă se înscriu exact două goluri pe parcursul meciului, jumătate de miză se rambursează şi cealaltă jumătate va fi pierdută. Pariurile sunt necâştigătoare dacă nu se marchează niciunul sau se marchează un singur gol în meci.

Peste 2.5  

Pariurile sunt câştigătoare dacă se marchează trei sau patru goluri în meci. Pariurile sunt necâştigătoare daa nu se marchează niciunul sau se marchează unul sau două goluri în meci.

Peste 2.75  

Pariurile sunt câştigătoare dacă se marchează patru sau mai multe goluri în meci. Dacă se înscriu exact trei goluri pe parcursul meciului, jumătate de miză va fi considerată câştigătoare, iar cealaltă jumătate se rambursează. Pariurile sunt necâştigătoare dacă nu se marchează niciunul sau se marchează unul sau două goluri în meci.

 

  • Total goluri/Total goluri – Prima repriză

Se pariază pe numărul total de goluri marcate în meci/prima repriză de ambele echipe. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi considerate nule cu excepţia cazului în care rezultatul pariului plasat a fost deja stabilit.

Exemple:

Peste 2.5 – Pariul este câştigător dacă se înscriu 3 sau mai multe goluri în meci/prima repriză;

Sub 2.5 – Pariul este câştigător dacă se înscriu 0,1 sau 2 goluri în meci/prima repriză

 

  • Total goluri Echipa/Total Goluri Echipa – Prima repriză

Se pariază pe totalul golurilor marcate de o anumită echipa în meci/prima repriză. Autogolurile se vor contoriza pentru echipa căreia i s-a acordat golul. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi considerate nule cu excepţia cazului în care rezultatul pariului plasat a fost deja stabilit. Exemplu:

Peste 2.5 – Pariurile sunt câştigătoare dacă echipa pe care s-a pariat marchează 3 sau mai multe goluri în meci/prima repriză;

Sub 2.5 – Pariurile sunt câştigătoare dacă echipa pe care s-a pariat marchează 0,1 sau 2 goluri în meci/prima repriză.

 

  • Prima repriză: 1X2, Handicap Asiatic şi Sub/Peste

Pariurile vor fi stabilite exclusiv pe baza rezultatelor din prima repriză. Dacă meciul este abandonat înainte de încheierea primei reprize, pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile al căror rezultat a fost deja stabilit. Dacă meciul este abandonat în a doua repriză, toate pariurile pe prima repriză rămân valabile.

 

  • A doua repriză: 1X2, Handicap Asiatic şi Sub/Peste

Pariurile vor fi stabilite pe baza rezultatelor din a doua repriză exclusiv. Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate. Pariurile vor fi stabilite exclusiv pe baza rezultatelor din a doua repriză. Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile care au fost stabilite necondiţionat.

 

  • Până în min. 30: 1X2, Handicap Asiatic şi Sub/Peste

Toate pariurile vor fi stabilite pe baza scorului de la finalul celor 30 de minute (29:59). Dacă meciul este abandonat înainte de minutul 30, pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile de tip Sub/Peste care au fost deja stabilite. Dacă meciul este abandonat după minutul 30, toate pariurile rămân valabile.

  • Până în min. 70: 1X2, Handicap Asiatic şi Sub/Peste

Toate pariurile vor fi stabilite pe baza scorului de la finalul celor 70 de minute (69:59). Dacă meciul este abandonat înainte de minutul 70, pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile de tip Sub/Peste care au fost deja stabilite. Dacă meciul este abandonat după minutul 70, toate pariurile rămân valabile.

  • Miza rambursată pentru egal

Se pariază pe echipa care va câştiga. În caz de scor egal, toate pariurile vor fi anulate. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate.

  • Șansă dublă

Acest tip de pariu acoperă două din cele trei rezultate posibile într-un meci de fotbal. Mai există şi pariurile de tip Şansă dublă – Prima repriză, care se stabilesc pe baza rezultatului din prima repriză exclusiv.

Sunt disponibile următoarele opţiuni:

1 sau X = dacă rezultatul este victorie gazde sau egal, pariurile plasate pe această opţiune vor fi câştigătoare.

X sau 2 = dacă rezultatul este egal sau victorie oaspeţi, pariurile plasate pe această opţiune vor fi câştigătoare.

1 sau 2 = dacă rezultatul este victorie gazde sau victorie oaspeţi, pariurile plasate pe această opţiune vor fi câştigătoare.

 

  • Scor corect

Se pariază pe scorul de la finalul meciului prin selectarea unuia dintre rezultatele disponibile. Mai există şi pariurile de ţip: Scor exact – Prima repriză, unde se pariază pe scorul de la finalul primei reprize.

 

  • Scor corect (Multiscor)

Se pariază pe scorul final al meciului (selecţie dintre opţiunile disponibile). Fiecare opţiune include mai multe rezultate. Pariurile sunt câştigătoare dacă scorul final coincide cu unul din rezultatele disponibile în cadrul opţiunii pe care s-a pariat. În caz contrar pariurile sunt necâştigătoare.

Exemplu: Se pariază pe următoarele rezultate: 1:0, 2:0, 3:0. Dacă scorul final este 1:0, 2:0 sau 3:0, pariul va fi câştigător. Dacă meciul se încheie cu orice alt rezultat, pariul este necâştigător.

 

  • Multigol Final / Prima repriza / A doua repriza / Echipa

Se pariază dacă numărul de goluri înscrise în perioada sau de echipa aleasă se va încadra sau nu în intervalul selectat.

Exemplu: Se pariază pe opțiunea „1-4 goluri” Final : Dacă meciul se termină 0-0 sau dacă se înscriu minim 5 goluri, pariul este pierdut. Opțiunea câștigătoare pentru acest tip de pariu va fi „Altele decât 1-4”

 

  • Multigol Premium

Se pariază dacă se va înscrie sau nu o anumită gamă de goluri în toate cele 90 de minute ale jocului. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția celor deja stabilite.

 

  • Pauză/Final

Se pariază pe rezultatul meciului la pauza şi la finalul timpului regulamentar de joc. Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate. Prelungirile și loviturile de departajare nu vor fi luate în considerare.

Exemplu: În cazul unui pariu de tip 1/X, se pariază pe victoria echipei gazdă la pauză şi pe scor egal la finalul meciului.

 

  • Pauză/Final Premium

Se pariază pe rezultatul meciului la pauza şi la finalul timpului regulamentar de joc. Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate. Prelungirile și loviturile de departajare nu vor fi luate în considerare.

Exemplu: În cazul unui pariu de tip 12/X, se pariază pe victoria gazdelor sau a oaspeților la pauză şi pe scor egal la finalul meciului.

 

  • Pauză sau Final

Trebue indicat ori rezultatul de la pauza, ori rezultatul de la finalul evenimentului. Acest tip de pariu are 3 opțiuni: 1(prima echipă conduce la pauză sau la final), X(egalitate la pauză sau la final), 2(a doua echipă conduce la pauză sau la final). Dacă evenimentul nu se finalizează, toate biletele vor fi declarate nule (cotă 1) doar dacă rezultatul pariului nu a fost stabilit înainte de întreruperea meciului.

 

  • Ambele echipe marchează

Se pariază dacă ambele echipe vor marca minim un gol în meci. Autogolurile se vor contoriza pentru echipa căreia i s-a acordat golul. Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile ale căror rezultate au fost deja stabilite.

„Da” – ambele echipa vor marca

„Nu” – cel puţin una dintre echipe nu va marca.

 

  • Ambele echipe marchează în prima repriză

Se pariază dacă ambele echipe vor marca minim un gol pe parcursul primei reprize. Autogolurile se vor contoriza pentru echipa căreia i s-a acordat golul. Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile ale căror rezultate au fost deja stabilite.

 

  • Ambele echipe marchează în a doua repriză.

Se pariază dacă ambele echipe vor marca minim un gol pe parcursul celei de-a doua reprize. Autogolurile se vor contoriza pentru echipa căreia i s-a acordat golul. Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile ale căror rezultate au fost deja stabilite.

 

  • Ambele echipe marchează fara X

Se pariază dacă ambele echipe vor marca minim un pe parcursul meciului și meciul să nu se termine la egalitate.

„Da” – Pronosticul este câștigător dacă ambele marchează și meciul NU se termină la egalitate. (ex: 2-1,1-2,1-3, etc)

„Nu” – Pronosticul este câștigător dacă cel puțin o echipă nu marchează, sau dacă meciul se termină la egalitate (Exemplu: 1-0, 1-1, 2-2, 2-0, etc).

 

  • Ambele echipe marchează în ambele reprize

“Da” – Pronosticul este câștigător dacă fiecare echipă marchează în ambele reprize;

“Nu” – Pronosticul este câștigător dacă cel puțin o echipă nu marchează în cel puțin o repriză.

 

  • Marchează prima și rezultat final

Pariul este câștigător dacă ambele pronosticuri selectate (rezultatul meciului și prima echipă care marchează) sunt corecte.

 

  • Handicap cu 3 variante (Handicap European)

În cazul unui pariu de tip Handicap cu 3 variante, este luat în calcul şi un rezultat de egalitate, permiţând astfel 3 variante de pariere. Pariurile sunt stabilite pe baza rezultatului final. Mai există şi pariurile de tip: Handicap cu 3 variante – Prima repriză, care sunt stabilite exclusiv pe baza rezultatului din prima repriză.

Exemple:

Handicap (-2) – Pariurile sunt câştigătoare dacă echipa pe care s-a pariat câştiga meciul la diferenţă de 3 sau mai multe goluri.

Egal (-2) – Pariurile sunt câştigătoare dacă echipa cu (-2) Handicap câştiga meciul la diferenţă de exact 2 goluri.

Handicap (+2) – Pariurile sunt câștigătoare dacă echipa pe care s-a pariat pierde meciul la diferență de 1 gol/încheie partida la egalitate/câștigă

 

  • Prima/Ultima echipa care înscrie/ Al doilea gol/Al treilea gol/Al patrulea gol

Se pariază pe echipa care va marca Primul/Al doilea/Al treilea/Al patrulea gol etc, respectiv ultimul gol din meci. Autogolurile se vor contoriza pentru echipa căreia i s-a acordat golul. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Marja Victoriei

Se pariază pe echipa care va câştiga şi cu ce diferență de goluri.

Exemplu – în meciul dintre Echipa A şi Echipa B:

-Se pariază pe Echipa A să câştige la diferenţă de 2 sau mai multe goluri => pariul va fi câştigător dacă rezultatul este 2:0, 3:0, 3:1, 4:0, 4:1, 4:2, etc.

-Se pariază pe Echipa A să câştige la diferenţă de 1 gol => pariul va fi câştigător dacă rezultatul este 1:0, 2:1, 3:2, etc.

-Pariul pe „Remiză cu goluri” va fi câştigător în caz de orice rezultat egal cu excepţia scorului 0:0. Exemplu – 1:1, 2:2, 3:3, etc.

-Pariul pe „Remiză fără goluri” va fi câştigător doar pentru rezultatul 0:0.

-Se pariază pe Echipa B să câştige la diferenţă de 2 sau mai multe goluri => pariul va fi câştigător dacă rezultatul este 0:2, 0:3, 1:3, 0:4, 1:4, 2:4, etc.

-Se pariază pe Echipa B să câştige la diferenţă de 1 gol => pariul va fi câştigător dacă rezultatul este 0:1, 1:2, 2:3, etc.

 

  • Impar/Par

Se pariază dacă totalul golurilor acumulate de ambele echipe va genera un număr impar sau par. Dacă nu se marchează niciun gol în meci, se va considera că rezultatul este un număr Par în vederea stabilirii pariurilor. Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile al căror rezultat a fost deja stabilit. Există mai multe opţiuni pentru acest tip de pariuri:

Impar/Par = pariurile se stabilesc pe baza scorului de la finalul timpului regulamentar;

Impar/Par – Prima repriză = pariurile se stabilesc exclusiv pe baza scorului din prima repriză; Impar/Par – A doua repriză = pariurile se stabilesc exclusiv pe baza scorului din a doua repriză.

 

  • Impar/Par – Echipe

Se pariază dacă totalul golurilor acumulate de o anumită echipa va genera un număr impar sau par. Dacă echipa respectivă nu marchează niciun gol, se va considera că rezultatul este un număr Par în vederea stabilirii pariurilor. Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile al căror rezultat a fost deja stabilit.

Există mai multe opţiuni pentru acest tip de pariuri:

Impar/Par – Echipe = pariurile se stabilesc pe baza numărului de goluri marcate de echipa selectată la finalul timpului regulamentar;

Impar/Par – Echipe – Prima repriză = pariurile se stabilesc pe baza numărului de goluri marcate de echipa selectată în prima repriză;

Impar/Par – Echipe – A doua repriză = pariurile se stabilesc pe baza numărului de goluri marcate de echipa selectată în a doua repriză.

 

  • Marcator

Se pariază pe jucătorul care va marca primul/ultimul/orice gol din meci. Facem toate eforturile să oferim cote pentru toți posibilii participanți. Cu toate acestea, jucătorii care nu au fost cotați inițial, vor fi considerați câștigători în cazul în care vor marca primul/ ultimul gol.

Autogolurile nu vor fi luate în considerare pentru acest tip de pariu. În caz de autogol, se va lua în considerare golul anterior sau golul următor (dacă există). În caz că se marchează doar autogoluri, se va lua în considerare rezultatul Niciun marcator în vederea stabilirii pariurilor.

În cazul pariurilor Live, în caz de autogol se va lua in considerare următorul gol inscris. Pariurile pe jucătorii care nu participă la meci vor fi anulate.

În cazul pariurilor pe Primul marcator, pariurile pe jucătorii care intră pe teren în calitate de înlocuitori, după ce primul gol a fost deja înscris, vor fi declarate nule.

Dacă meciul este abandonat după marcarea primului gol, toate pariurile câştigătoare pe Primul marcator şi pe Orice marcator (pariuri pe jucători care deja au marcat) vor rămâne valabile, în timp ce restul pariurilor pe Marcator vor fi anulate.

Dacă meciul este abandonat înainte de marcarea primului gol, toate pariurile vor fi anulate.

 

  • Principalii marcatori

Există mai multe opţiuni pentru acest tip de pariuri:

Primul sau Ultimul marcator – Se pariază pe jucătorul care va marca primul sau ultimul gol din meci; 2 sau peste – Se pariază dacă un jucător va marca 2 sau mai multe goluri în meci;

3 sau peste – Se pariază dacă un jucător va marca 3 sau mai multe goluri în meci;

Autogolurile nu vor fi luate în considerare pentru validarea pariurilor. Dacă se înscrie un autogol, se va lua în considerare golul precedent sau golul următor (dacă există).

Pariurile pe jucătorii care nu participă la meci vor fi anulate. Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Marcatorul echipei

Se pariază pe jucătorul dintr-o anumită echipa care va marca cele mai multe goluri din Liga/Campionat. Se iau în considerare atât golurile marcate în timpul regulamentar cât şi golurile marcate în prelungiri. Golurile marcate la loviturile de departajare nu vor fi luate în considerare. În cazul în care 2 sau mai mulţi jucători înscriu acelaşi număr de goluri, se aplică regula „dead-heat” (o selecţie de tip „dead-heat” este considerată jumătate câştigătoare, jumătate pierzătoare şi este plătită la cota întreagă, miza împărţindu-se la 2. În caz că există trei câştigători, selecţia este considerată o treime câştigătoare, două treimi pierzătoare, iar cota întreagă este plătită în raport cu miza împărţită la 3). Dacă echipă numită nu înscrie niciun gol, toate pariurile vor fi anulate.

 

  • Cel mai bun marcator

Pariurile plasate pe jucătorii nominalizaţi să joace pentru echipele lor rămân VALABILE chiar dacă jucătorii respectivi sunt rezerve sau accidentaţi în timpul campionatului.

În cazul în care un jucător este transferat la o altă echipă din aceeaşi ligă, golurile marcate de acesta înainte de transfer vor fi luate în considerare. Dacă un jucător este transferat la un club dintr-o altă ligă, golurile marcate de acesta înainte de transfer nu vor fi luate în considerare pentru activitatea sa din cadrul noii ligi.

În caz că nu există alte specificaţii, pariurile rămân valabile în toate situaţiile menţionate mai sus.

Autogolurile nu sunt luate în considerare.

Doar golurile marcate în Ligă sunt luate în considerare.

Golurile marcate în playoff nu sunt luate în considerare.

În cazul în care 2 sau mai mulţi jucători înscriu acelaşi număr de goluri, se aplică regula „dead-heat” (o selecţie de tip „dead-heat” este considerată jumătate câştigătoare, jumătate pierzătoare şi este plătită la cota întreagă, miza împărţindu-se la 2. În caz că există trei câştigători, selecţia este considerată o treime câştigătoare, două treimi pierzătoare, iar cota întreagă este plătită în raport cu miza împărţită la 3).

 

  • Echipele înscriu în Prima repriză/A doua repriză/Ambele reprize

Se pariază pe o echipă care să marcheze cel puţin un gol în Prima repriză/A doua repriză/Ambele reprize. În vederea stabilirii pariurilor, autogolurile se vor contoriza pentru echipa căreia i s-a acordat golul. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi considerate nule cu excepţia cazului în care rezultatul pariului plasat a fost deja stabilit.

 

  • Termină meciul fără gol primit

Acest tip de pariu se referă la situaţiile în care o echipă încheie meciul fără a primi vreun gol. Autogolurile vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor.

Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia celor al căror rezultat a fost deja stabilit.

Exemplu:

Termină meciul fără gol primit Echipa A „Da” – pariul va fi câştigător dacă Echipa A nu primeşte niciun gol (inclusiv autogol) în meci. În caz contrar, pariul va fi necâştigător.

Termină meciul fără gol primit Echipa A „Nu” – pariul va fi câştigător dacă Echipa A primeşte goluri (inclusiv autogol) în meci. În caz contrar, pariul va fi necâştigător.

 

  • Head 2 Head

Dacă unul sau mai mulţi participanți nu iau parte la începutul campionatului, toate pariurile vor fi nule. Dacă ambele echipe ajung în aceeaşi etapă, pariurile vor fi nule (cota 1).

 

  • Total goluri – Minute

Acest tip de pariu se referă la suma minutelor în care au fost marcate toate golurile din timpul regulamentar de joc. Momentele în care au fost marcate golurile sunt înregistrate ca minute întregi conform sursei oficiale. Primul minut al meciului începe de îndată ce a avut loc lovitura de start astfel încât un gol marcat în minutul 24 şi 16 secunde va fi stabilit că marcat în minutul 25 al meciului. Orice gol marcat în timpul suplimentar aferent primei reprize va fi înregistrat în minutul 45. Orice gol marcat în timpul suplimentar aferent reprizei a doua va fi înregistrat în minutul 90. Câştigul/Pierderea sunt determinate prin compararea minutelor aferente totalului golurilor cu un număr dat. Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate.

 

  • Sub/Peste & Goal Crazy/Goal Crazy – Prima repriză

Pariurile sunt stabilite pe baza numărului total de goluri marcate de ambele echipe în meci (Goal Crazy), sau pe baza golurilor marcate în prima repriză  (Goal Crazy – Prima repriză).

Dacă meciul este abandonat în prima repriză, toate pariurile pe prima repriză vor fi anulate.

Dacă meciul este abandonat după încheierea primei reprize, pariurile pe Goal Crazy – Prima repriză rămân valabile, iar pariurile de tip Goal Crazy vor fi anulate.

Exemplu: Pentru un rezultat 2-3, pariul va fi câştigător dacă se marchează 2 sau 3 goluri în meci/prima repriză. În caz contrar, pariul este necâştigător.

Pentru un rezultat 3+, pariul va fi câştigător dacă se marchează 3 sau mai multe goluri în meci/prima repriză. În caz contrar, pariul este necâştigător.

 

  • Repriza cu cele mai multe goluri

Se pariază pe repriza în care se vor marca cele mai multe goluri. Pariurile vor fi anulate dacă meciul este abandonat.

 

  • Număr goluri/Număr goluri – Prima repriză

Se pariază pe numărul exact de goluri marcate în meci/prima repriză de ambele echipe. Dacă meciul este abandonat în prima repriză, toate pariurile pe prima repriză vor fi anulate. Dacă meciul este abandonat după încheierea primei reprize, pariurile pe Număr goluri – Prima repriză rămân valabile, iar pariurile pe Număr goluri vor fi anulate.

 

  • Număr goluri – Echipa/Număr goluri – Echipa – Prima repriză

Se pariază pe numărul exact de goluri marcte de o anumită echipa în meci/prima repriză. Autogolurile se vor contoriza pentru echipa căreia i s-a acordat golul. Dacă meciul este abandonat după încheierea primei reprize, pariurile pe Număr goluri – Echipa – Prima repriză rămân valabile, iar pariurile pe Număr goluri – Echipa vor fi anulate.

 

  • Prima repriză/A doua repriză

Se pariază pe rezultatul din prima, respectiv a doua repriză în mod separat. Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate.

Exemplu: Pentru ca un pariu de tip 1/X să fie câştigător, echipa gazdă trebuie să câştige prima repriză iar scorul exclusiv în a doua repriză trebuie să fie egal. Nu se vor lua în considerare rezultatele din reprizele de prelungiri şi de la loviturile de departajare.

 

  • 1X2 – Restul meciului

Pariurile sunt stabilite fără a lua în considerare rezultatul din momentul plasării pariurilor – putem spune că în acest caz, meciul reîncepe de la scorul de 0:0, după plasarea pariurilor. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate.

Exemplu: Rezultatul actual este 1-0 şi rezultatul final este 1-1. Rezultatul luat în calcul pentru stabilirea pariurilor este 0-1:

1 – Pariurile pe echipa gazdă sunt necâştigătoare;

X – Pariurile pe scor egal sunt necâştigătoare;

2 – Pariurile pe echipa oaspete sunt câştigătoare.

 

  • Penalti

 Acest tip de pariu este similar cu pariurile Sub/Peste. Pariul este câștigător sau pierzător în funcție de numărul de penaltiuri acumulate de ambele echipe. Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile al căror rezultat a fost deja stabilit. Dacă un penalti a fost acordat, dar nu este executat (arbitrul îşi schimbă decizia, meciul este abandonat înainte ca penaltiul să fie executat), atunci respectivul penalti nu va fi luat în considerare pentru stabilirea pariurilor.

  • Câștigă la zero

Se pariază pe o anumită echipa să câştige meciul fără a permite celeilalte echipe să marcheze vreun gol. Exemplu: 1-0, 0-1, 0-3 etc

 

  • Câștigă oricare repriză

Se pariază pe o anumită echipă să câştige cel puţin una dintre reprize – indiferent că este prima sau a doua repriză.

Exemple:

-Scorul la pauză este 1-0, iar scorul final este 1-1. Pariurile pe „Echipa 1 câștigă oricare repriză” sunt câștigătoare, deoarece prima echipă a câștigat prima repriză. Pariurile pe „Echipa 2 câștigă oricare repriză” sunt câștigătoare, deoarece a doua echipă a câștigat a doua repriză.

– Scorul la pauză este 1-0, iar scorul final este 2-1. Pariurile pe „Echipa 1 câștigă oricare repriză” sunt câștigătoare, deoarece prima echipă a câștigat prima repriză. Pariurile pe „Echipa 2 câștigă oricare repriză” sunt necâștigătoare, deoarece a doua repriză s-a terminat la egalitate.

 

  • Autogol

Se pariază dacă va fi vreun autogol în meci.

 

  • Echipa condusă să câștige meciul

Se pariază dacă o anumită echipa va fi condusă cu unul sau mai multe puncte (goluri) pe parcursul meciului, dar va câştiga în final meciul.

 

  • Înscrie/ratează din penalty

Se pariază dacă o anumită echipă va marca sau va rata din penalti pe parcursul meciului. Penaltiurile anulate de arbitru nu vor fi luate în considerare.

Dacă nu se acordă niciun penalty, pariurile vor fi validate ca pierzătoare.

 

  • Timp suplimentar – Prima repriză/A doua repriză

Acest tip de pariu este similar cu pariurile de tip Sub/Peste. Pariul este câștigător sau pierzător în funcție de  timpul suplimentar declarat în mod oficial de arbitru, nu de timpul jucat efectiv. Dacă meciul este abandonat în prima repriză, toate pariurile vor fi anulate. Dacă meciul este abandonat în a doua repriză, pariurile pe Timp suplimentar – Prima repriză vor fi stabilite, iar pariurile pe Timp suplimentar – A doua repriză vor fi anulate.

Exemplu: Dacă arbitrul declară un timp suplimentar de 1 min. și se joacă efectiv 2 min., pariurile vor fi stabilite pe baza timpului declarat de arbitru (1 min).

 

  • Perioada primului gol

Se pariază pe intervalul de timp în cadrul căruia se va marca primul gol al meciului prin selectarea din mai multe perioade disponibile. Autogolurile vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor.

Dacă meciul a fost abandonat după ce primul gol a fost marcat, toate pariurile vor rămâne valide. Dacă meciul este abandonat înainte de primul gol sau dacă meciul se încheie fără să se fi marcat vreun gol, toate pariurile vor fi anulate.

Imediat după lovitura de start, se consideră că a început minutul 1 al meciului. Aşadar, un gol marcat după 24 de minute şi 16 secunde de la începutul meciului va fi încadrat în minutul 25.

 

  • Gol până în minutul 30

Se pariază dacă se va marca vreun gol până în minutul 30 (29:59) al meciului. Dacă meciul este abandonat înainte de minutul 30, pariurile vor fi anulate cu excepţia cazului în care s-a marcat deja un gol în meci.

 

  • Gol în min. 1-15, 16-30, 31-Pauză, Start repriza a doua-60, 61-75, 76-Final

Se pariază dacă se va înscrie vreun gol în intervalele menţionate. Dacă meciul este abandonat, pariurile plasate pe intervalele anterioare anulării rămân valabile, iar pariurile plasate pe perioade posterioare abandonului vor fi anulate. Pariurile plasate pe o perioadă care include minutul în care a fost oprit meciul vor rămâne valabile în caz că s-a marcat deja un gol în perioada respectivă. În caz contrar, pariurile vor fi anulate.

Exemplu:

-Dacă meciul este abandonat în minutul 38: Pariurile pe minutele 1-15 şi 16-30 vor fi stabilite.

-Pariurile pe Start repriza a doua-60, 61-75, 76-Final vor fi anulate.

-Pariurile pe minutele 31-Pauză vor fi stabilite dacă s-a marcat vreun gol între minutele 31-38

-Pariurile pe minutele 31-Pauză vor fi anulate dacă nu s-a marcat niciun gol între minutele 31-38

 

  • Ambele echipe înscriu & Peste 2.5

Da = ambele echipe înscriu şi se vor înscrie minim 3 goluri în meci

Nu = nicio echipă nu înscrie, cel puţin o echipă nu înscrie sau ambele înscriu dar vor fi sub 3 goluri în meci (total).

Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate cu excepţia cazului în care rezultatul pariurilor a fost deja stabilit.

 

  • Câştigător meci & Ambele înscriu

Se pariază pe echipa câştigătoare şi dacă ambele echipe vor marca/niciuna dintre echipe nu va marca, alegând dintre opţiunile disponibile.

Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate.

 

  • Scorecast

Acesta este un pariu pe Primul Marcator şi Scorul Exact al meciului. Ambele trebuie să fie corecte pentru ca un pariu să fie câştigător.

Autogolurile nu vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor pe Primul Marcator: următorul gol înscris care nu este un autogol va fi luat în considerare pentru stabilirea pariurilor. Dacă în meci există doar autogoluri, pariurile vor fi stabilite în baza cotei Scor Exact afişate la începutul meciului.

Dacă meciul se încheie cu scor 0:0, toate pariurile vor fi anulate.

Dacă un jucător intră pe teren după înscrierea unui gol, sau nu participă deloc la meci, pariurile care îl includ ca Prim Marcator vor fi stabilite în baza cotei Scor Exact la cotele afişate la începutul meciului. Dacă un meci este abandonat după înscrierea primului gol, toate pariurile vor fi stabilite în baza cotelor Primul Care Înscrie afişate la începutul meciului.

 

  • Scorecast – Repriza 1

Acesta este un pariu pe Primul Marcator şi pe Scorul Exact al Primei Reprize a meciului. Ambele trebuie să fie corecte pentru ca un pariu să fie câştigător.

Autogolurile nu vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor pe Primul Marcator: următorul gol înscris care nu este un autogol va fi luat în considerare pentru stabilirea pariurilor. Dacă în prima repriză există doar autogoluri, pariurile vor fi stabilite în baza cotei Scor Exact – Prima Repriză afişate la începutul meciului.

Dacă prima repriză se încheie cu scor 0:0, toate pariurile vor fi anulate.

Dacă un jucător intră pe teren după înscrierea unui gol, sau nu participă deloc la prima repriză, pariurile care îl includ ca Prim Marcator vor fi stabilite în baza cotei Prima Repriză – Scor Exact la cotele afişate la începutul meciului. Dacă un meci este abandonat în Prima Repriză, toate pariurile vor fi abandonate.

 

  • Scorecast – Oricând

Acesta este un pariu pe Marcator şi Scorul Exact al meciului. Ambele trebuie să fie corecte pentru ca un pariu să fie câştigător. Autogolurile nu vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor Marcator.

Dacă în meci există numai autogoluri, pariurile vor fi stabilite în baza cotei Scor Exact afişată la începutul meciului.

Dacă meciul se încheie cu scor 0:0, toate pariurile vor fi anulate.

Dacă un jucător nu a participat deloc la meci, pariurile care îl includ că Marcator vor fi stabilite în baza cotei Scor Exact afişată la începutul meciului.

Dacă un meci este abandonat după înscrierea primului gol, pariurile vor fi stabilite în baza cotelor Marcator afişate la începutul meciului. Toate celelalte pariuri vor fi anulate.

 

  • Wincast

Se pariază pe Primul Marcator şi Rezultatul Final (victorie pe teren propriu, victorie în deplasare sau remiză) al meciului. Ambele pronosticuri trebuie să fie corecte pentru ca pariul să fie câştigător. Autogolurile nu vor fi luate în considerare pentru Primul Marcator: următorul gol înscris care nu este un autogol va fi luat în considerare pentru stabilirea pariurilor. Dacă în meci există numai autogoluri, pariurile vor fi stabilite în baza cotei 1X2 afişată la începutul meciului.

Dacă un jucător intra pe teren după ce s-a înscris un gol, sau dacă nu participă deloc la meci, atunci pariurile care îl includ ca Prim Marcator vor fi stabilite în baza cotei 1X2 afişată la începutul meciului. Dacă un meci este abandonat după înscrierea primului gol, pariurile vor fi stabilite în baza cotelor Primul Marcator sau Marcator afişate la începutul meciului.

 

  • Pauză/Final & Sub/Peste 2.5

Se pariază pe rezultatul meciului la pauză şi la final şi dacă se vor marca cel puţin 3 goluri în meci. Exemplu: Pentru ca pariul 1/X şi Peste 2.5 să fie câştigător, echipa gazda trebuie să câştige în prima repriză, scorul final trebuie să fie egal şi trebuie să se fi marcat 3 sau mai multe goluri în meci. Nu se vor lua în considerare rezultatele din reprizele de prelungiri sau de la loviturile de departajare.

 

  • Câştigător meci & Sub/Peste 1.5/2.5/3.5

Se pariază pe echipa care va câştiga meciul şi dacă se vor marca Sub sau Peste 1.5/2.5/3.5 goluri în meci, alegând dintre opţiunile disponibile. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate. Nu se vor lua în considerare rezultatele din reprizele de prelungiri sau de la loviturile de departajare.

 

  • Câştigător meci & Sub/Peste 1.5 – Prima repriză

Se pariază pe echipa care va câştiga meciul şi dacă se vor marca Sub sau Peste 1.5 goluri în prima repriză, alegând dintre opţiunile disponibile. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate.

 

  • Meciul va ajunge la lovituri de departajare

  Se pariază dacă meciul va ajunge sau nu la lovituri de departajare.

  • Meciul va fi decis în prelungiri (extra-time)

Se pariază dacă meciul va fi decis în reprizele de prelungiri (extra-time).

  • 1X2 – Cornere Final/Prima repriză/A doua repriză

  Se pariază pe echipa care va executa cele mai multe cornere. Opţiunile disponibile sunt:

1 – Echipa gazdă execută mai multe cornere

X – Ambele echipe execută acelaşi număr de cornere

2 – Echipa oaspete execută mai multe cornere

Cornere – 1X2 – Final – acest tip de pariu este stabilit pe baza totalului de cornere executate în meci. Cornere – 1X2 – Prima repriză – acest tip de pariu este stabilit exclusiv pe baza cornerelor executate în prima repriză.

Cornere – 1X2 – A doua repriză – acest tip de pariu este stabilit exclusiv pe baza cornerelor executate în a doua repriză.

Cornerele acordate, dar neexecutate (s-a acordat un corner, dar înainte de executare, arbitrul semnalează finalul primei reprize sau al meciului) nu vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor. Dacă din orice motiv, un corner trebuie rejucat se va considera că un singur corner a fost executat.

Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate cu excepţia pariurilor al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Handicap Asiatic & Sub/Peste – Cornere Final/Prima repriză/A doua repriză

  Acest tip de pariu este similar cu pariurile de tip Handicap şi Sub/Peste. Pariul este câștigător sau pierzător  în urma comparării cornerelor jucate de fiecare echipă, la care se adăugă handicapul dat. Pariul Sub/Peste este câștigător sau pierzător în funcție de  de cornerele jucate de ambele echipe. Se aplică regula de Push.

Handicap Asiatic & Sub/Peste – Cornere Final – acest tip de pariu este stabilit pe baza cornerelor jucate în meci (total).

Handicap Asiatic & Sub/Peste – Cornere Prima repriză – acest tip de pariu este stabilit exclusiv pe baza cornerelor jucate în prima repriză.

Handicap Asiatic & Sub/Peste – Cornere A doua repriză – acest tip de pariu este stabilit exclusiv pe baza cornerelor jucate în a doua repriză.

Cornerele acordate, dar neefectuate (s-a acordat un corner, dar înainte de efectuare, arbitrul semnalează finalul primei reprize sau al meciului) nu vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor. Dacă din orice motiv, un corner trebuie rejucat se va considera că un singur corner a fost efectuat.

Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate cu excepţia pariurilor al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Total cornere – echipă

 Total cornere – Echipă este similar cu pariurile de tip Sub/Peste. Pariul este câștigător sau pierzător în funcție de numărul de cornere jucate de echipa aleasă. Se aplică regula de Push.

Cornerele acordate, dar neefectuate (s-a acordat un corner, dar înainte de efectuare, arbitrul semnalează finalul primei reprize sau al meciului) nu vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor.

Dacă din orice motiv, un corner trebuie rejucat se va considera că un singur corner a fost efectuat. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate cu excepţia pariurilor al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Total cornere – 2 variante

Se pariază dacă totalul cornerelor jucate în meci (de ambele echipe) va fi sub sau peste o valoare dată. Se aplică regula de Push.

Cornerele acordate, dar neexecutate (s-a acordat un corner, dar înainte de executare, arbitrul semnalează finalul primei reprize sau al meciului) nu vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor.

Dacă din orice motiv, un corner trebuie rejucat se va considera că un singur corner a fost executat. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate cu excepţia pariurilor al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Total cornere – Par/Impar

Se pariază dacă totalul cornerelor jucate în meci (de ambele echipe) va genera un număr păr sau impar. Cornerele acordate, dar neexecutate (s-a acordat un corner, dar înainte de executare, arbitrul semnalează finalul primei reprize sau al meciului) nu vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor.

Dacă din orice motiv, un corner trebuie rejucat se va considera că un singur corner a fost executat. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate cu excepţia pariurilor al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Cornere – 3 variante Handicap

  În cazul pariurilor cu 3 variante, se ia în calcul şi scorul egal ca rezultat, permiţând 3 opţiuni de pariere. Pariurile sunt stabilite prin compararea cornerelor jucate de fiecare echipă şi aplicarea handicapului prestabilit.

Exemplu:

Handicap (-1) – Pariul este câştigător dacă echipa pe care s-a pariat execută cu 2 sau mai multe cornere peste numărul de cornere jucate de adversari.

Egal (-1) – Pariul este câştigător dacă echipa cu Handicap (-1) execută cu 1 corner mai mult decât echipa adversă.

Handicap (+1) – Pariul este câştigător dacă echipa pe care s-a pariat execută un număr mai mare sau egal de cornere raportat la echipa adversă.

Cornerele acordate, dar neexecutate (s-a acordat un corner, dar înainte de executare, arbitrul semnalează finalul primei reprize sau al meciului) nu vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor.

Dacă din orice motiv, un corner trebuie rejucat se va considera că un singur corner a fost executat. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate cu excepţia pariurilor al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Cornere – 3 variante Sub/Peste

 Se pariază dacă totalul cornerelor jucate de ambele echipe pe parcursul meciului va fi Sub,Peste sau va coincide exact cu o valoare dată.

Cornerele acordate, dar neexecutate (s-a acordat un corner, dar înainte de executare, arbitrul semnalează finalul primei reprize sau al meciului) nu vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor.

Dacă din orice motiv, un corner trebuie rejucat se va considera că un singur corner a fost executat. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate cu excepţia pariurilor al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Cornere Sub/Peste, Cornere Sub/Peste – Prima repriză, Cornere Sub/Peste – A doua repriză

Se pariază dacă totalul cornerelor jucate în meci (de ambele echipe) va fi Sub sau Peste o valoare dată. Se aplică regula de Push.

Cornerele acordate, dar neexecutate (s-a acordat un corner, dar înainte de executare, arbitrul semnalează finalul primei reprize sau al meciului) nu vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor.

Dacă din orice motiv, un corner trebuie rejucat se va considera că un singur corner a fost executat. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate cu excepţia pariurilor al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Primul/Ultimul corner

Se pariază pe echipa care va juca primul/ultimul corner din meci.

Cornerele acordate, dar neexecutate (s-a acordat un corner, dar înainte de executare, arbitrul semnalează finalul primei reprize sau al meciului) nu vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor.

Dacă din orice motiv, un corner trebuie rejucat se va considera că un singur corner a fost executat. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate cu excepţia pariurilor al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Al doilea/Al treilea/Al patrulea/Al x-lea corner

Se pariază pe echipa care va juca respectivul corner din meci. Dacă acest corner nu se joacă, pariurile vor fi anulate. Exemplu: dacă meciul se încheie sau este abandonat în momentul în care sunt jucate 8 cornere, atunci toate pariurile plasate pe cornere după al optulea corner (al nouălea, al zecelea etc.) vor fi anulate.

 

  • Lovitura de start

Se pariază pe echipa care va avea prima lovitură de start din meci. Pariurile acceptate după aruncarea monedei (factorul decizional) vor fi anulate. Dacă s-a efectuat o lovitură de start în meci, pariurile rămân valabile indiferent dacă meciul este abandonat ulterior.

 

  • VAR

Revizuirea VAR înseamnă că arbitrul trebuie să oprească jocul pentru a consulta VAR. O revizuire VAR se va considera că a avut loc atuncă când există o notificare a acesteia pe stadion. Pariurile pe goluri vor fi validate în funcție de momentul real al marcării lor, nu în momentul în care golul a fost confirmat de VAR. În cazul în care un pariu a fost deja stabilit, iar rezultatul acestuia este inversat în urma intervenției VAR, compania își rezervă dreptul de a revalida pariurile afectate în funcție de decizia VAR.

 

  • Cartonaș/Cartonaș roșu Jucător

Se pariază pe jucatorul care va primi cartonas galben, respectiv cartonas rosu in meci. Cartonasele aratate bancii de rezervă – antrenori, staff tehnic, jucători înlocuiți sau rezerve – nu se contorizeaza. Cartonașele arătate jucătorilor introduși pe teren pe parcursul meciului sunt luate în considerare. Cartonasele aratate dupa fluierul final nu se contorizeaza.

 

  • Cartonașe roșii.

Acest tip de pariu este similar cu pariurile de tip Sub/Peste. Pariul este câștigător sau pierzător în funcție de numărul cartonașelor roşii acumulate de ambele echipe. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile al căror rezultat a fost deja stabilit. Cartonasele aratate dupa fluierul final nu se contorizeaza. Cartonasele aratate bancii de rezervă – antrenori, staff tehnic, jucători înlocuiți, rezerve etc– nu se contorizeaza.

 

  • Total cartonaşe în meci

Acest pariu este similar cu pariurile de tip Sub/Peste. Pariul este câștigător sau pierzător în funcție de punctele acumulate pentru cartonaşe de ambele echipe. Un cartonaş galben valorează 1 punct şi un cartonaş roşu valorează 2 puncte. Numărul maxim de puncte pe care le poate acumula un jucător în meci este de 3 (dacă jucătorul primeşte 2 cartonaşe galbene, respectiv un cartonaş roşu, atunci al doilea cartonaş galben va fi ignorat).

Cartonasele aratate bancii de rezervă – antrenori, staff tehnic, jucători înlocuiți, rezerve etc– nu se contorizeaza.Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile al căror rezultat a fost deja stabilit.

  • Cele mai multe cartonașe

Se pariază pe echipa care va primi cele mai multe cartonașe în meci.

  • Handicap Cartonașe

Se pariază pe echipa care va primi cele mai multe cartonașe în meci după aplicarea handicapului menționat.

  • Prima la X cartonașe

Se pariază ce echipă va fi prima care va primi un anumit număr de cartonașe.

  • Primul cartonaș – Al 10-lea Cartonaș

Se pariază pe care echipă va primi cartonașul cu numărul X din meci. Dacă nu se acordă niciun cartonaș, pariul va fi anulat.

  • Primul/Ultimul cartonaş

Se pariază pe echipa care va primi primul/ultimul cartonaş (galben sau roşu) din meci. În cazul în care jucători din ambele echipe sunt penalizaţi pentru acelaşi incident în care se acordă primul sau ultimul cartonaş, atunci pariurile vor fi anulate. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile al căror rezultat a fost deja stabilit.

  • Primul jucător care va primi un cartonaș

Se pariază pe jucătorul care va primi primul cartonaș în meci. Cartonașele acordate după fluierul final nu se iau în considerare. Cartonașele acordate jucătorilor deja înlocuiți care nu mai iau parte la joc nu se iau în considerare. Jucătorul trebuie să înceapă meciul ca pariurile să fie valabile. Dacă nu este acordat niciun cartonaș în meci, pariul va fi necâștigător. Dacă un jucător nelistat primește cartonaș, acesta va fi considerat câștigător.

  • Înlocuiri

Acest tip de pariu este similar cu pariurile de tip Handicap şi Sub/Peste. Pentru componenta Handicap, pariul este câștigător sau pierzător prin compararea numărului de înlocuiri efectuate de fiecare echipă, la care se adăugă handicapul acordat. Pentru componenta Sub/Peste, pariul este câștigător sau pierzător în funcție de totalul înlocuirilor efectuate de ambele echipe. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Prima/Ultima înlocuire

Se pariază pe echipa care va efectua prima/ultima înlocuire din meci. Dacă ambele echipe efectuează o înlocuire în acelaşi timp şi respectiva înlocuire coincide cu prima/ultima din meci, atunci toate pariurile vor fi anulate. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Ofsaid

Acest tip de pariu este similar cu pariurile de tip Handicap şi Sub/Peste. Pentru componenta Handicap, pariul este câștigător sau pierzător prin compararea ofsaidurilor acumulate de fiecare echipă, la care se aplică handicapul acordat. Pentru componenta Sub/Peste, pariul este câștigător sau pierzător în funcție de ofsaidurile acumulate de ambele echipe. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Primul/Ultimul ofsaid

Se pariază pe echipa care se va regăsi prima/ultima în poziţie de ofsaid. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Faulturi

Acest tip de pariu este similar cu pariurile de tip Handicap şi Sub/Peste. Pentru componenta Handicap, pariul este câștigător sau pierzător prin compararea faulturilor comise de fiecare echipă, la care se aplică handicapul acordat. Pentru componenta Sub/Peste, pariul este câștigător sau pierzător în funcție de faulturile comise de ambele echipe.

Numai faulturile acordate se vor lua în calcul. Aceasta include orice acțiune a unui jucător care se consideră că interferează cu jocul activ, raportată de către arbitru, Orice comportamente greșite care se întâmplă atunci când mingea este în afara jocului nu vor fi considerate ca un fault. Sancțiunile sunt incluse în numărul total al faulturilor.

Notă: Pentru stabilirea pariurilor plasate pe faulturi din meciurile din Germania, Bundeslinga vor fi utilizate statisticile „faulturi”, nu „faulturi per total”, de pe site-ul oficial Bundesiliga.

Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Posesia mingii

Acest tip de pariu este similar cu pariurile de tip Handicap. Pariul este câștigător sau pierzător în funcție de durată de posesie a mingii pentru ambele echipe, iar apoi de compararea cu handicapul acordat înainte de începutul meciului. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate.

Pentru stabilirea pariurilor, procentele de posesie sunt rotunjite la cel mai apropiat număr:

  • 50,4% > 50%
  • 50,6% >51%

 

  • Pase

Se va paria pe mingiile jucate intenționat de la un jucător la altul. Încercările de pase vor fi luate în calcul pentru validarea pariurilor.

Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Şuturi pe poartă

Acest tip de pariu este similar cu pariurile de tip Handicap şi Sub/Peste. Pentru componenta Handicap, pariul este câștigător sau pierzător prin compararea suturilor pe poarta efectuate de fiecare echipă şi aplicarea handicapului acordat. Pentru componenta Sub/Peste, pariul este câștigător sau pierzător în funcție de numărul suturilor pe poartea efectuate de ambele echipe. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Total repuneri de la margine

Acest tip de pariu este similar cu pariurile de tip Handicap şi Sub/Peste. Pentru componenta Handicap, pariul este câștigător sau pierzător prin compararea repunerilor de la margine efectuate de fiecare echipă, la care se adăugă handicapul dat. Pentru componenta Sub/Peste, pariul este câștigător sau pierzător în funcție de repunerile de la margine efectuate de ambele echipe. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă pariurile al căror rezultat a fost deja stabilit.

 

  • Prima/Ultima repunere de la margine

Se pariază pe echipa care va efectua prima/ultima repunere de la margine. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate cu excepţia cazului în care rezultatul a fost deja stabilit.

 

  • Prima/Ultimă lovitură liberă

Se pariază pe echipa care va efectua prima/ultimă lovitură liberă din meci. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate cu excepţia cazului în care rezultatul a fost deja stabilit.

 

  • Prima/Ultima repunere din careu (aut de poartă)

Se pariază pe echipa care va executa primul/ultimul aut de poartă. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate cu excepţia cazului în care rezultatul a fost deja stabilit.

 

  • Câştigător campionat/Câştigător

Se pariază pe câştigătorul competiţiei respective. În lipsa altor specificaţii, pariurile se stabilesc pe baza poziţiei finale din ligă, după playoff-uri (dacă se joacă).

  • Punctele echipei în sezon

Se pariază pe numărul de puncte acumulate de o echipă pe parcursul unui sezon regulat. Numai punctele câștigate pe teren sunt luate în considerare. Punctele retrase nu sunt incluse. Echipele trebuie să joace un număr de meciuri pre-determinat pentru ca pariurile să fie valabile, cu excepția cazului în care modificarea numărului de meciuri nu ar avea impact asupra validării pariurilor sau dacă pariurile au fost deja stabilite.

  • Calificare/Câştigător Cupa

Este considerată câştigătoare echipa care trece în runda următoare sau câştiga cupa. În cazul în care o echipă este descalificata din campionat înainte de meci, iar cealaltă echipă beneficiază de calificare directă, atunci toate pariurile pe calificare/câştigător cupă vor fi anulate.

 

  • Retrogradare/Promovare

În lipsa altor specificaţii, pariurile se stabilesc pe baza poziţiei finale din ligă, după playoff-uri (dacă se joacă). În caz că o echipă este eliminată din liga înainte de începerea sezonului, toate pariurile vor fi anulate şi se va deschide o nouă listă de pariuri pentru retrogradare/promovare.

 

  • Câştigător grupa/ Calificări / Forecast / Puncte

Pariurile sunt stabilite pe baza poziţiilor finale din grupă.

Câştigător grupă – Se pariază pe echipa care va câştiga grupa din care face parte;

Calificări grupă – Se pariază pe echipa care se va califica în următoarea rundă – fără playoff.

Forecast grupă – Se pariază pe poziţia exactă pe care se va situa echipă numită/echipele.

Puncte grupă – Se pariază pe numărul de puncte acumulat de fiecare echipă.

Ultima în grupă – Se pariază pe echipa care va termina ultima în grupa din care face parte

Grupa cu cele mai multe goluri – Se pariază pe grupa care va avea cele mai multe goluri inscrise de echipele din grupă. Se vor lua în considerare doar goluri marcate in faza grupelor, în caz de egalitate se va aplica regula Dead-Heat.

Golgheterul fazei grupelor – Se va paria pe jucatorul care înscrie cele mai multe goluri în faza grupelor.

 

  • Etapa eliminării

Se pariază pe etapa din turneu în care va fi eliminată o anumită echipă.

 

  • Pariuri legate de Performanța Jucătorilor și Acțiuni decisive în meci

Pariurile care sunt legate de pronosticuri, cu privire la Performanța Jucătorilor sau acțiuni care decid Jocul, vor fi setate conform regulilor și informațiilor oficiale din cadrul competițiilor.

Pronosticurile cu privire la Performanța jucătorilor sunt legate de perfomanța live a fiecărui jucător individual din fiecare echipă.

Pronosticul privind acțiunile care decid Jocul este legat de acțiunile live care decid rezultatul meciului.

Toate pariurile sunt considerate valide dacă jucătorul selectat participă la meci, cu excepția cazului în care este specificat altfel. Dacă un meci este abandonat, pariurile pe această piață vor fi anulate, cu excepția oricăror pariuri care au un rezultat deja determinat.

 

  • Performanța jucătorului

Toate tipurile de pariuri pentru un meci se bazează pe rezultatul de la sfârsitul timpului regulamentar. Aceasta include orice prelungire suplimentară cauzată de accidentari sau întreruperi, dar nu include reprizele de prelungire, timp alocat pentru lovituri de departajare sau un gol de aur. Toate pariurile pe un meci abandonat înainte de încheierea timpului regulamentar vor fi anulate, cu excepția pariurilor care au fost determinate deja până la momentul întreruperii. Pariurile pe jucătorii care nu participă la meci vor fi anulate. Stabilirea pariurilor va fi determinată de datele oferite de feed sau în absența unei surse oficiale sau atunci când sunt prezente dovezi contradictorii semnificative, pariurile vor fi soluționate pe baza statisticilor proprii. Tipurile de pariuri propuse pe jucători:

Omul meciului

Trebuie indicat cine va fi anunțat Omul Meciului. Câștigătorul va fi determinat în conformitate cu rezultatul oficial anunțat de oficialii competiției organizatoare (exp.: Uefa pentru Champions League, Fifa pentru meciurile de la Campionatul Mondial, etc.)

Dacă nu este anunțat niciun rezultat oficial de către oficialii competiției, atunci pariul va fi stabilit conform rezultatului anunțat de principalul post de televiziune din Marea Britanie.

Dacă meciul a fost televizat în direct de către mai multe canale de televiziune, principalul post de televiziune din Marea Britanie va fi determinat bazat pe următoarea ordine: BBC, ITV, Channel 4, Channel 5, Sky Sports, BT Sports, orice alt post. Dacă nu există niciun rezultat oficial sau niciun post de televiziune din Marea Britanie nu numește Omul meciului, atunci toate biletele vor fi anulate.

Jucătorii care au intrat pe teren ca și rezerve (inclusiv în extra time) sunt eligibili și vor fi luați în considerare pentru validarea pariurilor. Pariurile pe orice jucător ce nu a luat parte la meci, vor fi anulate.

Dacă mai mult de un jucător va fi anunțat Omul meciului, atunci se va aplica regula Dead Heat.

Pot fi disponibile cote la cerere, chiar și pentru jucătorii care nu sunt listați inițial.

Dacă un jucător nelistat va fi anunțat ca și câștigător, atunci toate pariurile vor rămâne valabile și jucătorul va fi considerat câștigător.

Șuturi pe poartă (Jucător selectat)

Orice încercare de a înscrie ce rezultă din:

  1. a) Mingea intră în poartă;
  2. b) Mingea ar fi intrat în poartă, însă aceasta a fost oprită de portarul advers;
  3. c) Mingea ar fi intrat în poartă, însă aceasta a fost oprită de jucătorul advers în calitate de ultim apărător.

Șuturile ce ajung pe cadrul porții nu sunt luate în considerare dacă nu îndeplinesc criteriile de mai sus. Șuturile blocate de alt jucător, care nu este ultimul apărător, nu sunt luate în considerare.

Șuturi (Jucător selectat)

Orice încercare de a înscrie ce rezultă din:

  1. a) Mingea intră în poartă;
  2. b) Mingea ar fi intrat în poartă, însă aceasta a fost oprită de portarul advers sau de un jucător advers în calitate de ultim apărător;
  3. c) Mingea se îndreaptă spre gol și este blocată de un apărător, unde a fost ultimul în sensul că nu există și alți apărători sau un portar în spatele celui ce a blocat mingea;
  4. d) Mingea ar fi trecut peste sau pe lângă poartă, dar a fost oprită de portar sau de alt jucător.
  5. e) Mingea lovește bara porții.Metoda înscrierii golului

    Numai golurile marcate în timpul regulamentar sunt luate în considerare. Golurile marcate în Extra-Time și la loviturile de departajare nu sunt luate în considerare. Jucătorul trebuie să înceapă meciul pentru ca pariurile să fie valabile.

    1. Cu capul – Se pariază dacă un jucător va înscrie cu capul
    2. Lovitură liberă – Se pariază dacă jucătorul va înscrie direct din lovitură liberă
    3. Din afara careului – Se pariază dacă jucătorul înscrie din afara careului de 16m. Ori eveniment ce are loc pe linia careului va fi considerat în interiorul careului. Pariurile vor fi validate în funcție de locul în care a fost lovită mingea.
    4. Piciorul stâng/piciorul drept – Se pariază dacă un jucător va înscrie cu piciorul listat. NOTĂ: Atingerea finală trebuie să provină de la piciorul listat pentru ca acest pariu să fie validat câștigător.
    5. Intervalul de timp în care se în scrie – Se pariază dacă jucătorul listat va înscrie un gol în intervalul de timp specificat. Primele 15 minute sunt de la minutul 00:00 la 14:59. Minutele suplimentare din a doua repriză încep cu minutul 90.

Țintește bara porții

Pariurile pe un jucător să nimerească bara transversală, orice altă bară sau orice altă parte a cadrului porții. Acest tip de pariu va fi validat dacă din șut NU rezultă un gol imediat după lovirea cadrului porții (bară-gol).

Doar șuturile directe ale unui jucător care au lovit bara, fără niciun alt amestec din partea altor jucători sau a portarului vor conta în scopul stabilirii pariului.

Pasă de gol (Jucător selectat)

Ultima atingere a balonului (pasă, șut-centrare sau orice altă atingere) ce conduce către jucătorul ce marchează un gol fără însă o atingere decisivă a unui jucător advers. Autogolurile sau penalty-urile nu vor primi pasă de gol.

Pase (Jucător selectat)

O minge jucată intenționat de la un jucător la altul. Centrările, aruncările de la margine sau aruncările portarului nu se vor calcula ca pase. Auturile de poartă, loviturile libere, cornerele, loviturile de începere a meciului sau penalty-urile pot fi jucate ca pase.

Offside-urile (per meci/per echipă)

Offside-ul este acordat când un jucător se află într-o poziție afară din joc și se acordă o lovitură liberă echipei adverse.

Tacklinguri (per echipă/jucător selectat)

Un tackling este definit ca momentul în care un jucător intră în posesia mingii deposedând la sol jucătorul ce avea inițial posesia. Jucătorul deposedat trebuie să dețină posesia mingii în mod clar înaintea deposedării.

Jucătorul va înscrie mai mult decât adversarii

Se pariază dacă jucătorul selectat va înscrie mai multe goluri decât echipa adversă. Toate pariurile vor fi nule dacă jucătorul respectiv nu începe meciul.

 

Minutele golurilor jucătorului

Se pariază dacă suma minutelor în care a înscris jucătorul selectat va fi sub sau peste linia oferită. De exemplu, dacă un jucător înscrie în minutele 7 și 36, atunci suma totală a minutelor va fi 43. Toate pariurile vor fi nule dacă jucătorul nu începe meciul.

 

Premii individuale pentru jucători

Premiile individuale ale jucătorilor, precum Jucătorul turneului, Câștigătorul mănușii de aur, Golul turneului, Echipa turneului și alte premii similare vor fi validate conform organizatorului competiției.

 

Pariuri pe juători în turneu

Jucătorii trebuie să înceapă minim 2 meciuri pentru ca pariurile să fie valabile, cu excepția cazului în care rezultatul este deja stabilit. Se iau în considerare golurile marcate în timpul regulamentar și în timpul reprizelor de prelungiri (extra-time). Loviturile de departajare nu sunt luate în considerare. Tipurile de pariu acoperite de aceste reguli sunt: Pariuri pe goluri jucător în meci, Jucătorul înscrie în turneu (competiție), Jucătorul înscrie din penalty/cu capul/direct din lovitură liberă/o triplă în turneu.

 

Orice jucător să înscrie în fiecare meci

Se pariază dacă vreun jucător înscrie în fiecare etapă a turneului, inclusive toate meciurile din grupă. În turneele în care există un playoff pentru locul 3, se aplică și golurile marcate în acel meci. Golurile marcate în timpul regulamentar și în extra-time se iau în considerare. Golurile de la loviturile de departajare nu se iau în considerare.

 

Începe în primul meci al echipei

Se pariază ce jucător va fi în primul 11 al echipei la primul meci al turneului.

  • Transferuri Speciale

Jucătorul transferat înainte – Clubul jucătorului transferat va include şi transferurile temporare în vederea stabilirii pariurilor. Nu este relevant pentru acest tip de pariu dacă jucătorul este rechemat la clubul de origine sau este vândut ulterior unui alt club sportiv. Contează doar unde joacă respectivul jucător la data menţionată.

Următorul Manager Permanent – Pariurile sunt stabilite în urma anunţului făcut de clubul respectiv în privinţa următorului manager permanent. Managerii interimari nu vor fi luaţi în considerare pentru acest tip de pariu cu excepţia cazurilor în care aceştia conduc echipa pe parcursul a minim 10 meciuri. În acest caz, pariurile vor fi stabilite câştigătoare.

  • Pariuri pe „totaluri” în turneu

 

Goluri în turneu

Se pariază pe numărul total de goluri ce trebuie marcate pe parcursul întregului turneu. Golurile marcate în timpul regulamentar și în extra-time sunt luate în considerare. Golurile marcate la loviturile de departajare nu sunt luate în considerare.

Cartonașe/Cartonașe galbene/cartonașe roșii în turneu

Se pariază pe numărul total de cartonașe ce vor fi acordate pe parcursul turneului. Pentru tipurile de pariu pe cartonașe, cel galben se contorizează ca un singur cartonaș iar cel roșu se contorizează ca două cartonașe. Numărul maxim de puncte pe care un jucător îl poate acumula în timpul unui meci este de trei (dacă un jucător primește două cartonașe galbene urmate de un cartonaș roșu, al doilea punct de cartonaș galben este ignorat). Numai cartonașele acordate jucătorilor de pe teren (care iau parte în mod active la meci) sunt luate în considerare. Cartonașele acordate non-jucătorilor (manageri, antrenori, jucători de pe banca de rezerve, suporteri, copii de minge etc) nu sunt luate în considerare. Se vor lua în considerare doar cartonașele acordate în timpul regulamentar sau în extra-time. Orice cartonaș acordat după fluierul final nu este luat în considerare.

Cornere în turneu

Se pariază pe numărul total de cornere ce vor fi executate pe parcursul întregului turneu. Dacă un corner trebuie executat din nou, din orice motiv, se va considera că s-a executat un singur corner. Se iau în considerare cornerele executate în timpul regulamentar și în extra-time. Cornerele acordate dar neexecutate nu sunt luate în considerare.

Offside-uri în turneu

Se pariază pe numărul total de offside-uri în meciurile de pe tot parcursul turneului. Se iau în considerare offsideurile din timpul regulamentar și din extra-time. Offsideurile retrase/anulate de VAR nu se iau în calcul.

Penaltiuri în turneu

Se pariază pe suma totală de lovituri de pedeapsă (penaltiuri) executate în turneu. Dacă un penalty trebuie repetat din orice motiv, se va contoriza un singur penalty. Loviturile de departajare nu sunt luate în considerare.

Autogoluri în turneu

Se pariază pe numărul total de autogoluri marcate pe întreg parcursul turneului. Vor fi luate în  considerare cele marcate în timpul regulat și în extra-time. Autgolurile vor fi stabilite de organizatorul competiției.

Egaluri în turneu

Se pariază pe numărul total de meciuri care se vor termina la egalitate la finalul timpului regulamentar de joc pe tot parcursul turneului.

Meciuri de 0-0 în turneu

Se pariază pe numărul total de meciuri al căror scor va fi 0-0 la finalul timpului regulamentar pe tot parcursul turneului.

Meciuri de peste 2.5 goluri în turneu

Se pariază pe numărul total de meciuri din turneu cu peste 2.5 goluri înscrise în timpul regulamentar. Golurile marcate în extra-time și la lovituri de departajare nu se iau în considerare.

Total lovituri de departajare

Se pariază pe suma totală a loviturilor de departajare de pe tot parcursul turneului.

Numește finaliștii

Se pariază pe cele două echipe ce vor ajunge în finala turneului.

  • Meciuri fantastice

Meciurile fantastice sunt de obicei dueluri între două echipe ce nu joacă una contra celeilalte într-un meci propriu-zis, ci împotriva unor adversari diferiți în două meciuri diferite, rezultatul ambelor fiind combinate împreună pentru a produce rezultatul unui pariu fantastic.

Meciurile fantastice vor utiliza principalele linii 1X2, Handicap și Sub/Peste din cele două evenimente separate pentru a crea liniile principale combinate 1X2, Handicap și Sub/Peste.

Pariurile pe meciurile fantastice implică împerecherea virtuală a oricăror două echipe. Rezultatele fantastice ale meciurilor sunt determinate de numărul de goluri înscrise de cele două echipe perechi în meciurile lor reale.

Echipa câștigătoare din meciul fantastic este cea cu cel mai mare număr de goluri marcate în meciul real.

Locul desfășurării meciului (acasă sau deplasare) nu este luat în considerare în aceste meciuri fantastice.

Dacă vreunul dintre meciurile echipei pereche este amânat, reprogramat sau abandonat, toate pariurile fantastice care implică acele echipe sunt nule.

 

Tenis

      Reguli generale

Pariurile vor rămâne valabile în oricare din următoarele circumstanţe:

– O schimbare de program şi/sau de zi a meciului

– O schimbare de locaţie

– O schimbare de la teren acoperit la teren în aer liber sau invers.

– O schimbare a suprafeţei de joc (fie înainte, fie în timpul meciului).

– O întârziere la începerea meciului nu va afecta statutul pariurilor aşa cum nu o va face nici o suspendare a acestuia atâta timp cât jocul este reluat şi finalizat.

Toate pariurile directe nu vor fi afectate de schimbarea suprafeței sau a terenului

Rezultatele și statisticile vor fi validate conform site-ului oficial al turneului.

  • Câştigător Full Time – Pariuri Live incluse

Dacă numărul prevăzut de seturi nu a fost finalizat, toate pariurile vor fi considerate nule.

  • Handicap Asiatic și Sub/Peste Full Time – Pariuri Live incluse

Se referă la seturile jucate în meci. Validarea pariurilor este determinată de numărul de seturi acumulate de ambii jucători. Dacă numărul prevăzut de seturi nu a fost finalizat, toate pariurile vor fi considerate nule. În cazul pariurilor de tip Sub/Peste, un tie-break exceptional (super tie-break) este considerat ca fiind un set.

  • Câştigător Punct/Câştigătorul Primului Punct

Se pariază pe jucătorul care va câştiga punctul menţionat. Punctul respectiv va fi afişat în tipul de pariu, de exemplu: Primul set – al 5-lea game – Câştigătorul Primului Punct. Dacă un punct nu este jucat indiferent de motiv – arbitrul îl acorda ca punct de penalizare, game-ul sau meciul se termina înainte ca punctul să fie jucat, un jucător se retrage, etc., pariurile vor fi considerate nule. Punctele tie break nu vor fi luate în calcul pentru acest tip de pariu.

  • Câştigătorul Game-ului

Se pariază pe jucătorul care va câştiga game-ul menţionat. Game-ul respectiv va fi afişat în tipul de pariu, de exemplu: Al 2-lea set – al 7-lea game – Câştigător. Dacă game-ul nu este finalizat indiferent de motiv, pariurile vor fi considerate nule. Punctele tie-break nu vor fi luate în calcul pentru acest tip de pariu.

  • Scor Exact Game

Se pariază pe numărul de puncte acumulate de câştigător şi de adversarul său în game-ul menţionat, alegând dintre opţiunile disponibile. Game-ul respectiv va fi afişat în tipul de pariu, de exemplu: Primul set – al 8-lea game – Scor Exact. Dacă game-ul nu este finalizat indiferent de motiv, pariurile vor fi considerate nule.

  • Egalitate în Game(Deuce)

Se pariază dacă va exista un scor de 40-40 în orice moment al game-ului menţionat. Game-ul respectiv va fi afişat în tipul de pariu, de exemplu: Primul set – al 4-lea game – Egalitate în Game (deuce). „Da” înseamnă că va exista un scor de 40-40 în cadrul game-ului. „Nu” înseamnă că nu va exista un scor de 40-40 în cadrul game-ului. Dacă din orice motiv, jocul nu are loc sau este abandonat înainte ca un scor de 40-40 să fie înregistrat, pariurile vor fi considerate nule. De îndată ce se înregistrează un scor de 40- 40, pariurile vor fi considerate stabilite, chiar dacă meciul va fi ulterior abandonat.

  • Total Puncte Game

Se referă la un tip de pariu 3-way(3 variante) unde poţi anticipa Sub,Peste sau numărul exact de puncte care va fi jucat într-un game menţionat. Game-ul respectiv va fi afişat în tipul de pariu, de exemplu: Primul set – al 2-lea game – Total puncte. Dacă, indiferent de motiv, un game nu este finalizat, pariurile vor fi considerate nule. Dacă un game este abandonat din cauza unei accidentari sau prin retragerea unuia dintre jucători, pariurile vor fi considerate nule atâta timp cât respectivele situaţii nu au fost deja incluse în regulament. Punctele tie-break nu vor fi luate în calcul pentru acest tip de pariu.

  • Race to Game (primul la X game-uri)

Se pariază care dintre competitori va ajunge primul la numarul de game-uri specificat.

  • Set 1 – Scor după 4 game-uri

Trebuie să se precizeze scorul după 4 game-uri jucate. Dacă setul nu se termină, toate pariurile vor fi nule, mai puțin cele ale căror rezultat a fost determinat deja.

  • Set 1 Scor după 6 game-uri

Trebuie să se precizeze scorul după 6 game-uri jucate. Dacă setul nu se termină, toate pariurile vor fi validate nule, mai puțin cele ale căror rezultat a fost determinat deja.

  • Game-uri – Pariuri Live incluse

Pariurile pe game-uri se referă la game-urile jucate în meci. Validarea pariurilor este determinată de numărul de game-uri acumulate de ambii jucători. Dacă numărul prevăzut de seturi nu a fost finalizat sau a fost modificat, toate pariurile vor fi considerate nule. Un tie-break excepţional va fi considerat că un game pentru toate pariurile plasate pe Game-uri.

  • Primul/al 2-lea/al 3-lea/al 4-lea/al 5-lea Set (Money Line/Handicap sau Sub/Peste) [Pariuri Live incluse]

În caz ca setul nu este finalizat, toate pariurile vor fi considerate nule.

  • Jucătorul câștigă minim un set / minim două seturi

Minim un set – Se pariază care dintre jucători va câștiga cel puțin un set

Minim două seturi – Se pariază care dintre jucători va câștiga cel puțin două seturi

  • Total Exact Tie-Break în meci /Câștigător tie-break în setul X

Se pariază pe totalul exact de tie-break-uri în meci – 1,2 sau 3. În cazul în care numărul regulamentar de seturi nu s-a finalizat, pariurile vor fi nule (cota 1).

Dacă există unul sau mai multe seturi cu câștigător de tie-break înregistrat, vor putea fi validate toate biletele plasate pe acel tip de pariu.

  • Orice set la zero

Se pariază dacă va fi cel puțin un set câștigat la zero. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile sunt nule cu excepția celor deja determinate.

  • Total game-uri Par/Impar

Se pariază dacă numărul total de game-uri va fi par sau impar. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile sunt nule cu excepția celor deja determinate.

  • Jucătorul care câștigă cele mai multe game-uri

Se pariază care dintre jucători va câștiga cele mai multe game-uri, sau X pentru număr de game-uri câștigate egal. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile sunt nule.

  • Scor Exact (Pariu pe Seturi) – Pariuri Live incluse

Se pariază pe scorul pe seturi la finalul meciului. Pariurile vor fi considerate nule dacă numărul total de seturi prevăzute nu este finalizat sau este modificat.

  • Total Game-uri pe Jucător – Pariurile Live incluse

Se pariază pe numărul de game-uri obţinute de un jucător într-un meci. Pariurile vor fi considerate nule dacă numărul total de seturi prevăzute nu este finalizat sau este modificat. Un tie-break va fi considerat ca un game. Un tie-break exceptional (super tie-break) va fi considerat ca un game pentru toate pariurile plasate pe Game-uri.

  • Total Tie-Break / Tie-Break în meci – Pariuri Live incluse

Total Tie-Break se aseamănă cu pariurile de tip Sub/Peste. Validarea pariurilor este determinată de numărul de tie-break-uri din meci. Un super tie-break  nu este considerat că tie-break pentru pariurile pe Total Tie-Break, ci va fi luat în considerare ca set. În caz de tie-break într-un eveniment nefinalizat, pariurile vor fi considerate valide. În caz că nu există niciun tie-break într-un eveniment nefinalizat, pariurile vor fi considerate nule.

  • Rezultat Dublu

Se pariază dacă un jucător va câştiga sau va pierde primul set şi dacă va câştiga sau va pierde meciul (1-1, 1-X, X-2 samd.). Dacă numărul prevăzut de seturi nu a fost finalizat, toate pariurile vor fi considerate nule.

  • Total Aşi

Total Aşi se aseamănă cu pariurile asiatice şi cu cele de tip Sub/Peste. Validarea pariurilor este determinată de numărul de aşi acumulaţi de ambii jucători. Dacă numărul prevăzut de seturi nu a fost finalizat sau a fost modificat, toate pariurile vor fi considerate nule. Dacă un meci nu este finalizat din cauza retragerii sau descalificării unui jucător, toate pariurile vor fi considerate nule.

  • Primul As

Se pariază pe jucătorul care va marca primul As din meci. Toate pariurile plasate dupa tragerea la sorți vor fi considerate nule.

  • Cei mai mulți ași

Se pariază pe jucătorul care va marca cei mai mulți ași în meci. În cazul în care un jucător este descalificat sau a renunțat, toate pariurile vor fi nule, cu excepția celor deja validate.

  • Câştigătorul Primului Punct

Se pariază pe jucătorul care va câştiga primul punct. Toate pariurile plasate după tragerea la sorţi vor fi considerate nule.

  • Câştigătorul Primului Game

Se pariază pe jucătorul care va câştiga primul game. Toate pariurile plasate după tragerea la sorţi vor fi considerate nule.

  • Primul care câştigă 2,3,4 sau 5 game-uri

Se pariază pe primul jucător care va câştiga 2,3,4 sau 5 game-uri. Toate pariurile plasate după tragerea la sorţi vor fi considerate nule.

  • Primul Break

Se pariază pe primul jucător care va câştiga un game pe serviciul adversarului (break). Toate pariurile vor fi considerate nule dacă nu există niciun break. Toate pariurile plasate după tragerea la sorţi vor fi considerate nule.

  • Duble Greşeli

Se referă la dublele greşeli servite într-un meci. Validarea pariurilor este determinată de numărul de greşeli duble acumulate de ambii jucători. Dacă numărul prevăzut de seturi nu a fost finalizat sau a fost modificat, toate pariurile vor fi considerate nule.

 Prima Dublă Greşeală

Se pariază pe jucătorul care va servi prima dublă greşeală din meci. Toate pariurile plasate după tragerea la sorţi vor fi considerate nule.

  • Cele mai multe duble greșeli

Se pariază pe jucătorul care va avea cele mai multe duble greșeli în meci. În cazul în care un jucător este descalificat sau a renunțat, toate pariurile vor fi nule, cu excepția celor deja validate.

  • Cel mai rapid serviciu al jucătorului ”X” (Km/H)

Se pariază pe cel mai rapid serviciu al jucătorului ”X”. Dacă nu sunt jucate toate seturile, pariurile sunt nule.

  • Total duble greșeli în meci

Se pariază pe numărul total de duble greșeli în meci (Peste/Sub).Dacă nu sunt jucate toate seturile, pariurile sunt nule, cu excepția pariurilor care deja au fost stabilite.

  • Outright

Se pariază pe câştigătorul turneului. Dacă jucătorul selectat nu joacă niciun punct în turneu, toate pariurile pe acesta sunt nule.

Continentul Câștigătorului

Se pariază pe continentul din care vine câștigătorul turneului. Pariurile vor fi validate in functie de naționalitatea afișată de organizatorul competiției.

Vârstă câștigător sub/peste

Se pariază dacă vârsta câștigătorului va fi sub sau peste o valoare prestabilită. Dacă vârsta câștigătorilor este egală cu linia oferită, se vor lua în considerare numărul de zile de la data nașterii jucătorilor – la 182 de zile sau mai puțin, pariurile vor fi validate ca fiind sub linie, iar la 183 de zile sau mai mult vor fi validate ca fiind peste linie.

Câștigător fără „X”

Se pariază pe câștigătorul turneului fără a fi luat în considerare jucătorul menționat. Dacă jucătorul menționat căștigă turneul, celălalt finalist va fi validat castigător în cazul acestui tip de pariu.

Câștigător pentru prima data

Se pariază dacă câștigătorul turneului va fi un jucător ce a mai câștigat înainte turneul respectiv.

Total ași turneu peste/sub

Se pariază dacă numărul total de ași din turneu va fi sub sau peste linia oferită.

Total servicii turneu peste/sub

Se pariază dacă numărul total de servicii din turneu va fi sub sau peste linia oferită.

Total duble greșeli în turneu peste/sub

Se pariază dacă numărul total de duble greșeli din turneu va fi sub sau peste linia oferită.

Total meciuri cu 5 seturi în turneu peste/sub

Se pariază dacă numărul total de meciuri cu 5 seturi  din turneu va fi sub sau peste linia oferită.

Total meciuri în turneu peste/sub

Se pariază dacă numărul total de meciuri din turneu va fi sub sau peste linia oferită.

Numărul favoriților care ajung în runda X

Se pariază pe numărul jucătorilor favoriți pre-turneu care vor ajunge în runda menționată.

Europa vs Restul Lumii

Se pariază dacă câștigătorul turneului vine din Europa sau din Restul Lumii. Pariurile vor fi validate in functie de naționalitatea afișată de organizatorul competiției.

Cel mai bine cotat favorit eliminat în prima rundă

Se pariază pe numărul celui mai bine cotat favorit ce va fi eliminat în prima rundă. (Favoritul 1 este cel mai bine cotat)

Jucătorul care câștigă cele mai multe meciuri/tururi

Se pariază pe jucătorul care câștigă cele mai multe meciuri/tururi pe durata turneului.

Jucătorul X va progresa cel mai mult

Se pariază ca jucătorul selectat să progreseze cel mai mult în turneu. Se aplică regulile Dead Heat dacă ambii jucători ies pe același loc. Dacă unul dintre jucători nu reușește să joace niciun punct, toate pariurile sunt nule.

Grupa câștigătorului

Se pariază pe grupa din care va face parte câștigătorul turneului.

Jucătorul X servește un as la primul serviciu

Se pariază dacă jucătorul selectat va reuși să servească un as la primul serviciu al meciului.

Jucătorul X comite o dublă greșeală la primul serviciu al meciului

Se pariază dacă jucătorul selectat va comite o dublă greșeală la primul serviciu al meciului.

  • Sfertul/Semifinala Victoriei

Se pariază pe Sfertul/Semifinala care va da jucătorul ce va câştiga turneul. Toţi jucătorii care participă la turneu sunt împărţiţi în 4 grupe (Sferturi) cu câte un favorit în fiecare dintre cele 4 Sferturi. Sfertul Victoriei: se pariază pe Sfertul care va da câştigătorul (de exemplu: Primul, al 2-lea, al 3-lea, al 4-lea).

Semifinala Victoriei: se pariază pe Semifinala care va da câştigătorul (de exemplu: top or bottom).

  • Câştigător Sferturi

Se pariază pe câştigătorul unui sfert.

  • Finalişti/Jucători în finală

Se pariază pe jucătorii care vor ajunge în finala turneului.

  • Head To Head

Se pariază pe jucătorul care va ajunge în cea mai avansată runda a (sau va câştiga) turneul (ui). În cazul neparticipării unui jucător, toate pariurile vor fi considerate nule. Se aplică regulile de Push. Ambii jucători trebuie să înceapă turneul.

  • Etapa Eliminării

Jucătorul pe care se pariază va trebui să joace în primul meci al turneului pentru ca pariurile să fie valide.         

  • Meci dublu

                Rezultatul meciului cu cei mai mulți ași, cei mai puțini ași, cele mai multe duble greșeli,cele mai puține duble greșeli.

Clientul pariază pe: care jucător ca câștiga cele două tipuri de pariu oferite

  • Un număr egal de ași sau un număr egal de erori duble vor fi considerate ca un pariu pierdut
  • În cazul în care un jucător este descalificat sau a renunțat, toate pariurile vor fi nule, cu excepția celor deja validate.

 

  • Meci triplu

Rezultatul meciului cu cei mai mulți/cei mai puțini ași și cele mai multe/cele mai puține duble greșeli din meci.

Clientul pariază pe: care jucător va câștiga cele trei tipuri de pariu oferite

  • Un număr egal de ași sau un număr egal de erori duble vor fi considerate ca un pariu pierdut
  • Un număr egal de ași sau un număr egal de erori duble vor fi considerate ca un pariu pierdut

 

  • Total break-uri în turneu

Suma totală de break-uri(game-uri castigate pe serviciul adversarului) din fiecare meci în turneul respectiv.

  • Total tie-breakuri în turneu

Suma totală a tie-breakurilor jucate în fiecare meci din turneul respectiv.

  • Cel mai bun procentaj la prima servă

Se pariază pe jucătorul cu cel mai mare procentaj la primul serviciun pe tot parcursul meciului. Dacă procentajul este egal, pariul este pierzător.

  • Total servicii pierdute în meci

Se pariază de câte ori fiecare jucător își va pierde serviciul în meci. Pariurile sunt nule dacă numărul legal de seturi nu a fost finalizat sau a fost modificat. În cazul în care un jucător este descalificat sau a renunțat, toate pariurile vor fi nule

  • Tie-Break King

Se pariază că meciul va fi câștigat doar în seturi drepte, terminate cu scorul de 7-6.

Clientul pariază pe: un jucător să câștige în seturi consecutive 2-0 sau 3-0 și să câștige fiecare set cu 7-6.

-Dacă un sect complet nu este câștigat cu 7-6, pariul va fi pierzător

– În cazul în care un jucător este descalificat sau a renunțat, toate pariurile vor fi nule, cu excepția celor deja validate

  • Cei mai mulți ași în primul set

Se pariază pe jucătorul care va avea cei mai mulți ași în primul set. Pariurile sunt nule dacă numărul legal de seturi nu a fost finalizat sau a fost modificat. În cazul în care un jucător este descalificat sau a renunțat, toate pariurile vor fi nule. Dacă nu există break-uri/serve/ași/duble greșeli (dacă este cazul), pariurile vor fi nule.

  • Victorie și total game-uri

Pariu combinat între rezultatul meciului și total game-uri. Pariurile sunt nule dacă numărul legal de seturi nu a fost finalizat sau a fost modificat. În cazul în care un jucător este descalificat sau a renunțat, toate pariurile vor fi nule

  • Jucătorul X nu va înfrunta un break point

Pariurile sunt nule dacă numărul legal de seturi nu a fost finalizat sau a fost modificat. În cazul în care un jucător este descalificat sau a renunțat, toate pariurile vor fi nule

  • Jucătorul X nu pierde serviciul în meci

Tie-breakurile nu sunt luate în considerare ca serviciu. Pariurile sunt nule dacă numărul legal de seturi nu a fost finalizat sau a fost modificat. În cazul în care un jucător este descalificat sau a renunțat, toate pariurile vor fi nule

  • Jucătorul X căștigă fiecare game pe retur în meci

Pariurile sunt nule dacă numărul legal de seturi nu a fost finalizat sau a fost modificat. În cazul în care un jucător este descalificat sau a renunțat, toate pariurile vor fi nule

  • Primul jucător care pierde un serviciu.

Se pariază pe jucătorul care va pierde primul un serviciu. Tie-breakurile nu sunt luate în considerare ca serviciu. Pentru ca pariul să fie câștigător, este nevoie ca jucătorul selectat să piardă un serviciu.

  • Jucătorul X câștigă 4 sau mai multe Grand Slam-uri înainte de 2024

Jucătorul trebuie să câștige 4 Grand Slam-uri înainte de 31 Decembrie 2023.

  • Jucătorul X câștigă 2 sau mai multe Grand Slam-uri înainte de 2023

Jucătorul trebuie să câștige 2 Grand Slam-uri înainte de 31 Decembrie 2022.

  • Jucătorul X câștigă 1 sau mai multe Grand Slam-uri înainte de 2022

Jucătorul trebuie să câștige 1 Grand Slam înainte de 31 Decembrie 2021.

  • Numărul 1 pentru prima oară

Clienții vor paria pe un nou jucător care va fi clasificat ca noul numărul 1 ATP în lume, un jucător care nu a mai atins înainte această performanță. Dacă un jucător care nu este disponibil în selecție va deveni numărul 1 ATP, toate pariurile vor fi anulate.

  • Va câștiga Roger Feder alt Grand Slam?

Pariurile vor fi anulate în 2025. După ce Roger Federer se retrage, toate pariurile „nicio selecție” vor fi stabilite ca pierzătoare.

  • Primul set corect scor grupuri

În eventualitatea unei descalificări sau a unei retrageri, toate pariurile vor fi anulate cu excepția pariurilor al căror rezultate au fost deja determinate de exemplu, dacă un set este abandonat la 4-4.

  • Prima servă în game a jucătorului – câștigător game, prima servă a jucătorului în game – primul punct

În eventualitatea descalificării sau anulării în timpul primului game cu servă a jucătorului, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazurilor în care ultimul set a început deja, stabilirea pariurilor a fost deja determinată sau nu există niciun mod ca game-ul să se încheie fără să se determine un rezultat clar al acestui pariu.

  • Pariuri rapide Tenis

În cazul punctelor de penalizare acordate de arbitru, toate pariurile pe acel joc vor rămâne valabile.

În cazul unui joc de penalizare, toate pariurile pe acel joc vor fi nule, cu excepția celor care au fost deja stabilite.

  • Total breakuri pe serviciu pentru jucătorul X

Se pariază pe câte breakuri pe serviciu va reusi jucătorul selectat. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Jucătorul X – ași peste/sub

Se pariază pe numărul de ași pe care îi va servi jucătorul selectat în meci. Pariurile vor fi validate conform informațiilor oficiale din partea organizatorului. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Jucătorul X – duble greșeli peste/sub

Se pariază pe numărul de duble greșeli pe care le va servi jucătorul selectat în meci. Pariurile vor fi validate conform informațiilor oficiale din partea organizatorului. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Jucătorul X câștigă meciul și jucătorul Y câștigă minim un set

Se pariază dacă primul jucător menționat câștigă meciul în timp ce pierde cel puțin un set. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Jucătorul X este condus și câștigă meciul

Se pariază dacă jucătorul menționat va câștiga meciul după ce a fost condus cu un set.  Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Cine ajunge primul la 2, 3, 4 sau 5 game-uri in primul set

Se pariază pe jucătorul care ajunge primul la 2,3,4 sau 5 game-uri in primul set. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Cine conduce după 2, 4 sau 6 game-uri in primul set

Se pariază pe jucătorul care conduce după 2, 4 sau 6 game-uri în primul set. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Primul jucător care își pierde serviciul

Se pariază pe primul jucător care nu va reuși să își țină serviciul.  Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Primul la game-ul 10

Se pariază ce jucător va ajunge primul la game-ul 10 în setul stabilit. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Jucătorul X va salva un punct de meci și va câștiga meciul

Se pariază dacă jucătorul selctat va salva cu succes o minge de meci și va câștiga meciul. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Câștigătorul meciului, cei mai mulți ași, total game-uri

Se pariază pe câștigătorul meciului, care va servi cei mai mulți ași și dacă totalul game-urilor din meci va fi sub sau peste linia oferită. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Total minute

Se pariază pe numărul total de minute al meciului. Acest pariu va fi validat în baza timpului de joc oficial furnizat de organizatorul competiției.

  • Jucătorul X procentaj prima servă

Se pariază pe procentajul primei serve al jucătoului menționat. Pariurile vor fi validate în baza informațiilor oficiale furnizate de organizatorul competiției. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Scor în următorul game după X puncte

Se pariază pe scorul din următorul game după X puncte.

  • Minge de break în următorul game

Se pariază dacă în următorul game va fi o minge de break. Dacă următorul game nu este finalizat, toate pariurile vor fi nule.

  • Handicap puncte în următorul game

Se pariază cine câștigă următorul game, luând în considerare punctele handicap oferite. Dacă următorul game nu este finalizat, toate pariurile vor fi nule.

  • Câștigă următoarele 2 game-uri

Se pariază pe câștigătorul următoarelor două game-uri. Dacă nu sunt finalizate ambele game-uri, toate pariurile vor fi nule.

  • Setul curent scor corect orice jucător

Se pariază pe grupa corecta de scor în care se termină setul respectiv.

  • Setul curent handicap game-uri

Se pariază pe câștigătorul setului curent după aplicarea handicapului specificat. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Rezultat final și total game-uri

Se pariază pe câștigătorul meciului și dacă numărul total de game-uri va fi sub sau peste linia oferită. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Setul următor handicap game-uri

Se pariază pe câștigătorul setului următor după aplicarea handicapului specificat. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Primul la 10/20 game-uri

Se pariază pe jucătorul care va ajunge la numărul de game-uri menționat. Dacă niciun jucător nu ajunge la numărul respectiv de game-uri, toate pariurile de acest tip vor fi anulate.

  • Următorul As

Se pariază cine va serviu următorul as în meci. Dacă niciun alt as nu este servit, pariurile vor fi validate ca pierzătoare. Pariurile vor fi validate în baza informațiilor oficiale furnizate de organizatorul meciului.

  • Următoarea dublă greșeală

Se pariază pe cine va servi următoarea dublă greșeală din meci. Dacă nicio altă dublă greșeală nu va fi servită, pariurile vor fi validate ca necâștigătoare.

  • Total ași următorul set

Se pariază câți ași vor fi serviți în setul menționat. Pariurile vor fi validate în baza informațiilor oficiale furnizate de organizatorul competiției. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Total Ași – handicap

Se pariază care jucator va servi mai mulți ași în meci după aplicarea handicapului oferit.Pariurile vor fi validate în baza informațiilor oficiale furnizate de organizatorul competiției. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Cele mai multe duble greșeli – Handicap

Se pariază ce jucător va servi cele mai multe duble greșeli după aplicarea handicapului oferit. Pariurile vor fi validate în baza informațiilor oficiale furnizate de organizatorul competiției. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile pe rezultate nedeterminate vor fi nule.

  • Total ași peste/sub

Se pariază dacă numărul total de ași va fi sub sau peste linia oferită. Pariurile vor fi validate în baza informațiilor oficiale furnizate de organizatorul competiției.

  • Primul la 50 de puncte

Se pariază pe jucătorul care ajunge primul la numărul respectiv de puncte. Dacă niciun jucător nu ajunge la numărul respectiv de puncte, toate pariurile de acest tip vor fi anulate.

  • Setul curent – primul la X puncte

Se pariază ce jucător va ajunge primul la numărul de puncte specificat. Dacă niciun jucător nu ajunge la numărul respectiv de puncte, toate pariurile de acest tip vor fi anulate.

  • Total puncte – următoarele 2 game-uri

Se pariază pe numărul total de puncte jucate în următoarele două game-uri. Dacă următoarele două game-uri nu sunt finalizate, pariurile de acest tip vor fi nule.

  • Jucătorul ajunge cel puțin în runda X

Se pariază dacă un anumit jucător va ajunge cel puțin până runda menționată.

  • Cel mai lung meci din turneu peste/sub

Se pariază pe durata celui mai lung meci din turneu. Pariurile vor fi validate în baza informațiilor oficiale furnizate de organizatorul competiției

Baschet
  • Reguli generale

Toate meciurile trebuie să înceapă la data programată (ora locală a stadionului) pentru ca pariurile să fie valide. Se va face excepţie de la această regulă în caz că ora de începere afişată pe site este incorectă. Dacă se schimbă locul de desfăşurare, pariurile deja înregistrate rămân valabile cu condiţia ca echipa care joacă acasă să nu fie schimbată. Dacă echipa care joacă acasă este inversată cu cea care joacă în deplasare, pariurile înregistrate pe meciul de pe lista originală vor fi anulate.

Dacă nu există alte specificaţii, toate pariurile plasate pe un meci includ şi timpul aferent prelungirilor.

Dacă nu există alte specificaţii, regulile de Push (= rezultatul final coincide cu Handicapul sau cu Totalul Punctelor pe care s-a pariat) se aplică şi pe piețele cu două variante (2-way). Sumele plasate sub formă de pariuri simple se returnează, iar în cadrul pariurilor multiple/parlay, suma plasată pe selecţie este rambursata (regula non-runner/no bet).

La categoria de durată de 48 de minute trebuie să se desfăşoare cel puţin 43 de minute de joc efectiv şi la categoria de 40 de minute, trebuie să se desfăşoare cel puţin 35 de minute de joc efectiv pentru ca pariurile pe toată durata meciului să fie valide.

Dacă un meci este suspendat după ce perioadă minimă de joc a fost atinsă şi nu se reia în aceeaşi zi, atunci scorul din momentul în care a fost oprit va determina rezultatul pariurilor indiferent dacă meciul va fi reluat la o dată ulterioară.

Champions League – Daca un meci din Champions League se termina egal si nu se joaca prelungiri, pariurile de tip Final si Castiga Meci vor fi tratate ca Push (se ramburseaza miza). Pariul Prelungiri – Da va fi validat castigator. Daca un meci din Champions League nu se termina egal, dar se joaca prelungiri in vederea calificarii, toate pariurile vor fi validate conform rezultatul din timpul regulamentar de joc.

Statisticile furnizate de site-ul oficiale al competiției relevante(care organizează meciul) vor fi utilizate pentru stabilirea pariurilor. În absența unui site oficial, sau atunci când există dovezi contradictorii semnificative, pariurile vor fi stabilite în baza unui furnizor oficial de scoruri.

  • 3X3, Streetball, Big3

Variantele 3X3, Streetball si Big3 de baschet vor fi validate conform regulilor oficiale ale competitiilor respective. In cazul in care un meci este inceput, dar nu este terminat, toate pariurile vor fi anulate (Cotă 1), cu excepția celor al căror rezultat a fost deja stabilit.

  • Moneyline

Se pariază pe echipa câştigătoare.

  • Prima jumătate – Moneyline (3variante)

Pentru acest tip de pariu, linia este setată astfel încât să poată exista și un rezultat de egalitate, oferindu-vă 3 pariuri potențiale. Pariurile sunt validate numai în funcție de rezultatul din prima jumătate.

  • Primul/Al doilea/Al treilea sfert – Moneyline (3 variante)

Pentru acest tip de pariu, linia este setată astfel încât să poată exista și un rezultat de egalitate, oferindu-vă 3 pariuri potențiale. Pariurile sunt validate numai în funcție de rezultatul din primul/al doilea/al treilea sfert.

  • Spread (Handicap Final)

Se pariază pe echipa care va câştiga meciul; la rezultat se va lua în considerare handicapul (avantajul) acordat.

  • Sub/Peste

Se pariază dacă punctele înscrise de ambele echipe vor fi sub sau peste o anumită valoare prestabilită. În cazul în care totalul punctelor înscrise va fi egal cu valoarea prestabilită, pariul va fi anulat, iar fondurile returnate.

  • Prima jumătate

Toate pariurile pe Prima Jumătate a meciului (Money Line, Handicap, Sub/Peste, Total Puncte Echipa, Total Par/Impar şi Total Echipa Par/Impar) vor fi stabilite în conformitate cu rezultatele obţinute exclusiv în prima jumătate a meciului. Dacă meciul este întrerupt înainte de a se termina prima jumătate, toate pariurile plasate pe prima jumătate vor fi anulate.

  • Prima Jumătate Alternativă

Se pariază pe echipa câștigătoare, aplicând spreadul alternativ acordat pentru prima jumătate a meciului.

  • A 2-a jumătate

Toate pariurile plasate pe a 2-a Jumătate a meciului (Money Line, Handicap, Sub/Peste, Total Puncte Echipa, Total Par/Impar şi Total Echipa Par/Impar) vor fi stabilite în conformitate cu rezultatele obţinute în a 2-a jumătate, prelungirile fiind incluse, dacă este cazul. Dacă meciul este întrerupt, pariurile vor fi anulate. Se va face o excepţie dacă au mai rămas 5 sau mai puţin de 5 minute programate de joc. În acest caz, pariurile vor fi stabilite conform rezultatelor de la momentul întreruperii meciului.

  • A doua Jumătate Alternativă

Se pariază pe echipa câștigătoare, aplicând spreadul alternativ acordat pentru a doua jumătate a meciului.

  • Primul/Al 2-lea/Al 3-lea/Al 4-lea Sfert

Toate pariurile plasate pe un anumit Sfert (Money Line, Handicap, Sub/Peste, Total Puncte Echipa, Total Par/Impar, şi Total Echipa Par/Impar, Marja Victoriei) vor fi stabilite în conformitate cu rezultatele obţinute în sfertul respectiv. Rezultatele celui de-al 4-lea Sfert includ prelungirile, dacă este cazul. Sferturile trebuie să fie încheiate pentru ca pariurile de acest tip să poată fi stabilite. Dacă meciul este întrerupt în timpul de joc programat, pariurile pe sferturile în curs sau următoare vor fi anulate. Exemplu:

Dacă meciul este întrerupt în Sfertul al 2-lea, pariurile pe Primul Sfert vor fi stabilite, iar restul pariurilor (Sfertul al 2-lea/al 3-lea/ al 4-lea) vor fi anulate. Dacă meciul este întrerupt în Sfertul al 4-lea (chiar dacă au mai rămas sub 5 minute programate de joc), pariurile pe acest Sfert vor fi anulate. Pariurile pe Primul/al 2-lea/ al 3-lea Sfert vor fi stabilite.

Dacă jocul este întrerupt în timpul prelungirilor, toate pariurile pe Sfert vor fi stabilite. Pariurile pe Sfertul al 4-lea vor fi stabilite conform rezultatelor obţinute în acest sfert la care se adăugă punctele înscrise în prelungiri până la momentul întreruperii.

  • Primul/Al Doilea/Al treilea/Al patrulea sfert alternativ

Se pariază pe echipa câștigătoare, aplicând spreadul alternativ acordat pentru primul/al doilea/al treilea sfert. Se pariază pe echipa câștigătoare aplicând spread-ul alternativ pentru Sfertul 4, inclusiv prelungiri dacă vor fi jucate.

  • Șansă dublă primul/al doilea/al treilea sfert

Se pariază pe rezultatul din primul/al doilea/al treilea sfert, acoperind două din cele 3 rezultate posibile.

  • Total Puncte Echipă

Se pariază dacă o anumită echipă înscrie mai multe sau mai puţine puncte în raport cu un număr prestabilit.

  • Al doilea/al treilea/al patrulea sfert – Total puncte echipă

Se pariază dacă o anumită echipă înscrie mai multe sau mai puţine puncte în raport cu un număr prestabilit în al doilea/al treilea/al patrulea sfert. Pentru al patrulea sfert, se vor lua în considerare și prelungirile, dacă se joacă.

  • Total Impar/Par

Se pariază dacă punctele înscrise de ambele echipe vor genera un număr par sau impar.

  • A doua Jumătate Impar/Par

Se pariază dacă punctele înscrise de ambele echipe în a doua jumătate a meciului vor genera un număr par sau impar. Se iau în considerare și punctele marcate în prelungiri.

  • A doua Jumătate Impar/Par – Echipe

Se pariază dacă punctele înscrise de o anumită echipă în a doua jumătate a meciului vor genera un număr par sau impar. Se iau în considerare și punctele marcate în prelungiri.

  • Al doilea/AL treilea/Al patrulea sfert Impar/Par

Se pariază dacă punctele înscrise de ambele echipe în al doilea sau al treilea sfert vor însuma un număr par sau impar. Se pariază dacă punctele înscrise de ambele echipe în Sfertul 4 vor însuma un număr par sau impar. Se iau în considerare și punctele marcate în prelungiri.

  • Al doilea/AL treilea/Al patrulea sfert Impar/Par – Echipe

Se pariază dacă punctele înscrise de o anumită echipă în al doilea sau al treilea sfert vor însuma un număr par sau impar. Se pariază dacă punctele înscrise de o anumită echipă în Sfertul 4 vor însuma un număr par sau impar. Se iau în considerare și punctele marcate în prelungiri.

  • Impar/par Echipă

Se pariază dacă punctele înscrise de o anumită echipă vor însuma un număr par sau unul impar.

  • Diferenţa de puncte a victoriei/Marja Victoriei

Se pariază care va fi echipa câştigătoare şi diferenţa exactă de puncte cu care această echipă va câştiga, alegând din opţiunile date.

  • Marjă de Victorie în Al Doilea / Al Treilea / Al Patrulea Sfert (Să câștige la 3+)

Se pariază pe Marja de Victorie în Sfertul 2 / Sfertul 3. Se pariază pe Marja de Victorie în Sfertul 4, inclusiv prelungiri dacă vor fi jucate.

  • Marjă de Victorie în 7 variante/12 variante (Orice Echipă)

Se pariază pe echipa câștigătoare și numărul exact de puncte câștigat de aceasta, prin alegerea opțiunilor date, inclusiv prelungiri dacă vor fi jucate.

  • Overtime(Prelungiri)

Se pariază dacă meciul va intra sau nu în prelungiri. Dacă meciul este întrerupt, pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care au început deja prelungirile. Dacă se dispută prelungiri în timp ce rezultatul în timpul regulamentar nu a fost unul egal, toate pariurile vor fi anulate.

  • Pauză/Final

Se pariază pe rezultatul meciului la jumătatea şi la finalul acestuia, prelungirile fiind incluse, dacă este cazul. Dacă meciul este întrerupt sau dacă dintr-un oricare motiv se încheie la egalitate şi nu se joacă prelungiri, pariurile vor fi anulate.

  • Jumătatea/Sfertul cu cele mai multe puncte înscrise

Se pariază pe jumătatea/sfertul în care se vor înscrie cele mai multe puncte. Acest tip de pariu include prelungirile, dacă este cazul. Se aplică regula „dead-heat” (în caz că 2 sau mai multe selecţii din cadrul unui eveniment se termină la egalitate). Dacă meciul este întrerupt, pariurile vor fi anulate.

  • Echipa cu cel mai prolific sfert

Se pariază pe echipa care va înscrie cele mai multe puncte în orice sfert. Acest tip de pariu include prelungirile, dacă este cazul. Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate. Se aplică regula de push.

  • Cursa până la 12/25/45 puncte

Se pariază pe echipa care va obţine prima 12/25/45 de puncte. Dacă meciul este întrerupt înainte ca vreo echipă să atingă numărul de puncte menţionat pariurile vor fi anulate.

  • Pariuri speciale

Să ajungă în „Final Four”

Se pariază pe echipa/echipele care ajung în top 4 echipe din play-off (în semifinale). Pariurile vor fi validate conform site-ului oficial al competiției.

Să ajungă în play-off

Se pariază pe echipa/echipele care intră în play-off. Pariurile vor fi validate conform site-ului oficial al competiției.

Sub/Peste victorii în sezonul regulat pentru echipă

Se pariază pe numărul de meciuri câștigate de o echipă în sezonul regulat. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial / sau dacă jocurile rămase nu afectează rezultatul.

MVP-ul (cel mai bun jucător al) sezonului regulat

Premiul oficial pentru cel mai valoros jucător al sezonului regulat. Jucătorii trebuie să joace cel puțin un meci în sezonul regulat pentru ca pariurile să fie valabile. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial / sau dacă jocurile rămase nu afectează rezultatul.

MVP-ul (cel mai bun jucător al) lunii

Premiul oficial pentru cel mai valoros jucător al lunii. Jucătorii trebuie să joace cel puțin un meci în sezonul regulat pentru ca pariurile să fie valabile. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care luna nu este finalizată în programul predefinit, toate pariurile vor fi considerate nule.

MVP-ul (cel mai bun jucător) din Final Four

Premiul oficial pentru cel mai valoros jucător din Final Four. Jucătorii trebuie să joace cel puțin un meci din Final Four pentru ca pariurile să fie valabile. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care Final Four nu se va finaliza în programul predefinit, toate pariurile vor fi considerate nule.

MVP-ul (cel mai bun jucător al) etapei

Premiul oficial pentru cel mai valoros jucător al unei etape specifice. Jucătorii trebuie să joace în meciul respectiv pentru ca pariurile să fie valabile. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției în care meciul este jucat. În cazul în care etapa nu este finalizată în programul prestabilit, toate pariurile vor fi considerate nule.

Cel mai bun apărător

Premiul oficial pentru cel mai bun apărător pe parcursul sezonului. Jucătorii trebuie să joace cel puțin un meci de sezon regulat pentru ca pariurile să fie valabile. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției în care meciul este jucat. În cazul în care sezonul nu este finalizat în programul prestabilit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial / sau dacă jocurile rămase nu afectează rezultatul.

Rising Star

Premiul oficial pentru cel mai bun “tânăr talent” / Rising Star al sezonului.  Jucătorii trebuie să joace cel puțin un meci de sezon regulat pentru ca pariurile să fie valabile. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial.

Antrenorul anului

Premiul oficial pentru cel mai bun antrenor al anului. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial.

Cel mai bun marcator în Final Four

Se pariază pe jucătorul care va înscrie cele mai multe puncte în Final Four. Jucătorii trebuie să joace cel puțin un meci din Final Four pentru ca pariurile să fie valabile. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care Final Four nu se va finaliza în programul predefinit, toate pariurile vor fi considerate nule.

Cel mai bun marcator în finalele competiției

Se pariază pe un jucător care va înscrie cel mai multe puncte în fazele finale ale competiției. Jucătorii trebuie să joace cel puțin un meci din Final Four pentru ca pariurile să fie valabile. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care Final Four nu se va finaliza în programul predefinit, toate pariurile vor fi considerate nule.

Total meciuri în Serie – Peste/Sub

Se pariază pe numărul de meciuri jucate în Serie. Pariurile sunt nule dacă numărul legal de meciuri nu este finalizat sau dacă acesta se modifică. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției.

Clasare mai bună în sezonul regulat – H2H

Se pariază pe echipa care se clasează pe cea mai bună poziție(cel mai sus) în sezonul regulat. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial sau dacă meciurile rămase nu afectează rezultatul.

Scor corect – Serie

Se pariază pe scorul corect cu care Seria se termină. Pariurile sunt nule dacă numărul legal al jocurilor nu este finalizat sau se modifică. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției.

Serie – Handicap pe joc

Se pariază pe echipa care acoperă un anumit handicap al jocului de serie. Pariurile sunt nule dacă numărul legal al jocurilor nu este finalizat sau se modifică. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției.

Țara echipei câștigătoare

Se pariază pe țara din care provine clubul câștigător. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al turneului. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial sau dacă meciurile rămase nu afectează rezultatul.

Numărul de echipe dintr-o țară specifică care merg în Final Four

Se pariază pe numărul de echipe dintr-o anumită țară care vor merge în Final Four (semifinale).  Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial.

Numărul de echipe dintr-o țară specifică care merg în PlayOff

Se pariază pe numărul de echipe dintr-o țară specifică care merg în PlayOff. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial.

Puncte înscrise în sezonul regulat – Peste / Sub
Se pariază pe numărul de puncte înscrise în sezonul regulat. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial sau dacă meciurile rămase nu afectează rezultatul.

Puncte încasate(primite) în sezonul regulat – Peste / Sub
Se pariază pe numărul de puncte primite de o echipă în sezonul regulat. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial sau dacă meciurile rămase nu afectează rezultatul.

Jocuri câștigate în sezonul regulat
Se pariază pe numărul de jocuri câștigate de o echipă (număr exact), în  sezonul regulat. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial sau dacă meciurile rămase nu afectează rezultatul.

Jocuri câștigate în sezonul regulat
Se pariază pe numărul exact de jocuri câștigate de o echipă în  sezonul regulat. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial sau dacă meciurile rămase nu afectează rezultatul.

Primul antrenor care părăsește echipa
Se pariază pe primul antrenor care părăsește echipa, pentru orice motiv. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției.

Pariuri pe ligă – Șansă dublă pe echipa câștigătoare  (play-off inclus)
Se pariază pe două echipe care pot câștiga turneul. Este stabilită drept câștigătoare oricare echipă care câștigă competiția (play-off inclus). Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial sau dacă meciurile rămase nu afectează rezultatul.

Să ajungă în finală
Se pariază pe echipa care ajunge în finală. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial sau dacă meciurile rămase nu afectează rezultatul.

Echipele care vor juca marea finală
Se pariază pe cele două echipe care vor juca în finală. Acest pariu este stabilit drept câștigător numai dacă cele ambele echipe vor disputa marea finală. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al competiției. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial sau dacă meciurile rămase nu afectează rezultatul.

Echipa care câștigă sezonul regulat (Prima poziție din clasament)
Se pariază pe echipa care va termina sezonul regulat pe prima poziție în clasament. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al turneului. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial sau dacă meciurile rămase nu afectează rezultatul.

Echipa care termină pe ultima poziție din clasament (Sezon Regulat)
Se pariază pe echipa care va termina sezonul regulat pe ultima poziție în clasament. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al turneului. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial sau dacă meciurile rămase nu afectează rezultatul.

Poziția din clasament a unei echipe (Sezon Regulat)
Se pariază pe poziția în clasament a unei echipe specifice, în sezonul regulat. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al turneului. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial sau dacă meciurile rămase nu afectează rezultatul.

Să câștige seria
Se pariază pe echipa care va câștiga seria. Pariurile sunt anulate dacă numărul de jocuri nu este complet sau este schimbat. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al turneului.

Când se va termina seria
Se pariază pe numărul de jocuri după care se va termina seria. Pariurile sunt anulate dacă numărul de jocuri nu este complet sau este schimbat. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al turneului.

Lider de serie după X jocuri
Se pariază pe echipa care este lider de serie după un număr exact de jocuri. Pariurile sunt anulate dacă numărul de jocuri nu este complet sau este schimbat. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al turneului.

Partida si seriile

Care echipă va câștiga un joc exact și seria după. Pariurile sunt nule dacă numărul legal al jocurilor nu este finalizat sau se modifică.

Cel mai bun marcator (Play Off inclus)

Care jucător va înscrie cele mai multe puncte pe tot parcursul sezonului, inclusiv în play-off. Jucătorii trebuie să joace cel puțin un meci de sezon regulat pentru ca pariurile să fie valabile.

Marcatorul de top – Tara de provenienta
Care va fi tara de provenienta a celui mai bun marcator. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al turneului. Jucătorii trebuie să joace cel puțin un meci de sezon regulat pentru ca pariurile să fie valabile. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial.

Jucătorul X: puncte în sezonul regulat

Se pariază pe câte puncte va înscrie un anumit jucător în sezonul regulat. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al turneului. Jucătorii trebuie să joace cel puțin un meci de sezon regulat pentru ca pariurile să fie valabile. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial.

Jucătorul X: recuperări în sezonul regulat
Se pariază pe câte recuperări va înregistra un anumit jucător în sezonul regulat. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al turneului. Jucătorii trebuie să joace cel puțin un meci de sezon regulat pentru ca pariurile să fie valabile. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial.

Jucătorul X: assist-uri realizate în sezonul regulat

Se pariază pe câte assist-uri va înregistra un anumit jucător în sezonul regulat. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al turneului. Jucătorii trebuie să joace cel puțin un meci de sezon regulat pentru ca pariurile să fie valabile. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial.

Jucătorul X: blocări realizate în sezonul regulat
Se pariază pe câte blocări va înregistra un anume jucător în sezonul regulat. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al turneului. Jucătorii trebuie să joace cel puțin un meci de sezon regulat pentru ca pariurile să fie valabile. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial.

Jucătorul X: steals  realizate în sezonul regulat
Se pariază pe câte mișcări de tip “steals” va înregistra un anumit jucător în sezonul regulat. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al turneului. Jucătorii trebuie să joace cel puțin un meci de sezon regulat pentru ca pariurile să fie valabile. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial.

Top rebounder (Play-off Inclus)

Se pariază care va fi jucatorul cu cele mai multe rebounduri pe tot parcursul sezonului (la finalul sezonului). Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al turneului. Jucătorii trebuie să joace cel puțin un meci de sezon regulat pentru ca pariurile să fie valabile. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial.

Echipa X sa câștige toate partidele din sezonul regulat

Se pariază pe echipa care va câștiga toate partidele în sezonul regulat. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al turneului. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial.

Echipa cu cele mai multe victorii obținute în deplasare în sezonul regulat

Se pariază pe echipa care va câstiga cele mai multe partide desfășurate in deplasare, în sezonul regulat. Pariurile se stabilesc în conformitate cu informațiile furnizate de site-ul oficial al turneului. În cazul în care sezonul nu va fi finalizat în programul predefinit, pariurile vor fi valabile numai dacă sezonul este terminat în același an calendaristic în care ar fi trebuit să se încheie inițial.

 

  • Câştigător/Câştigător Ligă

Pariurile vor fi stabilite în funcţie de poziţia finală în cadrul ligii, după ce au avut loc playoff-urile şi conform site-ului oficial al evenimentului.

  • Câștigător sezon regulat

Toate jocurile programate trebuie să fie jucate pentru ca pariurile să fie valabile.

  • Se califică

Dacă o echipă este descalificata înainte de începerea meciului şi celeilalte echipe i se acordă calificarea directă, atunci toate pariurile pe calificare sunt anulate.

  • Pariuri pe Jucători

Există mai multe tipuri de pariuri pe jucători: număr de puncte marcate, recuperări, pase, intercepţii, etc. Dacă jucătorul respectiv nu joacă efectiv în timpul meciului, pariurile vor fi anulate. Orice puncte marcate în prelungiri (dacă este cazul) vor fi luate în considerare la stabilirea pariurilor.

Validarea pariurilor va fi determinată în urma unei comparaţii a punctelor marcate de jucătorul respectiv în raport cu un număr prestabilit de puncte. Stabilirea pariurilor se va face conform statisticilor furnizate de site-ul oficial al Turneului din care face parte meciul respectiv.

         Pariuri Teaser

Pariuri Teaser/Super Teaser/Monster Teaser – se aplică pentru două sau mai multe echipe şi se pot ajusta cotele pariurilor cu Handicap şi Total Puncte în favoarea pariorului.

Se achiziţionează un număr prestabilit de puncte pentru fiecare selecţie a pariului teaser. Numărul de echipe selectat şi numărul de puncte selectat determina cotele pariului:

Pariuri Teaser cu 4 puncte:

Două echipe = -110/1.9

Trei echipe = +170/2.7

Patru echipe = +290/3.9

Cinci echipe = +450/5.5

Şase echipe = +650/7.5 13

Pariuri Teaser cu 4.5 puncte:

Două echipe = -120/1.83

Trei echipe = +150/2.5

Patru echipe = +240/3.4

Cinci echipe = +400/5

Şase echipe = +550/6.5

Pariuri Teaser cu 5 puncte:

Două echipe = -130/1.76

Trei echipe = +130/2.3

Patru echipe = +190/2.9

Cinci echipe = +350/4.5

Şase echipe = +450/5.5

Pariul Teaser (Super) cu 8 puncte

Trei echipe = -120/1.83 (push = necâştigător)

Pariul Teaser (Monster) cu 10 puncte

Patru echipe = -120/1.83 (push = necâştigător)

Toate selecţiile trebuie să fie câştigătoare pentru ca pariul să fie câştigător. Dacă se aplică regula de Push la oricare dintre selecţii, pariul Teaser se va reduce la selecţiile rămase valide (dacă este cazul). Dacă se aplică regula de Push în cadrul unui pariu Teaser pe două echipe, pariul va fi considerat necâştigător. Dacă se aplică regula de Push în cadrul unui pariu Teaser Super/Monster, pariul va fi considerat necâştigător.

Pariurile Teaser pot fi plasate doar înainte de începerea meciului şi doar pe ligile selectate, inclusiv:

  1. Pariuri Teaser simple pe NBA, NCAAB sau pe orice altă liga unde sunt acceptate pariurile teaser: 4, 4½ şi 5 puncte
  2. PARIURI SUPER TEASER: Pariu Teaser pe 3 echipe – 8 puncte, remiză = necâştigător, cote – 120/1.83

3. PARIURI MONSTER TEASER: Pariu Teaser pe 4 echipe – 10 puncte, remiză = necâştigător, cote – 120/1.83

Bowls

Pentru ca pariurile să fie valabile, un meci trebuie să înceapă în 48 de ore de la ora de începere stabilită inițial. Dacă un meci nu are loc din orice motiv (de exemplu un jucător s-a accidentat), toate pariurile premeci vor fi nule și mizle vor fi returnate (cotă 1) Dacă un eveniment începe dar nu se termină, jucătorul care va avansa în etapa viitoare va fi declarat învingător.

Pentru următoarele piețe (tipuri de pariuri), pariurile sunt anulate dacă este modificat sau nu este completat numărul de seturi, la fel și în cazul în care un set începe, dar nu este finalizat, iar pariul nu este decis până la întrerupere:

Handicap pe meci

Total Puncte (2 variante)

Total Seturi

Total Puncte Par/Impar

Total Puncte pe Jucător (2 variante)

Dacă nu este oferită nicio cotă pentru remiză și meciul se termină egal, se va utiliza rezultatul de la finalul tie-break-ului pentru deciderea pariurilor. Dacă nu se oferă cote pentru pariuri pe egalitate și nu există tie-break, toate pariurile vor fi anulate.

 

Bandy
  • Noțiuni generale

Pentru ca pariurile să fie luate în considerare, toate meciurile trebuie să înceapă la data prevăzută iniţial (ora locală). Excepţie face situaţia în care ora de începere afişată pe site este incorectă.

Pariurile pe meciurile amânate sau care nu vor mai avea loc vor fi anulate, cu excepţia cazurilor în care meciurile sunt reprogramate şi jucate în aceeaşi zi (ora locală) sau cazurile în care regulamentul precizează altceva.

Dacă se schimbă locul de desfăşurare pariurile deja plasate rămân valabile atâta timp cât echipa care joacă acasă nu este inversată.

Dacă echipa care joacă acasă este înlocuită de cea care joacă în deplasare, pariurile înregistrate pe meciul de pe lista originală de afişare vor fi anulate.

Dacă timpul regulamentar programat se modifica de la 2 reprize a câte 45 de minute fiecare la 3 reprize a câte 30 de minute fiecare, pariurile pe rezultat final vor rămâne valabile, iar pariurile pe reprize (jumătăţi) vor fi anulate.

Dacă nu există alte specificaţii, toate pariurile vor lua în considerare rezultatul de la finalul timpului regulamentar de joc (prelungirile sunt excluse – în cazul în care se joacă).

 

  • Reguli specifice tipului de pariu
  • Pentru toate pariurile pre-meci sunt excluse prelungirile, dacă nu este specificat altceva;
  • Tipurile de pariu cu 2 variante (2 way) – se aplică regula „Push”, dacă nu este specificat altfel;
  • Total goluri impar/par – dacă nu se înscrie, pariurile vor fi stabilite ca „pare”
  • Marja victoriei – include egalitatea
  • Marja victoriei cu 3 variante – include orice alt rezultat
  • Marja victoriei cu 5 variante (orice echipă) – include egalitatea
  • Echipa cu cea mai prolifică jumătate – Pariați ce echipă va avea jumătatea cu cele mai multe goluri.
  • Cea mai prolificp jumătate – Pariați pe jumătatea în care se va înscrie cel maim ult. Exclude prelungirile. Include egalul.
  • Pauză/Final – Pariați pe echipa care va conduce atât la pauză, cât și la final
  • Cursa către X goluri – include opțiunea „Niciuna”

 

  • Validarea pariurilor

Pariurile se validează în baza statisticilor și a rezultatelor furnizate de site-ul oficial al organizatorului în ziua meciului, dacă nu se specifică altfel.

 

Baseball
  • Reguli generale

Toate meciurile trebuie să înceapă la data programată (ora locală) pentru ca pariurile să fie valide. Se face excepţie de la această regulă în caz că ora de începere anunţată pe site este incorectă.

Dacă un meci este suspendat şi reluat într-o zi ulterioară, toate pariurile vor fi anulate (dacă nu se specifică altfel). Se va face exceptie de la aceasta regula pentru meciurile la care se foloseste Mercy Rule: Rezultatul la momentul aplicarii Mercy Rule va fi considerat ca rezultat final.

Pariurile pe jocuri suspendate (care au început deja) vor fi valabile atâta timp cât jocul este reluat în 36 de ore de la ora inițială de start. Dacă un joc suspendat este programat să fie reluat în mai mult de 36 de ore de la ora inițială de start, toate pariurile vor fi nule, cu excepția cazului în care pariul a fost stabilit fără echivoc înainte de suspendarea jocului. Acest lucru se aplică cu excepția cazului în care este prevăzut altfel.

Dacă un joc este terminat înainte de a deveni oficial(nu este planificat să fie reluat de unde a fost oprit), toate pariurile vor fi nule, cu excepția cazului în care pariul a fost deja stabilit (de exemplu, jocul este terminat în al 3-lea inning, dar pariurile pe primul inning rămân valide).

O excepție se face pentru jocurile în care se folosește „Merci Rule”: rezultatul din momentul aplicării acestei reguli va fi luat în considerare pentru validarea pariurilor.

Toate pariurile includ reprizele suplimentare (dacă nu se specifică altfel).

Trebuie să se desfăşoare cel puţin 5 reprize complete, cu excepţia cazului în care conduce echipa gazda după 4 reprize şi jumătate – pentru ca pariurile pe Echipa Câştigătoare să poată fi valide. Dacă un meci este anulat sau suspendat, câştigătorul este stabilit prin scorul obţinut după ultima repriză completă, cu excepţia cazului în care echipa gazda egalează sau preia conducerea în jumătatea inferioară a reprizei, caz în care câştigătorul este stabilit de scorul de la momentul anularii jocului. Mizele vor fi rambursate dacă echipa gazda egalează şi apoi partidă este suspendată. Meciurile suspendate nu vor fi reportate pentru ziua următoare.

Meciul trebuie să cuprindă cel puţin 9 reprize complete (sau 8½ reprize dacă echipa gazda conduce) pentru ca pariurile Sub/Peste sau Run să fie valide, cu excepţia cazului în care se specifică altfel.

Pentru meciurile de 7 reprize, trebuie să se joace 7 reprize complete (sau 6½ reprize dacă echipa gazda conduce) pentru ca pariurile Sub/Peste sau Run să fie valide, cu excepţia cazului în care se specifică altfel. În cazul pariurilor cu 2 variante, se aplică regulile de Push (dacă nu se specifică altfel). Se rambursează mizele pentru pariurile simple, iar în cazul pariurilor combi/parlays selecţia este tratată ca neparticipanta.

Dacă se schimbă terenul de desfăşurare a meciului, pariurile deja plasate vor rămâne valabile cu condiţia ca echipa gazda să-şi păstreze statutul. Dacă echipa gazdă şi echipa oaspete se inversează, toate pariurile plasate pe baza listei originale vor fi anulate. În cazul în care este suspendat un eveniment din MLB Playoff sau College Baseball Tournament, toate pariurile vor fi stabilite după terminarea evenimentului.

Statisticile furnizate de site-ul oficial al competiției relevante vor fi utilizate pentru a stabili pariurile. În absența unui site web oficial pariurile vor fi stabilite pe baza unui furnizor oficial de scoruri.

  • Pariuri Live

Toate pariurile sunt valide, indiferent de modificarea aruncătorilor. Se iau în calcul reprizele (inninguri) extra.

  • Pariuri MLB

Action Bet

Este un pariu în care alegeți o echipă, indiferent de pitcherul de start al echipei. Odată plasat un pariu, cota rămâne blocată (și pariurile valabile) indiferent de schimbările Pitcherului înainte de startul meciului. Numele Pitcherului de start din selecții este pur și simplu informative. Regulile Action Bet se aplică pentru toate tipurile de pariu, cu excepția tipurilor de pariu „Listed Pitchers”(Pitcher listat).

Pitcher Listat

Acesta este un pariu care specifică Pitcherii de star pentru ambele echipe sau pentru una dintre cele două echipe. Numele pitcherilor listași care sunt relevanți pentru tipul de pariu vor fi incluse în numele tipului de pariu. Dacă cel puțin un pitcher dintre cei listați la start nu începe meciul, pariul este nul. Regulile pentru Pitcherii listați se aplică numai pe pariurile specific pre-live.

Orice pariuri pe Pitcherii listați nu va fi disponibil pentru cash-out  dacă meciul este live (în desfășurare).

Notă pentru Cash Out

Pentru orice pariu Action Bet, Cash Out-ul nu este disponibil în următoarele scenarii:

– Când evenimentul este live;

– Cănd se modifică pitcherul de start după plasarea pariului și înainte de începerea meciului.

Reguli Prop Bet – MLB

Pentru orice pariu prop bet, jucătorul (jucătorii) trebuie să fie în echipa de start și să arunce o minge (pentru tipurile de pariu Pitcher) sau să aibă o apariție pe placă (pentru tipurile de pariuri Batter) pentru ca pariurile să fie valabile. Pentru orice pariu prop bet pe „batter” pitcherul opus listat trebuie să fie în echipă la start și să arunce o minge pentru ca pariul să fie valabil.

Pentru ca orice pariu prop bet să fie valabil, jocul trebuie să dureze vel puțin 9 inninguri (8,5 inninguri dacă echipa gazdă conduce), cu excepția cazurilor în care rezultatul a fost deja determinat și cel puțin 5 inninguri trebuie să fie jucate (4,5 inninguri dacă echipa gazdă conduce).

Pentru pariul prop Total Baze, un batter este creditat pentru bazele totale doar dacă lovește o simplă (1 bază), o dublă (2 baze), triple (3 baze) sau home run (4 baze).

Pariul prop pe Pitcher „Total Run-uri permise” include atât run-urile obținute cât și cele neobținute.

Pariurile prop pe jucător head to head pe un meci specific vor fi valabile atât timp cât acei jucători sunt la start și meciul devine oficial.

MLB Grand Salami

Se pariază pe numărul total de run-uri din toate meciurile programate în Major League Baseball din ziua respectivă. Toate meciurile programate trebuie să se joace și să parcurgă la cel puțin 9 inning-uri (8.5 dacă echipa gazdă conduce) pentru ca pariurile pe Grand Salami să fie valabile și toate meciurile trebuie să înceapă la ora anunțată. Dacă oricare dintre meciuri este amânat, toate pariurile vor fi anulate.

Notă: Pentru pariurile Grand Salami (Run-uri Echipe Oaspete vs Run-uri Echipe Gazdă), run-urile echipei gazdă vor fi run-urile înscrise de către echipele care lovesc din a doua jumătate a inning-ului.

  • Money line

Se pariază pe echipa care va câştiga meciul.

  • Sezonul regulat – Victorii / Pariuri comparate

Echipa trebuie să finalizeze cel puțin 160 de meciuri din sezonul regulat (inclusiv tie break-uri) pentru ca pariurile să fie valide, cu excepția cazurilor în care meciurile rămase de disputat nu mai pot influența rezultatul.

  • Victorii în sezonul regulat MLB

Echipa sau echipele listate pentru pariere trenuie să finalizeze cel puțin 98% din jocurile programate în sezonul regulat (folosind programul zilei de deschidere) pentru pariuri pe acțiune, cu excepția cazului în care jocurile rămase în timpul sezonului nu ar afecta rezultatul. Jocurile din play-in nu sunt luate în considerare în totalul victoriilor din sezonul regulat.

  • Sezonul regulat – Pariuri speciale/statistici

Toate tipurile de pariuri se referă la statisticile pe sezon înregistrate în MLB și care sunt transferabile între American League și National League. Statisticile înregistrate în orice alte ligi nu se iau în considerare la deciderea pariurilor.

Toate pariurile rămân valabile indiferent de relocare sau schimbarea numelui echipei. Site-ul oficial al organizației de conducere va fi utilizat pentru stabilirea pariurilor, iar orice modificare ulterioară a rezultatului nu va afecta pariurile.

  • Run line

Validarea pariului este determinată de numărul de Run-uri acumulate de ambele echipe şi apoi de compararea cu handicapul (Run Line) acordat înainte de începerea meciului.

Run line -1.5 Pariul va fi câştigător dacă echipa aleasa câştiga sau pierde la o diferenţă de minim două Run-uri.

Run line +1.5 Pariul va fi câştigător dacă echipa aleasa câştiga sau pierde la o diferenţă de exact un Run.

  • Sub/Peste

Se pariază pe numărul total de Run-uri dintr-un meci.

Peste 9.5 Pariul va fi câştigător dacă sunt mai mult de 9 Run-uri în meci. În caz contrar miza va fi pierdută.

Sub 9.5 Pariul va fi câştigător dacă sunt mai puţin de 10 Run-uri în meci. În caz contrar, miza va fi pierdută.

Sub 9 Pariul va fi câştigător dacă sunt mai puţin de 9 Run-uri în meci. Dacă sunt exact 9 Run-uri miza se rambursează, iar dacă sunt peste 9 Run-uri miza va fi pierdută.

Peste 9 Pariul va fi câştigător dacă sunt mai mult de 9 Run-uri în meci. Dacă sunt exact 9 Run-uri miza se rambursează, iar dacă sunt sub 9 Run-uri miza va fi pierdută       

  • Total Hit-uri

Tipul de pariu Total Hits va fi decontat folosind scorul oficial al MLB imediat după încheierea jocului. Jocul trebuie să meargă la cel puțin 9 reprize (8,5 reprize dacă echipa câștigă acasă) și ambii aruncători enumerați trebuie să înceapă pentru ca pariul să fie luat în calcul. Se calculează și extra inning-uri.

  • Par/Impar

Se pariază dacă totalul Run-urilor acumulate într-un meci va genera un număr par sau impar. Meciul trebuie să se desfăşoare pe parcursul a minim 9 inning-uri complete (sau 8½ dacă echipa gazdă conduce) pentru ca pariurile să fie valide.

  • Pariuri pe Serie

Pariurile vor fi anulate dacă numărul prevăzut de meciuri (potrivit federaţiilor organizatoare respective) nu este atins sau este modificat.

  • Prima Echipă care atinge 3 Run-uri

Se pariază pe echipa care va marca prima 3 Run-uri. Dacă nicio echipă nu marchează 3 Run-uri, pariurile vor fi anulate.

  • Primul/Ultimul Home Run

Se pariază pe echipa care va marca Primul/Ultimul Home Run.

Dacă un meci se încheie fără să se fi marcat vreun Home Run, toate pariurile vor fi anulate.

Dacă un meci este abandonat după marcarea unui Home Run, atunci toate pariurile pe primul Home Run vor fi valide, în timp ce pariurile pe ultimul Home Run vor fi anulate. Dacă un meci este abandonat fără să se fi marcat vreun Home Run, atunci toate pariurile pe Primul/Ultimul Home Run vor fi anulate.

  • Total Run-uri Echipă

Acest pariu este similar cu pariurile de tip Sub/Peste. Validarea pariului este determinată de numărul de Run-uri acumulate de o anumită echipă.

Meciul trebuie să se desfăşoare pe parcursul a minim 9 inning-uri (sau 8½ dacă echipa gazda conduce) pentru ca pariurile să fie valide.

  • Câştigător Primul Inning (pre-meci) şi Inningul 1-9 Money Line 3 variante (live)

Se pariază pe câştigător la finalul primului inning. Pariurile pot fi plasate fie pe o victorie pe teren propriu, fie pe egal, sau pe o victorie în deplasare.

  • Primul Inning Run Line (pre-meci) şi Inning 1-9 Line-Handicap (live)

Tip de pariu pentru a prezice câştigătorul la sfârşitul primului inning care include avantajul prestabilit.

  • Primul Inning Sub/Peste (pre-meci) şi Inning 1-9 Line-Totals (live)

Se pariază pe numărul total de Run-uri acumulat de ambele echipe la finalul primul inning.

Primul Inning Par/Impar

Se pariază dacă totalul Run-urilor acumulate de către ambele echipe va fi par sau impar.

  • Echipa cu cele mai multe Inning-uri

Care echipă va marca cele mai multe Run-uri într-un inning. Se aplică regulile Push.

  • Total linii 3/5/7 Inning-uri

Pariurile vor fi finalizate după ce primele 3/5/7 inning-uri dintr-un meci vor fi completate, cu excepția cazului în care rezultatul a fost determinat la (sau după) mijlocul inning-ului cu numărul 3/5/7.

  • Scor exact la primele 3/5/7 Inning-uri

Pariurile vor fi finalizate după ce primele 3/5/7 inning-uri dintr-un meci vor fi completate. În caz contrar, pariurile vor fi anulate.

  • Ambele echipe înscriu în primele 3/5/7 Inning-uri

Pariurile vor fi finalizate după ce primele 3/5/7 inning-uri dintr-un meci vor fi completate. În caz contrar, pariurile vor fi anulate.

  • Run Line cu 3 Variante şi Handicap cu 3 Variante

Se pariază pe câştigătorul cu avantaj de joc prestabilit. Există 3 rezultate posibile care includ avantajul de joc prestabilit – victorie pe teren propriu, egal şi victorie în deplasare.

  • Total 3 Variante

Se pariază dacă totalul Run-urilor acumulate de ambele echipe va fi Sub, Peste sau Exact valoarea prestabilită.

  • Marginea Victoriei

Se pariază pe echipa care va câştiga şi numărul de Run-uri cu care va câştiga din opţiunile date.

  • Total pe Echipa Par/Impar

Se pariază dacă numărul total de Run-uri acumulate de către echipa aleasa va fi Par sau Impar.

  • Rezultat Dublu / Pauză/Final

Se pariază pe rezultatul unui meci la pauză (după 5 Inning-uri) şi final (după 9 Inning-uri – extra-inningurile se iau în considerare). Dacă meciul este abandonat, pariurile sunt anulate. Dacă rezultatul după extra-inning va fi egal, pariurile sunt anulate.

  • Calificări

Dacă o echipă va fi descalificată din turneu înainte de începerea meciului şi cealaltă echipă beneficiază de o calificare directă, atunci toate pariurile pe calificare/câştigare a cupei vor fi anulate.

  • Câştigător Ligă

Pariurile sunt stabilite conform poziţiei finale în ligă iar play-off-ul este inclus.

  • MLB Doubleheaders 2020

În timpul sezonului MLB 2020, toate dublele vor fi jucate ca două jocuri de șapte reprize. Toate regulile enumerate se aplică cu următoarele diferențe:

-Toate pariurile de tip „peste 8.5 inning-uri” vor fi validate conform regulilor de la „6.5 inning-uri”

– Pentru ca pariurile să fie valide, jocul trebuie să aibă cel puțin 7 reprize complete.

Box
  • Reguli generale

În cazul în care un meci nu are loc conform programării iniţiale şi nu se desfăşoară în aceeaşi zi (ora locală), toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazurilor în care va fi publicată pe site o oră incorectă a începerii luptei sau dacă se stabilește un eveniment folosind o dată preconizată, înainte de cunoașterea datei exacte. Odată ce se va face un anunț oficial cu privire la data evenimentului, acesta va fi corectat și actualizat cu data oficială și se va supune regulilor normale de pariere.

La deciderea pariurilor, lupta se consideră începută în momentul în care se aude prima bătaie a gongului din runda 1.

Dacă oricare dintre luptători nu începe runda următoare la auzul gongului, oponentul va fi declarat învingător în runda anterioară.

Dacă o luptă este declarată “No Contest” (Nulă) sau „Technical Draw”, toate pariurile vor fi anulate şi mizele rambursate, cu excepţia pariurilor pentru care rezultatul a fost deja hotărât.

  • Câştigător Meci

În cazul unui egal toate pariurile vor fi anulate şi mizele rambursate, inclusiv în cazul în care lupta se termină la egalitate prin decizie majoritară.

Pariurile vor fi decise conform rezultatului oficial anunţat în ring. Modificările/contestaţiile ulterioare ale deciziei nu vor influenţa deciderea pariurilor (cu excepţia cazurilor în care modificarea intervine datorita unei erori umane in timpul anuntarii rezultatelor).

Toate pariurile vor fi valide indiferent de modificarile aduse numarului de runde care trebuie desfășurate.

  • Metoda exactă a victoriei

Validarea pariurilor va fi bazată pe rezultatul oficial declarat. Dacă, din orice motiv, numărul de runde dintr-o luptă este modificat, pariurile deja plasate vor fi anulate și miza va fi returnată.

Egalitate sau Egalitate Tehnică – Egalitatea este cea afişată pe tabela de scor. Egalitatea tehnică are loc în cazul în care meciul este oprit înainte de runda a 5-a, din orice alt motiv în afară de Knockout, Knockout Tehnic sau descalificare.

Knockout – Knockout este atunci când boxerul nu se ridică în urma numărătorii până la 10. Knockoutul tehnic reprezintă regula celor 3 knockdownuri şi intervenţia arbitrului. Orice retragere în colţ va fi considerată un knock-out tehnic, cu excepţia cazului în care luptă este decisă ulterior de arbitri în funcţie de numărul de puncte sau dacă meciul este declarat No Contest.

Decizie tehnică – Decizia este luată de arbitrii partidei în funcţie de numărul de puncte. Decizia tehnică se consemnează de arbitri în funcţie de numărul de puncte, în orice alt moment înainte de sfârşitul tuturor rundelor programate.

  • Total Runde

Dacă, din orice motiv, numărul de runde dintr-o luptă este modificat, pariurile deja plasate vor fi anulate și miza va fi returnată.

La validarea pariurilor, pentru a putea fi determinate rezultatele pariurilor Peste/Sub, acolo unde este mentionata jumatate de runda, „jumatate” va insemna 1 minut si 30 de secunde din runda respectiva. Pentru Box Feminin, „jumătatea” va însemna peste 1 minut.

  • Pariuri knockdown

În scopul stabilirii a pariului, un knockdown este situația în care unul din pugiliști este făcut KO(pus la podea) sau este numărat până la 8 (alunecările accidentale considerate că atare de către arbitru nu se iau în calcul).

  • Pariuri pe Rundă sau Grupuri de runde

Dacă, din orice motiv, numărul de runde dintr-o luptă este modificat, atunci pariurile pe rundă deja plasate vor fi nule și miza va fi returnată.

În scopuri de pariere, pariurile pe runde sau grupuri de runde sunt pentru ca un luptător să câștige prin KO, TKO sau descalificare în acea rundă sau grup de runde. În cazul unei decizii tehnice înainte de sfârșitul luptei, toate pariurile vor fi stabilite ca o victorie prin decizie.

  • În ce rundă se va încheia lupta / Când se va încheia lupta

Dacă, din orice motiv, numărul de runde dintr-o luptă este modificat, pariurile deja plasate vor fi anulate și mizele vor fi returnate.

La deciderea pariurilor, opțiunea ‘Să fie parcurse toate rundele'(Fight to go to the distance) acoperă și cazurile în care lupta este decisă la puncte sau este finalizată că Egalitate după numărul programat de runde.

În cazul în care va fi declarată o Remiză Tehnică sau o Decizie Tehnică, stabilirea ambelor tipuri de pariu se va baza pe ultima rundă finalizată.

Cricket
  • Reguli generale

Pentru ca pariurile să fie valabile, toate meciurile trebuie să înceapă la data stabilită (ora locală).

În caz că există alte prevederi în regulament, pariurile pe meciurile abandonate sau amânate vor fi anulate cu excepţia cazului în care meciurile respective sunt reprogramate şi jucate în aceeaşi zi (ora locală).Se va face excepţie de la această regulă în caz că ora de începere afişată pe site este incorectă.

Meciurile Test și Meciurile de Două/Trei/Patru Zile sunt excluse din regulile de mai sus.

În caz că locul de desfăşurare al meciului se modifică, pariurile vor rămâne valabile atâta timp cât echipa gazda îşi păstrează statutul. Dacă echipa gazdă şi echipa oaspete sunt inversate, pariurile plasate conform listei originale vor fi anulate.

Toate pariurile vor fi stabilite conform rezultatelor oficiale furnizate de federaţia competenta de reglementare a meciului sau a competiţiei în cauză.

În cazul pariurilor cu 2 variante (2-way), se aplică regulile de Push.

Pentru meciurile de 100, un over va consta în 5 livrări legale, deci un inning complet va fi format din 20 de overs. Toate celelalte reguli rămân aceleași ca și alte formate, cu excepția cazului în care se specifică altfel în regulile individuale ale tipului de pariu.

  • Meciuri de testare / Meciuri de primă clasă – Toate pariurile vor fi valabile indiferent de întârzierile cauzate de ploaie sau de orice alt motiv, cu condiția ca o singură minge să fie jucată.
  • Meciuri de o zi (peste 40/50) – Pariurile vor fi nule dacă intervenția ploii și orice altă întârziere are ca rezultat reducerea numărului de depășiri cu 5 depășiri sau mai mult decât cel programat atunci când pariurile au fost realizate, cu excepția cazului în care pariul este deja validat.
  • Twenty20 Matchs – Pariurile vor fi nule dacă intervenția ploii și a oricărei alte întârzieri are ca rezultat reducerea numărului de over-uri cu 3 overs sau mai mult decât cel programat când au fost efectuate pariurile, cu excepția cazului în care pariul este deja validat.
  • Meciuri cu 100 de mingi – Pariurile vor fi nule dacă intervenția ploii și a oricărei alte întârzieri are ca rezultat reducerea numărului de depășiri cu 21 de mingi sau mai mult decât cel programat atunci când pariurile au fost realizate, cu excepția cazului în care pariul este deja validat.
  • Meciuri de o zi / Twenty20/ Competiții T10/Competiții 100-Mingi

În cazul în care meciul este afectat de condiţii meteo nefavorabile pariurile vor fi validate conform regulamentului oficial al competiţiei cu următoarea excepţie: dacă meciul este decis în urma unui Bowl Out sau prin aruncarea monedei, atunci pariurile vor fi anulate.

Dacă meciul este abandonat din cauza condiţiilor meteo nefavorabile, atunci pariurile vor fi anulate cu excepţia cazurilor în care se stabileşte un rezultat în baza regulamentului oficial al competiţiei. În caz că adversarul este diferit de cel anunţat iniţial, pariurile vor fi anulate.

În caz de remiză, dacă nu este citată o cotă sau o stare specifică, iar regulamentul oficial al competiției determină o parte câștigătoare sau care avansează, pariurile vor fi stabilite în baza rezultatului oficial.

În competițiile în care un Bowl Out sau un Super Over determină câștigătorul, pariurile vor fi stabilite în baza rezultatului oficial.

  • Inning-uri

Dacă metoda Duckworth-Lewis (D / L) este pusă în joc și numărul de run-uri pentru una dintre echipe este redus – piața va fi valabilă pentru stabilire.

În meciurile de o zi – pariurile vor fi nule dacă va interveni ploaia sau orice altă întârziere care are ca rezultat reducerea cu 5 sau mai multe run-uri din programul inițial, cu excepția cazului în care piața este deja determinată.

În meciurile Twenty20 – pariurile vor fi nule dacă intervenția ploii sau orice altă întârziere are ca rezultat reducerea cu 3 sau mai multe run-uri din programul inițial, cu excepția cazului în care piața este deja determinată.

În meciurile T10 – pariurile vor fi nule dacă intervenția ploii sau a oricărei alte întârzierei are ca rezultat reducerea numărului de over-uri cu 1 sau mai multe față de progrmul inițial și când au fost realizate pariurile, cu excepția cazului în care tipul de pariu este deja stabilit.

Meciuri de 100 de mingi – pariurile vor fi nule dacă intervenția ploii sau a oricărei alte întârzieri are ca rezultat reducerea numărului de mingi cu 21 au mi mult față de programul inițial și când au fost pariate, cu excepția cazului în care tipul de pariu este deja stabilit.

  • 1st X Over Run-uri (5 mingi)

Dacă numărul specificat de over-uri nu ste complet, pariul va fi anulat, ), cu excepția cazului în care echipa este în întregime afară, declară, atinge ținta sau stabilirea pariului a fost deja determinată.

  •    Run-uri la următorul Over (5 mingi)

Se vor prezice run-urile totale în următorul over al meciului (meci de 100 de mingi). Dacă un over(5 mingi) nu este completat, pariurile vor fi anulate cu excepția cazurilor în care rezultatul a fost deja determinat.

  • Meciuri de 100 de mingi

Pariurile efectuate de Batsman vor fi nule dacă intervenția ploii sau a oricărei alte întârzieri duce la pierderea a 21 sau mai multe bile în momentul plasării pariului, cu excepția cazului în care a pariurile au fost deja validate.

  • Meciuri de 3/4/5 Zile

Cel puțin 50 de depășiri trebuie susținute cu bowl, cu excepția cazului în care apare All Out sau echipa declară. În caz contrar, pariurile sunt nule, cu excepția cazului în care soluționarea pariurilor este deja determinată. În cazul în care un inning este abandonat, toate pariurile vor fi nule.

  • Meciuri de Test

Pariurile vor fi stabilite în funcţie de rezultatul oficial, cu condiţia să se fi jucat cel puţin o minge. Dacă meciul este abandonat din cauza unor interferenţe externe, pariurile vor fi anulate.

  • Miza rambursată la egal

Se prezice echipa câștigătoare. În caz de remiză, toate pariurile vor fi nule. Dacă un meci este abandonat, pariurile vor fi nule.

  • Șansă dublă

Se pariază că rezultatul meciului va fi una dintre cele 3 opțiuni oferite. Pariurile vor fi stabilite conform rezultatelor oficiale, cu condiția ca cel puțin o minge să fie jucată. În caz de egalitate, se aplică regulile Dead-Heat, iar pariurile pe egalitate vor fi pierdute.

  • 1st 6 Over Run-uri

În cazul în care numărul specificat de Over-uri nu este completat, pariul va fi anulat (va primi cotă 1), cu excepția cazului în care echipa este în întregime afara, declară, atinge ținta sau stabilirea pariului a fost deja determinată.

  • 1st 12 Over Run-uri

În cazul în care numărul specificat de Over-uri nu este completat, pariul va fi anulat (va primi cotă 1), cu excepția cazului în care echipa este în întregime afara, declară, atinge ținta sau stabilirea pariului a fost deja determinată.

  • Run-uri în sesiune

Se prezice câte Run-uri vor fi marcate în sesiunea specifică. Rezultatul este determinat de numărul total de Run-uri marcate, indiferent de care echipă le-a marcat. În cazul în care mai puțin de 20 de Run-uri sunt reușite într-o sesiune, pariurile vor fi nule cu excepția cazului în care nu au fost deja stabilite.

  • 5 Over Run Bands

În cazul în care numărul selectat de Over-uri nu este complet din cauza factorilor externi sau a vremii nefavorabile, pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care pariul a fost deja stabilit.

Dacă durata naturală a Inning-urilor este mai mică decât numărul selectat de Over-uri (de exemplu, o echipă este în afară în mai puțin decât Over-urile selectate sau atinge ținta), atunci pariurile vor rămâne valabile.

  •  Run-uri la următorul Over

Se vor prezice run-urile totale în următorul over al meciului. Extra-urile și run-urile de penalty nu vor fi incluse. Dacă un over nu este completat, pariurile vor fi anulate cu excepția cazurilor în care rezultatul a fost deja determinat.

  • Run-uri livrate afară

Câte run-uri vor fi punctate în afara livării specificate.

Validarea va fi determinată de numărul de run-uri adăugate la totalul echipei, în afara livrării specificate. În scopul stabilirii pariurilor, taote mingiile neregulamentare se contorizează ca livrate.

Dacă o livrare duce la o lovitură gratuită sau o lovitură gratuită este relansată din cauza unei livrări neregulamentare, cursele marcate de livrarea suplimentară nu sunt luate în considerare. Toate run-urile sunt incluse.

  • Meciuri de Test + Meciuri First Class

Sub rezerva cele de mai sus, toate pariurile vor fi valabile, indiferent de întârzierile cauzate de ploaie sau pentru orice alt motiv.

Meciuri De O Zi

Pariurile vor fi nule dacă intervenția ploii sau orice altă întârziere determină reducerea numărului de overuri, cu 5 sau mai mult decât cea programată atunci când pariurile au fost stabilite și în timp ce batsmanul a fost la tușă, cu excepția cazului în care pariurile sunt deja stabilite.

Meciuri Twenty20

Pariurile Twenty20 vor fi nule dacă intervenția ploii sau orice altă întârziere determină reducerea numărului de overuri, cu 3 sau mai mult decât cea programată atunci când pariurile au fost stabilite și în timp ce batsmanul a fost la tușă, cu excepția cazului în care pariurile sunt deja stabilite.

T10

Pariurile în peste 10 meciuri vor fi nule dacă nu este finalizată întreaga repriză, cu excepția cazului în care este deja stabilită decontarea pentru pariu. O decontare va fi considerată determinată dacă linia la care a fost plasat pariul este trecută sau batsmanul este respins.

  • Over la următorul Wicket? (Da/Nu)

În scopul stabilirii, orice Wicket va conta, inclusiv Run Out-urile. Un batsman care se retrage accidentat nu este considerat ca fiind un Wicket. Dacă un batsman este eliminat sau retras, atunci se consideră că branșa a avut loc pe bilele anterioare. Dacă over-ul nu se completează, toate pariurile vor fi nule.

  • Următorul Over Par/Impar

Zero va fi considerat un număr par. Dacă over-ul nu se completează, toate pariurile vor fi nule.

  • Căderea următorului wicket

Pariați dacă următorul wicket va cădea înainte sau după ce a fost marcat un număr specific de rulări. Pariurile sunt nule în cazul în care wicket-ul declarat nu scade decât dacă a fost deja un tip de pariu câștigător.  Dacă un jucător se retrage accidentat, toate pariurile plasate pe acel wicket vor fi preluate de urmatorul până când acela va cădea.

În meciurile internaționale de o zi și alte meciuri de overs limit, pariurile Fall of Wicket vor fi nule dacă numărul programat de overs pentru reprize este redus cu 5 sau mai multe overs după ce pariul a fost plasat, cu excepția cazului în care pariul este deja validat

În meciurile Twenty20, pariurile Fall of Wicket vor fi nule dacă numărul de over-uri programate pentru inings este redus cu 3 sau mai multe overs după ce pariul a fost plasat, cu excepția cazului în care pariul este deja validat.

În meciurile cu 100 de mingi, pariurile Fall of Wicket vor fi nule dacă numărul programat de mingi pentru reprize este redus cu 21 sau mai mult.

  •      Cel mai bun Batsman/Bowler – Serie

Se ia în considerare doar primul inning. Pariurile pe jucători care nu au fost selectați între cei 11 de la start sau desemnați ca înlocuitori vor fi anulate. Pariurile pe jucătorii care sunt selectați, dar care nu bat mingea sau joacă pe câmp vor fi stabilite ca pierzătoare. Se aplică Regulile Dead Heat. În cazul în care doi sau mai mulți jucători termină pe un număr egal de wicket-uri, atunci bowler-ul cu cel mai mic număr de run-uri admise va fi considerat câștigător.

Există un număr minim de over-uri care ar trebui să fie jucate înainte ca jocul să fie întrerupt sau considerat All Out. În caz contrar, toate pariurile vor fi anulate:

  • Meciuri de o Zi Internaționale – 20 over-uri
  • Toate Competițiile Domestice de 40 over-uri – 10 over-uri
  • Toate Competițiile Domestice de 50 over-uri – 20 over-uri
  • Toate Cupele Twenty20 – 6 over-uri
  • Meciuri de 100 de mingi – 40 de mingi
  • Competiții cu 10 over-uri – 6 over-uri
  • Meciuri Test – Trebuie să fie jucate minim 50 over-ururi cu excepția cazurilor All Out. În caz contrar toate pariurile vor fi anulate.
  • Jucătorul meciului

Se pariază pe jucătorul oficial al meciului. Se aplică regulile Dead Heat.

  • Să câştige la aruncarea monedei

Se pariază pe echipa care va câştiga aruncarea monedei la începutul jocului.

  • Cel mai mare scor individual

Numărul minim de Over-uri trebuie să fie jucat, altfel toate pariurile vor fi nule:

Meciuri Twenty20 – Toate cele 20 de over-uri pentru fiecare echipă.

-Meciuri de o zi – Cel puțin 40 de over-uri pentru fiecare echipă.

-Meciuri Test și First Class – Se ia în considerare întregul meci. În meciurile care se termină la egalitate trebuie să fie minim 200 de over-uri jucate.

Meciuri de 100 de mingi – Toate cele 100 de mingi pentru fiecare echipa.

  • Cel mai bun Parteneriat de Start

În cazul în care echipa a cărei rând este să lovească cu bâta ajunge la sfârșitul Over-urilor alocate, își atinge ținta sau declară înainte de doborârea primului Wicket, rezultatul va fi totalul acumulat. În scopuri de stabilire, un batsman care se retrage accidentat nu este considerat un Wicket. În meciurile Overs limitate, pariurile vor fi anulate (vor primi cotă 1) dacă Inning-urile au fost reduse din cauza unor factori externi, inclusiv vreme nefavorabilă, cu excepția situației în care stabilirea pariurilor a fost deja determinată.

În meciurile internaționale de o zi și alte meciuri de overs limit, pariurile vor fi nule dacă numărul programat de overs pentru reprize a fost redus cu 5 sau mai multe overs când au fost plasate pariurile, cu excepția cazului în care pariurile au fost deja validate.

În Twenty20, pariurile vor fi nule dacă numărul de over-uri programate pentru inings a fost redus cu 3 sau mai multe over-uri la momentul plasării pariurilor, cu excepția cazului în care s-a stabilit deja decontarea. Pariurile vor fi, de asemenea, nule dacă o echipă se confruntă cu mai puține depășiri decât opoziția, cu excepția cazului în care decizia pariului a fost deja stabilită înainte de reducerea depășirilor.

Pariurile pe meciuri de 100 de mingi vor fi nule dacă numărul programat de mingi pentru reprize a fost redus cu 21 sau mai multe mingi la momentul plasării pariurilor, cu excepția cazului în care s-a stabilit deja decontarea. Pariurile vor fi, de asemenea, nule dacă o singură echipă se confruntă cu mai puține mingi decât opoziția, cu excepția cazului în care s-a stabilit deja pariul înainte de reducerea mingilor.

La tragerile meciurilor de Prima Clasă, pariurile vor fi anulate (vor primi cotă 1) dacă au fost jucate mai puțin de 200 de Over-uri, cu excepția situației în care stabilirea pariurilor a fost deja determinată. În meciurile de Prima Clasă, piața se referă numai la primele Inning-uri ale fiecărei echipe.

  • Wicket-uri pierdute până la ‘x’ run-uri

Deciderea pariurilor se face în funcție de numărul de wicket-uri pierdute până când se ajunge la un anumit scor. Dacă o echipa declară sau își atinge ținta sau dacă scorul menționat nu este atins dintr-un alt motiv, atunci numărul de wicket-uri pierdute până în acel moment vor reprezenta rezultatul acestui tip de pariu.

Meciuri Test si meciuri First Class – Toate pariurile rămân valide, indiferent de amânările cauzate de ploaie sau de oricare alt motiv.

Meciuri de o zi – Pariurile vor fi rambursate dacă din cauza ploii sau a oricărei alte amânări se reduce numărul de over-uri cu 5 sau mai multe over-uri decât numărul stabilit atunci când pariurile au fost plasate, cu excepția cazului in care rezultatul pariurilor este deja stabilit.

Meciuri Twenty20 Cup – Pariurile vor fi rambursate dacă din cauza ploii sau a oricărei alte amânări se reduce numărul de over-uri cu 3 sau mai multe over-uri decât numărul stabilit atunci când pariurile au fost plasate, cu excepția cazului in care rezultatul pariurilor este deja stabilit.

Meciuri cu 100 de mingi – Pariurile vor fi nule dacă intervenția ploii sau a oricărei alte întârzieri duce la reducerea numărului de mingi cu 21 de mingi sau mai mult decât cel programat atunci când pariurile au fost lovite, cu excepția cazului în care pariurile au fost deja validate.

  • Cele mai multe Six-uri în Meci

Se pariază pe echipa care va marca cele mai multe six-uri din meci. Dacă meciul este abandonat înainte ca numărul necesar de over-uri să fie atins pentru fiecare tip de meci, toate pariurile vor fi anulate. Pentru meciurile de Test şi County Championship, se va lua în considerare întregul meci. În cazul meciurilor de Test care se încheie la egalitate, trebuie să fie jucate minim 200 de over-uri. În caz contrar, pariurile vor fi anulate.

În cazul meciurilor Twenty20, trebuie să fie jucate 20 de over-uri complete per echipă (cu excepția cazului în care o echipă este eliminată), în caz contrar pariurile vor fi nule, cu excepția cazului în care pariurile au fost deja validate.

În cazul meciurilor de 100 de mingi, trebuie să fie jucate 100 de mingi complete per echipă (cu excepția cazului în care o echipă este eliminată), în caz contrar pariurile vor fi nule, cu excepția cazului în care pariurile au fost deja validate.

În cazul meciurilor de o zi în care numărul de over-uri a fost diminuat iar rezultatul nu este încă determinat, pariurile vor fi anulate. În vederea stabilirii pariurilor, se vor lua în considerare toate loviturile în urma cărora unui batsman i se acordă exact şase run-uri (inclusiv All-run/Overthrows). În cazul meciurilor al căror rezultat este decis de un Super Over, six-urile înscrise pe parcursul Super Over-ului nu vor fi luate în considerare la stabilirea pariurilor.

  •          Jucătorul cu cele mai multe Six-uri

Pariurile plasate pe jucătorii care nu fac parte din cei 11 de la start vor fi anulate. Următorul număr minim de over-uri trebuie programat, altfel toate pariurile vor fi anulate indiferent dacă pariurile au fost deja stabilite. Pariurile plasate pe jucătorii selectați, dar care nu bat, vor fi stabilite ca necâștigătoare dacă unul sau mai multe six-uri nu a fost marcat. Se aplică regulile dead heat.

În cazul meciurilor al căror rezultat este decis de un Super Over, six-urile înscrise pe parcursul Super Over-ului nu vor fi luate în considerare la stabilirea pariurilor. Pariurile vor fi anulate dacă nu se înscriu six-uri.

Meciurile Twenty 20 – 20 de over-uri complete pt. fiecare echipă.

Meciurile de o zi – Cel puțin 40 over-uri pt. fiecare echipă.

  • Cele mai multe Four-uri

Se pariază pe echipa care va marca cele mai multe Four-uri din meci. Dacă meciul este abandonat înainte ca numărul necesar de over-uri să fie atins pentru fiecare tip de meci, toate pariurile vor fi anulate. Pentru meciurile de Test şi County Championship, se va lua în considerare întregul meci. În cazul meciurilor de Test care se încheie la egalitate, trebuie să fie jucate minim 200 de over-uri. În caz contrar, pariurile vor fi anulate.

În cazul meciurilor Twenty20, trebuie să fie jucate 20 de over-uri complete per echipă (cu excepția cazului în care o echipă este eliminată), în caz contrar pariurile vor fi nule, cu excepția cazului în care pariurile au fost deja validate.

În cazul meciurilor de 100 de mingi, trebuie să fie jucate 100 de mingi complete per echipă (cu excepția cazului în care o echipă este eliminată), în caz contrar pariurile vor fi nule, cu excepția cazului în care pariurile au fost deja validate.

În cazul meciurilor de o zi în care numărul de over-uri a fost diminuat iar rezultatul nu este încă determinat, pariurile vor fi anulate. În vederea stabilirii pariurilor, se vor lua în considerare toate loviturile în urma cărora unui batsman i se acordă exact patru run-uri (inclusiv All-run/Overthrows). În cazul meciurilor al căror rezultat este decis de un Super Over, Four-urile înscrise pe parcursul Super Over-ului nu vor fi luate în considerare la stabilirea pariurilor.

  • 50/100 de Run-uri în primul inning

Se pariază dacă în primul inning se va marca 50/100.  Repriza trebuie finalizată, în caz contrar, pariurile sunt nule, cu excepția cazului în care este pariurile sunt deja decise.c

  • Metoda Primului Wicket

Se pariază pe metodă prin care va fi efectuat primul Wicket din meci. Dacă meciul este abandonat înainte să se fi înscris vreun wicket sau dacă nu se înscrie niciun wicket pe parcursul meciului, toate pariurile vor fi anulate.

  • 50/100 de Run-uri în Meci

Se pariază dacă vreun jucător va marca 50/100 sau mai multe run-uri într-un meci. Pentru stabilirea pariurilor, orice jucător care marchează minim 50 de run-uri va fi luat în considerare. Trebuie să se joace un număr minim de over-uri pentru fiecare tip de meci pentru ca aceste pariuri să rămână valabile (Duckworth-Lewis se ia în considerare), altfel toate pariurile sunt anulate:

  • Meciuri de Test – Se va lua în considerare întregul meci. Dacă meciul se încheie la egalitate, cel puțin 200 de over-uri trebuie să fie jucate.
  • Meciuri de o Zi – trebuie să fie jucate 40 de over-uri.
  • Meciuri Twenty20 – trebuie să fie jucate 20 de over-uri.
  • Meciuri de 100 de mingi – trebuie să fie jucate toate cele 100 de mingi pentru fiecare echipă.

 

  • Cele mai multe Run Out-uri

Se pariază pe echipa care reuşeşte cele mai multe run out-uri în timp ce încearcă să prindă mingea. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate. Dacă numărul de over-uri din cadrul unui meci este diminuat şi s-a stabilit deja un rezultat, atunci echipa care a reuşit cele mai multe run out-uri în timp ce încearcă să prindă mingea – indiferent de numărul de over-uri sau mingi jucate – va fi desemnată câştigătoare. În cazul meciurilor al căror rezultat a fost decis de un Super Over, niciun run out reuşit pe parcursul Super Over-ului nu va fi luat în considerare la stabilirea pariurilor. În meciurile de Test, toate inning-urile din cadrul meciului vor fi luate în considerare.

  • Total Run-uri – Primul Over /Primele 5 mingi

Se pariază pe numărul total de run-uri marcate în primul over sau în primele 5 mingi ale meciului. Sunt incluse şi run-urile suplimentare şi de penalizare. Dacă primele 5 mingi sau primul over nu este încheiat, pariurile vor fi anulate.

  • Scor în primul inning

Se oferă cote pentru numărul de run-uri înscrise în primul inning al meciului, indiferent de echipa care lovește prima. Următorul număr minim de over-uri trebuie să fie programat, în caz contrar toate pariurile se rambursează, exceptând cazul în care deciderea pariurilor a fost deja hotărâtă. Meciuri Twenty20 – Toate cele 20 de over-uri pentru fiecare echipă. Meciuri de o zi – Cel putin 40 de over-uri pentru fiecare echipă. Meciuri Test si First Class – La deciderea pariurilor declarațiile vor fi considerate ca sfârșitul unui inning. Daca se renunță la primul inning (forfeit), toate pariurile se rambursează. Dacă un inning nu este finalizat din cauza unor interferențe externe sau din cauza vremii, toate pariurile vor fi rambursate, exceptând cazul în care rezultatul pariurilor este deja hotărât.

  • Echipa care conduce după primul Inning

Ambele echipe trebuie să finalizeze primul inning pentru ca pariurile să fie valabile (inclusiv dacă una dintre echipe declară finalul inningului). Se aplică regulile Dead Heat.

  • Run-uri până la Primul Wicket

Se pariază pe numărul run-ului din meci la care va fi jucat primul wicket. Dacă meciul este abandonat înainte de primul wicket sau dacă nu există niciun wicket în meci, toate pariurile vor fi anulate, dacă pariul nu a fost deja stabilit.

  • Metoda Eliminării

Se pariază pe metoda prin care primul/următorul Batsman va fi eliminat. Dacă nu există wicket-uri în meci sau după ce pariul a fost plasat la secţiunea Pariuri Live, atunci toate pariurile vor fi anulate.

Metoda de eliminare 2 variante – opțiunile disponibile sunt: Caught (minge prinsă in aer) și Not Caught (minge care nu este prinsă în aer). Daca nu mai cade niciun wicket, toate pariurile se rambursează.

Metoda de eliminare 6 variante – opțiunile disponibile sunt: Caught (minge prinsă în aer), Bowled (minge aruncată), LBW (Leg Before Wicket), jucător eliminat prin Run Out, Stumped sau Oricare alta (include Sent Off / Retired Out). În cazul în care nu mai cad alte wicket-uri, toate pariurile vor fi anulate.

Metoda de eliminare 7 variante – opțiunile disponibile sunt: Bowled, Fielder Catch, Keeper Catch, LBW, Run Out, Stumped sau oricare altele (include Sent Off / Retired Out). Dacă un batsman se retrager din cauza unei accidentări, acesta nu va mai conta ca wicket. În cazul în care nu mai cad alte wicket-uri, toate pariurile vor fi anulate.

  • Par/Impar

Se pariază dacă totalul run-urilor marcate în intervalul relevant (Meci, Inning, Over) va genera un număr par sau impar. În vederea stabilirii pariurilor, run-urile suplimentare sau de penalizare vor fi luate în considerare. Dacă intervalul de timp relevant nu este încheiat, toate pariurile aferente acestuia vor fi anulate.

  • Run-uri Sub/Peste

Se pariază dacă totalul run-urilor din intervalul relevant (Inning, Over) va fi sub sau peste o valoare dată. Dacă intervalul de timp relevant nu este încheiat, toate pariurile vor fi anulate.

Următorul număr minim de over-uri trebuie să fie programate, în caz contrar toate pariurile sunt anulate, cu excepția cazului în care stabilirea a fost deja determinată:
Meciuri Twenty 20 – 20 over-uri complete pt. fiecare echipă.
Meciuri de o zi – Cel puțin 40 over-uri pt. fiecare echipă.
Meciuri Test și First Class – Se ia în considerare întregul meci. În meciurile extrase, trebuie să existe cel puțin 200 over-uri bowl.

Meciuri de 100 de mingi – trebuie să fie jucate toate cele 100 de mingi pentru fiecare echipă.

  • Cursa până la 10 Run-uri

Se pariază pe jucătorul care va marca primele 10 Run-uri din meci. Pariurile sunt valabile în caz că toţi jucătorii listaţi încep over-ul. În caz contrar, toate pariurile vor fi anulate. Pariurile vor rămâne valabile indiferent de cine joacă mingea primul (dintre jucătorii listaţi). Dacă niciunul din jucătorii listaţi nu atinge 10 Run-uri, „Niciunul” va fi opţiunea câştigătoare. Dacă meciul este abandonat înainte ca oricare din jucătorii listaţi să atingă 10 Run-uri şi dacă ambii jucători sunt out, atunci opţiunea „Niciunul” va fi câştigătoare. În caz contrar, pariurile vor fi anulate.

  • Total Six-uri în Meci

Se pariază dacă totalul six-urilor înscrise în meci vă fi peste sau sub un număr dat. Dacă numărul Sixurilor este redus datorită condițiilor meteo sau din alte motive, pentru meciurile Twenty20 biletele vor fi validate la cotă 1.00 dacă reducerea este de 3 six-uri sau mai mare, iar în cazul altor meciuri dacă reducerea este de 5 sau mai multe six-uri.

În meciurile decise de un Super-Over, loviturile Sixes în timpul Super-Over-ului nu vor fi luate în considerare în scopuri de stabilire.

În cazul meciurilor de o Zi în care numărul de over-uri a fost diminuat și rezultatul nu este încă stabilit, pariurile vor fi anulate. La stabilirea pariurilor, se vor lua în considerare toate loviturile în urma cărora unui batsman i se acordă exact șase run-uri (inclusiv All-run/Overthrows).

În cazul meciurilor al căror rezultat este decis de un Super-Over, six-urile marcate pe parcursul Super-Over-ului nu vor fi luate în considerare la stabilirea pariurilor.

  • Total 4-uri în meci (Fours)

Se pariază dacă totalul de lovituri fours înscrise în meci va fi peste sau sub un număr dat. Dacă numărul loviturilor four este redus datorită condițiilor meteo sau din alte motive, pentru meciurile Twenty20 biletele vor fi validate la cotă 1.00 dacă reducerea este de 3 lovituri fours sau mai mare, iar în cazul altor meciuri dacă reducerea este de 5 sau mai multe lovituri fours.

În meciurile decise de un Super-Over, loviturile Fours în timpul Super-Over-ului nu vor fi luate în considerare în scopuri de stabilire.

Într-un meci de 100 de mingi, pariurile vor fi nule dacă se pierd 21 sau mai multe mingi.

  • Four-uri și Six-uri în Inning

Se pariază dacă numărul total de four-uri și six-uri dintr-un inning va fi peste sau sub un anumit număr specificat.

În caz de ploaie sau alte întârzieri rezultă în reducerea numărului de over-uri față de cel programat atunci când pariul a fost plasat, pariurile deschise pe totalul four-urilor și six-urilor din inning într-un meci Twenty 20 va fi nul, dacă reducerea este cu 3 sau mai multe over-uri și nul în alte over-uri din meci limitate, dacă reducerea este cu 5 sau mai multe over-uri.

Într-un meci decis de un Super-Over, Four-urile și Six-urile atinse în timpul Super-Over-ului nu vor conta pentru stabilirea pariurilor.

Într-un meci de 100 de mingi, pariurile vor fi nule dacă se pierd 21 sau mai multe mingi.

Doar Four-urile și Six-urile înscrise din bâtă( orice livrare – legală sau nu) vor fi luate în considerare pentru totalul Four-urilor și Six-urilor din inning. Extra-urile nu vor fi luate în considerare.

  • Total Wide-uri în meci

Se pariază dacă totalul  de lovituri wides înscrise în meci va fi peste sau sub un număr dat. Dacă numărul wide-urilor este redus datorită condițiilor meteo sau din alte motive, pentru meciurile Twenty20 biletele vor fi validate la cotă 1.00 dacă reducerea este de 3 wide-uri sau mai mare, iar în cazul altor meciuri dacă reducerea este de 5 sau mai multe wide-uri.

Într-un meci de 100 de mingi, pariurile vor fi nule dacă se pierd 21 sau mai multe mingi.

În meciurile decise de un Super-Over, Wide-urile aruncate în timpul Super-Over-ului nu vor fi luate în considerare în scopuri de stabilire.

  • Total Run-Out-uri în meci

Se pariază dacă totalul  de run-out-uri în meci va fi peste sau sub un număr dat. Dacă numărul run-out-urilor este redus datorită condițiilor meteo sau din alte motive, pentru meciurile Twenty20 biletele vor fi validate la cotă 1.00 dacă reducerea este de 3 run-out-uri sau mai mare, iar în cazul altor meciuri dacă reducerea este de 5 sau mai multe run-out-uri.

Într-un meci de 100 de mingi, pariurile vor fi nule dacă se pierd 21 sau mai multe mingi.

În meciurile decise de un Super-Over, Run-Out-urile în timpul Super-Over-ului nu vor fi luate în considerare în scopuri de stabilire.

  • Echipa cu cel mai mare scor în primele 6/10/15 over-uri sau după înscrierea a 25 de mingi

Se pariază pe echipa care va avea scorul cel mai mare după primele 6/10/15 Over-uri sau după primele 25 de mingi. Se aplică regulile de Push. Dacă nicio echipă nu atinge numărul de over-uri sau de mingi menționate, pariurile vor fi anulate cu excepția cazului în care rezultatul unui pariu e deja determinat. În caz de remiză, toate pariurile vor fi anulate.

  • Batsman-ul meciului

Se pariază pe Batsman-ul care va marca mai multe run-uri în meci. Se aplică regulile de Push. În cazul meciurilor de Test şi County Championship, doar primele inning-uri vor fi luate în considerare la stabilirea pariurilor. Pariurile sunt valabile dacă fiecare Batsman a juat cel puţin o minge.

  • Matchbets bowler

Se pariază care bowler va lua cele mai multe wicket-uri în meci. Se aplică regulile de Push. În meciurile de Test și din County Championship, numai primele reprize sunt luate în considerare pentru validarea pariurilor. Pariurile vor fi valabile dacă fiecare Bowler a jucat cel puțin o minge. Wicketurile luate într-un Super Over nu vor fi luate în considerare pentru validarea pariurilor. În cazul în care ambii bowler vor lua un număr egal de wicketuri, bowlerul cu cel mai mic număr de run-uri acordate va fi considerat câștigător.

  • Piețe Turneu

Turneu Total 6-uri

Pentru stabilirea pariurilor va fi luat în considerare totalul oficial indiferent dacă meciul este abandonat sau over-urile reduse. Se aplică regulile dead-heat. Six-urile înscrise într-un super over nu vor fi luate în considerare.

Turneu Total 4-uri

Pentru stabilirea pariurilor va fi luat în considerare totalul oficial indiferent dacă meciul este abandonat sau over-urile reduse. Se aplică regulile dead-heat. Four-urile înscrise într-un super over nu vor fi luate în considerare.

Turneu Total Wide-uri

Dacă un bowler dă un wide, toate run-urile extra luate din livrarea wide-ului vor fi luate în considerare. De exemplu, dacă merge pe 4 și se înscrie ca 5 wide-uri; pentru stabilirea pariurilor livrarea se va lua în considerare ca 5 wide-uri; pentru stabilirea pariurilor, va fi luată în considerare ca 5 în loc de 1 wide livrat.

Pentru stabilirea pariurilor va fi luat în considerare totalul oficial indiferent dacă meciul este abandonat sau over-urile reduse. Se aplică regulile dead-heat. Wide-urile înscrise într-un super over nu vor fi luate în considerare.

Total Turneu Run Out-uri

Pentru stabilirea pariurilor va fi luat în considerare totalul oficial indiferent dacă meciul este abandonat sau over-urile reduse. Run Out-urile înscrise într-un super over nu vor fi luate în considerare.

Total Turneu Stumping-uri

Pentru stabilirea pariurilor va fi luat în considerare totalul oficial indiferent dacă meciul este abandonat sau over-urile reduse. Stumping-urile din super over nu vor fi luate în considerare.

Echipa cu cele mai multe 6-uri din turneu

Pentru stabilirea pariurilor va fi luat în considerare totalul oficial indiferent dacă meciul este abandonat sau over-urile reduse. Se aplică regulile dead-heat. Six-urile înscrise într-un super over nu vor fi luate în considerare.

Cel mai mare scor individual din turneu

Pentru stabilirea pariurilor va fi luat în considerare totalul oficial indiferent dacă meciul este abandonat sau over-urile reduse. Se aplică regulile dead-heat.

Total Turneu Centenare

Pentru stabilirea pariurilor va fi luat în considerare totalul oficial indiferent dacă meciul este abandonat sau over-urile reduse. Se aplică regulile dead-heat.

Cel mai mare scor al unei echipe în turneu

Care va fi cel mai mare scor al unei echipe înscris în turneu. Pentru stabilirea pariurilor va fi luat în considerare totalul oficial indiferent dacă meciul este abandonat sau over-urile reduse. Se aplică regulile dead-heat.

Turneu Hat-Trick

Pariurile stabilite ca „Da”, dacă un hat-trick (considerat ca un bowler respinge trei batsmeni cu livrări consecutive în același meci) este înregistrat oficial în turneu.

Bowler-ul care ia 5 Wicket-uri într-un meci?

Pariurile stabilite ca „Da”, dacă un jucător ia 5 wicket-uri într-un meci. Pentru stabilirea pariurilor va fi luat în considerare totalul oficial indiferent dacă meciul este abandonat sau over-urile reduse.

  • Speciale

Jucător X Total Run-uri Cupa Mondială

Câte run-uri va înscrie Jucătorul x în Cupa Mondială.

Pariurile pe run-uri vor rămâne valabile indiferent dacă un jucător joacă sau nu, dacă nu este specificat altfel. Toate run-urile înscrise în turneu vor fi luate în considerare. Pentru stabilirea pariurilor va fi luat în considerare totalul oficial indiferent dacă meciul este abandonat sau over-urile reduse. Run-urile înscrise într-un super over nu vor fi luate în considerare. Trebuie să joace cel puțin un meci pentru ca pariurile să fie valabile.

Jucător X Total Wicket-uri Cupa Mondială

Câte wicket-uri va lua Jucătorul X în timpul Cupei Mondiale.

Pariurile pe wicket-uri vor rămâne valabile indiferent dacă un jucător joacă sau nu, dacă nu este specificat altfel. Toate wicket-urile înscrise în turneu vor fi luate în considerare. Pentru stabilirea pariurilor va fi luat în considerare totalul oficial indiferent dacă meciul este abandonat sau over-urile reduse. Wicket-urile înscrise într-un super over nu vor fi luate în considerare. Trebuie să joace cel puțin un meci pentru ca pariurile să fie valabile.

Run-uri jucător pariu pe meci

Cine va înscrie cele mai multe run-uri în timpul Cupei Mondiale.

Pariurile pe run-uri jucător vor rămâne valabile indiferent dacă un jucător joacă sau nu, dacă nu este specificat altfel. Toate run-urile înscrise în turneu se vor lua în considerare. Pentru stabilirea pariurilor va fi luat în considerare totalul oficial indiferent dacă meciul este abandonat sau over-urile reduse. Se aplică regulile dead-heat. Run-urile înscrise într-un super over nu vor fi luate în considerare. Ambii jucători implicați într-un pariu pe meci trebuie să joace cel puțin un meci pentru ca pariurile să fie valabile.

Jucător Bowler pariu pe meci

Cine va lua cele mai multe wicket-uri în timpul Campionatului Mondial.

Pariurile pe jucător Bowler vor rămâne valabile indiferent dacă un jucător joacă sau nu, dacă nu este specificat altfel. Toate wicket-urile din turneu vor fi luate în considerare. Pentru stabilirea pariurilor va fi luat în considerare totalul oficial indiferent dacă meciul este abandonat sau over-urile reduse. Se aplică regulile dead-heat. Wicket-urile înscrise într-un super over nu vor fi luate în considerare. Ambii jucători implicați într-un pariu pe meci trebuie să joace cel puțin un meci pentru ca pariurile să fie valabile.

  • Câştigător

Se pariază pe câştigătorul ligii. Dacă nu există alte prevederi în regulament, pariurile sunt stabilite conform poziţiei finale din ligă.

  • Batsman-ul/Bowler-ul din seria de top

Orice jucător cotat care nu participă la seria specificată, va fi nul (va primi cotă 1). În cazul în care doi sau mai mulți jucători termină cu un număr egal de Wicket-uri, atunci cel care are cel mai mic număr de Run-uri primite va fi câștigătorul. Se aplică regulile Dead-heat.

  • Să câştige Pool-ul

Se pariază pe echipa care va termina pe primul loc Pool-ul aferent. Se aplică regulile Dead Heat.

  • Finalişti

Se pariază pe cele două echipe care vor juca în Finala Turneului.

  • Etapa eliminării

Se pariază pe o etapă din Turneu în care va fi eliminată o anumită echipă.

  • Să ajungă în Finală

Se pariază dacă o anumită echipa va ajunge în Finala Turneului.

  • Reguli meciuri speciale

Run-uri combinate ale jucătorilor – Pariurile vor rămâne valabile dacă oricare dintre jucătorii înscriși într-o selecție de runde combinate se confruntă cu o singură livrare.

Wicketuri combinate pentru jucători – Pariurile vor rămâne valabile dacă unul dintre jucătorii enumerați într-o selecție combinată de pachete face o singură livrare.

Jucător combinat 4/6 – Pariurile vor fi valabile dacă oricare jucător listat într-o selecție combinată 4/6 se confruntă cu o singură livrare.

Cele mai multe run-uri / Cele mai multe 4uri / Cele mai multe 6uri – Mizați pe un jucător / echipă pentru a avea cele mai multe curse clare / 4/6. În caz de egalitate, pariurile vor fi decontate ca învinși. Pariurile vor fi valabile indiferent dacă un jucător numit se confruntă cu o singură livrare.

Top Batsman / Top Bowler – În scopul piețelor speciale, pariați ca jucătorul să fie clar Top Batsman / Top Bowler. Adică, jucătorul care înscrie cele mai multe run-uri sau ia cele mai multe wicketuri. În caz de egalitate în ambele cazuri, pariurile vor fi decontate ca pierzatoare. Pariurile vor fi valabile, indiferent dacă jucătorul se confruntă sau joacă cu o singură livrare.

Dacă există o reducere a depășirilor, pariurile speciale de mai sus vor fi validate după cum urmează:

Meciuri de test și meciuri de prima clasă de 4 zile – Toate pariurile vor fi valabile indiferent de întârzierile cauzate de ploaie sau orice alt motiv, cu condiția ca o singură minge să fie jucată.

ODI / 50 Over Over Movers Match – Pariurile vor fi nule dacă intervenția ploii și a oricărei alte întârzieri duce la reducerea numărului de overs cu 5 overs sau mai mult decât cel programat atunci când pariurile au fost plasate, cu excepția cazului în care pariurile sunt deja validate.

T20 / T20 Internationals / 20 Over Over Over Match – Pariurile vor fi nule dacă intervenția ploii și a oricărei alte întârzieri duce la reducerea numărului de overs cu 3 overs sau mai mult decât cel programat atunci când pariurile au fost plasate, cu excepția cazului în care pariurile sunt deja validate.

100 Ball Cricket – Pariurile vor fi nule dacă intervenția ploii și a oricărei alte întârzieri are ca rezultat reducerea numărului de over-uri cu 21 de mingi sau mai mult decât cel programat atunci când pariurile au fost plasate, cu excepția cazului în care pariurile sunt deja validate.

Darts
  • Reguli generale

Toate meciurile trebuie să înceapă la data stabilită (ora locală) pentru ca pariurile să fie valide. Se face excepţie de la această regulă dacă ora de începere afişată pe site este incorectă.

Dacă nu există alte prevederi în regulament, pariurile pe meciurile amânate sau abandonate vor fi anulate cu excepţia cazului în care au fost reprogramate şi se joacă în aceeaşi zi (ora locală).

      Pariuri pre-live
  • Câştigător

Se pariază care va fi câștigătorul competiției. În cazul in care un competitor nu participă, pariurile pe acel competitor vor fi anulate.

  • Pariuri in-play

Orice tip de pariu pe un meci abandonat înainte de finalizarea completă a numărului regulamentar de manșe/seturi vor fi nule.

  • Money line

Se pariază pe jucătorul care va câștiga meciul.

În cazul în care un meci începe, dar nu este finalizat, jucătorul care a trecut în runda următoare sau căruia îi este atribuită victoria, va fi considerat câştigător în vederea stabilirii pariurilor.

Dacă meciul se încheie la egalitate în cazul pariurilor cu 2 variante (2-way), pariurile vor fi anulate.

  • Handicap/Handicap alternativ

Se pariază pe jucătorul care va câștiga meciul după aplicarea handicapului oferit.

În caz că numărul prevăzut de runde/seturi nu este atins, este modificat sau diferă de cel oferit ca opţiune de pariere, toate pariurile vor fi declarate nule. Dacă meciul nu se dispută în întregime, toate pariurile vor fi anulate.

  •  Scor Exact

Se prezice scorul exact al meciului. Dacă meciul nu se finalizează toate pariurile vor fi anulate.

  • Miză rambursată pentru egal

Se prezice câștigătorul. În caz de egalitate, pariurile vor fi anulate. Dacă meciul nu se finalizează, toate pariurile vor fi anulate.

  • Sub/Peste

În caz că numărul prevăzut de runde/seturi nu este atins, este modificat sau diferă de cel oferit ca opţiune de pariere, toate pariurile vor fi declarate nule. Dacă meciul nu se dispută în întregime, toate pariurile vor fi anulate.

  •  Cele mai multe aruncări de 180 în meci (3 Variante)

Se pariază pe jucătorul care va înscrie cele mai multe aruncări de 180 în meci. În eventualitatea în care numărul statutar de seturi/leg-uri nu se completează, se schimbă sau este diferit de cel oferit pentru pariere, toate pariurile se anulează. Toate pariurile se anulează dacă partida nu este finalizată.

  •  Sub/Peste total check-out-uri în prima etapă

Se pariază pe total check-out în etapa următoare. Dacă etapa nu este finalizată, toate pariurile sunt nule.

  • Total 180 – Jucător

Se pariază pe numărul total de aruncări de 180 de puncta pentru fiecare jucător. Dacă meciul nu este încheiat, toate pariurile sunt anulate, cu excepția cazului în care cotația a fost depășită.

  • Câștigă cel mai mare check-out

Se pariază pe jucătorul care va avea cel mai mare checkout în meci. În cazul în care numărul legal de seturi/etape nu este finalizat, toate pariurile sunt nule. Toate pariurile vor fi anulate dacă meciul nu este finalizat.

  • Peste/Sub aruncări de 180 în prima repriză

Se pariază pe suma totală a aruncărilor de 180 din primul set. Dacă meciul nu este finalizat, toate pariurile sunt nule cu excepția cazului în care cotația a fost depășită.

  • Primul 180 din meci

Se pariază pe jucătorul care va înscrie primul 180 din meci. Toate pariurile sunt nule dacă meciul nu este finalizat, dacă rezultatul nu a fost deja stabilit. Dacă nu se înscrie niciun 180, toate pariurile sunt nule.

  •  Câștigă primul set

Se pariază pe jucătorul care va câștiga primul set. Toate pariurile sunt nule dacă meciul nu este finalizat, dacă rezultatul nu a fost deja stabilit.

  • Primul set – total legs

Toate pariurile sunt nule dacă meciul nu este finalizat, dacă rezultatul nu a fost deja stabilit.

  •  Primul set de Darts

Toate pariurile sunt nule dacă meciul nu este finalizat, dacă rezultatul nu a fost deja stabilit.

  •  Finalizare de 170

Toate pariurile sunt nule dacă meciul nu este finalizat, dacă rezultatul nu a fost deja stabilit.

  •   Scor corect în primul set

Toate pariurile sunt nule dacă meciul nu este finalizat, dacă rezultatul nu a fost deja stabilit.

  •   Nine-darter în meci

Toate pariurile sunt nule dacă meciul nu este finalizat, dacă rezultatul nu a fost deja stabilit.

  •   Prima manșă – 180

Se pariază dacă un jucător ca înscrie 180 în prima manșă. Toate pariurile sunt nule dacă manșa nu este finalizată, dacă rezultatul nu a fost deja stabilit.

  •   Prima săgeată din meci

Toate pariurile sunt nule dacă meciul nu este finalizat, dacă rezultatul nu a fost deja stabilit.

Pariuri live
  • Câștigător

Se pariază pe câștigătorul meciului. În cazul în care un meci nu a fost finalizat, jucătorul care avansează în runda următoare sau căruia i se acordă victoria este considerat câștigător pentru stabilirea pariurilor. Pariurile pe cu 2 variante se anulează, dacă rezultatul meciului este egalitate.

  •  Handicap

Pariază ce jucător va câștiga meciul după ce s-au aplicat scorurile de handicap. În cazul în care numărul statutar de seturi/runde nu este completat, este schimbat sau diferit de cel oferit pentru pariere, atunci toate pariurile vor fi anulate. Dacă meciul nu se dispută în întregime, toate pariurile vor fi anulate.

  • Peste/Sub

Pariază pe numărul total de seturi/runde complete în meci. Dacă meciul nu se finalizează, toate pariurile vor fi anulate cu excepția cazurilor în care cotația a fost depășită

  • Peste/Sub Total 180-uri

Pariază pe numărul total de 180-uri în meci. Dacă meciul nu se finalizează, toate pariurile vor fi anulate cu excepția cazurilor în care cotația a fost depășită.

  • Total 180 Jucător

Pariază pe numărul total de 180-uri pentru fiecare jucător. Dacă meciul nu se finalizează, toate pariurile vor fi anulate cu excepția cazurilor în care cotația a fost depășită.

  • Câștigător Runda Următoare

Pariază pe jucătorul care va câștiga runda următoare. Dacă runda nu se completează, toate pariurile vor fi anulate cu excepția cazurilor în care rezultatul pariurilor a fost deja determinat.

  • Peste/Sub Runda Următoare – Aruncări de 180

Pariază dacă orice jucător va înscrie aruncări de 180 în runda următoare. Dacă runda nu se completează, toate pariurile vor fi anulate cu excepția cazurilor în care rezultatul pariurilor a fost deja determinat.

  •  Cele mai multe 180-uri în meci

Pariază care jucător va înscrie cele mai multe aruncări de 180 în meci. În eventualitatea în care numărul statutar de seturi/leg-uri nu se completează, se schimbă sau este diferit de cel oferit pentru pariere, toate pariurile se anulează. Toate pariurile se anulează dacă partida nu este finalizată.

Curse de cai
  •          Noțiuni Generale

Informațiile privind cursele de cai sunt autorizate de British Horse Racing Authority.

Pariurile plasate pe Curse sunt stabilite automat în baza dublului rezultat cu excepția cazurilor în care este specificat altfel sau este detaliat în secțiunea rezultat dublu de mai jos.

Pariurile Ante-Post (inclusiv pariurile pe neparticipant – Non Runner No Bet) sunt stabilite în baza cotei și poziției aplicabile în momentul plasării pariului. Ora anunțată a cursei, participanții, câștigurile și rezultatele publicate în Racing Post (sau în presa națională) va reglementa stabilirea tuturor pariurilor, cu excepția erorilor și omisiunilor. În cazul în care se anunță o cotă sau o poziție eronată, ne rezervăm dreptul de a stabili pariul în conformitate cu cota/poziția corectă disponibilă la momentul plasării pariului.

În caz că un rezultat este modificat după afișarea rezultatelor oficiale (de exemplu în urma unei contestatii) sau ca rezultat al unui recurs de succes, rectificarea va fi ignorată pentru stabilirea pariurilor.

Nu putem fi considerați responsabili pentru nicio eroare sau omisiune în raport cu precizia informațiilor publicate sau emise despre cote, în ciuda tuturor eforturilor care se fac pentru a asigura exactitatea totală. Ne rezervăm dreptul de a corecta aceste erori.

  • Double Result Concession

Rezultatul dublu înseamnă că, dacă calul tău termină „First Past The Post”, vei fi plătit ca câștigător, totuși, în cazul în care calului tău îi va fi adjudecat sau promovat alt loc, ca rezultat al unei anchete sau obiecții a unui sportiv, anunțată înainte de „Weigh In”, vă vom plăti, de asemenea.

Toate pariurile plasate pe cursele de cai din Regatul Unit și Irlanda vor fi soluționate pe baza rezultatelor oficiale (adică a rezultatului Weighed in). Regulile vor fi aplicate astfel încât decontarea să fie întotdeauna în favoarea clientului.

  • First Past the Post: Rezultatul după finalizarea cursei (a se vedea Excepțiile de mai jos).
  • Rezultatul oficial: Anunțat la „Weigh In”, după ce au fost luate în considerare toate întrebările și / sau obiecțiile sportivilor. Dacă un câștigător sau un cal plasat este descalificat / retrogradat după anunțarea rezultatului oficial, descalificarea / retrogradarea nu va afecta decontarea pariurilor.

General

  • Concesiunea Double Result se aplică tuturor selecțiilor și pariurilor care nu sunt menționate în secțiunea Excepții.
  • Cele mai bune cote garantate se aplică în mod normal și în cazul în care sunt anunțate și aplicabile.
  • Nu există restricții privind mizele aplicabile concesiunii Double Result, dar plățile fac obiectul limitelor maxime de plată publicate ca normal.

Excepții

Excepțiile, în cazul în care nu se aplică decontarea „First Past the Post” și pariurile vor fi decontate numai în funcție de rezultatul oficial sunt următoarele:

  • Orice cursă care se desfășoară în afara Regatului Unit și a Irlandei.
  • Orice cursă britanică / irlandeză care nu are o industrie SP returnată.
  • Toate pariurile plasate pe cote SP și pariuri pe Primul și al doilea favorit.
  • Toate selecțiile plasate sub regulile Ante-Post (inclusiv pariul non-runner no bet).
  • Toate selecțiile de pe orice altă piață decât Racecard (de ex., Prognoză / Tricast, Pariuri fără Favorite, Numai loc, orice alte piețe extra / speciale care sunt oferite).
  • Toate selecțiile care sunt plasate pe locul de terminare al unui cal în cursă în termenii EW.
  • O selecție care duce cursul greșit.
  • O selecție bazată pe greutatea greșită sai jockey-ul nu reușește să îndeplinească greutatea admisă.
  • O selecție dată câștigătoare din greșeală de către judecător.

 

  •      Cele mai bune cote garantate

Marea Britanie și Irlanda: oferim cele mai bune cote garantate pentru cursele de cai. Dacă jucătorii plasează un pariu la cote fixe, cota finală va coincide fie cu această cotă fixă, fie cu cota de start (în funcție de care este cota mai mare).

Cele mai bune cote garantate se vor aplica atât pentru pariurile simple cât și pentru cele combinate.

Cele mai bune cote garantate se vor aplica atât pentru cotele anticipate (EP) cât și pentru cotele din ziua evenimentului (BP).

În lipsa altor specificații, cele mai bune cote garantate nu se vor aplica pentru pariurile Ante-Post, inclusiv pariurile de tip „Miză rambursată pt. egal”.

În caz că se aplică Regula 4, jucătorii vor fi plătiți la cele mai mari cote disponibile după aplicarea deducerii.

Cele mai bune cote garantate sunt disponibile zilnic, de la 09:00 (ora UK) pentru toate cursele de cai din Marea Britanie și Irlanda.

Ne rezervăm dreptul de a retrage această garanție în orice moment precum și dreptul de a acorda selectiv această garanție unor anumiți jucători.

  • Each way

Sunt incluse aici pariurile de tip „Each Way” şi pariurile pe câştigător. Pariurile plasate exclusiv pe poziţie nu sunt acceptate. Prin bifarea opţiunii „Each Way”, miza plasată pe câştigător va fi dublată.

Pariul va fi împărţit – un pariu pe câştigător şi alt pariu pe poziţie care va fi afişat în antetul evenimentului (exemplu: E/W ¼ 1-2-3).

Pariurile de tip „Each Way” plasate pe cursele de cai vor fi stabilite pe baza numărului de participanţi şi a tabelului de mai jos:

Număr participanţi Curse fără Handicap Curse cu Handicap
1 – 4 Doar câştigător Doar câştigător
5 – 7 ¼ din cote – locurile 1 şi 2 ¼ din cote – locurile 1 şi 2
8 – 11 1/5 din cote – locurile 1, 2 şi 3 1/5 din cote – locurile 1, 2 şi 3
12 – 15 1/5 din cote – locurile 1, 2 şi 3 1/4 din cote – locurile 1, 2 şi 3
16 + 1/5 din cote – locurile 1, 2 şi 3 1/4 din cote – locurile 1, 2, 3 şi 4

 

Numărul de participanţi prezenţi la fluierul de start va determina cotele pentru pariurile de tip „Each Way”, plasate pe cursele non-ante-post. Anumite curse pot beneficia de cote sporite. Ne rezervăm dreptul de a oferi cote diferite.

În caz că rămân mai puţin de 5 participanţi în cursă, mizele plasate pe poziţie vor fi adăugate la mizele plasate pe câştigător.

Anumite curse pot beneficia de cote sporite. Ne rezervăm dreptul de a oferi cote diferite. În aceste cazuri, putem modifica termenii standard ai poziției, așa cum am arătat mai sus (de exemplu, putem oferi să plătim 5 sau 6 locuri într-un handicap cu 16 sau mai mulți participanți, dar să facem acest lucru la 1/5 din cote, spre deosebire de standard 1/4). Aceste promoții nu se limitează la handicapuri. Angajamentul este în permanență în sarcina clientului de a verifica condițiile oferite de fiecare modalitate (în special în acele curse în care oferim plăți suplimentare). În cazul nerespectării ulterioare a cursei, ne rezervăm dreptul de a aplica termenii standard ai industriei, pentru cursă, conform tabelului de mai sus.

 

  • Dead Heat

În caz că se aplică regula „Dead Heat” pentru prima poziție din clasament, suma mizei plasate pe selecția câștigătoare va fi împărțită la numărul de câștigători, iar miza redusă va fi plătită la cote întregi. Diferența din miză va fi pierdută. Dacă în cazul unui pariu de tip „Each-way”, câștigătorul este desemnat prin aplicarea regulii „Dead Heat”, atunci selecția pe câștigător va fi stabilită conform indicațiilor de mai sus, iar selecția pe poziție va fi stabilită în concordanță cu termenii și cotele aferente acestui tip de pariu. Dacă în urma aplicării regulii „Dead Heat”, numărul participanților rămași în cursă este mai mare decât numărul de poziții oferite, mizele vor fi împărțite la fel ca mai sus și plătite la cote întregi (cotele oferite pentru poziție).

  • Ante-Post

Evenimentele Ante-Post vor fi disponibile pentru jucători cu cel puţin 48 de ore înainte de cursă.

Dacă nu există alte specificaţii, pariurile pe selecţiile neparticipante vor fi considerate pierdute.

Este posibil ca evenimentele Ante-Post să fie suspendate în zilele în care au loc curse (preliminarii, de exemplu) legate de eveniment.

Pariurile Ante-Post vor fi stabilite pe baza cotelor şi a termenilor disponibili la momentul plasării pariului.

Ne rezervăm dreptul de a anula pariurile Ante-Post plasate la cote/termeni afişaţi în mod greşit ca urmare a erorilor de scriere sau a erorilor cauzate de factorul uman.

 

  • Curse amânate

În caz că o cursă este amânată şi declaraţia finală rămâne valabilă, atunci şi pariurile vor rămâne valide. Pariurile vor fi anulate în următoarele cazuri:

  • Cursa este anulată
  • Cursa este abandonată
  • Termenii cursei s-au schimbat
  • Locul de desfăşurare al cursei s-a schimbat
  • Suprafaţa terenului s-a schimbat

 

  • Regula 4 – Deduceri

Regula se aplică după cum urmează:

Cote neparticipant la momentul retragerii Procent dedus din câştiguri
1/9 sau mai mic 90%
2/11 – 2/17 85%
1/4 – 1/5 80%
3/10 – 2/7 75%
2/5 – 1/3 70%
8/15 – 4/9 65%
8/13 – 4/7 60%
4/5 – 4/6 55%
20/21 – 5/6 50%
Şanse egale până la 6/5 45%
5/4 – 6/4 40%
13/8 – 7/4 35%
15/8 – 9/4 30%
5/2 – 3/1 25%
10/3 – 4/1 20%
9/2 – 11/2 15%
6/1 – 9/1 10%
10/1 – 14/1 5%
Peste 14/1 Nu se aplică
deduceri

 

În caz că există un neparticipant, deducerea se va aplica pe baza cotelor oferite pentru respectivul neparticipant chiar înainte de momentul retragerii.

Regula 4 se aplică pentru „Ziua evenimentului”, cu mai puţin de 48 de ore înainte de cursă.

În caz că 2 sau mai mulţi cai sunt retraşi din cursă, deducerea totală nu poate depăşi 90%.

Deducerile se vor aplica pentru toate pariurile câştigătoare plasate înainte de anunţarea neparticipantului.

Exemplu: cote disponibile la 9:00 AM (ora UK).

Primul neparticipant anunţat: 10:00 AM (ora UK).

Casa de pariuri aplica Regula 4 la ora 10:05 AM (ora UK).

Pariurile câştigătoare plasate la cote fixe în intervalul 9:00 AM – 10:05 AM vor fi deduse pe baza ultimelor cote asociate neparticipantului.

Al doilea neparticipant anunţat: 11:30 AM (ora UK).

Casa de pariuri aplica cea de-a doua Regulă 4 la 11:35 AM (ora UK).

Pentru pariurile câştigătoare plasate la cote fixe în intervalul 10:06 AM – 11:35 AM se va aplica cea de-a doua Regulă 4.

Pentru pariurile câştigătoare plasate la cote fixe în intervalul 9:00 AM – 10:05 AM, se va aplica cea de-a doua Regulă 4 cu următoarea precizare: procentul deducerii nu poate depăşi 90%.

În cazul în care un cal refuza să participe la competiţie, pariul va fi considerat pierzător. În toate cursele de cai în care se retrage un concurent, sau nu începe cursa – şi este declarat Non-Runner – mizele pe acel concurent vor fi rambursate. (Fac excepţie de la această regulă pariurile Ante-Post). Pariurile pe concurenţii rămaşi în cursă, la cote Early sau la cote Board înainte de retragere, vor fi supuse unor deduceri.

  • Rezerve

În anumite curse pot exista rezerve care pot fi cotate sau nu pe lista de cote anticipate. Poziţia finală a acestor rezerve va fi luată în considerare indiferent dacă există sau nu cote.

Dacă se oferă o cotă anticipată pentru o rezervă, iar aceasta selecţie devine neparticipanta, atunci nu se aplică Regula 4 ca urmare a retragerii.

Dacă o rezervă este desemnată oficial că participanta la cursa înainte de etapa declaraţiei, iar selecţia este ulterior retrasă din competiţie, din acel moment se va aplica Regula 4 pentru respectivul cal.

  • Forecast

Forecast simplu – se pariază pe 2 selecţii care să încheie cursa pe prima şi a doua poziţie, în ordinea exactă.

Forecast inversat – se pariază pe 2 selecţii care să încheie cursa pe prima şi a doua poziţie, în orice ordine.

Forecast combinat – se pariază pe 3 sau mai multe selecţii – oricare dintre acestea să încheie cursa pe prima şi a doua poziţie.

Pariurile de tip Forecast pot fi plasate doar pe cursele cu minim 3 participanţi şi se stabilesc pe baza dividendului oficial (cote de start). În cazul curselor cu mai puţin de 3 participanţi, pariurile de tip Forecast vor fi anulate. Dacă una dintre selecţii devine neparticipanta, miza totală va fi plasată pe selecţia rămasă sub formă de pariu simplu pe câştigător, la cotele de start.

Dacă una dintre selecţiile unui pariu de tip Forecast combinat devine neparticipanta, miza totală va fi împărţită în mod egal între combinaţiile posibile (folosind selecţiile rămase) şi forecast-urile, inclusiv selecţia neparticipanta vor forma pariuri simple.

Exemplul 1: 4 RON Forecast AB, unde B este neparticipant, pariul va fi un câștig de 4 RON simplu pe A.

Dacă una dintre selecțiile unui pariu de tip Forecast combinat devine neparticipantă, miza totală va fi împărțită în mod egal între combinațiile posibile (folosind selecțiile rămase) și forecast-urile, inclusiv selecția neparticipantă vor forma pariuri simple.

Exemplul 2: Un forecast combinat (6 pariuri, miză totală 24 RON) ABC, unde C este neparticipant, va fi stabilit astfel:

– AC -> simplu pe A

– AB -> pariu valabil

– BA -> pariu valabil

– BC -> simplu pe B

– CA -> simplu pe A

– CB -> simplu pe B

În caz că se aplică regula „Dead Heat”, vor exista cote separate pentru toţi participanţii implicaţi.

În cazul pariurilor de tip Forecast, nu se acceptă favoriţii nenominalizati.

În caz că un singur participant încheie cursa şi nu este disponibil dividendul pentru Forecast, atunci toate pariurile de tip Forecast în care respectivul cal a fost desemnat să încheie cursa pe primul loc vor fi stabilite că pariuri câştigătoare simple, la cotele de start. Orice alte pariuri de tip Forecast plasate pe cursa respectivă vor fi pierdute.

  • Tricast

Tricast – se pariază pe 3 selecţii care să încheie cursa pe prima, a doua şi a treia poziţie, în ordinea exactă. Acest tip de pariu este rezervat curselor în care se utilizează un dividend computerizat oficial.

Tricast combinat – se pariază pe 3 selecţii care să încheie cursa pe prima, a doua şi a treia poziţie, în orice ordine.

Pariurile Tricast câştigătoare sunt plătite conform câştigurilor anunţate de dividendul computerizat oficial (calculat pentru miza de £1).

Pariurile Tricast sunt disponibile pentru toate cursele cu handicap în care sunt implicaţi minim 8 participanţi declaraţi. Dacă sunt mai puţin de 8 participanţi, toate pariurile vor fi anulate.

În caz că una dintre selecţiile unui pariu Tricast devine neparticipanta, atunci pariul respectiv va fi stabilit că Forecast pe selecţiile rămase, în ordinea în care au fost selectate. Dacă două dintre selecţiile unui pariu Tricast devin neparticipante, atunci pariul respectiv va fi stabilit că pariu câştigător simplu pe selecţia rămasă.

Exemplul 1: 4 RON Tricast ABC, unde B este neparticipant, va fi stabilit ca un pariu Forecast AC de 4 RON

Exemplul 2: 4 RON Tricast combinat ABC, unde C este neparticipant, va fi stabilit ca:

– ABC -> pariu valabil ca AB

– ACB -> pariu valabil ca AB

– BAC -> pariu valabil ca BA

– BCA -> pariu valabil ca BA

– CAB -> pariu valabil ca AB

– CBA -> pariu valabil ca BA

 

În caz că se aplică regula „Dead Heat” pentru prima, a doua sau a treia poziţie, vor exista cote separate pentru fiecare participant implicat. În cazul pariurilor de tip Tricast cu cota fixă, miza va fi împărţită între participanţii pentru care se aplică regula „Dead Heat” şi plătită la cote întregi.

În cazul pariurilor de tip Tricast, nu se acceptă favoriţii nenominalizati.

Pariurile de tip Tricast sunt disponibile doar pentru pariurile simple.

 

  • Favoriţi

Pentru primul şi al doilea favorit se acceptă doar pariurile pe câştigător, la cote de start. Cotele anticipate şi cotele din ziua evenimentului nu se aplică pentru favoriţii nenominalizati.

Favoritul este calul cu numărul cel mai mic de pe lista cotelor de start oficiale.

Al doilea favorit este calul cotat cu următorul cel mai mic număr.

În caz că doi cai sunt cotaţi la fel şi cotele lor sunt mai mici decât cotele asociate oricăror alţi participanţi, atunci cei doi vor reprezenta în mod egal primul, respectiv al doilea favorit.

Dacă 2 sau mai mulţi co-favoriti sunt selectaţi, miza va fi împărţită în mod egal între aceştia şi plătită la cote întregi.

 

  • Pariuri Fără

Se pariază pe rezultatul unei anumite curse fără a lua în considerare participantul (calul) favorit. Poziţia finală a calului favorit nu va fi luată în considerare pentru acest tip de pariu. Exemplu: un pariu plasat pe Cue Card fără Don Cossack (favoritul) va fi câştigător dacă participantul Cue Card câştiga cursă sau se clasează pe locul 2, după Don Cossack. În orice alt caz, pariurile vor fi necâştigătoare.

În cazul pariurilor „fără favorit” se vor cota participanţii rămaşi în cursă, fără selecţia numită.

Pariurile de tip „Each Way” se stabilesc pe baza numărului efectiv de participanţi rămaşi în cursă după excluderea selecţiei numite (fără favorit).

„Regula 4 – Deduceri” rămâne de actualitate şi se va aplica pe baza cotelor asociate selecţiei retrase din cursă – la momentul retragerii.

Pariurile „fără favorit” se stabilesc fără a lua în considerare poziţia finală a participantului favorit. Dacă favoritul (selecţie numită) este retras din cursă înainte de start, toate pariurile rămân valabile. În caz că participantul exclus este retras din cursă, pariurile vor fi stabilite drept câştigătoare, la cota de start pentru calul selectat.

Dacă 2 sau mai puţini participanţi încep cursa, pariurile vor fi anulate.

Se aplică regula „Dead Heat”.

 

  • Pariuri pe poziţie

Doar primele 2 poziţii – Se pariază pe un anumit participant care să încheie cursa pe una din primele 2 poziţii. Acest tip de pariu poate fi plasat doar pe cursele cu minim 5 participanţi.

Doar primele 3 poziţii – Se pariază pe un anumit participant care să încheie cursa pe una din primele 3 poziţii. Acest tip de pariu poate fi plasat doar pe cursele cu minim 8 participanţi.

În caz că un participant este retras din cursă înainte de fluierul de start, mizele pe selecţia respectivă vor fi rambursate. În cazul pariurilor pe caii rămaşi în cursă se va aplica o deducere conform tabelului de mai jos, pe baza cotelor pe poziţie pentru calul/caii retras/retraşi – la momentul retragerii.

Tabel deduceri (Regula 4) – Pariuri pe poziţie
  Procent dedus din câştiguri
Cote neparticipant la momentul retragerii Doar primele 2 locuri Doar primele 3 locuri Doar      primele 4 locuri
1/18 sau mai mici 50% 35% 25%
1/9 – 1/16 45% 30% 25%
2/11 – 2/17 45% 30% 20%
1/4 – 1/5 40% 30% 20%
3/10 – 2/7 40% 25% 20%
2/5 – 1/3 35% 25% 20%
8/15 – 4/9 35% 25% 15%
8/13 – 4/7 30% 20% 15%
4/5 – 4/6 30% 20% 15%
20/21 – 5/6 25% 20% 15%
Şanse egale       până la 6/5 25% 15% 10%
5/4 – 6/4 20% 15% 10%
13/8 – 7/4 20% 15% 10%
15/8 – 9/4 15% 10% 10%
5/2 – 3/1 15% 10% Nu se aplică deduceri
10/3 – 4/1 10% 10% Nu se aplică deduceri
9/2 şi peste Nu se aplică deduceri

 

În caz că 2 sau mai mulţi cai sunt retraşi din cursă, deducerea totală nu poate depăşi 90%.

În caz că participantul selectat este retras din cursă după fluierul de start, pariurile pe calul respectiv vor fi considerate necâştigătoare deoarece calul ar fi trebuit să participe la cursă.

În cazul în care există mai mulţi neparticipanti, numărul de poziţii cotate va rămâne acelaşi cu excepţia situaţiei în care numărul de participanţi rămaşi în cursa este egal sau mai mic decât numărul de poziţii cotate – atunci, pariurile vor fi anulate. Acest tip de pariuri se stabileşte pe baza cotelor oficiale ale cursei. În caz că o cursă cu 8 participanţi în care se oferă posibilitatea de pariere „each way” pentru 3 poziţii este redusă la 7 sau mai puţini participanţi, pariurile pe cele 3 poziţii vor rămâne valabile.

Se aplică regula „Dead Heat”.

 

  • Pariuri pe meci

Este posibil ca evenimentele Ante-Post să fie suspendate în zilele în care au loc curse (preliminarii, de exemplu) legate de eveniment.

În cazul unui astfel de pariu, se pariază pe victoria unei anumite selecţii în detrimentul alteia conform termenilor promovaţi. Se aplică regula „Dead Heat” în caz că nu se oferă cote pentru scor egal (Exemplu: pariuri pe meciuri cu handicap).

Una din cele 2 selecţii dintr-un pariu pe meci trebuie să rămână în cursa până la final pentru ca pariurile să fie valide. În caz contrar, pariurile vor fi anulate.

Ambele selecţii trebuie să înceapă cursa pentru ca pariurile să fie valide. În caz contrar, pariurile pe meci vor fi anulate.

Pariurile vor fi stabilite pe baza rezultatului declarat în mod oficial.

Dacă niciun participant nu reuşeşte să ajungă în finalul unei curse cu obstacole, atunci numărul de obstacole depăşite cu succes va determina câştigătorul cursei.

E-sports
  •   Reguli generale

Stabilirea pariurilor se efectuează pe baza rezultatelor oficiale, furnizate de organizaţia care reglementează competiţia respectivă.

Dacă meciul nu se joacă sau este amânat, pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă situaţiile în care meciul se reprogramează şi se desfăşoară în decurs de 48 de ore de la data stabilită iniţial.

Dacă un jucător/o echipă joacă sub o denumire incorectă sau cu un cont alternativ, atât rezultatul cât şi pariurile rămân valide. Fac excepţie de la această regulă situaţiile în care este evident ca jucătorul/echipa nu trebuiau să joace în acel meci.

Dacă jucătorului/echipei i se acordă o victorie uşoară pentru cel puţin un joc/nivel/runda înainte de începutul meciului, toate pariurile vor fi anulate.

În cazul în care un meci de Counter-Strike: Global Offensive joacă prelungiri, rezultatul după prelungiri va fi luat în considerare.

În cazul unui meci în care una dintre echipe are avantaj de una sau mai multe hărți (de exemplu în cazul echipelor calificate direct), “Harta 1” se va referi la prima hartă jucată, “Harta 2” la cea de-a două hartă jucată, șamd.

  • Câştigător – Final

Se pariază pe jucătorul/echipa care va câştiga meciul (harta/runda în caz că acestea sunt specificate în titlu). Dacă meciul/jocul/harta încep, însă nu sunt finalizate, toate pariurile vor fi anulate. Fac excepţie de la această regulă situaţiile în care jucătorul este descalificat, în acest caz jucătorul/echipa căreia i s-a acordat victoria conform sursei oficiale a competiţiei, va fi declarat/a câştigător/câştigătoare în vederea stabilirii pariurilor. Pariurile pe Câştigător vor rămâne valabile chiar dacă numărul prevăzut de runde/hărți este modificat.

  • Handicap şi Sub/Peste – Final

Pariurile de tip Handicap oferă oportunităţi de pariere (cote) mai competitive prin acordarea unui avantaj jucătorului/echipei defavorizate.

Handicapul este influenţat de liga în care se joacă – pentru Starcraft şi Dota există niveluri, pentru Counter Strike există runde etc. Stabilirea pariurilor se efectuează pe baza scorului final (niveluri/runde câştigate de fiecare echipă), handicapul acordat fiind inclus.

În cazul pariurilor Sub/Peste sau Final se anticipa dacă meciul va necesita sub sau peste un număr dat de jocuri/niveluri/runde pentru deciderea câştigătorului.

Dacă din orice motiv, meciul nu este încheiat sau numărul prevăzut de niveluri/runde este modificat după ce acest tip de pariu a devenit disponibil, pariurile de tip Handicap şi Sub/Peste vor fi anulate.

  • Live

Dacă un meci se rejoacă din cauza unei deconexiuni sau ca urmare a rezultatului egal, toate pariurile vor fi anulate. Rejucarea meciului va fi considerată ca un eveniment live separat.

Fotbal american
  • Reguli generale

Toate meciurile trebuie să înceapă la data programată (ora locală a stadionului) pentru ca pariurile să fie valide.

Dacă nu există alte prevederi în regulament, meciurile abandonate sau amânate sunt nule cu excepţia cazurilor în care sunt reprogramate şi jucate în aceeaşi zi (ora locală). Se face excepţie de la această regulă în caz că ora de începere afişată pe site este incorectă.

Dacă nu există alte specificaţii, toate pariurile pe meci includ golurile marcate în prelungiri.

Sezonul regulat – Pariu tip Moneyline cu 3 variante – Rezultat final – Pariurile sunt stabilite fie pe baza scorului de la finalul timpului regulamentar de joc, fie după rezultatul obținut în urma prelungirilor. Prelungirile pot avea loc dacă un meci din sezonul regulat se termină la egalitate.

Meciuri Playoff – Pariu tip Moneyline cu 3 variante – Rezultat final – Pariurile sunt validate la finalul timpului regulamentar de joc, exclusiv prelungiri.

Meciul trebuie să se desfăşoare pe parcursul a minim 55 de minute pentru ca pariurile să fie valide. În lipsa altor specificaţii, dacă un meci este suspendat înainte de minutul 55, toate pariurile pe rezultatul meciului vor fi rambursate cu excepţia pariurilor stabilite necondiţionat.

Dacă nu există alte prevederi, în cazul pariurilor cu 2 variante se aplică regulile de Push: Pentru pariurile simple, mizele vor fi returnate, iar în cazul pariurilor multiple selecţia este tratată ca neparticipantă.

Dacă locul de desfăşurare al meciului se schimbă, pariurile deja plasate vor rămâne valabile atâta timp cât echipa gazda îşi păstrează statutul de gazdă. Dacă echipa gazdă şi echipa oaspete sunt inversate, atunci pariurile plasate conform apariţiei pariurilor iniţiale vor fi anulate.

Statisticile furnizate de site-ul oficial al competiției relevante vor fi utilizate pentru a stabili pariurile. În absența unui site web oficial sau când există dovezi contradictorii semnificative, pariurile vor fi stabilite pe baza unui furnizor oficial de scoruri.

  • Pariuri Live

Pariurile live pe meci includ şi prelungirile. Punctele sunt luate în considerare indiferent că au fost marcate înainte sau după plasarea pariurilor.

  • Pariurile Teaser

Pariurile Teaser/Super Teaser/Monster Teaser se aplică pentru 2 sau mai multe echipe şi permit ajustarea punctelor handicap şi a totalului de puncte din meci.

Se achiziţionează un anumit număr fix de puncte pentru toate selecţiile teaser-ului. Numărul de echipe selectate şi numărul de puncte selectate determina cotele astfel:

Pariuri Teaser cu 6 puncte:

Două echipe = -120/1.83

Trei echipe = +160/2.6

Patru echipe = +260/3.6

Cinci echipe = +400/5

Şase echipe = +600/7

Pariuri Teaser cu 6.5 puncte:

Două echipe = -130/1.76

Trei echipe = +150/2.5

Patru echipe = +230/3.3

Cinci echipe = +350/4.5

Şase echipe = +500/6

Pariuri Teaser cu 7 puncte:

Două echipe = -140/1.71

Trei echipe = +130/2.3

Patru echipe = +200/3

Cinci echipe = +320/4.2

Şase echipe = +450/5.5

Pariuri Teaser cu 10 puncte (Super)

Trei echipe = -120/1.83 (push = necâştigător)

 

Pariuri Teaser cu 13 puncte (Monster)

Patru echipe = -140/1.71 (push = necâştigător)

Toate selecţiile trebuie să fie câştigătoare pentru ca pariul să fie câştigător. Dacă se aplică regula de Push pentru oricare din selecţii, Teaser-ul se va reduce la selecţiile rămase valide (dacă este cazul). Dacă se aplică regula de Push în cazul unui Teaser cu două echipe, pariul va fi considerat necâştigător. Dacă se aplică regula de Push în cazul unui Teaser Super/Monster, pariul va fi considerat necâştigător

 

  • Achiziţionare puncte

Achiziţionarea punctelor permite ajustarea handicapului sau a totalului de puncte dintr-un meci de Fotbal American. Puteţi ajusta handicapul astfel încât să obţineţi mai multe puncte când pariaţi pe echipa defavorizata şi mai puţine puncte când pariaţi pe favorită. Puteţi ajusta totalul pentru a obţine un total de puncte mai mare când pariaţi pe „Sub” şi un total de puncte mai mic atunci când pariaţi pe „Peste”.

  • Câştigători/Outrights

Pariurile vor fi validate în funcție de poziția finală în ligă, inclusiv play-off-urile, și conform site-ului oficial al ligii.

  • Câştigător

Se pariază pe câştigătorul meciului. Pariurile includ prelungirile (dacă se joacă). Dacă meciul se încheie la egalitate, pariurile cu 2 variante pe câştigător vor fi declarate nule.

  • Victorii de sezon regulat

Toate meciurile programate trebuie să se fi jucat pentru ca pariurile să aiba rezultate. Victoriile sezonului regulat NFL nu includ meciurile din playoff sau alte partide post-sezon. Victoriile sezonului regulat NCAAF nu includ meciurile din playoff, campionatul conferențiar, meciuri bowl sau alte partide postsezon.

  • Handicap (spread)

Se pariază pe câştigătorul meciului aplicându-se punctele handicap selecţionate.

  • Total Puncte – Sub/Peste

Se pariază dacă totalul punctelor marcate de ambele echipe va fi Sub sau Peste o valoare specificata.

  • Total field goal-uri

Total FG-uri repriza 1
Se va prezice numărul total de FG-uri marcat în Repriza 1. Dacă Repriza 1 nu se va juca în întregime, toate pariurile vor fi anulate cu excepția cazurilor în care rezultatul a fost deja determinat.

Total FG-uri repriza 2
Se va prezice numărul total de FG-uri marcat în Repriza 2. Dacă Repriza 2 nu se va juca în întregime, toate pariurile vor fi anulate cu excepția cazurilor în care rezultatul a fost deja determinat. Repriza 2 include timpul suplimentar, cu excepția cazurilor în care se specifică altfel.

  • Prima repriză

Pariurile se stabilesc pe baza rezultatelor din prima repriză exclusiv. Pariurile vor fi anulate dacă meciul este abandonat înainte de încheierea primei reprize. Dacă un meci este abandonat în timpul celei de-a doua reprize, atunci pariurile pe prima repriză rămân valabile.

  • A doua repriză

Pariurile se stabilesc pe baza rezultatelor din cea de-a doua repriză exclusiv iar prelungirile sunt incluse.

  • Primul Scoring Play din Repriza 2

Se va paria pe primul scoring play din repriza 2. Repriza 2 include timpul suplimentar cu excepția cazurilor în care se specifică altfel. Selecțiile posibile sunt: TD, FG, Safety, Niciun Scor. Dacă meciul nu se va juca în întregime toate pariurile vor fi anulate, cu excepția piețelor care au fost deja stabilite.

  • Primul/Al doilea/Al treilea sfert

Pariurile se stabilesc exclusiv pe baza rezultatelor obţinute în fiecare sfert. În cazul în care meciul nu se joacă până la capăt, pariurile pe sferturi vor fi valabile doar dacă sfertul relevant a fost finalizat.

  • Al patrulea sfert

Pariurile se stabilesc exclusiv pe baza rezultatelor obţinute în sfertul al patrulea. Dacă nu există alte specificaţii, prelungirile sunt incluse.

  • Pauză/Final

Se pariază pe rezultatul de la pauză şi de la finalul meciului.

Exemplu: 1/2 – se pariază că echipa gazdă va conduce în prima repriză, iar echipa oaspete va câştiga meciul. Pariurile pe Pauză/Final exclud prelungirile.

  • Echipa cu repriza cu cel mai mare scor

Se pariază pe echipa cu repriza cu cel mai mare scor. Egalitatea nu este o opțiune. Dacă meciul nu se va juca în întregime toate pariurile vor fi anulate

  • Par/Impar

Se pariază dacă totalul punctelor acumulate în meci va genera un număr păr sau impar.

  • Rezultatul următorului drive al echipei gazdă/oaspete

Pentru ca pariul să fie validat ca Field Goal Attempt (FDA – încercare de gol) sau ca Punt, mingea trebuie să fie lovită cu piciorul de către Kicker. Field Goal-urile și Punt-urile blocate vor fi stabilite ca încercare de field goal (field goal attempt) sau Punt. Orice joc care are ca rezultat o penalizare și continuarea drive-ului vor fi stabilite conform finalului oficial al rezultatului drive-ului. Pentru drive-uri care se încheie până la pauza meciului curent, pariul va fi anulat.

  • Următoarea metodă de a înscrie

Se pariază pe următoarea metodă de a înscrie. Punctele după Touchdown nu sunt luate în considerare. Dacă un meci este abandonat, toate pariurile vor fi anulate cu excepția cazurilor în care rezultatul unui pariu a fost deja determinat. În absența unui scor, toate pariurile vor fi anulate. Selecțiile posibile sunt: Touchdown, Field Goal sau orice alt scor.

  • Următoarea care înscrie

Accest tip de pariuri are două opțiuni pentru a prezice următoarea echipă care va înscrie în meci. Punctele după Touchdown nu vor contribui. Dacă un eveniment este abandonat, toate pariurile vor fi validate la cotă 1, dacă nu s-a decis până în momentul abandonului rezultatul pariului. Posibile selecții: Echipa A sau Echipa B

  • Echipa care înscrie prima și câștigă

Se pariază dacă o echipă va înscrie prima și va câștiga meciul. Dacă meciul nu se va juca în întregime toate pariurile vor fi anulate.

  • Total puncte înscrise de echipă

Acest tip de pariu este similar cu pariurile de tip Total puncte – Sub/Peste. Dacă pariul este câştigător sau pierzător se determină prin punctele acumulate de echipa numită.

  • Se califică

Dacă o echipă este descalificată din campionat înainte de meci şi cealaltă echipă beneficiază de calificare directă, toate pariurile pe calificare vor fi anulate.

  • Prelungiri

Se pariază dacă meciul va intra sau nu în prelungiri.

  • Repriza/Sfertul cu cel mai mare scor

Repriza cu cel mai mare scor (3 variante) Se va prezice repriza cu cel mai mare scor. Sfertul 4 include prelungirile, cu excepția cazurilor în care se specifică altfel. Egalitatea este o opțiune posibilă. Dacă meciul nu se va juca în întregime, toate pariurile vor fi anulate cu excepția cazurilor în care rezultatul a fost deja determinat.

Sfertul cu cel mai mare scor (5 variante) Se va prezice sfertul cu cel mai mare scor. Sfertul 4 include prelungirile, cu excepția cazurilor în care se specifică altfel. Egalitatea este o opțiune posibilă. Dacă meciul nu se va juca în întregime, toate pariurile vor fi anulate cu excepția cazurilor în care rezultatul a fost deja determinat.

  • Total Eseuri (Peste/Sub)

Întreaga perioadă de timp pe care s-a pariat (sfert/jumătate/tot meciul) trebuie să fie jucată pentru ca pariul să fie validat, cu excepția cazului în care rezultatul a fost deja stabilit.

  • Marcatori de Eseuri

Un marcator de eseu este jucătorul care duce mingea în zona finală a echipei adverse/a adversarului.

Pariurile pe jucătorii care nu iau parte la meci vor fi anulate.

Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate cu excepția cazului în care s-a marcat deja un eseu. Dacă a fost deja marcat un touchdown, toate pariurile pentru Primul Marcator de Eseu vor rămâne în totaliltate valabile, pariurile pe Marcator de Eseu oricând în meci vor fi anulate, cu excepția cazului în care rezultatul este deja stabilit, iar toate pariurile pe piața Ultimul Marcator de Eseu vor fi nule.

  • Echipa care marchează primul eseu

Se pariază care echipă va marca primul eseu din meci. Dacă meciul nu se va juca în întregime, toate pariurile vor fi anulate cu excepția cazurilor în care rezultatul a fost deja stabilit.

  • Echipa care marchează ultimul eseu

Se pariază care echipă va marca ultimul eseu din meci. Dacă meciul nu se va juca în întregime, toate pariurile vor fi anulate cu excepția cazurilor în care rezultatul a fost deja stabilit.

  • Marja victoriei

Se pariază pe echipa care va câştiga meciul şi pe diferenţa de puncte care i-a adus victoria. Prelungirile (dacă se joacă) sunt incluse.

  • Cursa până la 10

Se pariază pe echipa care va marca prima 10 puncte în meci. Dacă meciul este abandonat sau se încheie înainte ca una dintre echipe să marcheze 10 puncte, atunci toate pariurile vor fi anulate.

  • Cursa până la 5/10/15/20 puncte – Repriza 2

Se pariază pe echipa care va marca prima 5/10/15/20 puncte în repriza 2. Repriza 2 include prelungirile, cu excepția cazurilor în care se specifică altfel. Dacă meciul nu se joacă în întregime, toate pariurile vor fi anulate cu excepția cazurilor în care rezultatul pariului a fost deja stabilit.

  • Prop Bet – NFL Fantasy | Sistem de Scor

Stat | Points

Passing Yard 0.04

Passing TD 4

Passing INT -2

Rushing Yard 0.1

Reception 6

Rushing TD 0.5

Receiving Yard 0.1

Receiving TD 6

Kick Return 6

Punt Return 6

Own Fumble Return/Recovery TD 6

Fumble Lost -2

Passing 2pt conversion 2

Rushing 2pt conversion 2

Receiving 2pt conversion 2

  • Reguli de stabilirea pariurilor

Statisticile oferite de site-ul oficial National Football League vor fi utilizate pentru a stabili pariurile. Ne rezervăm dreptul de a aștepta corecțiile statisticilor oficiale de către organul de conducere al ligii înainte de a stabili pariurile.

  • NFL Regulament General

Jucătorul/jucătorii incluși în pariu trebuie să joace cel puțin 1 snap pentru ca pariul să fie valabil.

Golf
  • Reguli generale

Dacă se întârzie începerea unei runde sau dacă se suspendă jocul în timpul unei runde, toate pariurile în aşteptare vor rămâne valabile timp de 48 de ore. Dacă amânarea durează mai mult de 48 de ore, toate pariurile în aşteptare vor fi anulate, iar mizele rambursate.

În cazul în care un jucător de golf se retrage înainte de începerea turneului, toate pariurile pe participantul respectiv vor fi anulate.

Pariul se consideră valid de îndată ce jucătorul a jucat mingea la prima gaură.

  • Pariuri pe Câștigător/Cea mai bună naționalitate etc. (Top SUA/GB & Irlanda etc.)

Toate pariurile pe câștigător sunt stabilite pe jucătorul care câștigă trofeul. Rezultatul play-off-urilor este luat în considerare. Regulile dead-heat se vor aplica și piețele directe pot fi supuse Regulii 4 / Rule 4 (deducerea).

Toate pariurile sunt valide cu excepția celor plasate pe participanții care nu participă în primul tur.

Rezultatele oficiale ale site-ului turului la momentul prezentării trofeului sunt utilizate în scopuri de stabilire a pariului (descalificarea ulterioară după ce acest moment nu contează).

În cazul în care există o modificare sau o scădere a numărului rezervat de runde sau deschideri jucate în competiție, pariurile stabilite pe această piață vor fi valide dacă 36 de găuri ale turneului au fost finalizate/jucate. Dacă mai puțin de 36 de găuri au fost finalizate sau pariurile directe au fost plasate după ultima lovitură din runda anterioară finalizată, pariurile vor fi nule.

Pentru pariurile de naționalitate, câștigătorii vor fi validați în același mod ca și pariurile directe, sub rezerva atât deducțiilor de tip Dead-heat, cât și a Regulii 4 (Rule 4), doar jucătorii participanți în turneu vor fi luați în calcul pentru scopuri de decontare. Aceleași reguli se aplică și pariurilor Top Nationality, unde oferim piața câștigătorului după o rundă specifică a unui turneu.

Cele patru „majore” (turnee majore), sunt US Masters, USPGA, US Open și British Open Championships. Pariurile pre-turneu pe câștigător vor fi valide atât timp cât evenimentul va fi complet în anul respectiv, în caz contrar pariurile vor fi nule.

  • Câştigător – Prima rundă

Se pariază pe jucătorul care va ocupa cea mai înaltă poziţie din clasament la finalul primei runde (câştigătorul).

  • Câștigător fără jucătorii preferați / nominalizați

Cine va câștiga fără jucătorii selectați. Se aplică reguli de dead heat

  • Liderul de final de rundă

Jucătorul cu punctajul principal la sfârșitul rundei specificate va fi considerat câștigător. Se aplică reguli dead-heat.

  • Top 4, 5, 6, 10, 20 Finish

Un jucător care să termine în Top 4, Top 5, Top 6, Top 10 sau Top 20 al unui turneu specific. Se aplică reguli dead-heat Aceleași reguli se aplică și pentru finaliștii de top după o rundă specifică a unui turneu.

  • Turnee de sezon (Race to Dubai, PGA Tour etc. )

Pariurile plasate turnee, cum ar fi Race to Dubai și Money list PGA, trebuie să prezică jucătorul de golf care se află pe lista oficială money list la sfârșitul sezonului european pentru Race to Dubai și sezonul american pentru PGA Tour Money List. Pentru SUA Seniors Tour se aplică money list PGA Champions Tour și pentru turneul principal al femeilor din SUA se aplică money list LPGA Tour.

Pariurile vor fi determinate de câștigătorul general în urma ultimului turneu relevant și nu vor fi afectate de întrebări sau modificări ulterioare. Nu include bonusul câștigătorului cupei FedEx.

  • Money line

Dacă un meci individual se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate.

  • Meci de 18 găuri

Pariurile sunt considerate valide odată ce jucătorul a jucat mingea la prima gaură. Dacă o rundă este abandonată, pariurile pe runda respectivă vor fi anulate.

Jucătorul cu cel mai bun scor la cele 18 găuri va fi câştigător.

Dacă un meci individual se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate.

Nu se iau în calcul rezultatele din play-off.

  • Meci de 18 găuri – Pariuri pe două sau trei mingi

Pariurile sunt considerate valide odată ce jucătorul a jucat mingea la prima gaură.

Dacă o rundă este abandonată, toate pariurile pe acea rundă se rambursează. În eventualitatea în care perechile sau grupurile de jucători se schimbă, toate pariurile vor fi anulate.

Jucătorul cu cel mai mic scor la cele 18 găuri este desemnat câștigător. Pentru turneele care folosesc sistemul de punctare Stableford, jucătorul care acumulează cele mai multe puncte în rundă este desemnat câștigător.

Pentru pariurile pe 2 mingi in care nu se oferă cote pentru egal, pariurile se vor rambursa in cazul unui rezultat egal. În pariurile pe 3 mingi, se aplică regulile Dead Heat.

Pentru tipurile de pariu Câștigător la Gaură, pariurile sunt valabile imediat ce toți jucătorii nominalizați efectuează prima lovitură la gaura desemnată. Pentru ca un jucător să câștige la gaură, trebuie să înscrie un scor mai mic decât oricare alt jucător care a lovit la gaura specificată. Dacă un jucător se retrage în timpul loviturii la gaură, atunci pariurile pe jucătorul retras vor fi stabilite ca pierzătoare. Pariurile se stabilesc imediat ce jucătorii părăsesc gazonul.

Pentru tipurile de pariu pe grupuri la gaură, pariurile se stabilesc în funcție de scorul specificat pe un grup de găuri. Pentru ca un jucător să fie considerat câștigător la un grup de găuri trebuie să obțină un scor mai mic decât orice alt jucător de la gaura respectivă. Pariurile vor fi anulate dacă jucătorul nu lovește din prima la gaura specificată. Dacă un jucător se retrage în timpul loviturilor la un grup specific de găuri pariurile vor fi stabilite ca pierzătoare.

  • Meci de 54, 72 sau 90 găuri

Pariurile sunt considerate valide odată ce jucătorul a jucat mingea la prima gaură.

Jucătorul care joacă la cele mai multe găuri va fi câștigător. Dacă ambii jucători joacă la același număr de găuri, atunci jucătorul cu cel mai bun scor va fi considerat câștigător.

Dacă numărul programat de runde este redus de condiții meteo nefavorabile, pariurile vor fi decontate atât timp cât există un câștigător al turneului considerat și se vor juca minimum 36 de găuri.

Câștigătorul va fi jucătorul conducător după ultima etapă oficială finalizată.

Dacă un jucător este descalificat sau se retrage după început, fie înainte de finalizarea a două runde, fie după ce ambii jucători au făcut tăierea, atunci celălalt jucător este considerat câștigător.

Dacă un jucător este descalificat în timpul rundei a 3-a sau a 4-a, când celălalt jucător din pariul din meci a ratat deja scorul, atunci jucătorul descalificat este considerat câștigător.

Dacă un meci invididual se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate.

Pentru pariurile la meci, unde se oferă un preț pentru egalitate și meciul este egal, pariurile pe oricare dintre jucători vor fi pierdute.

Se vor lua în calcul rezultatele din play-off.

  • Reguli Dead-heat

În cazul în care 2 sau mai multe selecţii termina pe aceeaşi poziţie, miza se va împărţi proporţional.

Exemplu:

Poziţiile finale în golf sunt următoarele:

1-a Poziţie: Jucătorul A
a 2-a Poziţie: Jucătorul B
a 3-a Poziţie: Jucătorul C
a 3-a Poziţie: Jucătorul D
a 3-a Poziţie: Jucătorul E
a 6-a Poziţie: Jucătorul F
a 6-a Poziţie: Jucătorul G

Să presupunem că ai ales să pariezi pe Jucătorul E (e/w ¼ 1-2-3)

A 3-a poziţie este împărţită de 3 jucători – Jucătorul E împarte poziţia a 3-a cu alţi 2 jucători – deci plată va fi 1/3 din miza X cotele e/w.

Să spunem că pariezi pe Jucătorul E (e/w ¼ 1-2-3-4)

Poziţiile 3 şi 4 sunt împărţite de câte 3 jucători.

A 3-a şi a 4-a (nu chiar a 4-a poziţie deoarece în poziţia a 3-a sunt 3 jucători) poziţie sunt împărţite de către 3 jucători – ceea ce înseamnă că 2 poziţii plătesc din cei 3 jucători care au ajuns în acele poziţii: 2/3 din miza X cotele e/w.

Nota – Regulile Dead-heat se aplică mizei, nu cotei.

  • Pariuri pe grupuri de turnee

Care jucător va obține cea mai mare plasare la sfârșitul turneului din grupul de jucători numiți. Jucătorii sunt grupați pentru a paria. Dacă un jucător din grup se retrage înainte de începerea turneului, piața va fi nulă. Se aplică reguli de dead heat. Trebuie să fie completate cel puțin 36 de găuri.

  • Turnee Trio

Ca mai sus, dar cu 3 jucători grupați.

  • Shooteri 5/6

Se pariază care dintre cei 5 sau 6 jucători dintr-o grupă vor câștiga runda. Se aplică reguli de dead heat. Regula 4 (Deducții) se poate aplica în cazul unui alergător.

  • Să aibă scorul necesar pentru a evita descalificarea

Primul cut (descalificare) oficial va fi folosit pentru validare.  Orice descalificare ulterioară va fi irelevantă.  Orice jucător care se retrage sau este descalificat înaintea primei descalificări se va considera că a ratat cut-ul. Pariurile sunt rezultate din site-ul oficial al turneului.

  • Hole in One? (Gaură din prima?)

Se referă la faptul că se va înscrie din prima la gaură pe parcursul turneului. Pariurile rămân valabile până în momentul în care se vor juca minim 36 de găuri. Pariurile sunt rezultate din site-ul oficial al turneului.

  • Hole-in-One pentru o gaură specifică din turneu

Se pariază pe o anumită gaură în în timpul turneului. Pariurile vor fi stabilite atât timp cât vor fi jucate cel puțin 36 de găuri ale unui turneu. Pariurile sunt setate conform rezultatelor de pe site-ul oficial al turneului.

  • Hole-in-One pe Gaura X în runda X

Se pariază pe o anumită gaură în timpul unei anumite runde a turneului. Pariurile vor rămâne atâta timp cât se va finaliza runda particulară. Pariurile sunt rezultate de pe site-ul oficial al turneului.

  • Jucător sub „par”

Câți jucători vor termina turneul cu un scor total sub „par” (numărul de lovituri necesar completării unei găuri). Pariurile sunt stabilite în baza rezultatelor găsite pe site-ul oficial al turneului.

  • Va exista un Play-off?

Se pariază pe faptul că va exista un play off la gaură (găuri) pentru deciderea câștigătorului. Pariurile sunt stabilite în baza rezultatelor găsite pe site-ul oficial al turneului.

  • Naționalitatea câștigătorului/ Regiunea câștigătorului

Se precizează naționalitatea jucătorului care câșștigă turneul. Pariurile sunt stabilite în baza rezultatelor găsite pe site-ul oficial al turneului.

  • Câștigător pentru prima dată?

Se prezice dacă se va câștiga turneul de către un jucător care nu a mai câștigat turneul respectiv niciodată. Pariurile sunt stabilite în baza rezultatelor găsite pe site-ul oficial al turneului.

  • Marja victoriei

La câte lovituri diferență va câștiga jucătorul turneul. Pariurile sunt stabilite în baza rezultatelor găsite pe site-ul oficial al turneului. Pariurile vor fi stabilite atât timp cât vor fi jucate cel puțin 36 de găuri.

  • Câștigător Wire to Wire

Trebuie indicat jucătorul câștigător al turneului care va fi liderul turneului la finalul fiecărei runde specificate, de la runda 1 la runda 4. Pariurile sunt stabilite în baza rezultatelor găsite pe site-ul oficial al turneului.

  • Scorul câștigător

Se prezice scorul exact al câștigătorului turneului la finalul turneului. Stabilirea pariurilor se va face după completarea celor 72 de găuri, altfel pariurile vor fi nule. Pariurile sunt stabilite în baza rezultatelor găsite pe site-ul oficial al turneului.

  • Cel mai mare scor dintr-o rundă

Trebuie indicat cel mai mare scor al unui jucător dintr-o rundă din timpul turneului. Pariurile sunt stabilite în baza rezultatelor găsite pe site-ul oficial al turneului.

  • Cel mai mic scor dintr-o rundă

Trebuie indicat cel mai mic scor al unui jucător dintr-o rundă din timpul turneului. Pariurile sunt stabilite în baza rezultatelor găsite pe site-ul oficial al turneului.

  • Va exista un Albatross?

Va fi marcat un Albatross în timpul turneului? Un Albatross este un scor de 3 sub egal pe orice gaură anume. Pariurile vor fi valabile atâta timp cât vor fi jucate cel puțin 36 de găuri ale unui turneu. Pariurile sunt rezultate de pe site-ul oficial al turneului. Un jucător va face un Albatros în oricare dintre cele patru runde? Un Albatross este un scor de 3 sub egal pe o gaură. Pariurile sunt stabilite conform site-ului oficial al turneului. Orice reducere la pariurile inițiale rundele programate va fi nulă dacă nu este deja stabilită decontarea.

  • Are loc un Score Cut la …

Când va avea loc un score cut al turneului? Primul score cut oficial va fi folosit pentru a stabili această piață. Orice score cut ulterior va fi irelevant. Pariurile sunt rezultate de pe site-ul oficial al turneului.

  • Șansă dublă / Șansă triplă

Se pariază dacă unul dintre cei doi / trei jucători numiți va câștiga turneul. În cazul în care una sau mai multe dintre selecții vor fi pariuri non-runner vor fi nule.

  • Straight/Dual Forecast

Pentru prognoze directe, jucătorii trebuie să vină pe locul 1 și 2 în ordinea specificată, iar în previziuni duble jucătorii trebuie să vină pe locul 1 sau 2 în oricare ordine. Ambii jucători trebuie să plece pentru a miza pariurile; în caz contrar, pariurile vor fi nule. În caz de egalitate pentru locul doi, se vor aplica regulile de dead heat.

  • Jucători de top – Top stânga sus / senior / debutant / fost câștigător / calificator etc.

Care jucător de stânga / seniori etc. va termina cel mai bine în turneu în diferitele categorii. Se aplică reguli de dead heat și regula 4 (deducere). Soluționat conform site-ului oficial al turneului.

  • Scoruri pe runde ale jucătorului

Ce scor va avea un jucător pentru o rundă dată. Dacă există o schimbare în Par la curs, acest pariu se va anula. Jucătorul trebuie să finalizeze întreaga rundă pentru ca pariurile să rămână valide.

  • Handicap Rundă

Handicapul se aplică scorurilor pe runde ale jucătorilor specificați, cel mai mic scor fiind câștigătorul. de exemplu. Jucătorul A + 0,5 scor 70, Jucătorul B – 0,5 scor 70, Jucătorul B este stabilit ca câștigător după aplicarea handicapului.

  • Scoruri găuri jucător

Ce scor va avea un jucător pe o gaură dată. Dacă există o schimbare în Par a găurii, acest pariu se va anula. Dacă un jucător se retrage înainte de a pleca pe o gaură dată, pariurile pe acea gaură vor fi nule. Dacă un jucător se retrage după ce a început o gaură, pariurile vor fi decontate ca „Peste par”.

  • Scoruri pe grupuri de găuri

Ce scor va avea un jucător pe un anumit grup de găuri. Dacă există o schimbare în Par a găurii, acest pariu se va anula . Dacă un jucător se retrage înainte de a scoate un anumit grup de găuri sau nu completează numărul specificat de găuri din grup, pariurile pe acea gaură vor fi nule.

  • Orice jucător Peste/Sub Par în gaură la 3 mingii

Orice jucător din grup va trage sub sau mai mult pe o anumită gaură. Dacă un jucător se retrage după ce a lovit pe o anumită gaură, scorul său va fi tratat ca „Peste egal”. Dacă vreunul dintre jucători nu renunță, pariurile sunt nule.

  • Rundă Bogey Free

Un jucător va înscrie niciun bogeys în timpul rundei sale. Dacă un jucător se retrage înainte de finalizarea rundei, atunci dacă a marcat deja un fals, pariul va fi considerat necâștigător. Dacă jucătorul se retrage înainte de a finaliza runda fără să fi înscris un fals, pariurile vor fi nule.

  • Câștigătorul găurilor / câștigătorul grupului de găuri

Ce jucător va trage cel mai mic scor din gaura (ochiurile) selectate. Pariurile sunt valabile odată ce toți jucătorii desemnați elimină orificiul (orificiile) desemnat (e). Așadar, dacă un jucător începe atunci se retrage în timpul grupului de găuri specificat, atunci pariurile pe acel jucător vor fi decise ca un necâștigătoare. Pe tipurile de pariu care implică doar 2 jucători, dacă ambii jucători trag același scor, pariurile vor fi nule, dacă nu a fost oferită egalitate ca o selecție. Pe tipurile de pariu care implică 3 jucători, dacă doi jucători egalează cu cel mai mic scor dintre cei trei, atunci regulile Dead-Heat se vor aplica pentru cei doi jucători la egalitate și pariurile pe celălalt jucător vor fi decise ca învinși.

  • Jucătorul care termină ultimul

Care jucător va termina ultimul. Jucătorii trebuie să completeze complet numărul oficial de găuri la eveniment. Orice jucător care se retrage sau va fi descalificat în acest eveniment, atunci pariurile pe acei jucători vor fi considerate a pierde pariurile. Se aplică reguli de dead heat. Soluționat folosind clasamentul oficial al turneului.

  • Poziția de final

Ce poziție va termina jucătorul în turneu. Jucătorii trebuie să completeze numărul oficial de găuri la eveniment. Dacă vreun jucător se retrage sau este descalificat de la eveniment, pariurile pe acei jucători vor fi considerate a pierde pariurile. În cazul egalității pentru o poziție de finalizare, poziția de egalitate va conta, astfel încât un jucător care termină locul 5 cu alți 3 este încă considerat a fi terminat pe locul 5. Se aplică reguli de dead heat. Soluționat folosind clasamentul oficial al turneului.

  • Speciale Golf

Total turnee majore câștigate/Să câștige un turneu major

Câte din cele 4 turnee majore de golf masculin va câștiga un jucător în calendarul unui an? Va câștiga un jucător unul dintre cele 4 turnee majore în anul respectiv? (Da/Nu). Turneele majore sunt: US Masters, USPGA, US Open și British Open. Un jucător trebuie să participe la toate cele 4 turnee pentru ca pariurile să fie valabile.

Pariuri pe turnee majore pe termen lung

  • Pariuri pe meciuri din turneele majore– De exemplu: Care dintre cei doi jucător va câștiga cele mai multe turnee majore până la finalul anului calendaristic 2025? Dacă match-up-ul se încheie la egal, toate pariurile vor fi anulate.
  • Care jucător ca câștiga primul un meci dintr-un turneu major? De exemplu: Care jucător va fi primul care să câștige un Major înainte de 2025? Pariurile vor fi anulate dacă niciun jucător nu câștigă până în 2025.
  • Cursa până la X Majore– De exemplu: Care jucător va fi primul care va câștiga 5 Majore până la finalul lui 2025. Dacă nu câștigă nimeni 5 Majore, pariurile vor fi anulate.
  • Jucătorul care câștigă un turneu major până în anul X – De exemplu: Va câștiga un jucător un Turneu Major până în 2025? Da sau nu.

Câștig mărit

Aceasta se referă la pariuri cu cote mărite, câștigate pe piețele de pariuri directe.

Tipuri de pariu disponibile:

Handicap pe meci

Handicapul se aplică la scorurile specificate ale jucătorului/echipei în meci, cu jucătorul/echipa care câștigă cele mai multe găuri fiind câștigătoare. De exemplu: Jucător A/Echipa A + 0,5 găuri, Jucătorul B/Echipa B – 0,5 găuri. Dacă meciul este la nivel, Jucătorul A/Echipa A este stabilită ca și câștigătoare odată ce handicapul a fost aplicat.

Gaura 18 să fie jucată

Se va juca gaura 18 în timpul meciului (sau gaura 36 pentru meciuri cu 36 de găuri etc.). Adică va ajunge meciul la ultima gaură posibilă desemnată de jucat. Pariurile se anulează dacă numărul de găuri/runde este redus.

Majoritatea birdie-urilor din meci

Cine va face cele mai multe birdie-uri din meci? În cazul unei remize, pariurile vor fi nule dacă nu se oferă remiza.

Să conducă meciul primul

Cine va conduce primul meciul? Pariurile se anulează dacă nimeni nu preia conducerea în timpul meciului.

Par 3/4/5 – Câștigător

Cine va marca mai bine/va câștiga cele mai multe găuri pe un anumită gaură. Cine va înscrie mai bine doar cele 3 găuri par de exemplu. Pariurile sunt valabile atât timp cât meciul este completat.

Jucătorul va lovi fairway-ul regulamentar în gaura X?

Va găsi un jucător fairway-ul cu primul său șut? Pentru determinarea rezultatului vor fi utilizate statisticile site-ului web oficial.

Jucătorul va lovi green-ul regulamentar în gaura X?

Un jucător va lovi green-ul în numărul reglementat de încercări pentru gaură? 1 lovitură pentru par 3, 2 lovituri pentru par 4 și 3 lovituri (sau două lovituri, dacă este specificat) pentru par 5. Pentru determinarea rezultatului vor fi utilizate statisticile site-ului web oficial.

A cui minge va ajunge cel mai aproape de pin (steag) la gaura X?

A cui minge va ajunge cel mai aproape de steag/gaură în respectul regulilor pentru acea gaură. 1 lovitură pentru par 3 găuri, 2 lovituri pentru par 4 etc. Cel puțin o minge trebuie să fie pe green în numărul reglementat de încercări pentru ca numărul de găuri să conteze, altfel pariurile sunt nule. Pentru determinarea rezultatului vor fi utilizate statisticile site-ului web oficial.

Cât de aproape de pin (steag) va ajunge mingea pe gaura X?

Cât de aproape de steag/gaură va ajunge mingea după loviturile regulamentare. Mingile trebuie să ajungă pe green ca sa conteze, altfel pariurile sunt nule. Pentru determinarea rezultatului vor fi utilizate statisticile site-ului web oficial.

Cine va avea longest drive pe gaura X?

Cine va parcurce cea mai distanță în mașină/tee pentru gaură. Mingile trebuie să aterizeze pe fairway pentru a fi luate in considerare. Pariurile se anulează dacă mingile nu ajung pe fairway. Pentru determinarea rezultatului vor fi utilizate statisticile site-ului web oficial.

Jucătorul va trimite mingea în afara tee shot-ului pe Hole X?

Un jucător va trimite o minge in afara terenului de joc cu lovitura sa? Pentru determinarea rezultatului vor fi utilizate statisticile site-ului web oficial.

Jucătorul va trimite mingea în apă din lovitura sa pe Hole X?

Mingea unui jucător va sfârși în apă din lovitura sa? Pentru determinarea rezultatului vor fi utilizate statisticile site-ului web oficial.

Meciuri skins

Fiecare jucător/echipă pleacă pe rând și jocul continuă până când fiecare jucător termină gaura. jucătorul/echipa cu cel mai mic scor din gaură câștigă skin-ul pentru acea gaură. Skin-ul este un set de număre de puncte sau o valoare monetară pentru gaură. Dacă la gaură este remiză, atunci Skin-ul este rulat către gaura următoare. De exemplu, dacă la găurile 1 și 2 sunt remize, dar gaura 3 este apoi câștigată, echipa câștigătoare câștigă 3 Skins. Odată câștigată o gaură, noua gaură este jucată din nou pentru Skin. Se aplică regulile Dead-Heat. Dacă este necesar un play-off, acesta va fi utilizat pentru stabilirea pariurilor.

  • Ryder / Presidents / Solheim Cup și orice alte piețe de meciuri internaționale

Toate tipurile de pariu, inclusiv Outright, Draw No Bet, Handicap, Top Points Scorer și Scor corect, Format Correct Score, Total Point Markets, vor fi validate pe baza rezultatului oficial, dacă nu se specifică altfel. În Cupa președinților, pentru ridicarea trofeului (fără opțiunea Tie), se vor aplica reguli de dead heat.

Dacă un meci nu începe (de exemplu, jucătorul rănit sau descalificat înainte de începerea unui meci), atunci toate pariurile pe acel meci vor fi nule.

Pariurile care nu sunt finalizate vor fi nule.

Marja meciului câștigător

După câte găuri (sau lovituri în meciurile în formatul jocului loviturii) va câștiga un jucător/o echipă. Pentru 36 de meciuri cu gaură, pariurile vor fi nule dacă numărul de runde este redus. Pentru 18 meciuri de găuri, dacă un meci se termină înainte de finalizarea numărului de găuri menționat, pariurile vor fi decontate pe rezultatul oficial. Pariurile vor fi anulate dacă un jucător se retrage într-un punct al meciului în care rezultatul este încă de stabilit. de exemplu. Numărul de găuri rămase este mai mare sau egal cu scorul în momentul retragerii. Pentru meciurile de joc accident vascular cerebral, meciurile vor fi nule dacă un jucător se retrage sau 18 gauri nu sunt finalizate.

Ultima gaură jucată

La ce gaură din rundă se va încheia meciul. Pentru 36 de meciuri cu gaura, pariurile vor fi nule dacă numărul de runde este redus. Pariurile vor fi anulate dacă un jucător se retrage într-un punct al meciului în care rezultatul este încă de stabilit. Pentru meciuri cu 18 găuri, dacă un jucător se retrage după al 16-lea orificiu când meciul este legat sau după 17 când un jucător conduce cu 1, atunci Ultima gaură jucată este stabilită ca Hole 18, deoarece orice concluzie firească a meciului ar necesita 18 gaură care va fi jucată.

Pentru a conduce după gaura X

Ce jucător/echipă va conduce runda meciului după o anumită gaură. Pentru 36 de meciuri cu gaura, pariurile vor fi nule dacă numărul de runde este redus. Pariurile vor fi nule dacă jucătorii sunt legați după o gaură dată, cu excepția cazului în care egalitatea este o opțiune. Pariurile vor fi anulate dacă un jucător se retrage într-un punct în care rezultatul este încă de stabilit.

36 meci de găuri

Care jucător / echipă va câștiga cele mai multe găuri. Meciurile vor fi nule dacă o egalitate cu excepția cazului în care se vor juca găuri suplimentare pentru a considera un câștigător. În cazul în care meciul este redus din cauza vremii nefavorabile, pariurile vor rămâne atâta timp cât există o valoare estimată și un minim de 18 găuri sunt finalizate. Dacă un jucător este descalificat sau se retrage după ce a început înainte de finalizarea a două runde, celălalt jucător este considerat câștigător. În cazul în care este oferit un preț pentru egalitate, în caz de egalitate pariurile pe fiecare jucător care va câștiga vor fi pierdute.

Meciuri individuale (simple)

Dacă un meci individual se încheie la egalitate, pariurile vor fi nule. Pentru evenimentele de joc ale echipei, pariurile pe câștigătorul oricărui meci de simplu vor fi nule dacă acel meci nu ajunge la concluzia sa firească. Se va considera că un meci de simplu nu a ajuns la concluzia sa firească dacă, de exemplu, jucătorii aplicabili sunt de acord cu jumătate, deoarece competiția generală a echipei a fost deja determinată. Pariurile care nu sunt completate vor fi nule în acest scenariu.

Fourballs / foursomes / Greensomes / Scramble

Pariurile se stabilesc odată ce ambele perechi au eliminat prima gaură. Pentru toate celelalte pariuri care implică grupuri de mai mult de 3 jucători împreună peste 18 găuri (de ex. 4 bile, 5 mingi etc.) se aplică reguli de dead heat. Non-runner – nu-bet. Se vor aplica deduceri în conformitate cu Regula 4 (Deducții).

Notă: în aceste formate orice tip de pariu pe meci, cum ar fi un jucător individual să înscrie un Eagle, Hole-in-Hole, etc, acele scoruri contează doar atunci când acesta joacă propria minge pe întreaga perioadă, ca în formatul Fourball. Formatele „shot” nu se iau în calcul, cu excepția cazului în care sunt specificate altfel.

Scor corect al turneului

Care va fi scorul final al meciului pentru numărul de meciuri câștigate de fiecare echipă. De exemplu. Cupa Ryder 14-14, Europa 15-13, SUA 16-12. Toate meciurile programate trebuie să fie completate pentru ca pariurile să rămână, indiferent dacă vor fi reportate.

Scor corect zi / sesiune

Validarea se va face pe baza scorului după numărul programat de meciuri în formatul specificat, indiferent dacă vor fi reportate.

Tipurile de pariu câștigătoare de zi / sesiune

Validarea se va face pe baza scorului după numărul programat de meciuri, indiferent dacă vor fi reportate.

Marcatorul punctelor de turneu / Top Nationality Points Marker Marker / Echipa de top / Top Rookie / Top Wildcard (sau marcatul celor mai căpitani)

Pariurile vor fi validate pe întreg turneul. Se aplică reguli de dead heat. Pariurile vor sta la îndepărtarea jucătorului.

Echipa va înscrie primul punct complet

Câștigătorul stabilit va fi prima echipă care va câștiga un meci programat și, ca urmare, va dobândi un punct complet. În cazul în care fiecare meci programat se încheie la egalitate, pariurile vor fi nule.

Jucătorul la gaura care câștigă turneul Putt

Validarea se va baza pe jucătorul care obține jumătatea câștigătoare sau punctul complet, ceea ce își aduce echipa la 14,5 puncte. În cazul unui egal de 14-14, pariurile vor fi nule (inclusiv jucătorul care găsește putt-ul pentru a reține Trofeul).

  • Câștigător – Performanță 72 de găuri

Ce scor va avea câștigătorul turneului la ultima gaură? Sub Par, Par, Peste Par. Dacă turneul este redus la 54 sau 36 de găuri, scorul ultimului gol al jucătorului va conta atât timp cât există un rezultat oficial. Pariurile sunt validate conform rezultatelor de pe site-ul oficial al turneului.

  • Câștigătorul care va veni din runda 4 de Final Pairing

Câștigătorul turneului va fi în ultima pereche care va începe în runda 4? Acesta este grupul principal prin scoruri care trec în runda finală. Pariurile sunt validate conform rezultatelor de pe site-ul oficial al turneului.

  • Finalul Rundei X Liderul care câștigă turneul

Jucătorul care se află în topul clasamentului după runda X va câștiga turneul? Pariurile sunt rezultate de pe site-ul oficial al turneului.

Handbal
  • Reguli generale

Pariurile vor fi stabilite pe baza scorului obţinut la finalul timpului regulamentar de joc. În caz că nu există alte specificaţii în regulament, prelungirile sunt excluse (dacă se joacă).

Toate meciurile trebuie să înceapă la data programată (ora locală) pentru ca pariurile să fie valide.

În caz că nu există alte specificaţii în regulament, toate meciurile se bazează pe rezultatul de la sfârşitul celor 60 de minute prevăzute de joc. Dacă cele 60 de minute prevăzute nu se joacă, toate pariurile vor fi considerate nule în lipsa altor specificaţii. Meciurile în care se aplică „mercy rule” (se foloseşte pentru a încheia un eveniment înainte de termen dacă se consideră că una din echipe are un avantaj insurmontabil asupra celeilalte) vor face excepţie de la această regulă: se va utiliza rezultatul din momentul invocării „mercy rule” pentru stabilirea pariurilor.

Dacă un meci este amânat sau abandonat indiferent de motiv, pariurile vor fi considerate nule, cu excepţia cazului în care meciul este reprogramat şi se joacă în aceeaşi zi sau dacă există alte specificaţii în regulament. Se va face excepţie de la această regulă dacă ora loviturii de începere este incorect afişată pe site.

Statisticile furnizate de site-ul oficial al competiţiei respective vor fi utilizate în scopul stabilirii pariurilor. În caz că site-ul oficial nu pune la dispoziţie statisticile sau există dovezi incontestabile care atestă că informaţiile afişate pe site sunt incorecte, vom utiliza o sursă independentă pentru stabilirea pariurilor. Dacă nu există o sursă independentă de încredere sau dacă există informaţii contradictorii între surse, pariurile vor fi stabilite pe baza propriilor noastre statistici.

  • Pariuri Live

Dacă evenimentul nu este finalizat, toate pariurile vor fi considerate nule, dacă nu este specificat altceva sau dacă pariurile nu au fost deja determinate.

  • 1×2

Se pariază pe victoria Echipei Gazdă, pe Egal sau pe victoria Echipei Oaspete:

1 – Câştigă Echipa Gazda
X – Egal
2 – Câştigă Echipa Oaspete

  • Handicap

Se pariază pe câştigător luând în considerare Handicapul acordat.

  • Handicap Alternativ

Se pariază pe câştigător luând în considerare Handicapul alternativ acordat.

  • Sub/Peste

Se pariază dacă numărul total de goluri marcate de ambele echipe va fi sub sau peste o valoare dată.

  • Goluri alternative

Se pariază dacă numărul total de goluri marcate de ambele echipe va fi sub sau peste o valoare alternativă. Dacă evenimentul nu este finalizat, toate pariurile vor fi considerate nule, dacă nu este specificat altceva sau dacă pariurile nu au fost deja determinate.

  • Prima Repriză

Pariurile de tip (1X2, Handicap şi Sub/Peste) sunt stabilite în funcţie de rezultatul din prima repriză exclusiv.

Pariurile vor fi considerate nule dacă meciul este abandonat înainte de pauză.

Dacă un meci este abandonat în a doua repriză, toate pariurile plasate pe prima repriză rămân valabile.

  • Handicap alternativ – Prima repriză

Pariază pe câștigătoarea primei reprize, după aplicarea handicapului alternativ oferit.

  • Goluri alternative – Prima repriză

Se pariază dacă numărul total de goluri marcate de ambele echipe în prima repriză va fi sub sau peste o valoare alternativă.

  • A 2-a Repriză

Pariurle de tip (1X2, Handicap şi Sub/Peste) sunt stabilite în funcţie de rezultatul din a 2-a repriză exclusiv. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi considerate nule, dacă rezultatul nu a fost deja determinat.

  • Prima/Ultima echipa care înscrie

Se pariază pe echipa care va marca primul/ultimul gol din meci. Autogolurile se iau în considerare pentru echipa care a fost creditată cu golul. Dacă meciul este abandonat după ce s-a marcat un gol, toate pariurile pe „Prima echipă care înscrie” vor fi valide, în timp ce pariurile pe „Ultima echipa care înscrie” vor fi considerate nule.

  • Par/Impar

Se pariază dacă numărul total de goluri marcate de ambele echipe va genera un număr par sau impar.

  • Şansa Dublă

Acest tip de pariu acoperă două din cele trei rezultate posibile dintr-un meci. Sunt disponibile următoarele variante:

1 sau X – dacă rezultatul este în favoarea echipei gazda sau egalitate, pariurile plasate pe această variantă sunt câştigătoare.
X sau 2 – dacă rezultatul este în favoarea echipei oaspete sau egalitate, pariurile plasate pe această variantă sunt câştigătoare.
1 sau 2 – dacă rezultatul este fie în favoarea echipei gazda fie în favoarea echipei oaspete, pariurile plasate pe această variantă sunt câştigătoare.

  • Pauză/Final

Se pariază pe rezultatul meciului la pauză şi la finalul timpului regulamentar de joc. Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi considerate nule.

Exemplu: Dacă alegi să pariezi pe 1/X, echipa gazda trebuie să conducă în prima repriză, iar meciul trebuie să se încheie la egalitate. Prelungirile nu vor fi luate în considerare.

  • Prima echipă care înscrie X Goluri

Se parieaza pe prima echipă care va marca X Goluri. Dacă meciul este abandonat, atunci toate pariurile vor fi anulate, dacă nu au fost deja determinate. Include „niciunul”.

  • Jumătatea cu cele mai multe goluri marcate

Se pariază pe jumătatea cu cele mai multe goluri marcate. Include și Egalitatea.

  • Total Goluri Echipă

„Total Goluri Echipă” se aseamănă cu pariurile de tip Sub/Peste.

Dacă pariul este Câştigător/Pierzător se determină cu ajutorul golurilor marcate de o anumită echipă. . Dacă evenimentul nu este finalizat, toate pariurile vor fi considerate nule, dacă nu este specificat altceva sau dacă pariurile nu au fost deja determinate.

  • Par/Impar Echipă

Se pariază dacă numărul total de goluri marcate de o anumită echipă într-un meci va genera un număr par sau impar.

  • Echipa cu cele mai multe goluri marcate într-o Jumătate

Se pariază pe echipa care va înscrie cele mai multe goluri într-o jumătate a meciului (fie în prima, fie în a 2-a jumătate). Include și Egalitatea.

  • Diferenţa de Puncte Victorie (Marja victoriei)

Se pariază cu câte puncte va câştiga o anumită echipă meciul respectiv.

  • TriBet Final/TriBet prima repriză

Se pariază care echipă va câștiga cu marja de goluri după cum urmează:

Pentru Final: cu 3 sau mai multe goluri

Pentru Prima Repriză: cu 2 sau mai multe goluri

  • Pauză/Final alternativ

Se pariază pe rezultatul meciului la pauză și la sfărșitul timpului regulamentar. Selecțiile se bazează pe cele câștigătoare numai fără opțiunile de egalitate plus orice altă opțiune ca selecție suplimentară. Dacă un joc este abandonat, pariurile vor fi nule.

  • Calificare

Dacă o echipă este descalificată înainte de începerea meciului şi celeilalte echipe i se acordă calificarea directă, atunci toate pariurile pe calificare vor fi considerate nule.

  • Poziţia Finală

Se pariază pe echipa care va conduce în clasamentul final al turneului.

Dacă una sau mai multe echipe nu încep turneul, toate pariurile vor fi anulate, iar mizele rambursate

  • Câştigătoarea Grupei

Se pariază pe echipa câştigătoare a grupei. Pariurile vor fi stabilite în funcţie de poziţia finală în Grupă.

  • Marcator/Marcator Echipă

Atât golurile marcate în timpul regulamentar de joc (60 de minute) cât şi în prelungiri vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor. Totuși, golurile rezultate în urma loviturilor de departajare nu vor fi luate în considerare. Se aplică regulile de Dead-heat. Dacă jucătorul participă la turneu, toate pariurile vor fi valide.

  • Câştigătorul Competiţiei

Se pariază pe câştigătorul competiţiei respective. În caz că nu există alte specificaţii în regulament, pariurile sunt stabilite conform poziţiei finale din ligă, după ce au avut loc eventualele rejucări.

Hochei pe gheaţă
  • Reguli Generale

Toate meciurile trebuie să înceapă la data programată (ora locală a stadionului) pentru ca pariurile să fie valide. Se face excepţie de la această regulă în caz că data de începere anunţată pe site este incorectă.

Dacă se schimbă locul de desfăşurare al meciului, pariurile deja plasate vor rămâne valabile atâta timp cât echipa gazda rămâne aceeaşi. Dacă echipa gazdă şi echipa oaspete se inversează, pariurile plasate pe baza listei iniţiale vor fi anulate.

Meciul trebuie să dureze cel puţin 55 de minute pentru ca pariurile să fie valabile. În lipsa altor specificaţii, toate pariurile pe rezultatul final al meciului vor fi rambursate dacă un meci este suspendat înainte de minutul 55 cu excepţia pariurilor care au fost stabilite necondiţionat.

De regulă, fiecare pariu (Live sau Pre-meci) are specificat în paranteze durata care va fi luată în considerare pentru stabilirea rezultatului (Exemplu: Șansă dublă (fără prelungiri) )

Statisticile furnizate de site-ul oficial al competiției relevante vor fi utilizate pentru a stabili pariurile. În absența unui site web oficial sau când există dovezi contradictorii semnificative, pariurile vor fi stabilite pe baza unui furnizor oficial de scoruri.            

  • Stabilirea pariurilor cu overtime(prelungiri)

Grand Salami – NHL

Se pariază pe totalul golurilor înscrise în toate meciurile programate în NHL pentru acea zi. În toate meciurile programate trebuiesc terminate cele 3 perioade. Dacă oricare dintre meciuri este anulat sau abandonat înainte ca cele 3 perioade să se joace, toate biletele vor fi anulate.

  • 1-a / a 2-a / a 3-a Repriză

Pariurile sunt stabilite în funcţie de rezultatul din prima/ a doua/a treia repriză exclusiv.A treia repriză exclude prelungirile.

Repriza pe care s-a pariat trebuie să fie încheiată pentru ca pariurile să fie valide.

Dacă un meci este abandonat în timpul celei de–a doua reprize, toate pariurile plasate pe prima repriză rămân valabile.

Dacă un meci este abandonat în timpul celei de–a treia reprize, toate pariurile plasate pe prima/a doua repriză rămân valabile.

  • MoneyLine cu 2 variante (2 way)

Se pariază pe câştigătorul meciului; sunt incluse rezultatele din prelungiri şi lovituri de departajare.

  • Handicap (Spread/Puck Line)

Se pariază pe diferenţa de scor dintre cele două echipe la finalul meciului.

Pariurile de tip Handicap pe meciuri pre-live (cu excepţia NHL) vor fi stabilite în funcţie de rezultatul din timpul regulamentar de joc.

Pariurile de tip Handicap pe meciuri live vor fi stabilite în funcţie de rezultatele finale (inclusiv prelungiri + lovituri din penaltiuri).

Exemplu:

+0.5 – Câştigi dacă echipa aleasa termina la egalitate sau câştiga meciul.

-0.5 – Câştigi dacă echipa aleasa câştiga meciul.

  • Sub/Peste

Se pariază pe numărul total de goluri înscrise într-un meci.

Pariurile de tip Sub/Peste pe meciuri pre-live (cu excepţia NHL) vor fi stabilite în funcţie de rezultatele din timpul regulamentar de joc.

Pariurile de tip Sub/Peste pe meciuri live vor fi stabilite în funcţie de rezultatele finale (inclusiv prelungiri + lovituri din penalti).

Exemple:

Pariurile de tip Peste 2 sunt câştigătoare dacă se înscriu trei sau mai multe goluri într-un meci. Dacă se înscriu exact 2 goluri, miza va fi rambursata. Dacă nu se înscrie niciunul sau se înscrie un singur gol în meci, pariurile vor fi pierdute.

Pariurile de tip Peste 2.5 sunt câştigătoare dacă se înscriu trei sau mai multe goluri într-un meci. Pariurile sunt pierdute dacă se înscriu 0, 1 sau 2 goluri în meci.

Pariurile de tip Sub 2.5 sunt câştigătoare dacă se înscriu 0, 1 sau 2 goluri în meci. Pariurile sunt pierdute dacă se înscriu trei sau mai multe goluri în meci.

  • Total Goluri (2 variante)

Se pariază pe numărul total de goluri înscrise în meci.

Peste 2.5 – Pariul va fi câştigător dacă se înscriu 3 sau mai multe goluri în meci.

Sub 2.5 – Pariul va fi câştigător dacă nu se înscrie niciun gol sau se înscriu mai puţin de 3 goluri în meci.

  • Handicap cu 3 variante (3 Way)

Acest tip de pariu ia în calcul şi un eventual rezultat de egalitate, oferind 3 variante de pariere.

Handicap (-1) – Se câştigă dacă echipa aleasă câştiga meciul la cel puţin două goluri diferenţa.

Egal: Se câştigă dacă echipa cu Handicap (-1) câştigă meciul la exact un gol diferenţa.

Handicap (+1) – Se câştigă dacă echipa aleasă încheie la egalitate sau câştiga meciul.

  • Timp Regulamentar

Se pariază pe rezultatul meciului la finalul timpului regulamentar de joc.

  • Handicap Asiatic şi Sub/Peste

Pieţele asiatice sunt stabilite în funcţie de rezultat după timpul regulamentar. Pariurile live de handicap asiatic sunt stabilite în funcţie de punctajul pentru restul jocului după ce pariurile au fost plasate. Golurile marcate înainte de plasarea pariului nu sunt incluse.

  • Număr de Goluri

Se pariază pe totalul numărului de goluri înscrise de cele 2 echipe în cele 60 de minute oficiale de joc. Autogolurile se iau în considerare.

  • Total Goluri Echipă

Se pariază pe numărul total de goluri înscrise de o anumită echipă.

Peste 0.5 – Pariul va fi câştigător dacă echipa înscrie unul sau mai multe goluri

Sub 0.5 – Pariul va fi câştigător dacă echipa nu înscrie

Peste 1.5 – Pariul va fi câştigător dacă echipa înscrie 2 sau mai multe goluri

Sub 1.5 – Pariul va fi câştigător dacă echipa înscrie un gol sau niciunul

Se iau în calcul şi autogolurile în vederea stabilirii pariurilor.

  • Echipa care înscrie Primul/Ultimul/Următorul gol

Se pariază pe echipa care va deschide scorul sau care va marca primul/ultimul/următorul gol într-un meci. Se iau în calcul şi autogolurile, pentru echipa căreia i s-a creditat golul.

În cazul în care un eveniment este abandonat după ce un gol a fost marcat atunci toate pariurile pe echipa care „Înscrie Prima” vor rămâne valabile, pe „Ultima să înscrie” vor fi anulate, pe echipa care va înscrie „Următorul Gol” care au fost deja stabilite, vor rămâne valabile şi „Următorul Gol” care nu au fost încă determinate, vor fi anulate.

În cazul în care un eveniment este abandonat fără niciun gol fiind marcat, atunci toate pariurile pe „Echipa care înscrie Primul/Ultimul/Următorul gol” vor fi anulate.

  • Miza rambursata pentru Egal

Se pariază pe echipa câştigătoare. În caz de egalitate, toate pariurile vor fi anulate şi mizele vor fi rambursate.

  • Ambele echipe să înscrie

Da = ambele echipe să înscrie.

Nu = cel puțin o echipă să nu înscrie.

Pariurile sunt valabile dacă ambele echipe au marcat în timpul meciului, indiferent dacă meciul este abandonat ulterior.

  • Marja Victoriei

Se pariază pe diferenţa de puncte cu care echipa câştigătoare va obţine victoria. Rezultatele din Prelungiri şi din penaltiuri sunt luate în calcul la acest tip de pariu pentru toate ligile.

  • Calificări

Dacă o echipă este descalificata din turneu înainte de începerea meciului şi cealaltă echipă beneficiază de o calificare directă, atunci toate pariurile plasate pe calificare/câştigarea cupei vor fi anulate.

Pariurile pe calificare includ rezultatele din prelungiri/penaltiuri.

  • Să câştige Seria

Pariurile sunt nule dacă numărul de jocuri statutar (conform organizaţiei competente) nu sunt completate sau sunt schimbate.

  • Head 2 Head

Dacă unul sau mai mulţi concurenţi ratează startul, toate pariurile vor fi anulate, iar mizele vor fi rambursate.

  • Marcator: Primul/Ultimul/Oricând

Se pariază dacă un jucător va înscrie primul sau orice gol în meci. Autogolurile nu vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor. În cazul în care se înscrie un autogol, pentru stabilirea pariurilor va fi luat în considerare golul următor sau precedent (în cazul în care există). În cazul în care în meci se înscriu doar autogoluri, meciul va fi considerat eveniment fără goluri înscrise.

Pentru toate ligile (inclusiv NHL), pariurile se stabilesc doar în baza timpului de joc regulamentar. Pariurile pe jucătorii care nu iau parte la meci vor fi anulate.

Pentru primul marcator, pariurile pe jucătorii care nu iau parte la meci sau pe jucătorii care intră pe teren după ce primul gol a fost marcat vor fi anulate.

Dacă un meci este abandonat după ce a fost marcat primul gol, toate pariurile plasate pe Primul Marcator vor rămâne valabile, pariurile pe Să marcheze oricând, pentru jucătorii care au înscris deja rămân valabile. Toate celelalte pariuri pe Să marcheze oricând vor fi anulate.

Dacă un meci este abandonat înainte de marcarea primului gol, toate pariurile vor fi anulate.

  • Par/Impar

Se pariază dacă totalul golurilor marcate într-un meci va genera un număr par sau impar.

Meciurile cu rezultat 0-0 vor fi considerate meciuri cu număr par de goluri.

  • Scor Corect

Se pariază pe scorul de la finalul timpului regulamentar de joc (cu excepţia NHL). Dacă un anumit scor corect nu se regăseşte în oferta noastră, toate pariurile vor fi pierdute.

  • Şansa Dublă

Acest tip de pariu va permite să acoperiţi două din cele trei rezultate posibile dintr-un meci cu ajutorul unui singur pariu.

Sunt disponibile următoarele opţiuni:

1 sau X – dacă rezultatul este în favoarea echipei gazdă sau egalitate, pariurile plasate pe această variantă sunt câştigătoare.

X sau 2 – dacă rezultatul este în favoarea echipei oaspete sau egalitate, pariurile plasate pe această opţiune sunt câştigătoare.

1 sau 2 – dacă rezultatul este în favoarea echipei gazdă sau a echipei oaspete, pariurile plasate pe această opţiune sunt câştigătoare.

Toate pariurile sunt valabile pentru timpul regulamentar, în toate ligile.

  • Intervalul Primului Gol

Dacă un meci este abandonat după marcarea primului gol, toate pariurile rămân valabile.

Dacă un meci este abandonat înainte de marcarea primului gol, toate pariurile vor fi anulate.

Dacă un meci se încheie fără să se fi marcat vreun gol, toate pariurile vor fi anulate. (Acest tip de pariuri se stabileşte excluzând prelungirile).

Momentul începerii jocului va fi considerat minutul întâi. Exemplu – un gol marcat după 24 minute şi 16 secunde va fi considerat că marcat în minutul 25.

  • Prelungiri

Se pariază dacă meciul va intra în prelungiri sau nu.

  • Cele mai multe Goluri

Se pariază pe repriza în care vor fi marcate cele mai multe goluri.

Dacă în două sau mai multe reprize se obţine acelaşi scor, toate pariurile vor fi anulate.

Acest tip de pariuri nu include prelungirile (inclusiv NHL).

  • Prima echipă care înscrie 3 Goluri

Se pariază pe echipa care va marca prima 3 goluri. Prelungirile sunt incluse pentru acest tip de pariuri, în toate ligile. Toate loviturile de departajare vor fi considerate un singur gol. De exemplu: dacă echipa A este prima care înscrie din penalti în condiţiile în care scorul din timpul regulamentar este de 2:2, iar echipa B câştiga penaltiurile, atunci se consideră că echipa B este prima care a înscris.

  • Poziţia Finală

Se pariază pe echipa care va conduce în etapa finală a turneului.

Dacă una sau mai multe echipe ratează startul turneului, toate pariurile vor fi anulate, iar mizele vor fi rambursate.

  • Poziţia Finală

Se pariază pe echipa care va conduce în etapa finală a turneului.

Dacă una sau mai multe echipe ratează startul turneului, toate pariurile vor fi anulate, iar mizele vor fi rambursate.

  • Total puncte în sezonul regulat

Toate meciurile programate trebuie să fie jucate pentru ca pariurile să fie valabile.

  • Victorii în sezonul regulat

Toate meciurile programate trebuie să fie jucate pentru ca pariurile să fie valabile.

  • Şuturi la poartă

Acest tip de pariu este similar cu pariurile de tip Handicap şi Sub/Peste.

Validarea pariului este determinată de numărul de lovituri la poarta executate de ambele echipe apoi de compararea cu handicapul acordat înainte de începerea meciului.

  • Retrogradare

Dacă o echipă este eliminată din ligă/turneu înainte de începerea sezonului, toate pariurile pe echipa respectivă vor fi anulate şi va fi propusă o nouă listă de retrogradări.

  • Câştigător

Pariurile stabilite în funcţie de poziţia finală din ligă/turneu includ play-off-urile.

  • Câştigător Grupă

Se pariază pe poziţia finală din Grupă.

  • Scor pe Serie

Pariurile vor fi anulate dacă numărul prevăzut de meciuri (impuse de federaţia organizatoare respectivă) nu este atins sau este modificat.

  • Etapa Eliminării

Se pariază pe etapa din turneu în care una din echipe va fi eliminată.

  • Penalti

Se pariază pe tipul de penalti care va fi acordat primul.

  • Castiga toate cele 3 perioade

Se pariază daca una dintre echipe va castiga toate cele 3 perioade ale meciului.

  • Prima la golul (2,3,4,5)

Se pariază care dintre echipe va ajunge prima la numărul de goluri menționat.„Nicio Echipă” este adăugată ca selecție opțională.

  • Ambele echipe marcheaza cel putin 2 goluri (3 goluri)

Se pariaza ca ambele echipe vor inscrie 2 sau mai multe goluri în meci.

  • Castigă la zero

Se pariază care dintre echipe va reuși să câștige meciul fara a primi gol.

  • Perioada cu cele mai multe goluri

Se pariază în care dintre cele 3 perioade se vor înscrie cele mai multe goluri.

  • Metoda victoriei

Se pariază cum se va decide meciul: Timp regulamentar, Prelungiri sau Penaltiuri.

  • Prima perioadă /Final

Se pariază pe rezultatul meciului la finalul primei perioade şi la finalul timpului regulamentar de joc.

  • Jucători

În cazul in care jucătorul pariat nu este introdus pe teren pe toată durata meciului, pariurile plasate pe acesta vor fi anulate. Statisticile acumulate de un jucător pe durata prelungirilor vor fi luate în considerare. Validarea pariurilor va fi determinată de o comparație dintre statisticile realizate de jucătorul numit și alte statistici oferite. Pariurile se vor stabili conform statisticilor furnizate de site-ul oficial al turneului în care se joacă meciul.

Netball
  • Reguli generale

În cazul în care un meci început nu a ajuns la final, toate pariurile vor fi anulate cu excepţia cazului în care regulamentul prevede altfel. Dacă nu există alte prevederi, toate pariurile vor fi stabilite pe baza rezultatelor din timpul regulamentar de joc.

Dacă locul de desfăşurare al meciului este schimbat, pariurile deja plasate vor rămâne valabile atâta timp cât echipa gazda îşi păstrează statutul. Dacă echipa gazdă şi echipa oaspete sunt inversate, pariurile plasate conform listei iniţiale vor fi anulate.

Dacă un meci este amânat sau abandonat (indiferent de motiv), toate pariurile vor fi anulate exceptând cazul în care meciul este reprogramat şi jucat în aceeaşi zi sau dacă există alte prevederi în regulament. Se va face excepţie de la această regulă şi în caz că ora de începere anunţată pe site este incorectă.

Pentru pariurile cu 2 variante (2 Way), se vor aplica regulile de Push în caz că se ajunge la rezultat egal.

  • Câştigător (outright)

Se pariază pe câştigătorul campionatului/turneului. Dacă nu există alte prevederi în regulament, pariurile se stabilesc pe baza rezultatelor finale, play-off-ul fiind inclus (în caz că se joacă).

  • Money Line

Se pariază pe rezultatul final:

1 – Victoria echipei gazda

X – Meci egal

2 – Victoria echipei oaspete

  • Handicap (Spread)

Se pariază pe câştigător, aplicând handicapul dat (diferenţa de puncte) la rezultat.

  • Sub/Peste

Se pariază dacă numărul total de puncte marcate de ambele echipe se va situa sub sau peste o valoare dată.

  • Prima Repriză/A doua Repriză

Pariurile (money line, handicap, sub/peste) pe reprize vor fi stabilite conform scorului din repriză relevanta exclusiv. Repriza în cauză trebuie să fie finalizata pentru ca pariurile să fie valabile cu excepţia cazului în care pariurile sunt stabilite necondiţionat. Dacă meciul este întrerupt pe parcursul celei de-a doua reprize, pariurile plasate pe prima repriză rămân valabile, iar celelalte vor fi anulate.

  • Primul/Al doilea/Al treilea/Al patrulea Sfert

Pariurile (money line, handicap, sub/peste) pe sferturi vor fi stabilite conform scorului din sfertul relevant exclusiv. Sfertul în cauză trebuie să fie finalizat pentru ca pariurile să fie valabile cu excepţia cazului în care pariurile sunt stabilite necondiţionat.

Dacă meciul este întrerupt, pariurile pe sferturile finalizate vor fi stabilite, în timp ce pariurile pe sferturile în desfăşurare sau neîncepute vor fi anulate (cu excepţia cazului în care pariurile pe sfertul în curs sunt deja stabilite).

Exemplu: Dacă meciul este întrerupt în al treilea sfert:

– pariurile pe primul şi al doilea sfert vor fi stabilite

– dacă există pariuri de tip Sub/Peste plasate pe al treilea sfert şi care ar putea fi stabilite, acestea se vor stabili

– toate celelalte pariuri vor fi anulate.

Rugby
  • Reguli generale

Toate meciurile trebuie să înceapă la data stabilită (ora locală) pentru ca pariurile să fie valide.

În lipsa altor prevederi în regulament, dacă un meci este suspendat sau anulat (indiferent de motiv), toate pariurile vor fi anulate cu excepţia cazului în care meciurile sunt reprogramate şi jucate în aceeaşi zi. Se face excepţie de la această regulă în caz că ora de începere afişată pe site este incorectă.

În lipsa altor prevederi, pariurile pe meciurile Rugby 7s (sevens) si 10s (tens) vor fi validate conform regulilor specifice fiecărui turneu și vor exclude eventualele prelungiri.

Dacă locul de desfăşurare al meciului se modifică în raport cu cel anunţat iniţial, toate pariurile pe meciul respectiv vor fi anulate. Dacă se modifica adversarii în raport cu informaţia anunţată iniţial, pariurile pe meciul respectiv vor fi anulate.

În Rugby, toate pariurile sunt stabilite în bază a 80 minute de joc. În cele 80 de minute sunt incluse şi opririle de joc, dacă nu există alte prevederi în regulament

  • Prima Repriză

Pariurile sunt stabilite conform rezultatelor din prima repriză exclusiv.

Pariurile vor fi anulate dacă meciul este abandonat înainte de finalul primei reprize.

Dacă meciul este abandonat pe parcursul celei de-a doua reprize, toate pariurile plasate pe prima repriză vor rămâne valabile.

  • A doua Repriză

Pariurile sunt stabilite conform rezultatelor din a doua repriză exclusiv.

  • Pariuri pe 10 minute

Include: 2 variante/3 variante (2 Way/3 Way) Money Line; Handicap; Sub/Peste; Total Eseuri; Total Eseuri Echipă; Total Puncte Echipă; Diferenţa de Puncte până la Victorie.

Se pariază pe scorul meciului după primele 10 minute de joc. Perioada de joc de 10 minute trebuie să se finalizeze pentru ca pariurile să fie valide. Toate pariurile sunt stabilite în funcţie de rezultatul determinat între kick-off (start) şi minutul 9:59.

  • Echipa care înscrie cele mai multe eseuri, 3 variante Money Line şi Handicap

Se pariază pe echipa care va înscrie cele mai multe eseuri în meci.

  • Primul Eseu – Echipă

Se pariază pe echipa care va înscrie primul eseu al meciului.

  • Va fi transformat primul eseu?

Se pariază dacă primul eseu al meciului va fi transformat sau nu.

  • Total Puncte Meci

Se pariază pe numărul total de puncte înscrise în meci.

  • Total Eseuri Meci

Se pariază dacă numărul total de eseuri înscrise în meci va fi mai mare sau mai mic de o valoare dată.

  • Total Puncte Echipa Par/Impar

Se pariază dacă numărul total de puncte înscrise în meci vă fi un număr par sau un număr impar.

  • Total Eseuri Echipa Par/Impar

Se pariază dacă numărul total de eseuri înscrise în meci vă fi un număr par sau un număr impar.

  • Total Puncte Echipa – Gazde şi Oaspeţi

Se pariază pe punctele totale marcate de echipa gazda/oaspete într-un meci.

  • Total Eseuri Echipa – Gazde şi Oaspeţi

Se pariază pe numărul de eseuri reuşite de echipa gazda/oaspete în meci.

  • Prima echipă care înscrie un număr de puncta

Se pariază pe echipa care ajunge prima la un anumit număr de puncte. Sunt disponibile selecţiile: Echipa Gazdă, Echipa Oaspete şi Niciuna dintre echipe.

  • Minutul primului eseu/Minutul primului eseu A 2-a Repriză

Se pariază dacă primul eseu va fi înscris înainte sau după o anumită valoare de timp dată.

  • Câştigător

Dacă nu există alte specificaţii în regulament, pariurile pe poziţia finală din liga includ şi play-off-ul.

  • Câştigătorul Grupei

Pariurile sunt stabilite conform poziţiei finale din Grupă.

  • Să se califice

Se pariază pe echipa care se va califica. Pentru stabilirea pariurilor vor fi luate în considerarea prelungirile și kicking competition-ul dacă se joacă.

  • Prima/Ultima Echipa care înscrie

Prima/Ultima Echipa care înscrie înseamnă că se pariază pe echipa care va marca primul său ultimul punct din meci.

Dacă un meci se încheie fără să se fi marcat vreun punct, atunci toate pariurile pe „Prima/Ultima echipa care înscrie” vor fi anulate.

Dacă un meci este abandonat după ce un punct a fost marcat, atunci toate pariurile pe „Prima echipă care înscrie” rămân valabile, iar pariurile pe „Ultima echipa care înscrie” vor fi anulate. Dacă meciul este abandonat fără să se fi marcat vreun punct, atunci toate pariurile pe „Prima/Ultima echipa care înscrie” vor fi anulate.

  • Pauză/Final

Se pariază pe rezultatul la pauză şi la final.

Exemplu: Dacă ai ales 1/X, pariezi că echipa gazda să conducă în prima repriză, iar meciul să se încheie la egalitate.

  • Repriza cu cele mai multe puncte

Se pariază pe repriza în care se vor marca cele mai multe puncte.

Pariurile vor fi anulate dacă meciul este abandonat.

  • Diferenţa de puncte până la Victorie (Marja victoriei)

Se pariază pe echipa care va câştiga meciul şi pe diferenţa de puncte până la victorie. Se va lua în considerare doar rezultatul din timpul regulamentar de joc.

  • Pariuri pe Marcator de Eseu

Se pariază pe Primul Marcator de Eseu, Ultimul Marcator de Eseu sau Jucătorul să marcheze un eseu oricând, dintr-o listă de jucători. Eseurile de penalizare nu se iau în considerare. În cazul unui eseu de penalizare, stabilirea pariului este amânată pentru următorul eseu atribuit.  Pariurile pe jucători care nu participă vor fi nule (cota 1).

  • Omul Meciului

Pariurile vor fi stabilite în conformitate cu anunțul oficial difuzat la sfârșitul jocului sau pe site-ul oficial al competiției.

  • Rugby Union Pre-Meci

Rambursare pentru egal

Pariază pe echipa care va câștiga meciul în 80 de minute, excluzând egalul. Toate pariurile vor fi anulate dacă meciul nu este finalizat.

Handicap 3 Variante
Pariază pe echipa care va câștiga meciul după ce s-au aplicat scorurile de handicap, inclusiv handicapul pentru remiză. Toate pariurile vor fi anulate dacă meciul nu este finalizat.

Marja Victoriei – 5 Variante
Pariază pe marja victoriei și echipa meciului. Toate pariurile vor fi anulate dacă meciul nu este finalizat.

Marja Victoriei – 17 Variante

Pariază pe marja victoriei și echipa meciului. Toate pariurile vor fi anulate dacă meciul nu este finalizat.

Rezultat Dublu/Pauză – Final

Pariază pe rezultatul corect la pauză și la final. Toate pariurile vor fi anulate dacă meciul nu este finalizat.

First Scoring Play 6 Variante

Pariază pe First Scoring Play și echipa meciului. Dacă meciul nu este finalizat, atunci toate pariurile sunt anulate, cu excepția cazului în care pariul a fost deja determinat.

Puncte Echipa A

Pariază pe numărul total de puncte al echipei A în meci. Dacă meciul nu este finalizat, atunci toate pariurile sunt anulate, cu excepția cazului în care pariul a fost deja determinat.

Puncte Echipa B

Pariază pe numărul total de puncte al echipei B în meci. Dacă meciul nu este finalizat, atunci toate pariurile sunt anulate, cu excepția cazului în care pariul a fost deja determinat.

Total Eseuri

Pariază pe numărul total de eseuri în meci. Dacă meciul nu este finalizat, atunci toate pariurile sunt anulate, cu excepția cazului în care pariul a fost deja determinat.

Eseuri echipa B

Pariază pe numărul total de eseuri al echipei A în meci. Dacă meciul nu este finalizat, atunci toate pariurile sunt anulate, cu excepția cazului în care pariul a fost deja determinat.

Câștigător la Pauză 3 Variante

Pariază pe echipa care va câștiga la pauză, remiza inclusă. Dacă repriza nu se finalizează, toate pariurile se anulează.

Miză rambursata pentru egal la pauză

Pariază pe echipa care va câștiga la pauză, remiza exclusă. Dacă repriza nu se finalizează, toate pariurile se anulează.

Handicap 3 Variante la PauzăPariază pe echipa care va câștiga la pauză, după ce s-a aplicat scorul de handicap, remiză exclusă. Dacă repriza nu se finalizează, toate pariurile se anulează.

Handicap 2 Variante la Pauză

Pariază pe echipa care va câștiga la pauză, după ce s-a aplicat scorul de handicap, remiză exclusă. Dacă repriza nu se finalizează, toate pariurile se anulează.

Puncte – Prima repriză

Pariază pe numărul total de puncte la pauză. Dacă repriza nu se finalizează, toate pariurile se anulează, cu cu excepția cazului în care pariul a fost deja determinat.

Cursa până la 10, 20, 30, 40 Puncte

Pariază ce echipă va ajunge la numărul determinat de puncte prima, inclusive pe „Nicio Echipă”. Dacă partida nu se finalizează, toate pariurile se anulează, cu excepția cazului în care pariul a fost deja determinat.

Total Puncte Par/Impar

Pariază dacă totalul numărului de puncte din meci va fi par sau impar. Dacă partida nu se finalizează, toate pariurile se anulează.

Handicap 2 Variante Alternativ

Pariază pe echipa care va câștiga meciul după ce s-a aplicat scorul de handicap. Dacă partida nu se finalizează, toate pariurile se anulează.

Total Puncte Alternativ

Pariază pe numărul total de puncte din meci. În cazul în care meciul nu este finalizat, toate pariurile sunt anulate, cu excepția cazului în care pariul a fost deja determinat.

Câștigător

Toate pariurile vor fi stabilite pe rezultatele oficiale ale turneului. Toate piețele vor fi stabilite pe baza rezultatului sezonului, cu excepția cazului în care se prevede altfel.

Câștigător fără

Pariază pe echipa care va progresa cel mai departe în turneu fără echipa nominalizată listată. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Să încheie ultima

Pariază pe echipa care va termina competiția ultima după Sezonul Regulat. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Să ajungă în sferturi

Pariază pe echipa care va ajunge în stadiul de sferturi de finale ale turneului. Pariurile pe echipele descalificate vor fi nule. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Să ajungă în semifinale

Pariază pe echipa care va ajunge în semifinalele turneului. Pariurile pe echipele descalificate vor fi nule. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Să ajungă în finală

Pariază pe echipa care va ajunge în finala turneului. Pariurile pe echipele descalificate vor fi nule. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Numește finaliștii

Pariază pe echipele care vor ajunge în finala turneului. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Numește continentul

Pariază pe continentul echipei câștigătoare a turneului. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Câștigător în premieră

Pariază dacă turneul va fi câștigat de o echipă pentru prima dată. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Emisfera câștigătoare

Pariază pe emisfera din care se trage câștigătorul turneului. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Grupa câștigătoare

Pariază pe grupa din care se trage câștigătorul turneului. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Faza eliminatorie

Pariază pe faza competiției în care o echipă este eliminată din turneu. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Top transformeri

Pariază pe jucătorul cu cele mai multe încercări reușite din turneu. Tipul de pariu include și timpul suplimentar. În cazul în care 2 sau mai mulți jucători au același număr de încercări reușite, se aplică regulile de la dead heat. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Top echipă transformer

Pariază pe echipa la care joacă cel care are cele mai multe încercări reușite din turneu. Tipul de pariu include și timpul suplimentar. În cazul în care 2 sau mai mulți jucători au același număr de încercări reușite, se aplică regulile de la dead heat. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Top marcator

Pariază pe marcatorul turneului. Tipul de pariu include și timpul suplimentar. În cazul în care 2 sau mai mulți jucători marchează același număr de puncte, se aplică regulile de la dead heat.Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Total cartonașe roșii în turneu

Pariază pe totalul de cartonașe roșii arătate pe parcursul turneului. Tipul de pariu include și timpul suplimentar. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Total cartonașe galbene în turneu

Pariază pe totalul de cartonașe galbene arătate pe parcursul turneului. Tipul de pariu include și timpul suplimentar. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Total încercări în turneu

Pariază pe totalul de încercări reușite realizate pe parcursul turneului. Tipul de pariu include și timpul suplimentar. Se iau în considerare și loviturile din penalty. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Total puncte turneu

Pariază pe totalul de puncte realizate pe parcursul turneului. Tipul de pariu include și timpul suplimentar. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Total încercări/echipă în turneu

Pariază pe totalul de încercări reușite realizate de o echipă anume pe parcursul turneului. Tipul de pariu include și timpul suplimentar. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Total puncte/echipă turneu

Pariază pe totalul de puncte realizate de o echipă anume pe parcursul turneului. Tipul de pariu include și timpul suplimentar. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Total drop goluri turneu

Pariază pe totalul de drop goluri realizate pe parcursul turneului. Tipul de pariu include și timpul suplimentar. Toate pariurile se stabilesc prin intermediul site-ului oficial al turneului.

Șah
  • Reguli generale

Dacă nu există alte specificaţii, toate pariurile vor fi anulate în caz că un meci deja început nu este finalizat. Se va face excepţie de la această regulă în caz că ora de începere afişată pe site este incorectă. Dacă nu există alte specificaţii în regulament, toate pariurile vor fi stabilite conform rezultatelor publicate de site-ul oficial al Federaţiei care reglementează turneul.

  • Câştigător/Outright

Se pariază pe câştigătorul turneului. Dacă nu există alte specificaţii, toate pariurile vor fi stabilite conform rezultatelor finale, inclusiv play-off (dacă se joacă. Toate pariurile sunt valabile chiar dacă jucătorul se retrage din competiţie sau nu participă deloc la turneu. Se aplică regulile Dead-heat.

  • Moneyline

Se pariază pe câştigătorul meciului conform punctelor acumulate de jucători pe parcursul jocurilor derulate. Se acordă 1 punct pentru o victorie, 0,5 puncte pentru egal şi 0 puncte pentru înfrângere. Sunt posibile 3 rezultate:

1 – Câştigă jucătorul din echipa gazda

X – Egal

2 – Câştigă jucătorul din echipa oaspete

  • Handicap(Spread)

Se pariază pe câştigătorul (jucătorul care acumulează cele mai multe puncte) meciului/jocului luânduse în considerare handicapul (avantajul) acordat. Dacă numărul de jocuri/meciuri prevăzut de regulamentul oficial al turneului se modifică, toate pariurile vor fi anulate.

Snooker si biliard
  • Reguli generale

Miza rambursată pentru neparticipare (non-Runner no-bet) – Cu excepţia pariurilor plasate pe orice jucător care ia parte la etape de calificare pentru un turneu, dar care nu a reuşit să se califice pentru turneul principal. În scopul stabilirii pariurilor, acest tip de pariu va fi considerat necâştigător. Toţi participanţii la un anumit turneu vor fi cotaţi pentru eventualitatea în care câştigă turneul. Sunt disponibile pariurile de tip Each-Way. Detaliile sunt afişate sub numele competiţiei.

  • Money line

Se pariază pe jucătorul care va câştiga meciul.

În caz că un meci începe, dar nu este încheiat, jucătorul care trece în runda următoare sau căruia i se acordă victoria este considerat câştigătorul competiţiei în vederea stabilirii pariurilor.

În cazul în care un meci nu începe deloc, toate mizele vor fi returnate.

  • Handicap(inclusiv alternative)/ Handicap Asiatic/ Runde/ Total Runde (inclusiv alternative)/ Total Asiatic/ Scor corect

Dacă numărul prevăzut de runde nu este atins, a fost modificat sau diferă de cel oferit ca opţiune de pariere, atunci pariurile vor fi anulate. În eventualitatea unei descalificări sau retrageri din competiţie, pariurile vor fi anulate.

În cazul în care meciul începe, dar nu este încheiat indiferent de motiv sau dacă un meci nu începe deloc, toate pariurile vor fi rambursate.

  • Sub/Peste

Dacă numărul prevăzut de runde nu este atins, este modificat sau diferă de cel oferit ca opţiune de pariere, atunci pariurile vor fi anulate. În eventualitatea unei descalificări sau retrageri din competiţie, pariurile vor fi anulate.

În cazul în care meciul începe, dar nu este încheiat indiferent de motiv sau dacă un meci nu începe deloc, toate pariurile vor fi rambursate.

  • Prima Rundă

În eventualitatea în care prima rundă nu este finalizată, pariurile vor fi anulate, dacă rezultatul pariului nu a fost deja stabilit.

Culoare primei bile introduse/Cine introduce prima bilă/ Cine introduce ultima bilă – În cazul rearanjării bilelor, rezultatul inițial va fi luat în considerare pentru validarea pariului. Validarea va fi determinată de sursele oficiale ale turneului. Pentru validare nu sunt luate în considerare loviturile “foul”.

Prima rundă, Total Puncte Jucător, Par/Impar – Pentru validare zero este considerat Par.Puncte totale pentru prima rundă – În cazul rearanjării bilelor, toate punctele înregistrate sunt considerate pentru Total Puncte prima rundă.

Break-uri prima rundă – În cazul rearanjării bilelor, sunt luate în considerare break-urile de peste 50 și 100 de puncte numărare înainte și după rearanjarea bilelor.

Prima rundă Foul – în cazul rearanjării bilelor, poate apărea oricând un Foul înainte sau după rearanjarea bilelor este decisă.

  • Meciul să ajungă în Runda decisivă

Dacă numărul inițial de runde programate într-un meci nu sunt complete, schimbate, sau diferite de numărul oferit inițial spre pariere, pariurile vor fi declarate nule. Toate pariurile vor fi validate nule, dacă meciul nu se încheie.

  • 147 în meci

Dacă un meci începe, însă nu se încheie, pariurile vor fi considerate nule, doar dacă rezultatul pariurului nu a fost deja stabilit.

  • Numărul de break-uri de peste 100 de puncte dintr-un meci

Dacă numărul inițial de runde programate într-un meci nu sunt complete, schimbate, sau diferite de numărul oferit inițial spre pariere, pariurile vor fi declarate nule, dacă rezultatul pariului nu a fost deja stabilit. În cazul unei descalificări sau retrageri, pariurile vor fi considerate nule.

  • Cel mai mare break într-un meci

În cazul unei rearanjări a bilelor, doar cel mai mare break numărat oficial, va determina validarea pariurilor. Se aplică regula Dead-heat. Dacă numărul inițial de runde programate într-un meci nu sunt complete ori sunt schimbate sau diferite de numărul oferit inițial spre pariere, pariurile vor fi declarate nule.

  • Pauză/Final

Trebuie indicat rezultatul după primele 4 runde și câștigătorul meciului. Toate pariurile vor fi considerate nule, dacă meciul nu se încheie.

  • Primul la 3 Runde

Se pariază pe jucătorul care va realiza primul 3 runde. Fiecare jucător trebuie să câştige 3 runde pentru ca pariurile să fie considerate valabile.

  • Rezultatul după primele 4 Runde

Pentru ca pariurile să fie valide, este nevoie ca primele 4 runde să fie complete.

Sporturi cu motor
  • Reguli generale

Dacă o cursă sau o rundă de calificări este amânată (indiferent de motiv), toate pariurile vor rămâne valabile timp de 48 de ore.

  • eMotor Racing

Dacă un pilot are probleme tehnice / de conectivitate în timpul calificării, dar participă la cursă, atunci toate pariurile vor fi valabile. În cazul în care nu participă la cursă după calificare, pariurile vor fi nule.

  • Formula 1 – Câştigător cursă

Toate pariurile pe curse de Formula 1 sunt stabilite conform clasamentului oficial furnizat de Federaţia Internaţională de Automobilism (FIA) – autoritatea competenta de reglementare a acestor sporturi – la momentul prezentării locurilor pe podium.

  • Pariuri speciale Formula 1

Se califică în Q3/Ambele mașini se califică în Q3

Pariurile vor fi validate ca și câștigătoare în funcție de piloții/echipele care ajung în Q3(a 3-a sesiune de calificări), fără a se ține cont de descalificările ulterioare.

Va fi safety car în cursă?

Pariurile vor fi validate la apariția Safety car-ului pe pistă în orice moment al cursei. Safety car-ul virtual nu se va lua în considerare pentru validare. Dacă în orice moment al cursei Safety Car-ul este anunțat/solicitat dar nu își face apariția pe pistă, pariurile vor fi validate ca și când nu a fost safety car.

Vor fi clasați/Nu vor fi clasați/Numărul piloților clasați

Pentru validarea acestui tip de pariu se va lua în considerare clasamentul oficial al FIA. Piloții care parcurg 90% din distanța de cursă a câștigătorului vor fi clasați de FIA.

Dual Forecast

Ambii piloți trebuie să termine cursa pe primele două poziții. Pentru orice altă poziție sau retragerea din cursă, pariul este pierzător. Se validează conform rezultatului de la momentul urcării pe podium.

Total curse câștigate/Total clasări pe podium/Total clasări în top10/Total „Cel mai rapid tur”

Se va lua în considerare doar Marele Premiu de Duminică; orice cursă din calificări sau antrenamente nu va fi inclusă. Toate Marile Premii programate trebuie să se desfășoare.

Pariuri de meci de sezon

Dacă un șofer sau o echipă este la nivel de puncte, atunci șoferul sau echipa care termină mai sus în campionat vor fi câștigători.

Meciuri de calificare sezon Pariuri / Campionatul piloților fără / Campionatul constructorilor fără

Dacă un șofer este la egalitate la sfârșitul anului, atunci se vor aplica regulile Dead-Heat.

Cel mai rapid din calificări fără…

Se pariază pe cine va fi câștigător în calificări, fără a lua în considerare un anumit pilot. Pariurile vor fi validate conform clasamentului oficial al FIA din momentul prezentării podiumului.

Echipa câștigătoare din calificări fără…

Se pariază pe echipa câștigătoare din calificări, fără a lua în considerare o anumită echipă. Pariurile vor fi validate conform clasamentului oficial al FIA din momentul prezentării podiumului.

Cel mai rapid în calificări și câștigător al cursei

Se pariază dacă un pilot reușește să câștige și calificările, și cursa în același Mare Premiu.

Dublă clasare pe podium

Ambii piloți dintr-o anumită echipă vor termina cursa pe podium. Pariurile vor fi validate în funcție de publicarea timpului live și a clasificării, așa cum se arată la TV în momentul prezentării podiumului. Primele informații oficiale de pe site-ul oficial vor fi considerate obligatorii, indiferent de promoțiile, retrogradările, contestațiile și/sau penalitățile ulterioare aplicate după încheierea sesiunii/cursei la care se referă pariul.

Dublă clasare în top 6

Ambii piloți dintr-o anumită echipă vor termina cursa în Top 6. Pariurile vor fi validate în funcție de publicarea timpului live și a clasificării, așa cum se arată la TV în momentul prezentării podiumului. Primele informații oficiale de pe site-ul oficial vor fi considerate obligatorii, indiferent de promoțiile, retrogradările, contestațiile și/sau penalitățile ulterioare aplicate după încheierea sesiunii/cursei la care se referă pariul.

Dublă clasare în top 10 (în puncte)

Ambii piloți dintr-o anumită echipă vor termina cursa în Top 10 (în puncte). Pariurile vor fi validate în funcție de publicarea timpului live și a clasificării, așa cum se arată la TV în momentul prezentării podiumului. Primele informații oficiale de pe site-ul oficial vor fi considerate obligatorii, indiferent de promoțiile, retrogradările, contestațiile și/sau penalitățile ulterioare aplicate după încheierea sesiunii/cursei la care se referă pariul.

  • Câştigător Campionat

Pariurile vor fi stabilite conform clasamentului furnizat de FIA imediat după ultima cursă a sezonului şi nu vor fi afectate de eventualele sancţiuni sau retrogradări ulterioare.

  • Constructori

Fiecare participant este cotat pentru eventualitatea în care va deveni constructorul câştigător al sezonului de Formula 1 în conformitate cu regulile Campionatului Constructorilor stabilite de FIA.

  • Primul abandon

Se pariază pe pilotul sau autovehiculul care se va retrage primul. Pariurile de tipul prima retragere vor acționa odată ce începe primul tur al echipei. Un pariu câștigător este pe constructorul sau șoferul primei mașini care se retrage. În cazul în care mai multe autovehicule / piloți se retrag în aceeași tură, atunci se aplică reguli de tip „dead heat”.

  • Cel mai rapid tur

Se pariază pe concurentul care va avea cel mai rapid tur. Se va folosi rezultatul oficial furnizat de FIA la momentul prezentării locurilor pe podium la fiecare cursă.

  • Poziţia pe Podium

Pariază pe concurentul care va termina cursa în Top 3. Pentru stabilirea pariurilor se va lua în considerare rezultatul de la momentul prezentării locurilor pe podium. Descalificările şi/sau contestaţiile ulterioare nu vor afecta pariurile.

  • Head to Head

În vederea stabilirii pariurilor, se pot asocia doi piloţi şi cotele oferite pe cel care va încheia o anumită cursă pe o poziţie mai înaltă.

În cazul în care niciunul dintre piloţi nu va încheia cursă, pilotul care parcurge cele mai multe tururi va fi declarat câştigător. Dacă cei doi au parcurs acelaşi număr de tururi, pariurile vor fi anulate.

  • NASCAR – Câştigător cursă

În vederea stabilirii pariurilor, câştigătorul oficial NASCAR va fi declarat câştigător – sunt incluse aici toate cursele întrerupte prematur, indiferent de motiv.

Orice pilot care nu s-a calificat în cursă nu va fi disponibil că opţiune de pariere, iar pariurile deja plasate pe un astfel de pilot vor fi anulate.

  • Raliu

Toate pariurile pe cursă sunt stabilite conform clasamentului oficial definit de organizatorii oficiali ai cursei. Pariurile nu vor fi afectate de reclamaţii ulterioare.

  • Motociclism – Câştigător campionat

Competiţie de tip all-in. Pariurile sunt stabilite în conformitate cu numărul de puncte acumulate potrivit prezentării locurilor pe podium aferente cursei finale a sezonului. Pariurile nu vor fi afectate de reclamaţii ulterioare.

  • Câştigător cursă

Nu se plasează pariuri pe neparticipanti.

În vederea stabilirii pariurilor se vor lua în considerare poziţiile de pe podium.

Descalificările şi/sau contestaţiile ulterioare nu vor afecta pariurile.

  • Termină cursa în TOP 6

Se pariază pe pilotul care va termina în primii 6.

Rezultatul pentru stabilirea pariului este la momentul prezentării pe podium. Descalificările și / sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile.

  • Termină cursa în TOP 10

Se pariază pe pilotul care va termina în primii 10.

Rezultatul pentru stabilirea pariului este la momentul prezentării pe podium. Descalificările și / sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile.

  • Cel mai rapid pilot din calificări

Se pariază pe cel mai rapid pilot din sesiunea de calificări. Timpurile oficiale ale tururilor vor fi înregistrate de FIA și vor fi folosite pentru stabilirea pariurilor. Piloții trebuie să înregistreze un timp în faza specificată pentru ca pariurile să rămână valabile.

  • Câștigător în prima sesiune de antrenament

Se pariază pe pilotul care va fi desemnat câștigător în prima sesiune de antrenament.

Timpurile oficiale ale tururilor vor fi înregistrate de FIA și vor fi folosite pentru stabilirea pariurilor. Piloții trebuie să înregistreze un timp în faza specificată pentru ca pariurile să rămână valabile.

  • Câștigător în a doua sesiune de antrenament

Se pariază pe pilotul care va fi desemnat câștigător în a doua sesiune de antrenament.

Timpurile oficiale ale tururilor vor fi înregistrate de FIA și vor fi folosite pentru stabilirea pariurilor. Piloții trebuie să înregistreze un timp în faza specificată pentru ca pariurile să rămână valabile.

  • Câștigător în a treia sesiune de antrenament

Se pariază pe pilotul care va fi desemnat câștigător în a treia sesiune de antrenament.

Timpurile oficiale ale tururilor vor fi înregistrate de FIA și vor fi folosite pentru stabilirea pariurilor. Piloții trebuie să înregistreze un timp în faza specificată pentru ca pariurile să rămână valabile.

  • Echipa Câștigătoare

Se pariază pe echipa care câștigă cursa.

Toate autovehiculele vor fi considerate participante. Locurile pe podium vor fi utilizate pentru a determina primul, al doilea sau al treilea loc în scopuri de pariere.

  • Naționalitatea Câștigătoare

Se pariază pe naționalitatea pilotului care va câștiga cursa.

  • Marja victoriei

Pariază pe marja victoriei dintre mașina câștigătoare și celelalte. Pariurile se vor stabili în funcție de rezultatul oficial FIA în momentul prezentării pe podium.

  • Poziţia pilotului câștigător

Se pariază pe poziția de start a pilotului câștigător.

Stabilirea situaţiei pariului se va baza pe poziţia înregistrată la începutul cursei, stabilită de FIA. Stabilirea pariurilor se va baza pe poziția finală a pilotului în clasamentul oficial FIA în momentul prezentării pe podium și poziția pilotului la începutul cursei. Pentru a primi o poziție de finalizare, pilotul trebuie să termine cursa conform regulilor FIA. Orice pariu pe un pilot care a abandonat cursa și nu ocupă o poziție de finalizare a cursei, conform FIA, va fi considerat pierzător. Orice pariu pe un pilot care nu începe cursa din poziția de start desemnată, inclusiv de pe banda de circulație va fi declarat nul.

  • Lider după primul tur

Pariază pe pilotul care conduce cursa după primul tur.

Câştigător va fi considerat pilotul care conduce cursa în momentul trecerii peste linia de start/finish după numărul specificat de tururi, în conformitate cu clasificarea oficială FIA pentru tururile cursei.

Pentru a stabili pariurile, câștigătorul este considerat a fi pilotul care conduce cursa, după primul tur. În cazul în care turul nu este complet, toate pariurile vor fi nule. În cazul în care o cursă începe cu safety car, pariurile rămân valabile.

  • Lider după turul 5

Pariază pe pilotul care conduce cursa după turul 5.

Câştigător va fi considerat pilotul care conduce cursa în momentul trecerii peste linia de start/finish după numărul specificat de tururi, în conformitate cu clasificarea oficială FIA pentru tururile cursei.

Pentru a stabili pariurile, câștigătorul este considerat a fi pilotul care conduce cursa, după turul 5. În cazul în care un tur nu este complet, toate pariurile vor fi nule. În cazul în care o cursă începe cu safety car, pariurile rămân valabile

  • Lider după turul 5

Pariază pe pilotul care conduce cursa după turul 10.

Câştigător va fi considerat pilotul care conduce cursa în momentul trecerii peste linia de start/finish după numărul specificat de tururi, în conformitate cu clasificarea oficială FIA pentru tururile cursei.

Pentru a stabili pariurile, câștigătorul este considerat a fi pilotul care conduce cursa, după turul 10. În cazul în care un tur nu este complet, toate pariurile vor fi nule. În cazul în care o cursă începe cu safety car, pariurile rămân valabile

  • Echipa câștigătoare în calificări

Se pariază pe mașina care va câștiga în calificări. Timpul oficial din calificări înregistrat de FIA va fi luat în considerare pentru validarea pariurilor. Pentru pariurile „cel mai rapid din calificări” și „ câștigătorul sesiunii 3 de calificări” contează doar timpul din a 3a sesiune de calificări. Dacă a 3a sesiune nu are loc, pariurile vor fi validate conform grilei oficiale formate de FIA. Penalizările pentru poziția de start sau descalificările ulterioare nu sunt luate în considerare pentru validarea pariurilor. Totuși, penalizările pentru timpul din calificări (așa cum este specificat de FIA) vor fi luate în considerare. Piloții trebuie să înceapă prima sesiune de calificare pentru ca pariurile să fie valabile. Pentru „cel mai rapid din sesiunea 1/2 de calificare”, piloții trebuie să înceapă sesiunea respective ca pariurile să fie valabile.

  • Marja victoriei din calificări

Pariază pe marja victoriei dintre mașina câștigătoare în calificări și celelalte. Pariurile se vor stabili în funcție de rezultatul oficial FIA în momentul prezentării pe podium.

  • Fără câștigător

Pariază cine va fi câștigătorul fără ca un lider să ocupe prima poziție.

Toate pariurile pe cursă sunt stabilite pe clasificarea oficială de la Federația Internațională a Automobilului (FIA), organul de conducere al sportului, la momentul prezentării podiumului fără câștigător al cursei.

Sporturi de Iarnă
  • Reguli generale

Toate pariurile se stabilesc în funcţie de rezultatele oficiale ale federaţiilor pentru sporturi de iarnă care reglementează cursa respectivă, chiar dacă nu se vor desfăşura toate evenimentele programate. Pariurile vor fi stabilite în funcţie de rezultatul oficial declarat după finalizarea cursei. Orice cale de atac şi descalificări ulterioare nu vor afecta pariurile.

În cazul în care un eveniment nu va avea loc conform programului, cu excepţia cazului în care acesta este amânat din cauza condiţiilor meteorologice, toate pariurile vor fi anulate. Se va face o excepţie în cazul în care evenimentul este anunţat la o oră greşită pe site-ul nostru. Dacă evenimentul este abandonat sau suspendat şi nu se desfăşoară în termen de 36 ore (ora locală) pe aceeaşi arenă, toate pariurile sunt anulate. Se aplică regula „Dead Heat”.

În cazul Jocurilor Olimpice de Iarna, pariurile plasate pe concurenți care participă la Calificări dar nu se califică la rundele principale vor fi validate ca pierzătoare la pariurile tip Câștigător.

  • Câştigător Campionat

Se pariază pe câştigătorul campionatului, etapei, cursei (va fi specificat în numele câştigătorului). În cazul în care participantul nu începe evenimentul oficial, pariurile vor fi anulate.

  • Poziţia pe Podium

Se pariază dacă un participant va ajunge pe podium (locul 1, 2 sau 3). Dacă un participant nu începe evenimentul oficial, pariurile vor fi anulate.

  • Pariuri de tip duel / Câştigător la final

Ambii participanţi trebuie să înceapă cursa pentru ca pariurile să fie valabile. Dacă ambii participanţi nu termină evenimentul, pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazurilor în care evenimentul este unul cu mai multe etape. În acest caz jucătorul care completează etapa succesivă va fi considerat câştigător.

De exemplu: Dacă Jucătorul A se retrage sau este descalificat în Primă Rundă şi Jucătorul B termina Prima Rundă, jucătorul B va fi câştigătorul.

Dacă ambii jucători se retrag sau sunt descalificaţi în aceeaşi etapă pariurile vor fi anulate.

Sporturi Galice
  • Reguli generale

Toate pariurile sunt stabilite conform rezultatelor obţinute în timpul regulamentar. Dacă nu există alte specificaţii, rezultatele din prelungiri nu vor fi luate în considerare.

Toate meciurile trebuie să înceapă la data programată (ora locală) pentru ca pariurile să fie valide. Se va face excepţie de la această regulă în caz că ora de începere afişată pe site este incorectă.

Dacă se schimbă locul de desfăşurare, pariurile deja înregistrate rămân valabile atâta timp cât echipa care joacă acasă să nu fie schimbată. Dacă echipele (gazdele şi oaspeţii) sunt inversate, pariurile plasate conform listei originale vor fi anulate.

Dacă nu există alte specificaţii, meciurile abandonate sau amânate sunt anulate cu excepţia cazului în care acestea sunt reprogramate şi jucate în aceeaşi zi (la ora locală).

În vederea stabilirii pariurilor, se vor acorda 3 puncte pentru un gol şi 1 punct pentru un gol de tip „point” la calcularea scorului final.               

  • Câştigător(outright)

Toate pariurile pe câştigător vor rămâne valabile indiferent de modificările perioadei sau formatul sezonului.

  • Money line

Se pariază pe câştigătorul meciului. Sunt posibile 3 rezultate:

1 – Câştigă echipa gazda

X – Egal

2 – Câştigă echipa oaspete

  • Handicap (Spread)

Se pariază pe câştigătorul meciului iar la scorul final se va lua în considerare handicapul acordat (1 gol = 3 puncte şi un gol de tip „point” = 1 punct). În cazul pariurilor cu 2 variante (2-way) fără cota oferită pentru egal, pariurile vor fi rambursate în caz că meciul se încheie la egalitate după aplicarea handicapului.            

  • Sub/Peste

Se pariază dacă numărul punctelor înscrise de ambele echipe, inclusiv goluri (1 gol = 3 puncte) va fi sub sau peste o valoare dată.

  • Pauză/Final

Se pariază pe rezultatul de la finalul primei reprize şi de la finalul meciului. Rezultatele din prelungiri nu vor fi luate în considerare. Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate.

  • Prima repriză: Money line, Handicap şi Sub/Peste

Pariurile vor fi stabilite conform rezultatelor din prima repriză exclusiv. Dacă meciul este abandonat înainte de începerea primei reprize, pariurile vor fi anulate. Dacă meciul este abandonat în timpul celei de-a doua reprize, toate pariurile pe prima repriză rămân valabile.

  • Pariuri Live

Orice tip de pariu pe meciurile abandonate înainte de atingerea numărului prevăzut de seturi, vor fi anulate.

Volei
  • Reguli Generale

În caz că un meci nu este finalizat, toate pariurile pe full time vor fi considerate nule.

Dacă se schimbă locul confruntării, pariurile deja înregistrate rămân valabile cu condiţia ca echipa care joacă „acasă” să nu fie schimbată. În cazul în care echipa gazdă şi echipa oaspete sunt inversate, toate pariurile pe programarea iniţială vor fi anulate.

Pariurile vor fi considerate nule dacă un meci este amânat sau abandonat indiferent de motiv cu excepţia cazului în care meciul este reprogramat şi jucat în aceeaşi zi (ora locală) sau dacă s-a specificat altceva în regulament. Se va face o excepţie de la această regulă în caz că ora de începere afişată pe site este eronată.

  • Pariuri Live

Dacă evenimentul nu este finalizat, toate pariurile vor fi considerate nule. Pariurile pe seturi deja încheiate fac excepţie de la această regulă; în acest caz, pariurile vor fi stabilite.

Punctele vor fi luate în considerare indiferent dacă au fost marcate înainte sau după plasarea pariurilor.

  • Câştigător

Se pariază pe câştigătorul jocului. Se va utiliza un format de tip „Cel mai bun din cinci seturi”. Setul de Aur nu va fi luat în considerare pentru stabilirea pariurilor.

  • Handicap

Se pariază pe câştigătorul jocului, în seturi. Se pariază pe seturile acumulate de ambele echipe, luând în considerare handicapul acordat. Dacă numărul prevăzut de seturi nu este finalizat sau este modificat, pariurile vor fi considerate nule.

  • Sub/Peste

Se pariază dacă numărul de seturi care vor fi jucate pentru a determina câştigătorul va fi sub sau peste o valoare dată.

  • Scorul pe Seturi

Se pariază pe scorul pe seturi la finalul meciului. Dacă numărul prevăzut de seturi nu este finalizat sau este modificat, pariurile vor fi considerate nule.

  • Total Puncte

Total Puncte se aseamănă cu pariurile de tip Handicap şi  Sub/Peste. Câştigul/Pierderea este determinată de numărul de puncte acumulate de ambele echipe. Aceste puncte vor fi apoi raportate la Handicapul şi/sau la numărul Sub/Peste – furnizate înainte de începerea meciului.

  • Primul/Al 2-lea/Al 3-lea/Al 4-lea/Al 5-lea Set – Câştigător

Se pariază pe câştigătorul setului respectiv.

  • Primul/Al 2-lea/Al 3-lea/Al 4-lea/Al 5-lea Set – Handicap

Se pariază pe câştigătorul setului respectiv, ţinând cont de handicapul acordat.

  • Primul/Al 2-lea/Al 3-lea/Al 4-lea/Al 5-lea Set – Sub/Peste

Se pariază dacă totalul punctelor marcate de ambele echipe în setul respectiv va fi sub sau peste o valoare dată.

  • Par/Impar Meci, Par/Impar Seturi

Se pariază dacă totalul punctelor marcate de ambele echipe în meci/în setul respectiv va genera un număr par sau impar.

  • Diferenţa de Puncte până la Victorie pe Seturi (Marja victoriei)

Se pariază cu câte puncte diferență va câştiga o anumită echipa setul respectiv.

  • Total Puncte Echipă

Se pariază dacă totalul punctelor marcate în meci de o anumită echipa va fi sub sau peste o valoare dată.

  • Câştigător Campionat

Se pariază pe câştigătorul competiţiei respective. În caz că nu există alte specificaţii în regulament, pariurile sunt stabilite conform poziţiei finale din ligă, după ce au avut loc eventualele rejucări/playoff-uri.

  • Câştigător Grupă

Pariurile sunt stabilite conform poziţiei finale din grupa.

Fotbal australian
  • Noțiuni Generale

Toate pariurile vor fi stabilite numai în baza rezultatelor oficiale AFL (Australian Football League).

Toate pariurile pe Fotbal Australian vor fi stabilite la finalul timpului regulamentar de joc, cu excepția cazurilor în care sunt stipulate alte reglementări.

În cazul în care se joacă prelungiri, toate pariurile comparate vor fi stabilite luându-se în considerare și prelungirile.

Dacă un meci este abandonat înainte de finalizarea timpului regulamentar de joc, toate pariurile pe meci vor fi anulate, cu excepția pariurilor care au fost determinate în mod necodiționat.

Dacă un meci este amânat și reprogramat în 48 de ore de la programarea inițială, toate pariurile pe meci rămân valabile.

Dacă locul de desfășurare al meciului se schimbă, pariurile deja plasate vor rămâne valabile, în afară de cazul în care echipa gazdă și echipa oaspete se inversează, atunci toate pariurile plasate vor fi anulate.

Dacă nu există alte prevederi, toate partidele vor fi stabilite conform rezultatelor din prelungiri inclusiv.Timpul regulamentar trebuie să fie încheiat pentru ca pariurile să fie valabile – dacă nu există alte indicații în regulament.

Dacă locul de desfășurare al meciului se schimbă, atunci pariurile deja plasate vor rămâne valabile atâta timp cât echipa gazdă își păstrează statutul. Dacă echipa gazdă și echipa oaspete sunt inversate, atunci pariurile plasate conform listei inițiale vor fi anulate.

 

  • Reguli de Pariere AFL

Toate pariurile vor fi stabilite în baza rezultatelor oficiale declarate de AFL. Sunt incluse statisticile privind câștigătorii meciului și jucătorii care înscriu goluri prin şut.

Progamul Sezonului Regulamentar și Marea Finală nu includ prelungirile. În cazul unui rezultat egal, dacă nu există o cotă pentru egal, se va considera nul. Pentru programările pre-sezon ca NAB Challange și seriile finale(cu excepția Marii Finale) în care se oferă timp suplimentar de joc, pariurile vor fi stabilite în baza rezultatului timpului de joc regulamentar. Prelungirile nu vor fi incluse.

Pentru determinarea pariurilor viitoare ca Ajunge în Marea Finală/Minor Premiership/Top 4/Top 8, vor fi luate în considerare toate deducerile de puncte de către AFL, datorate încălcării regulamentului.

Pariurile pe Brownlow Medal vor fi plătite în baza rezultatelor oficiale prezentate în seara premierii. În cazul în care doi sau mai mulți jucători au un punctaj egal, se vor aplica regulile Dead Heat.

Pariurile pe Coleman Medal se vor considera doar în sezonul regulamentar – NAB Challange și orice altă programare pre-sezon nu se aplică. Seriile finale nu se aplică.

În cazul pariurilor pe „primul marcator”, pariurile plasate pe jucătorii care nu participă la meci, vor fi considerate nule. În cazul în care jucătorul pe care pariezi este o rezervă nefolosită, sau intră pe teren ca rezeva aleasă după ce a fost înscris un gol, atunci pariurile plasate ca acel jucător să înscrie primul gol se vor anula.

Pariurile Wire-To-Wire se bazează pe o selecţie care să conducă partida la finalul fiecarui sfert.

Momentul înscrierii fiecărui gol se bazează pe ceasul oficial AFL.

Pentru toate cotele Futures care sunt determiate de câștigătorul campionatului, se aplică regulile Dead Heat.

 

  • Specificațiile Desfășurării Meciului

Sistemul punctajului înscrierilor = Goluri (înscrie 6 puncte) + Behinduri (înscrie 1 punct) Ca în multe alte coduri fotbalistice, modul de a înscrie puncte este de a înscrie goluri. În Fotbalul Australian există două tipuri de a marca: prin gol și prin behind. Un arbitru de goluri decide dacă s-a înscris un gol sau un behind.

 

  • Durata Meciului

Durata unui meci de Fotbal Australian poate varia de la ligă la ligă, dar durează în general între 15 și 20 de minute per sfert. În AFL, fiecare sfert durează 20 de minute plus timpul în care se recuperează opririle, cum ar fi atunci când mingea iese din teren, accidentări, șutări ale golurilor (sau behindurilor), sau atunci când arbitrul fixează colțul unei lovituri libere la gol. Timpul este ținut de doi reprezentanți oficiali, cunoscuți ca „timekeepers”, care pornesc sirena la începutul și sfârșitul fiecărui sfert. Un sfert tipic AFL poate dura între 27 și 33 de minute, dar poate dura și mai mult dacă, de exemplu, accidentările cauzează întârzieri. Pauzele AFL, după primul și al treilea sfert, durează șase minute, cu o pauză la juătatea meciului de 20 de minute. Deci, un meci cu sferturi de aproximativ 30 de minute ar dura circa două ore jumătate.

 

  • Primul Sfert / Al doilea Sfert / Al treilea Sfert / Al patrulea Sfert

La pariurile stabilite pe 1/2/3/4 Sfert se ia în considerare doar rezultatul final.

În cazul în care un meci este abandonat în orice moment, pariurile pe sferturi care sunt deja determinate vor rămâne valabile.

 

  • Prima Repriză / A doua Repriză

Pariurile se vor stabili exclusiv în baza rezultatelor din prima/a doua repirză.

Pariurile vor fi anulate în cazul în care meciul este abandonat înainte de pauza dintre reprize.       În cazul în care un meci este abandonat în a doua repriză, toate pariurile pe prima repriză rămân valabile.

 

  • Câștigător Campionat

În concordanță cu regulamentul AFL pentru stabilirea câștigătorului – pariurile vor fi declarate valabile pentru a fi stabilite pe baza declarației oficiale a poziției finale în ligă.

  • Primul/Ultimul care înscrie:
    Puncte – primul/ultimul care înscrie orice fel de punct – gol sau behind ;
    • Goluri – primul/ultimul care înscrie gol;
    • Behinduri – primul/ultimul care înscrie un behind;
  • Total Puncte/ Goluri/Behinduri

Se pariază pe câte puncte (combinate între goluri și behinduri), Goluri sau Behinduri (calculate ca scoruri separate) – vor fi înscrise în timpul meciului.

 

  • Diferență de scor

Se pariază pe echipa care va câștiga meciul și pe diferența de scor.

 

  • Prima Echipă care ajunge la X Puncte/Goluri/Behinduri

Se pariază pe care echipă va ajunge la un anumit număr de puncte, goluri, behinduri în timpul unui meci.

 

MMA/UFC
  • Reguli generale

Pariurile vor fi stabilite în funcție de rezultatul oficial anunțat la sfărșitul luptei. Contestațiile/modificările ulterioare nu afectează soluționarea (cu excepția cazului în care modificarea a fost făcută din cauza unei erori umane la anunțarea rezultatului).

Dacă o luptă este declarată “No Contest” (Nulă), toate pariurile vor fi anulate şi mizele rambursate

Dacă un jucător se retrage sau arbitrul oprește lupta între runde, lupta va fi considerate ca fiind terminată în runda precedent.

Dacă un eveniment este amânat, anulat, fie luptătorul este înlocuit, fie numărul de runde într-o luptă se schimbă, toate pariurile vor fi nule și mizele returnate.

Dacă lupta nu are loc conform programării și nu se joacă la aceeași dată (ora locală), toate pariurile sunt nule. Excepție fac situațiile în care (1) pe site-ul nostru este afișată ora de start incorectă sau (2) dacă se stabilește un eveniment folosind o dată preconizată, înainte de cunoașterea datei exacte. Odată ce se va face un anunț oficial cu privire la data evenimentului, acesta va fi corectat și actualizat cu data oficială și se va supune regulilor normale de pariere.

  • Câștigător(moneyline)

Dacă rezultatul luptei este egal toate pariurile pe moneyline vor fi anulate și mizele returnate cu excepția cazului în care pariul pe „Egal” a fost inclus în ofertă.

  • Metoda victoriei și metoda exacta a victoriei

Dacă lupta este oprită din cauza unei accidentări sau a unei descalificări fie de către arbitru, fie de către medic, aceasta va fi considerată încheiată prin Knockout Tehnic (TKO).

În cazul unei decizii tehnice (Technical Decision) toate pariurile vor fi validate ca decizie sau victorie la puncte.

Technical Submission va fi validat ca submission.

  • Să fie parcurse toate rundele(Fight to go to the distance)

Pariurile pe „Da” vor fi validate câștigătoare doar dacă s-au finalizat toate rundele programate.

  • Pariuri pe runde

În cazul unei decizii tehnice, pariurile vor fi validate ca decizie sau victorie la puncta. În cazul unui egal tehnic, toate pariurile vor fi validate ca egal.

  • Total runde

La validarea pariurilor, pentru a putea fi determinate rezultatele pariurilor Peste/Sub, acolo unde este menționată jumătate de rundă, „jumătate” va însemna 2 minute si 30 de secunde din runda respectivă. De exemplu: peste 2 minute și 30 de secunde din a doua rundă = peste 1.5 runde. În cazul unei decizii tehnice sau a unei remize tehnice, pariul va fi validat până la momentul opririi luptei. Dacă lupta se termină după exact 2 minute și 30 de secunde din rundă, pariurile vor fi anulate.

  • Câștigă lupta și sub/peste runde

Se pariază pe câștigătorul luptei și numărul de runde în care va câștiga meciul. La validarea pariurilor, pentru a putea fi determinate rezultatele pariurilor Peste/Sub, acolo unde este menționată jumătate de rundă, „jumătate” va însemna 2 minute si 30 de secunde din runda respectivă. De exemplu: peste 2 minute și 30 de secunde din a doua rundă = peste 1.5 runde. Dacă lupta se termină după exact 2 minute și 30 de secunde din rundă, pariurile vor fi anulate.

  • Luptătorul câștigă prin finalizare

Se referă la câștigarea luptei prin KO/TKO/ Descalificare/Submission sau orice altă formă de oprire a meciului. Orice decizie luată de judecători nu va fi considerate o finalizare.

  • Total / Cele mai multe Takedowns / Strike-uri Semnificative

Orice tip de pariu care include Takedowns sau Strike-uri Semnificative va fi stabilită pe baza rezultatelor publicate pe site-ul oficial ufcstats.com.

  • Punct care trebuie dedus

Pariul pe “DA” va fi validat doar atunci când arbitrul oprește lupta pentru a indica în mod clar judecătorilor că deduc un punct de la un luptător.

  • Pariuri pe statistici

Orice pariu care include Takedowns, Significant Strikes, Knockdown, Submission Attempts sau Time in Control va fi stability pe baza rezultatelor publicate pe ufcstats.com. Dacă un tip de pariu nu include și opțiunea „Remiză” dar rezultatul pentru respective statistică va fi egal, pariul va fi anulat.

  • Moneyline – Finish și Decizie

A câștiga prin finish înseamnă a câștiga prin KO/TKO/descalificare, decizie sau orice altă formă prin care se poate opri meciul. Pariurile pe Moneyline – Finish vor fi validate numai în caz de finish, altfel toate pariurile vor fi anulate. A câștiga prin decizie înseamnă oricând judecătorii foloesesc tabelele de scor pentru a determina câștigătorul, inclusiv în cazul unei decizii tehnice. Pariurile pe Moneyline – Decizie vor fi validate numai în cazul unei decizii, în caz contrar toate pariurile vor fi anulate.

  • Pariuri cu cartonașe

Toate tipurile de pariu cu cartonașe sunt oferite pentru un număr preconizat de lupte. Dacă numărul de lupte se schimbă după ce tipurile de pariu inițiale au fost oferite, atunci toate pariurile vor fi nule. Orice pariu care se referă la numărul de takedown-uri, strike-uri semnificative, knockdown-uri, încercări de submission sau time in control va fi stabilit pe baza rezultatelor publicate pe ufcstats.com. Orice pariu  care se referă la cel mai rapid, cel mai mare sau un anumit rezultat care se termină cu o remiză, în cazul în care o opțiune de remiză nu a fost oferită, va fi stabilit pe baza regulilor dead heat.

  • Meciul serii și Performanța serii

Pariurile pe Meciul Serii și Performanța Serii vor fi stabilite pe baza rezultatelor publicate pe ufcstats.com. Dacă nu se acordă astfel de premii, atunci toate selecțiile vor fi stabilite ca „Nu”.

  • Pariuri viitoare

Pariurile de tipul „Campion la o dată specificată” vor fi validate la acea dată conform clasamentelor oficiale UFC afișate pe ufc.com/rankings. Titlurile intermediare nu sunt luate în considerare pentru validarea pariurilor. Orice divizie cu un titlu vacant de Campion la data selectată va avea ca efect anularea pariurilor. Pariurile pe Jucător Clasat în Top 15/10/5 sau campion la o dată specificată – vor fi validate la acea dată conform clasamentelor oficiale UFC enumerate la ufc.com/rankings. Pariurile pe locurile 15/10/5 includ campionul, dar exclud campionul din topul enumerat. De exemplu, a fi clasat în top 5 include Campion și pozițiile 1-5, a fi clasat în top 10 include Campion și pozițiile 1-10, a fi clasat în top 15 include Campion și pozițiile 1-15 . Orice luptător care se retrage sau părăsește UFC din orice motiv va fi luat în considerare  în continuare pentru validarea pariurilor. Pariurile pe meci vor fi validate conform ufc.com/rankings. „Cel mai bine clasat” înseamnă Campion și locurile de sub campion. Un luptător neclasat va fi luat în considerare  în continuare pentru validarea pariurilor. Dacă niciunul dintre luptători nu este clasat, toate pariurile vor fi anulate.

Curse de câini (ogari)
  • Reguli generale

Pariurile pe Cursele de Ogari sunt acceptate pentru toate cursele BAGS (Bookmakers Afternoon Greyhound Service), BEGS (Bookmakers Evening Greyhound Service), cursele difuzate live de posturile de televiziune sau pe Sky Sports și alte curse selecționate din Marea Britanie și Irlanda care vor fi acoperite de un serviciu complet pe SIS și au fost promovate special sau în cazul în care sunt disponibile ca oportunități de pariere pe site.

Pariurile se stabilesc în baza rezultatelor oficiale anunțate de către arbitru și orice modificare ulterioară va fi ignorată la stabilirea pariurilor.

În afara cazului în care cota unei curse, inițială sau antepost, este oferită sau cerută, toate pariurile pe cursele de câini vor fi stabilite conform cotelor la start (starting price). Cotele la start (SP) sunt cotele disponibile la „startul“ unei curse.

În cazul în care o cotă la start sau o cotă la start din industrie, este restituită, aceasta va avea prioritate față de orice altă cotă SP declarată și va fi folosită pentru a decide pariurile în cazul în care este solicitată o cotă de pistă, inițială sau antepost. În cazul în care nicio cotă SP nu este restituită și nicio cotă de pistă, inițială sau antepost este solicitată stabilirea pariurilor se va face în baza datelor transmise de către SIS. În cazul în care aceste date nu sunt transmise, toate pariurile vor fi anulate.

Nu putem fi considerați responsabili pentru nicio eroare sau omisiune în ceea ce privește precizia în publicarea sau emiterea de cote sau informații, în ciuda tuturor eforturilor depuse pentru a asigura acuratețea totală. Ne rezervam dreptul de a corecta aceste erori.

  •          Each Way

Se acceptă pariurile pe Câștigător sau pariurile Each Way. Bifarea chenarului Each Way va dubla miza plasată pe selecția câștigătoare. Va conține un pariu pe câștigător și un pariu pe Loc. Termenii vor fi afișați în antetul evenimentului, de exemplu E/W 1/4 1-2.

Număr de Participanți Curse fără Handicap
2-4 Doar câștigător
5-7 1/4 din cote pentru Locurile 1, 2
8 1/5 din cote pentru Locurile 1, 2, 3

 

Termenii Each Way afișați mai sus sunt determinați de numărul de participanți la începutul unei curse, nu de momentul în care a fost plasat un pariu. Dacă se plasează un pariu Each Way pentru o cursă care este și Câștig, miza totală va fi investită în câștig. În scopul stabilirii pariurilor, dublele Each Way, triplele etc. se stabilesc în două pariuri diverse, de exemplu câștigător pe ”să câștige” și locul pe ”să se plaseze”.

Pariurile Each Way nu se acceptă pentru favoriți nenominalizați.

  •         Ante-Post

Se aplică regulile standard Ante Post.

  •         Cote Pistă/Inițiale

Cotele de pistă sunt cotele oferite înainte de începerea unei curse. Cotele inițiale sunt cote compilate de către noi și de obicei sunt oferite până la 15 minute înainte de începerea unei curse. Cotele sunt supuse unor fluctuații. Dacă un jucător dorește să parieze la cote de pistă sau inițiale să solicite acest fapt la momentul plasării pariului.

În cazul unui neparticipant, orice pariuri plasat la cote de pistă sau inițiale va fi stabilit la cotele la start (SP).

  •          Reluări

În cazul în care o cursă a fost declarată NO RACE și este reluată, toate pariurile vor fi valabile pentru câinii care iau parte la realergare. Cotele restituite pe realergare va guverna stabilirea pariurilor. Cotele de pistă și inițiale vor rămâne valabile pentru cursa repetată în afara cazurilor în care există un neparticipant, caz în care toate pariurile vor fi stabilite la SP. O cursa de câini va fi repetată în ordinea în care a fost introdusă inițial în program, indiferent de momentul la care a fost repetată. În cazul în care o cursă a fost declarată NO RACE și nu este repetată, toate pariurile pentru acea cursă vor fi anulate și nu vor conta pentru nicio cursă suplimentară.

  •          Forecast

Forecast simplu – se pariază pe 2 selecții care să încheie cursa pe prima și a doua poziție, în ordinea exactă.

Forecast inversat – se pariază pe 2 selecții care să încheie cursa pe prima și a doua poziție, în orice ordine.

Forecast combinat – se pariază pe 3 sau mai multe selecții – oricare dintre acestea să încheie cursa pe prima și a doua poziție.

Orice pariu câștigător de tip Forecast se plătește conform câștigului dividendului computerizat oficial, declarat pentru o miza de 1 £/€/$.

Pariurile de tip Forecast pot fi plasate doar pe cursele cu minim 3 participanți și se stabilesc pe baza dividentului computerizat oficial (cote de start). În cazul curselor cu mai puțin de 3 participanți, pariurile de tip Forecast vor fi anulate.

Dacă una dintre selecții devine neparticipantă, miza totală va fi plasată pe selecția rămasă sub formă de pariu simplu pe câștigător, la cotele de start.

Dacă una dintre selecțiile unui pariu de tip Forecast combinat devine neparticipantă, miza totală va fi împărțită în mod egal între combinațiile posibile (folosind selecțiile rămase) și forecasturile, inclusiv selecția neparticipantă vor forma pariuri simple.

În caz că se aplică regula „Dead Heat”, vor exista cote separate pentru toți participanții implicați.

În cazul pariurilor de tip Forecast, nu se acceptă favoriții nenominalizați.

Pariurile Forecast sunt acceptate doar pentru pariuri simple.

  •         Tricast

Tricast – se pariază pe 3 selecții care să încheie cursa pe prima, a doua și a treia poziție, în ordinea exactă. Acest tip de pariu este rezervat curselor în care se utilizează un dividend computerizat oficial.

Tricast combinat – se pariază pe 3 selecții care să încheie cursa pe prima, a doua și a treia poziție, în orice ordine.

Pariurile Tricast câștigătoare sunt plătite conform câștigurilor anunțate de dividendul computerizat oficial (calculat pentru miza de 1 £/€/$1).

Pariurile Tricast sunt disponibile pentru toate cursele cu 4 sau mai mulți participanți. În caz că una dintre selecțiile unui pariu Tricast devine neparticipantă, atunci pariul respectiv va fi stabilit ca Forecast pe selecțiile rămase, în ordinea în care au fost selectate. Dacă două dintre selecțiile unui pariu Tricast devin neparticipante, atunci pariul respectiv va fi stabilit ca pariu câștigător simplu pe selecția rămasă.

În caz că se aplică regula „Dead Heat” pentru prima, a doua sau a treia poziție, vor exista cote separate pentru fiecare participant implicat. În cazul pariurilor de tip Tricast cu cotă fixă, miza va fi împărțită între participanții pentru care se aplică regula „Dead Heat” și plătită la cote întregi.

În cazul pariurilor de tip Tricast, nu se acceptă favoriții nenominalizați.

Pariurile de tip Tricast sunt disponibile doar pentru pariurile simple.

  •        Favoriți

Pariurile pe favoriți se acceptă numai pe câștigător, la cotele de start. Cotele anticipate și cotele din ziua evenimentului nu se aplică pentru favoriții nenominalizați.

Favoritul este câinele cu numărul cel mai mic de pe lista cotelor de start oficiale.

În caz că doi câini sunt cotați la fel și cotele lor sunt mai mici decât cotele asociate oricăror alți participanți, atunci cei doi vor reprezenta în mod egal primul, respectiv al doilea favorit.

Dacă 2 sau mai mulți co-favoriți sunt selectați, miza va fi împărțită în mod egal între aceștia și plătită la cote întregi

  •         Provocare la Trap

Putem oferi cote fixe la pariurile în care trap-ul va câștiga cele mai multe curse, fie la o cursă de câini sau la două curse combinate.

În caz de Dead Heat, fiecare câine primește ½ câștig. Dacă nu sunt finalizate toate cursele sau există trap-uri vacante, toate pariurile vor fi luate în considerare. Regulile Dead Heat se aplică în scopul stabilirii pariurilor.

Tenis de masă
  •         Reguli Generale

În eventualitatea în care oricare dintre jucătorii anunțați ca participanți într-un meci se schimbă înainte de începerea meciului, toate pariurile vor fi anulate. În cazul în care un meci începe, dar nu este încheiat, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care rezultatul unui pariu este deja determinat.

  •          Câștigător Meci

Se va paria pe câștigătorul meciului.

  •          Game-uri Meci – Handicap

Se va paria pe câștigătorul meciului după ce valoarea game-urilor handicap în meci a fost aplicată.

  •          Puncte Meci – Handicap

Se va paria pe câștigătorul meciului după ce valoarea punctului handicap a fost aplicată.

  •          Total Puncte

Se va paria pe numărul total de puncte marcat într-o piață specifică.

  •          Total Game-uri

Se va paria pe numărul total de game-uri jucate în meci.

  •          Scor Corect

Se va paria pe scorul corect al pieței specifice; de exemplu: scor corect meci, scor corect game 1, etc.

  •          Game-uri – Handicap

Se va paria pe câștigătorul unui game specific după ce valoarea handicap a fost aplicată.

  •          Total Puncte în Game

Se va paria pe numărul total de puncte care se marchează într-un game specific.

  •          Câștigătorul următorului punct

Se va paria pe următorul concurent care va marca un punct într-un meci specific.

  • Câștigătorul următorului game

Se pariază pe următorul concurent care va câștiga un game. Dacă game-ul nu este finalizat sau jucat din orice motiv, toate pariurile sunt nule.

  •          Conduce După

Se va paria pe concurentul care conduce după un număr specific de puncte într-un meci.

  •          Cursa până la

Se va paria pe concurentul care atinge un număr specific de puncte într-un game.

  •          Total Puncte (Par/Impar)

Se va paria dacă numărul total de puncte dintr-o piață anume va fi par sau impar la final.

  • Câștigător – Outright

Se pariază pe câștigătorul turneului. Jucătorul trebuie să înceapă din primul tur.

Fotbal – pariuri „agregate”
  • Reguli generale

Pariurile agregate sunt un nou tip de pariuri care acoperă un grup de evenimente care încep toate la aceeași oră sau în jurul aceleiași ore. Pariurile se validează în baza rezultatului agregat(adunat) al tuturor meciurilor. De exemplu, dacă într-o seară de marți, au loc șase meciuri din Champions League care încep la aceeași oră (22:00) pariurile agregate acoperă toate cele șase evenimente. Jucătorii pot paria live pe agregatele celor șase meciuri, cum ar fi Peste/Sub 22.5 Goluri.

Vizualizarea evenimentelor pariuri agregate se poate face astfel:
• Prin accesarea casuței dedicate din casuțele disponibile în partea de sus a paginii live.
• Prin accesarea secțiunii Sumar Live de pe pagina principală
• Prin accesarea link-ul special din meniu (atât din secțiunea toate sporturile, cât și din secțiunea live).
Această secțiune conține widget-uri de statistici și incidente actualizate în timp real. Dacă unul dintre meciurile care face parte din evenimentul agregat începe cu întârziere mai mare de 5 minute, este amânat sau abandonat, tot evenimentul agregat va fi anulat.

  •          1X2 Câștigător meci

Se pariază pe rezultatul final al evenimentului agregat. Toate pariurile vor fi anulate dacă meciul nu se joacă până la final.

  •          Handicap Asiatic – Final

Se pariază pe echipa care va câștiga meciul după ce se va aplica scorul de handicap, cu excepția handicap egalitate.

  •          Peste/Sub Final

Se pariază pe golurile înscrise în evenimentul agregat. Dacă evenimentul nu se joacă până la capăt, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazurilor în care pariul a fost deja determinat.

  •          Total goluri

Se pariază pe total goluri alternative înscrise de către una dintre echipe din evenimentul agregat. Dacă evenimentul nu se joacă până la capăt, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazurilor în care pariul a fost deja determinat.

  •          Total goluri echipă

Se pariază pe totalul golurilor înscrise de o anumită echipă din evenimentul agregat. Dacă evenimentul nu se joacă până la capăt, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazurilor în care piața a fost deja determinată.

  •          Toate echipele înscriu

Se pariază dacă toate echipele din evenimentul agregat vor înscrie cel puțin câte un gol fiecare. Dacă evenimentul nu se joacă până la capăt, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazurilor în care piața a fost deja determinată.

  •          Marja victoriei

Se pariază pe echipa care va câștiga meciul și marja victoriei. Toate pariurile vor fi anulate dacă meciul nu se joacă până la final.

  •          Handicap cu 3 variante

Se pariază pe echipa care va câștiga meciul după aplicarea scorului de handicap, inclusiv handicapul de egal. Toate pariurile vor fi anulate dacă meciul nu se joacă până la final.

  •          Pauză/Final

Se pariază pe rezultatul evenimentului agregat la pauză și la sfârșitul timpului regulamentar. Toate pariurile vor fi anulate dacă meciul nu se joacă până la final.

  •          Prima echipă care înscrie

Se pariază pe echipa care va înscrie primul gol din evenimentul agregat. Dacă evenimentul nu se joacă până la capăt, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazurilor în care piața a fost deja determinată.

  •         Ultima echipă care înscrie

Se pariază pe echipa care va înscrie ultimul gol din evenimentul agregat. Toate pariurile vor fi anulate dacă meciul nu se joacă până la final.

  •          Prima echipă gazdă care înscrie

Se pariază pe echipa gazdă care va înscrie prima în evenimentul agregat. Dacă evenimentul nu se joacă până la capăt, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazurilor în care piața a fost deja determinată.

  •          Prima echipă oaspete care înscrie

Se pariază pe echipa oaspete care va înscrie prima în evenimentul agregat. Dacă evenimentul nu se joacă până la capăt, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazurilor în care piața a fost deja determinată.

  •          Să înscrie toate echipele gazdă

Se pariază dacă toate echipele gazdă din evenimentul agregat vor înscrie cel puțin câte un gol fiecare. Dacă repriza nu se joacă până la capăt, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazurilor în care piața a fost deja determinată.

  •          Total goluri – Prima repriză

Se pariază pe totalul golurilor înscrise în prima repriză a evenimentului agregat. Dacă repriza nu se joacă până la capăt, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazurilor în care piața a fost deja determinată.

  •          Total goluri echipă – Prima Repriză

Se pariază pe totalul golurilor alternativ înscris în prima repriză a evenimentului agregat. Dacă repriza nu se joacă până la capăt, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazurilor în care piața a fost deja determinată.

  •          Să înscrie toate echipele oaspete

Se pariază dacă toate echipele oaspete din evenimentul agregat vor înscrie cel puțin câte un gol fiecare. Dacă evenimentul nu se joacă până la capăt, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazurilor în care piața a fost deja determinată.

Pariuri Single, Acumulator (Combo) sau cu Sistem

Măriți-vă posibilitățile de pariere mergând dincolo de oportunitățile oferite de pariurile simple cu 1 selecție. Descoperiți o lume a șanselor de câștig pe mai multe selecții cu pariuri acumulator(combo) și sistem.

  • Pariuri single și Acumulator(Combo)

Denumire pariu                 Număr de selecții

Single                                                    1

Dublă                                                    2

Triplă                                                     3

4 Selecții                                              4

5- Selecții                                             5

6- Selecții                                             6

7- Selecții                                             7

8- Selecții                                             8

9- Selecții                                             9

10- Selecții                                          10

11- Selecții                                          11

12- Selecții                                          12

13- Selecții                                          13

14- Selecții                                          14

15- Selecții                                          15

16- Selecții                                          16

17- Selecții                                          17

18- Selecții                                          18

19- Selecții                                          19

20- Selecții                                          20

 

În toate cazurile, toate pronosticurile trebuie să fie corecte pentru ca biletul să fie câștigător. Dacă una sau mai multe selecții de pe biletul acumulator va fi anulată, pariul rămâne valabil până când cel puțin una dintre selecțiile rămase este stabilită ca pierdută sau câștigătoare.

Push

Acesta este un joc/o selecție care este egală după aplicarea handicapului. Toate pariurile vor fi nule.

Non-runner

Non-runner este o selecție aleasă, dar care nu participă la eveniment. Dacă selecția dumneavoastră este Non-Runner, pariul va fi anulat iar miza rambursată. Dacă selecția face parte dintr-un pariu acumulator(combo), pariul va devein următorul pariu acumulator în jos(exemplu: Triplu devine dublu, dublu devine simplu etc)

Void(nul/anulat)

În cazurile în care termenul „void/nul/anulat” este utilizat, omologarea biletelor se va face după cum urmează:

-Pariuri Single: miza va fi returnată

-Acumulator(combo) – Selecțiile nule vor fi considerate ca non-runner, și se vor aplica regulile de mai sus

 

  • Ce sunt pariurile sistem?

Pariurile sistem sunt similare cu pariurile acumulator deoarece conțin selecții multiple, dar spre diferența de pariurile acumulator, toate combinațiile posibile din cadrul selecțiilor sunt acoperite, cu posibilitatea de a câștiga chiar dacă nu toate selecțiile sunt câștigătoare.

Pariurile sistem sunt reprezentate de 2 numere separate de simbolul slash – ex. 2/4, primul număr reprezentând numărul minim de selecții câștigătoare (în acest caz doubles) iar al doilea număr, numărul total de selecții de pe bilet.

De exemplu, pentru un pariu sistem 2/4, trebuie să alegeți 4 selecții și apoi să dați clic pe rubrica combo de deasupra biletului de pariuri pentru a vedea toate opțiunile pentru pariuri sistem. Pariul sistem 2/4 este format din 6 combinații posibile pentru cele 4 selecții iar o miza de 1 RON pe acest tip de pariu sistem va costa 6 RON (miza fiind calculată per combinație). Dacă oricare dintre cele 2 selecții sunt câștigătoare atunci pariul va fi câștigător iar câștigul final va fi calculat în funcție de fiecare combinație câștigătoare. Dacă mai mult de 2 selecții sunt pierzătoare atunci pariul este necâștigător. La plasarea pariurilor sistem, câștigul afișat reprezintă câștigul maxim posibil dacă toate selecțiile sunt câștigătoare.

 

Pariuri sistem cu 3 selecții

  • Sistem 2/3:Un pariu sistem 2/3 are 3 selecții și 3 combinatii posibile – 3 duble. Oricare 2 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 2/3 de 1 RON va costa 3 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Trixie: Un pariu sistem Trixie este format din 3 selecții și 4 combinații posibile – 3 duble și o triplă. Oricare 2 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu trixie de 1 RON va costa 4 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Patent: Un pariu sistem Patent are 3 selecții și 7 combinații posibile – 3 simple, 3 duble și 1 triplă. Oricare selecție este câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem Patent de 1 RON va costa 7 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.

 

Pariuri sistem cu 4 selecții

  • Sistem 2/4:Un pariu sistem 2/4 are 4 selecții și 6 combinații posibile – 6 duble. Oricare 2 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 2/4 de 1 RON va costa 6 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Sistem 3/4:Un pariu sistem 3/4 are 4 selecții și 4 combinații posibile – 4 triple. Oricare 3 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 3/4 de 1 RON va costa 4 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație
  • Yankee:Un pariu sistem Yankee are 4 selecții și 11 combinații posibile – 6 duble, 4 triple și 1 pariu cu 4 selecții. Oricare 2 combinații câștigătoare garantează un profit. Un pariu Yankee de 1 RON va costa 11 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Lucky 15:Un pariu sistem Lucky 15 are 4 selecții și 15 combinații posibile – 4 single, 6 duble, 4 triple și 1 pariu cu 4 selecții. Oricare selecție este câștigătoare garantează un profit. Un pariu de 1 RON Lucky 15 va costa 15 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.

 

Pariuri sistem cu 5 selecții

  • Sistem 2/5:Un pariu sistem 2/5 are 5 selecții și 10 combinații posibile – 10 duble. Oricare 2 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 2/4 de 1 RON va costa 10 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Sistem 3/5:Un pariu sistem 3/5 are 5 selecții și 10 combinații posibile – 10 triple. Oricare 3 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 3/4 de 1 RON va costa 10 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Sistem 4/5:Un pariu sistem 4/5 are 5 selecții și 5 combinații posibile – 5 pariuri cu 4 selecții. Oricare 4 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 4/5 de 1 RON va costa 5 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Super Yankee:Un pariu sistem Super Yankee are 5 selecții și 26 de combinații posibile – 10 duble, 10 triple, 5 pariuri cu 4 selecții și 1 pariu cu 5 selecții. Oricare 2 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu Super Yankee de 1 RON va costa 26 de RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Lucky 31:Un pariu sistem Lucky 31 are 5 selecții și 31 de combinații posibile – 5 single, 10 duble, 10 triple, 5 pariuri cu 4 selecții și 1 pariu cu 5 selecții. Oricare Selecție câștigătoare garantează un profit. Un pariu Lucky 31 de 1 RON va costa 31 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.

 

Pariuri sistem cu 6 selecții

  • Sistem 2/6:Un pariu sistem 2/6 are 6 selecții și 15 combinații posibile – 15 duble. Oricare 2 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 2/6 de 1 RON va costa 15 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Sistem 3/6:Un pariu sistem 3/6 are 6 selecții și 20 combinații posibile – 20 triple. Oricare 3 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 3/6 de 1 RON va costa 20 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Sistem 4/6:Un pariu sistem 4/6 are 6 selecții și 15 combinații posibile – 15 pariuri cu 4 variante. Oricare 4 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 4/6 de 1 RON va costa 15 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Sistem 5/6:Un pariu sistem 5/6 are 6 selecții și 6 combinații posibile – 6 pariuri cu 5 variante. Oricare 5 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 5/6 de 1 RON va costa 6 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Heinz:Un pariu sistem Heinz are 6 selecții și 57 de combinații posibile – 15 duble, 20 triple, 15 pariuri cu 4 variante, 6 pariuri cu 5 variante, și 1 pariu cu 6 variante. Oricare 2 selecții câștigătoare garantează un profit Un pariu sistem Heinz de 1 RON va costa 57 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Lucky 63:Un pariu sistem Lucky 63 are 6 selecții și 63 de combinații posibile – 6 singles, 15 duble, 20 triple, 15 pariuri cu 4 variante, 6 pariuri cu 5 variante, și 1 pariu cu 6 variante. Oricare selecție este câștigătoare garantează un profit. Un pariu Lucky 63 de 1 RON va costa 63 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.

 

Pariuri sistem cu 7 selecții

  • Sistem 2/7:Un pariu sistem 2/7 are 7 selecții și 21 combinații posibile – 21 duble. Oricare 2 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 2/7 de 1 RON va costa 21 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Sistem 3/7: Un pariu sistem 3/7 are 7 selecții și 35 combinații posibile – 35 triple. Oricare 3 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 3/7 de 1 RON va costa 35 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Sistem 4/7:Un pariu sistem 4/7 are 7 selecții și 35 combinații posibile – 35 selecții cu 4 variante. Oricare 4 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 4/7 de 1 RON va costa 35 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Sistem 5/7:Un pariu sistem 5/7 are 7 selecții și 21 combinații posibile – 21 selecții cu 5 variante. Oricare 5 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 5/7de 1 RON va costa 21 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Sistem 6/7:Un pariu sistem 6/7 are 7 selecții și 7 combinații posibile – 7 pariuri cu 6 variante. Oricare 6 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 6/7de 1 RON va costa 7 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Super Heinz:Un pariu sistem Super Heinz are 7 selecții și 120 de combinații posibile – 21 duble, 35 triple, 35 pariuri cu 4 variante, 21 pariuri cu 5 variante, 7 pariuri cu 6 variante, și 1 pariu cu 7 variante. Oricare 2 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu Super Heinz de 1 RON va costa 120 de RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.

 

 

Pariuri sistem cu 8 selecții

  • Sistem 2/8:Un pariu sistem 2/8 are 8 selecții și 28 combinații posibile – 28 duble. Oricare 2 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 2/8 de 1 RON va costa 28 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Sistem 3/8:Un pariu sistem 3/8 are 8 selecții și 56 combinații posibile – 56 triple. Oricare 3 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 3/8 de 1 RON va costa 56 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Sistem 4/8:Un pariu sistem 4/8 are 8 selecții și 70 combinații posibile – 70 selecții cu 4 variante. Oricare 4 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 4/8 de 1 RON va costa 70 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Sistem 5/8:Un pariu sistem 5/8 are 8 selecții și 56 combinații posibile – 56 selecții cu 5 variante. Oricare 5 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 5/8 de 1 RON va costa 56 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Sistem 6/8:Un pariu sistem 6/8 are 8 selecții și 28 combinații posibile –28 selecții cu 6 variante. Oricare 6 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 6/8 de 1 RON va costa 28 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.
  • Sistem 7/8:Un pariu sistem 7/8 are 8 selecții și 8 combinații posibile –8 selecții cu 7 variante. Oricare 7 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem 7/8 de 1 RON va costa 8 RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație.

Goliath: Un pariu sistem Goliath are 8 selecții și 247 de combinații posibile – 28 duble, 56 triple, 70 selecții cu 4 variante, 56 selecții cu 5 variante, 28 selecții cu 6 variante, 8 selecții cu 7 variante, și 1 selecție cu 8 variante. Oricare 2 selecții câștigătoare garantează un profit. Un pariu sistem Goliath de 1 RON va costa 247 de RON, miza pe care o introduceți pe site fiind miza per combinație

Handicap asiatic/Handicap cu 3 variante

Handicapul Asiatic este un tip special de handicap specific meciurilor de fotbal. În funcţie de performanţele fiecărei echipe, se va acorda un handicap pentru meci – ceea ce echilibrează cotele şi creează oportunităţi de pariere mai competitive. Toate pariurile live de tip Handicap Asiatic (inclusiv pariurile pe Prima/A doua repriză) sunt stabilite conform scorului final. Golurile marcate înainte de plasarea pariurilor nu vor fi luate în considerare pentru stabilirea pariurilor. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate.

Handicap

Asiatic

Descriere
0 Pariul este câştigător dacă echipa pe care s-a pariat câştiga meciul. În caz de egalitate (0 goluri diferenţa), se rambursează miza.
0.25 Pariul este câştigător dacă echipa pe care s-a pariat câştiga meciul. În caz de egalitate, pariul se împarte astfel: jumătate de pariu se consideră câştigător, iar pentru cealaltă jumătate se va lua în considerare scorul egal, iar mizele vor fi rambursate.
0.5 Pariul este câştigător dacă echipa pe care s-a pariat câştiga meciul sau încheie partidă la egalitate.
0.75 Pariul este câştigător dacă echipa pe care s-a pariat câştiga meciul sau încheie partidă la egalitate. Dacă echipa pierde la un gol diferenţa, jumătate de miză va fi pierdută.
1 Pariul este câştigător dacă echipa pe care s-a pariat câştiga meciul sau încheie partidă la egalitate. Dacă echipa pierde la un gol diferenţa, se rambursează miza.
-0.25 Pariul este câştigător dacă echipa pe care s-a pariat câştiga meciul. Dacă meciul se încheie la egalitate, jumătate de miză va fi pierdută.
-0.5 Pariul este câştigător dacă echipa pe care s-a pariat câştiga meciul.
-0.75 Pariul este câştigător dacă echipa pe care s-a pariat câştiga meciul la diferenţă de 2 goluri sau mai multe. Dacă echipa câştiga meciul la diferenţă de 1 gol, pariul se împarte astfel: jumătate de pariu se consideră câştigător, iar pentru cealaltă jumătate se va lua în considerare scorul egal, iar mizele vor fi rambursate.
-1 Pariul este câştigător dacă echipe pe care s-a pariat câştiga meciul la diferenţă de 2 goluri sau mai multe. Dacă echipa câştiga meciul la diferenţă de 1 gol, se rambursează miza.

 

Handicapului i se pot aplica valori ce pot varia în funcție de dinamica și scorul meciului.

Exemplu Pariuri Live:

Juventus vs Man United – Scor Live 1:0

Echipa Handicap Asiatic Cote
Juventus -0.75 1.80
Manchester +0.75 2.15

 

Scor final 3:0
Dacă se pariază €100 pe Juventus, câştigul net va fi de €80

Scor Final – 1:0, 1:1, 1:2, 1:3,2:1, 2:2, 3:2, 3:3
Dacă se pariază €100 pe Man. United, câştigul net va fi de €115

 

 

Handicap cu 3 variante

În cazul unui pariu de tip Handicap cu 3 variante, este luat în calcul și un rezultat de egalitate, permițând astfel 3 variante de pariere. Pariurile sunt stabilite pe baza rezultatului final. Mai există și pariurile de tip: Handicap cu 3 variante – Prima repriză, care sunt stabilite exclusiv pe baza rezultatului din prima repriză.

Exemplu:

Handicap (-1) – Pariurile sunt câștigătoare dacă echipa pe care s-a pariat câștigă meciul la diferență de 2 sau mai multe goluri.

Egal (-1) – Pariurile sunt câștigătoare dacă echipa cu (-1) Handicap câștigă meciul la diferență de fix 1 gol.

Handicap (+1) -Pariurile sunt câștigătoare dacă echipa pe care s-a pariat încheie partida la egalitate/câștigă

Pariul Each-Way

Ce este un pariu Each-Way?

Pariul Each-Way (E/W) este acel pariu consistând în două părți separate – o parte a câștigului și o altă a plasării. Partea câștigului a pariului este pentru selecția aleasă pentru a câștiga evenimentul, iar partea plasării este pentru că selecția aleasă să termine pe primul loc sau în termenii locului specificat de cursa (de exemplu: locul 2, locul 3, locul 4, etc.). Acest pariu este foarte popular în cadrul curselor de cai în condițiile în care îți permite să generezi câștiguri chiar și în cazul în care calul ales nu termină pe primul loc.

 

Cum funcționează pariul Each-Way?

Atunci când plasezi un pariu Each-Way (selectând căsuța e/w), miza ta este dublată, cu jumătate alocată câștigătorului cursei, iar cu cealaltă jumătate alocată pentru că selecția ta să termine în termenii locului specificat. Fiecare cursa are specificat termenii locului depinzând de numărul concurenților, de exemplu ¼ 1-2-3. În acest exemplu un pariu Each-Way plasat pentru un competitor care să termine pe primul loc va fi răsplătit în două moduri: vei câștiga partea pariului pentru rezultatul cursei, dar vei câștiga, de asemenea, partea locului pe care competitorul a terminat la ¼ din cotele fixe, terminând în top 3.

Exemplu:

Plasezi un pariu Each-Way de 2 lei pentru o cota de 12/1 într-o cursa cu termeni E/W ¼ 1-2-3

Dacă selecția aleasă de ține termină pe primul loc:

Vei câștiga 12 lei plus miza pentru rezultatul final

Câștigi, de asemenea, 3 lei (un sfert din cotele rezultatului: 3/1) plus miza pentru clasare (să termine în top 3)

Dacă selecția aleasă de ține termină pe locul 2 sau 3:

Partea pariului pentru rezultatul cursei va fi pierzătoare

Câștigi 3 lei plus miza pentru clasare

Dacă selecția aleasă de ține termină în afară termenilor locului pentru cursa, ambele pariuri sunt pierzătoare.

 

Cum funcționează pariul Each-Way acumulator?

În cazul stabilirii unui pariu acumulator de tip Each-Way, partea câștigătoare a primului pariu va fi transferată la partea câștigătoare a pariului următor și, în mod similar, porțiunea Each-Way a pariului va fi transferată către porțiunea Each-Way a pariului următor.

 

Exemplu:

Plasezi un pariu de 1 leu pentru un acumulator e/w pentru selecția A în Cursa A și selecția B în cursa B. Asta înseamnă că ai un acumulator pentru rezultat (câștig) și un acumulator pentru loc

Dacă selecția A câștiga și selecția B doar se clasează, partea rezultatului a acumulatorului va fi pierzătoare, însă partea locului va fi câștigătoare.

Dacă selecția A doar se clasează iar selecția B câștiga, din nou, partea rezultatului a acumulatorului va fi pierzătoare, însă partea locului va fi câștigătoare.

Pariuri Teaser

Noțiuni Generale

Un pariu de tip Teaser îți permite să ajustezi punctele și game-urile totale de la 2 sau mai multe echipe de fotbal american sau baschet alegând un număr fix de puncte. Numărul de echipe și puncte selectate determină cotele rezultatului.

Cum funcționează pariurile tip teaser?

Toate selecțiile trebuie să fie câștigătoare pentru ca pariul teaser să fie câștigător. Dacă o selecție dintr-un teaser cu 2 echipe e un push, pariul va fi considerat ”fără acțiune” și miza va fi returnată. Un push în teasere de mai mult de 2 echipe va rezulta în coborârarea nivelului pariului, dacă e disponibil un altul, sau va fi necâștigător în caz că alt nivel nu există.

Pariurile Teaser pot fi plasate doar înainte de începerea meciului și doar pe ligile selectate, inclusiv:

  1. PARIURI TEASER STANDARD pentru NBA, NCAAB, NFL, NCAAF sau orice altă ligă în care pariurile Teaser sunt permise (4, 4½ şi 5 pentru Baschet şi 6, 6½ şi 7 pentru Fotbal American)
  2. PARIURI SUPER TEASER: Pariu Teaser pe 3 echipe – 8 puncte, egal = necâștigător, cote -120/1.83
  1. PARIURI TEASER EXTREM: Pariu Teaser pe 4 echipe – 10 puncte, egal = necâștigător, cote -120/1.83
  2. FOTBAL – SUPER TEASER: Pariu Teaser pe 3 echipe – 10 puncte, egal = necâștigător, cote -120/1.83
  1. FOTBAL – TEASER EXTREM: Pariu Teaser pe 4 echipe – 13 puncte, egal = necâștigător, cote -140/1.71

Achiziționarea Punctelor

Prin achiziționarea punctelor, puteți modifica handicapul sau totalul de puncte dintr-un meci de Fotbal American sau de Baschet. Puteţi ajusta handicapul astfel încât să obțineți mai multe puncte când pariaţi pe echipa defavorizată şi mai puţine puncte când pariaţi pe favorită. Puteţi ajusta totalul astfel încât să obțineți un total mai mare când pariaţi sub şi mai mic când pariaţi peste.

Pariuri rapide (Fask Markets)

Pariurile Rapide duc parierea live la următorul nivel, permițându-ți să pariezi că un anumit eveniment se va întâmpla în următoarele 1-5 minute dintr-un meci de fotbal.

Tipuri de pariuri:

Gol – Momentul în care un gol este marcat

Corner – Momentul în care un corner este acordat

Acordarea unui cartonaș – Momentul în care un cartonaș galben sau roșu este arătat unui jucător

Penalti – Momentul în care un penalti este acordat

Aruncare de la margine – Momentul în care este acordată o aruncare de la margine (Aut)

Lovitură liberă – Momentul în care o lovitură liberă este acordată

Aut de poartă – Momentul în care se acordă un aut de poartă,

1 minut – Se referă la secundele 00:00 – 00:59 din perioada relevantă de 1 minut.

5 minute – Se referă la secundele 00:00 – 04:59 din perioada relevantă de 5 minute.

Perioadele de prelungiri (minutele suplimentare) nu sunt incluse.

Sporturi virtuale

Se desfășoară un eveniment sportiv virtual pe care poți paria la fiecare 3 minute(fotbal) sau la fiecare 2 minute (pentru cursele de cai şi câini).

Atunci când evenimentul nu este specificat de către jucător, pariurile sunt înregistrate pe evenimentul următor.

Pariurile Combo și Sistem nu sunt acceptate. Pe sporturile virtuale pot fi plasate doar pariuri simple.

Se acceptă pariuri pe următorul eveniment până în momentul în care apare pe ecran mesajul „pariu închis”. După aceea, pariul va fi alocat pe evenimentul succesiv.

Câştigurile pot fi încasate imediat ce rezultatele evenimentului sunt afişate pe ecranul rezultatelor.

Miza minimă per pariu este de 0.40 RON iar suma maximă a procentajului de câștiguri per jucător nu poate depăși 200.000 RON pe zi.

Un jucător care plasează un pariu pe aceste evenimente, este singurul responsabil de pariul efectuat și de verificarea biletului pentru a se asigura că acesta reflectă cu acurateţe selecția aleasă. Operatorul de pariuri nu își va asuma nicidecum responsabilitatea pentru pierderile sau prejudiciile suferite de jucător.

De asemenea, operatorul nu își asumă responsabilitatea pentru eventualele disfuncționalități ale sistemului și care pot duce la sistarea, anularea sau rambursarea unui pariu, în orice moment.

Niciun cal sau câine nu poate fi eliminat dintr-o cursă virtuală.

Cursele virtuale nu se pot încheia la egalitate.

În cazul anulării evenimentului, pariurile suspendate vor fi declarate nule şi stabilite ca „anulate”. Mizele vor fi restituite integral.

Tipurile de pariuri din ofertă sunt supuse unor modificări ocazionale.

Un pariu câștigător poate fi revendicat în decurs de 90 de zile de la data încheierii evenimentului. După acest interval, biletele expiră şi nu se mai pot revendica.

Fotbal Virtual

Rezultat Final (1X2)

Se pariază pe rezultatul de la finalul meciului – Victoria gazdelor (1), Meci egal (X) sau oaspeților (2).

Scor Corect

Se pariază pe scorul final al meciului, alegând una din opțiunile disponibile. Vei câștiga dacă scorul final este același cu oricare din opțiunile oferite în piața de pariere specifică. În caz contrar, pariul este considerat pierdut.

Total Goluri

Se pariază pe numărul total de goluri marcate la finalul meciului de ambele echipe.

Pauză / Final

Se pariază pe rezultatul unui meci la pauză și la finalul acestuia.

Șansă Dublă

  • Selectează 1/2 – victoria echipei gazdă sau oaspete.
  • Selectează 1X – victoria echipei gazdă sau egal.
  • Selectează X2 – victoria echipei oaspete sau egal.

Șansă Dublă – Gazde

  • Selectează 1X – victoria echipei gazdă sau egal.
  • Selectează 2 – victoria echipei oaspete.

Șansă Dublă – Oaspeți

  • Selectează X2 -victoria echipei oaspete sau egal.
  • Selectează 1 – victoria echipei gazdă.

Șansă Dublă Gazde/Oaspeți

  • Selectează 1/2 – victoria echipei gazdă sau oaspete.
  • Selectează X – egal.

Peste / Sub 2.5

  • Selectează „Sub” pentru a paria pe un meci cu 0, 1 sau 2 goluri în total.
  • Selectează „Peste” pentru a paria pe un meci cu 3 sau 4 goluri în total.

Prima Echipă care Înscrie

Se pariază pe echipa care va înscrie primul gol. Acest tip de pariu nu este afișat pe ecranul pariurilor.

Perioada primului gol

Selectează intervalul de timp în care se va înscrie primul gol.

Penalty

Pariază dacă se va acorda sau nu penalty în meci.

Cartonaș Galben

Pariază dacă se va acorda un cartonaș galben în meci.

Curse Virtuale de Cai/câini

Câștigător

Se pariază pe concurentul care va termina cursa pe primul loc.

Poziție

Se pariază dacă un anumit concurent va termina pe primul, al doilea sau al treilea loc într-o cursă cu 8 sau mai mulți concurenți.

Forecast

Se pariază pe doi concurenți care să termine pe primul și respectiv, al doilea loc într-o ordine specificată.

Forecast Inversat

Se pariază pe doi concurenţi care să termine pe primul și al doilea loc, în orice ordine.

Tricast

Se pariază pe trei concurenţi care să termine pe primul, al doilea și al treilea loc, în ordinea specificată.

Tricast Combinat

Un jucător are posibilitatea să selecteze 3 sau mai multe selecţii pentru a paria pe toate combinaţiile posibile de trei dintre selecţii pot termina pe primul, al doilea și al treilea loc în orice ordine. De exemplu: pe 3 selecţii sunt 6 pariuri (1-2-3, 1-3-2, 2-1-3, 2-3-1, 3-1-2, 3-2-1); pe 4 selecţii sunt 24 de pariuri, pe 5 selecţii sunt 60 de pariuri, pe 6 selecţii sunt 120 de pariuri etc.

Independență și Imparțialitate

Rezultatele acestor evenimente virtuale sunt determinate de un server independent la care GetsBet, operatorul de pariuri nu are acces. Rezultatele sunt generate de un sistem independent a cărui imparțialitate este certificată de o autoritate competentă respectabilă.

Speciale

Reguli generale

Toate pariurile pe cote speciale sunt pariuri simple. Cu excepția cazurilor în care se specifică altfel, dacă o selecție nu participă la eveniment, toate pariurile pe acea selecție vor fi stabilite ca pierzătoare.

Stabilirea piețelor de pariuri speciale va fi determinată în baza rezultatelor care sunt anunțate public de organizatorii oficiali ai evenimentului, în cazurile în care acest fapt este relevant. În absența unui organizator oficial al evenimentului, pariurile vor fi stabilite în baza informațiilor care provin din surse media de încredere.

Pentru pariurile politice și pe următorul lider, liderii interimari nu vor fi luați în considerare ca selecții câștigătoare

 

Alegeri Regatul Unit

Toate pariurile în cadrul unei anumite alegeri sunt acceptate doar Single (un singur pariu pe bilet). Pariurile Combo acceptate în mod eronat vor fi tratate ca Single și cu miza repartizată.

Soluționarea tuturor pariurilor se va baza pe totalul voturilor exprimate și numărate în momentul alegerilor, și nu în baza niciunei contestații legale ulterioare.

Totalurile pe Partid vor fi luate în calcul pe baza partidului pe care parlamentarii aleși l-au susținut în alegeri și nu vor fi modificate pe baza unor defecțiuni ulterioare. Cel care a luat cuvântul, dacă dorește realegerea, nu va fi considerat deputat al vreunui partid.

* Orice circumscripție electorală care a fost amânată din ziua alegerilor normale nu va fi luată în considerare în scopul stabilirii pariurilor. Pariurile circumscripției pe un astfel de loc vor fi anulate.

Pariurile pe o Majoritate Generală solicită partidului să câștige o majoritate absolută a locurilor contestate în ziua votării (de ex. 326 din 650). Dacă niciun partid nu îndeplinește acest lucru, atunci pariul „Fără Majoritate” va fi stabilit câștigător. Dacă unii parlamentari [de ex. Sinn Fein] nu își ocupă locurile, acest lucru nu schimbă cerința conformă acestei reguli.

Următorul Guvern și Prim-ministru după următoarele Alegeri Generale vor fi stabilite pe baza primului guvern format după Alegerile Generale. Pentru evitarea îndoielii, acel guvern trebuie să susțină un Discurs al Reginei sau să câștige o moțiune de încredere în Camera Comunelor. Pentru ca un partid să fie considerat parte dintr-o coaliție, trebuie să aibă o reprezentare în Cabinet. Un guvern minoritar este unul în care partidele care formează o coaliție au mai puțin de 326 de locuri.

Pariurile de participare vor fi stabilite în urma participării din Marea Britanie în ziua normală de votare. Pariurile de Partajare a Voturilor, inclusiv Cele mai multe voturi, se vor aplica numai pentru locurile din Marea Britanie (excluzând astfel Irlanda de Nord), dacă nu se specifică altfel.

Piețele pentru Următorul Lider al Partidului

Conducătorii temporari, interimari sau îngrijitori nu se iau în considerare.

 

Alegerile din SUA

Toate pariurile sunt stabilite pe câștigătorul alegerilor și nu pe persoana care a fost inaugurată.

Pariurile privind Totalul Voturilor Colegiului Electoral din S.U.A. vor fi stabilite pe baza votului din fiecare stat (și în fiecare District Congresional din Maine și Nebraska) în ziua alegerilor, și nu în ședința actuală a colegiului electoral.

Primarele și Caucusele din SUA – Toate piețele vor fi stabilite pe baza cotei votului, și nu pe numărul de delegați naționali care decurg din vot. În cazul în care cota de vot nu este declarată, precum în unele caucuse, atunci vom folosi numărul de delegați de stat sau echivalenți ce au câștigat pentru a stabili pariul.

Piețele pentru Următorul Lider al Partidului

Conducătorii temporari, interimari sau îngrijitori nu se iau în considerare.

 

Concursul muzical Eurovision

Stabilirea pariurilor se va face pe baza rezultatelor oficiale. Unde se pot aplica, regulile de Dead-heat se vor aplica. Pariurile sunt stabilite ca pierdute dacă o țară nu încheie o competiție, de ex. prin descalificare.

Concursul muzical Eurovision Pariuri pe Handicap – Stabilirea va fi la cotele afișate folosind numărul real de puncte acordate fiecărei țări, ajustate pentru handicap.

Pariuri de meci – Pariurile stabilite pe țara care termină cel mai sus în rezultatul final oficial. Toate pariurile de meci sunt oferite pentru finală, dacă nu se specifică altfel.

Pariuri de grup (incluzând Top Nordic, Top Baltic etc.) – Pariuri stabilite pe țara care se clasifică cel mai sus în rezultatul final oficial. Dacă toate țările din grup nu reușesc să ajungă în finală, toate pariurile vor fi anulate.

Orice țară Să obțină puncte Null – Această piață se referă numai la finală.

Maxim de 12 primit de la Jurați – Pariurile stabilite pe numărul juraților care dau unei anumite țări maxim 12 puncte, așa cum se arată pe site-ul oficial. Televotul public nu se ia în considerare pentru scopul acestei piețe.

Zăpadă în ziua de Crăciun

Să se înregistreze zăpadă căzând la centrul meteorologic de la Londra pentru pariurile plasate pe zăpadă în Londra sau la alte aeroporturi relevante pentru pariurile plasate pe căderea de zăpadă în toate celelalte orașe, la datele afișate. Serviciile meteorologice britanice vor determina rezultatele finale. Se acceptă doar pariuri Single.

Personalitatea sportivă a anului

Să câștige, Sportul câștigător, Să termine în Top Trei, Forecast; piețele vor fi stabilite pe baza premiilor prezentate în seara ceremoniei. Se aplică regulile de Dead-heat.

Match-Up-urile vor fi stabilite pe baza cifrelor oficiale de vot publicate după ceremonia de decernare a premiilor.

Strictly Come Dancing

Dacă doi sau mai mulți sunt eliminați într-un singur spectacol, atunci câștigătorul va fi considerat primul participant eliminat.

Piața pe Următorul eliminat – În cazul în care un participant înscris nu participă, se poate aplica o regulă 4 (Deduceri). În cazul în care doi sau mai mulți participanți listați nu participă, atunci piața este nulă.

Sexul câștigătorului – Stabilirea se bazează pe sexul celebrității.

Match-Ups – Primul participant eliminat va fi considerat pierzătorul.

X Factor

Să fie eliminat primul – Stabilirea se va baza pe primul participant numit care urmează să fie eliminat într-o anumită săptămână / emisiune.

Să fie eliminat 2-Way – O piață de tip Da / Nu va fi stabilită pe baza rezultatelor unei anumite săptămâni / spectacol.

Match-Ups – Actul de a avansa cel mai mult în competiție este considerat câștigător. Dacă două acte merg în aceeași săptămână / spectacol, primul participant eliminat va fi considerat pierzător.

Pentru piața Următoarei eliminări, în cazul în care un participant listat nu participă, se poate aplica o Regulă 4 (deduceri). În cazul în care doi sau mai mulți participanți listați nu participă, atunci piața este nulă.

Să termine ultimul la votul Flash – Câștigător este actul care este anunțat să aibă cele mai puține voturi din Votul Flash și, prin urmare, merge în sing-off. Dacă Votul Flash nu are loc, atunci pariurile sunt anulate. Dacă mai mult de un act este anunțat ca având cele mai puține voturi sau dacă mai mult de un act trece la Sing-Off din Votul Flash, se aplică regulile dead-heat.

Să ajungă la Sing-Off 2-Way – O piață de tip Da / Nu va fi stabilită pe baza rezultatelor unei săptămâni / spectacole specificate.

Următorul Manager să piardă un act – Toți participanții trebuie să performeze pentru ca pariurile să fie valabile.

Dacă un artist are (solo) listat după numele său și artistul se alătură ulterior unui grup, pariurile vor fi stabilite ca pierdute. Dacă un artist solo nu are (solo) listat după numele său, iar acel artist se alătură ulterior unui grup, pariurile vor fi anulate.

Ultimii 3 / Ultimii 2 – Numărul specificat de acte trebuie să fie numit într-o anumită săptămână / spectacol pentru ca pariurile să fie valabile. Actele numite în Ultimele 3 sau 2 (în funcție de piața oferită) pentru o anumită săptămână / spectacol sunt considerate câștigătoare. În cazul în care există o evacuare multiplă, pariurile pe această piață vor fi stabilite de participanții evacuați. Dacă partea inferioară nu este clară iar Ultimii 3 sau 2 nu se pot stabili cu exactitate, se pot aplica reguli dead-heat.

Deadlock – Piața este determinată ca Da – Va exista Deadlock / Nu – Nu va exista Deadlock într-o anumită săptămână / spectacol. În cazul în care formatul spectacolului săptămânal specifică faptul că Deadlock nu se poate întâmpla (de exemplu, mai multe evacuări fără Song-Off), pariurile vor fi anulate.

Primul act anunțat în condiții de siguranță – Stabilirea este determinată de primul act anunțat ca fiind sigur, într-o anumită săptămână / spectacol. Dacă nu este clar ce act este declarat în siguranță mai întâi, în cazul acesta se pot aplica reguli dead-heat. Toți participanții trebuie să performeze pentru ca pariurile să fie valabile.

Termină în Top 3 (întreaga competiție) – Stabilirea se bazează pe rezultatele întregii serii / competiții. Actele plasate în Top 3 din competiție sunt considerate câștigătoare. În cazul în care rezultatele din Top 3 sunt neclare, se pot aplica reguli dead-heat.

Pentru piețele Grupurile câștigătoare / Fete / Over-uri / Băieți, Managerul Câștigător, Categoria Câștigătoare, Prima categorie să piardă toate actele, Primul manager eliminat; în cazul în care un mentor listat va fi înlocuit de un alt mentor existent sau un mentor nelistat, toate pariurile vor rămâne valabile.

Pentru toate piețele; în cazul în care un anumit participant sau grup își schimbă numele în cursul seriei, toate pariurile vor rămâne valabile, iar noua versiune a numelui va fi considerată aceeași cu versiunea originală a numelui în scopul stabilirii pariurilor.

Cash-out

Opțiunea Cash-Out iți poate oferi control mult mai bun asupra pariului tău, permițându-ți să îți închizi oricând pariul. Poți încasa astfel suma oferită la momentul respectiv, indiferent dacă pariul ar fi fost sau nu câștigător la finalul evenimentului.

Cum poți face Cash-out?

Verifică în rubrica „Pariuri deschise” dacă acestea sunt eligibile pentru Cash-out. Oricând este afișat simbolul asociat acestei opțiuni, vei putea opta pentru Cash-out. Vei avea posibilitatea să vezi exact suma pe care o vei căștiga dacă alegi să îți închizi pariul la momentul respectiv. Dacă optezi pentru cash-out, cererea ta va fi procesată de traderii noștri și iți vei primi banii instant.

 

Termeni și condiții

Opțiunea Cash-out vizează exclusiv pariurile simple și combinate din categoriile live și pre-live.

Atenție: Opțiunea Cash-out nu este disponibilă pentru pariurile de tip Forecast/Tricast, Câștigător Campionat sau Promovări/Retrogradări și va deveni inactivă dacă: se modifică termenii pariurilor de tip Each Way (poziție, cote sau ambele), se modifică numărul de puncte pe care s-a pariat pentru piețele Handicap și Sub/Peste, se modifică rezultatele pentru pariurile de tip Handicap Asiatic Live – Fotbal.

  1. Nu există garanția că opțiunea de Cash-out va fi disponibilă pentru o anumită piață sau pentru anumiți clienți. Getsbet își rezervă dreptul, la propria discreție, de a dezactiva opțiunea de Cash-out în orice moment, în acest caz, orice pariu plasat de către jucător va respecta modul inițial de plasare.
  2. Ofertele de Cash-out sunt disponibile pentru o perioada limitată de timp – orice modificare a cotelor sau a pieței în interiorul acestui interval poate conduce la apariția unei noi oferte de Cash-out sau la suspendarea/anularea acestei opțiuni.
  3. Pariurile pentru care s-a folosit opțiunea de Cash-out vor fi considerate stabilite și vor fi afișate că atare. Rezultatul final al pieței nu este corelat cu stabilirea pariului.
  4. Pariurile pentru care s-a folosit opțiunea Cash-out nu sunt luate în considerare la îndeplinirea cerințelor de pariere aferente bonusurilor de pe platforma Sport. Getsbet își rezervă dreptul de a anula orice bonus afectat de o eroare de sistem/umană.
  5. Pariurile plasate utilizând fondurile provenite din Tokenuri Freebet nu sunt compatibile cu această opțiune. În schimb, pariurile plasate folosind fonduri din balanță bonus sunt eligibile pentru Cash-out. Getsbet își rezervă dreptul de a anula orice Freebet afectat de o eroare de sistem/umană.
  6. Dacă opțiunea de Cash-out este utilizată pentru plasarea unui pariu pe piețe sau la cote afectate de o eroare, pariurile în cauza vor fi considerate nule.
  7. Pariurile combinate plasate împreună cu pariurile în sistem prin intermediul rubricii dedicate pariurilor combinate nu sunt eligibile pentru opțiunea Cash-out.
  8. Cash-out – Curse de Cai:

În cazul Curselor de Cai, doar pariurile simple sunt compatibile cu opțiunea Cash-out.

Doar pariurile de tip „Race card” și „Each Way” sunt eligibile pentru Cash-out. Pariurile de tip Forecast, Tricast, Antepost sau altele nu sunt eligibile.

Pariul tău (Supercombo)

Pariul tău (Supercombo) este un tip de pariu, care îți permite să-ți creezi propriul tip de combo, incluzând pe bilet selecții multiple ale aceluiași eveniment.

Astfel, pe un pariu de tip Supercombo poți combina până la 6 selecții din mai multe tipuri de pariuri (market-uri) ale aceluiași eveniment, cum ar fi: Final, Prima repriză, A doua repriză, total goluri, cornere, cartonașe, etc.

Cum funcționează?

Pariul Supercombo este disponibil pentru evenimente de tip pre-live, din Fotbal.

După selectarea evenimentului dorit, dacă Supercombo este disponibil pentru acesta, butonul de Supercombo va fi afișat deasupra tipurilor de pariuri disponibile. Dupa selectarea Supercombo, tipurile de pariuri eligibile pentru combinare vor fi putea fi selectate.

Termeni și condiții

  1. Pariul Tău (Supercombo) este disponibil pentru evenimente pre-live, din Fotbal.
  2. Un pariu de tip Supercombo este simplu-acceptat, și nu se poate combina cu alte pariuri.
  3. Numărul maxim de selecții de pe un pariu Supercombo este 6.
  4. Pariurile de tip Supercombo nu sunt oferite pentru Cash-out, cash-out parțial sau Add2bet
  5. Cu excepția cazurilor în care este expres specificat acest lucru, pariurile Supercombo nu contribuie la condițiile de bonus (rulaj sau cotă minimă).
  6. În cazul în care o selecție din componența unui pariu Supercombo este anulată (primește cota 1), întreg pariul va fi anulat (cota 1).
  7. Pentru determinarea rezultatului unui pariu Supercombo se vor lua în considerarea rezultatele din timpul regulamentar de joc.
Pariuri puls

Pariul Puls este un nou tip de pariu Live, disponibil pe varianta pentru telefoanele mobile, care permite jucătorilor sa parieze ca se va înscrie un gol în următoarele 30 de secunde, 1, 5 sau 10 minute.

Cum funcționează?

Jucătorul poate alege să parieze pe oricare din meciurile Live din fotbal unde această opțiune este disponibilă.

Fiecare pariu este împărțit în 3 perioade, având alocate cote diferite.

Termeni și condiții

  1. Pariul Puls este considerat ca plasat în momentul apăsării pe butonul “Plasează Pariu Puls”
  2. Un pariu Puls poate fi plasat doar în intervalul regulamentar de joc (prima repriza minutul 1-45, a doua repriză minutul 46-90). Orice pariu plasat în afara celor 90 de minute regulamentare (cu excepția intervalului de Pauză) va fi anulat.
  3. Pariul Puls va fi calculat bazat pe intervalul în care a fost înscris primul gol. Orice gol înscris după primul gol marcat in intervalul selectat nu va fi luat în considerare.
  4. Pariul Puls va fi validat final conform deciziei Organizatorului si a feed-ului de date oferit de furnizorul de software.

Pariurile de tip Puls nu sunt eligibile pentru pariuri de tip Cashout, Cashout parțial sau Add2Bet.

Alte Sporturi
  •      Reguli generale

Pentru ca pariurile să fie valabile, toate meciurile trebuie să înceapă la data stabilită (ora locală).

În cazul meciurilor abandonate sau amânate, indiferent de motiv, pariurile vor fi anulate cu excepţia cazurilor în care acestea sunt reprogramate şi jucate în aceeaşi zi şi în caz că nu există alte prevederi în regulament. Se va face excepţie de la această regulă în caz că ora de începere afişată pe site este incorectă.

Dacă un meci începe înainte de dată sau ora de începere afişate pe site, pariurile vor rămâne valide cu condiţia să nu fie plasate după ora de începere revizuită a meciului. În caz că nu există alte prevederi în regulament, pariurile vor fi anulate dacă se schimbă locul de desfăşurare al unui meci.

În cazul pariurilor cu două variante (2 Way), se aplică regulile de Push în lipsa altor prevederi contrare. Mizele aferente pariurilor simple vor fi rambursate, iar în cazul pariurilor multiple/combinate, selecţia este tratată ca neparticipanta.

  •          Jocurile Olimpice

Reguli generale: Pariurile plasate pe Outright (Câștigător turneu) vor fi valabile indiferent dacă sportivul/echipa concurează sau nu. Dacă un sportiv/o echipă se retrage înainte de a participa la eveniment, pariul va fi pierzător. DAcă un eveniment este anulat, toate pariurile sunt nule, cu excepția cazului în care pariurile au fost deja stabilite. Dacă se acordă mai multe medalii pentru aceeași poziție (spre exemplu, 2 medalii de bronz la atletism), se aplică regulie Dead-Heat.

În cazul în care rezultatul unui eveniment va fi modificat în urma unei anchete, concurenții medaliați cu aur, argint și bronz la ceremonia originală de premiere vor fi considerați locul 1, 2 și 3 pentru validarea pariurilor.

În cazul în care orice sport are propriul set de reguli definite, acele reguli propria se vor aplica în caz de contradicție cu regulile specific olimpiadelor.

Pariuri pe câștigarea medaliei de aur

Care țară/atlet va câștiga medalia de aur?

Se validează conform site-ului oficial al competiției. În cazul în care orice concurent/echipă este descalificat(ă), inclusiv pentru start fals, pariurile vor necâștigătoare.

Dacă jocurile Olimpice sunt amânate, toate pariurile vor fi nule cu excepția cazului în care rezultatul și pariurile au fost deja stabilite.

Se aplică regulile Dead-Heat.

Câștigă o medalie

Țara/Sportivul va câștiga o medalie?

Se valideză conform podiumului oficial preluat de pe site-ul oficial al competiției. În cazul în care orice concurent/echipă este descalificat(ă), inclusiv pentru start fals, pariurile vor necâștigătoare.

Dacă jocurile Olimpice sunt amânate, toate pariurile vor fi nule cu excepția cazului în care rezultatul și pariurile au fost deja stabilite.

Se aplică regulile Dead-Heat.

Ajunge în finală/semifinală

Ce țară/sportiv va ajunge în finala/semifinala întrecerii?

Se validează conform site-ului oficial al competiției. În cazul în care orice concurent/echipă este descalificat(ă), inclusiv pentru start fals, pariurile vor necâștigătoare.

Dacă jocurile Olimpice sunt amânate, toate pariurile vor fi nule cu excepția cazului în care rezultatul și pariurile au fost deja stabilite.

Se aplică regulile Dead-Heat.

 

Pariuri fără …

Pariază pe cine va câștiga un eveniment sau va termina cât mai sus, fără a lua în calcul un atlet sau o echipă anume. Se validează conform site-ului oficial al competiției. În cazul în care sportivul/echipa pe care s-a pariat nu câștigă evenimentul, câștigătorul va fi considerat, pentru validarea pariurilor, atletul/echipa care va lua medalia de aur.

Dacă jocurile Olimpice sunt amânate, toate pariurile vor fi nule cu excepția cazului în care rezultatul și pariurile au fost deja stabilite.

Pariuri pe meci

Care echipă/sportive va merge mai departe în competiție?

Se validează conform site-ului oficial al competiției.

Dacă într-un duel „head to head” ambele echipe/ambii sportivi ajung în aceeași rundă, pariul este stabilit în funcție de cine a obținut cea mai mare notă(punctaj) de calificare. Dacă ambele echipe/ambii sportivi sunt eliminate/eliminați în aceeași rundă, pariurile sunt nule, cu excepția cazurilor în care s-a oferit și Egalitatea ca selecție.

Dacă Jocurile Olimpice sau evenimentul sunt amânate, toate pariurile vor fi nule cu excepția cazului în care rezultatul și pariurile au fost deja stabilite.

Va depăși recordul Mondial

Va reuși un sportiv să bată actualul record Mondial pentru un eveniment?

Se validează conform site-ului oficial al competiției. Pentru validarea pariurilor, dacă un sportiv este descalificat, se consideră că nu a doborât recordul.

Cele mai multe medalii de aur

Care țară/sportiv va câștiga cele mai multe medalii de aur. Se aplică regula Dead-Heat.

Handicap – cele mai multe medalii de aur

Care țară/sportiv va câștiga cele mai multe medalii de aur după aplicarea handicapului oferit. Ex: SUA -5.5 vs China

Câștigă toate medaliile

Aurul, argintul și bronzul sunt câștigate de aceeași țară. Poziția depe podium este definitivă.

Numărul de sportivi sub timpul specificat

Pariuri pe un număr de sportivi sub/peste un anumit timp. Se validează conform site-ului oficial al competiției.

Ultima cifră a timpului câștigător

Care va fi ultima cifră a timpului câștigător (oficial)? Ex: timpul câștigător este 9,96, astfel că pariul câștigător va fi cel plasat pe cifra 6. Se validează conform site-ului oficial al competiției.

Timpul câștigător

Se pariază dacă timpul câștigător va fi sub/peste o anumită valoare oferită. Se validează conform site-ului oficial al competiției.

10 perfect

Se pariază dacă un anumit sportiv va reuși un scor de 10 perfect.

Pariuri pe tur

Pariază pe cine va câștiga X tururi. În cazul în care orice concurent/echipă este descalificat(ă) din orice motiv, inclusiv pentru start fals, pariurile vor necâștigătoare.

Se validează conform site-ului oficial al competiției.

Se aplică regulile Dead-Heat.

Număr de medalii castigate

Pariază pe sub/peste numărul de medalii castigate de un sportiv sau de o țară la Jocurile Olimpice.

Se validează conform tabelului oficial de medalii pentru toate evenimentele.

Dacă Jocurile Olimpice sau orice eveniment sunt amânate, toate pariurile vor fi nule cu excepția cazului în care rezultatul și pariurile au fost deja stabilite.

Cele mai multe medalii castigate

Pariază pe țara care va câștiga cele mai multe medalii de aur, argint și bronz la Jocurile Olimpice. Masa finală a medaliilor

Se validează conform tabelului oficial de medalii furnizat de site-ul oficial al Jocurilor Olimpice la finalul evenimentului, pentru a stabili sportivul sau țara care a câștigat cele mai multe medalii.

Dacă Jocurile Olimpice sau orice eveniment sunt amânate, toate pariurile vor fi nule cu excepția cazului în care rezultatul și pariurile au fost deja stabilite.

Se aplică regulile Dead-Heat.

  • Badminton

În caz că oricare din jucătorii listaţi pentru un anumit meci se schimbă înainte de meci, toate pariurile vor fi anulate.

Dacă meciul începe, dar nu este încheiat, toate pariurile vor fi anulate.

  • Volei pe plajă

În caz că oricare din jucătorii listaţi pentru un anumit meci se schimbă înainte de meci, toate pariurile vor fi anulate.

Dacă meciul începe, dar nu este încheiat, toate pariurile vor fi anulate.

  • Floorball

Reguli generale:

toate meciurile trebuie să înceapă la data programată (ora locală a stadionului) pentru ca pariurile să fie valabile. Excepție face situația în care ora afișată pe site-ul nostru este incorectă.

-Dacă locul de desfăşurare al meciului se schimbă, pariurile deja plasate vor rămâne valabile atâta timp cât echipa gazda îşi păstrează statutul. Dacă echipa gazdă şi echipa oaspete sunt inversate, atunci pariurile plasate conform listei iniţiale vor fi anulate.

-Pariurile vor fi validate conform scorului de la sfărșitul timpului regulamentar și vor exclude eventualele prelungiri, dacă nu este specificat altfel.

Pariuri pe perioadă – perioada relevantă trebuie să fie finalizată pentru ca pariurile să fie valide, cu excepția cazului în care rezultatul pariului este deja determinat.

-Toate tipurile de pariu, disponibile pentru pariuri live sau pre-meci, au fost specificate la sfârșitul tipului de pariu respectiv în paranteze, clarificâmd modul în care selecțiile vor fi validate. Vă rugăm să consultați denumirea după cum urmează: [exclude prelungirile] si [inclusiv prelungiri]. Singurele excepții sunt FullTime Moneyline, Handicap și Sub/Peste – consultați secțiunile live și pre-meci pentru detalii complete.

Tipuri de pariu specifice

-Primul care înscrie[exclude prelungirile]– Dacă meciul este abandonat înainte ca un gol să fie marcat, pariurile vor fi nule.

-Total goluri impar/par[exclude prelungirile]– Dacă nu se înscrie niciun gol, pariul pe selecția „Par” va fi validat câștigător.

-Marja victoriei [excluzand prelungirile] – include egalitatea.

-Perioada cu cel mai mare scor – Pariați în ce perioadă va fi cel mai mare scor. Exclude prelungirile, iar dacă 2 sau mai multe perioade au același scor, rezultatul validat va fi Egal.

-Prima Perioadă/Final – Pariați pe câștigătorul de la sfârșitul primei perioade și pe câștigătorul de la finalul meciului.

-Prima la X goluri [exclude prelungirile] – include și selecția „Niciuna”

Validarea

Pariurile sunt validate în funcție de rezultatele și statisticile furnizate de site-ul oficial al organizatorului competiției în ziua jocului, dacă nu se specifică altfel.

  • Futsal

În caz că nu există alte prevederi, toate pariurile pe meci vor fi stabilite conform rezultatelor din timpul regulamentar de joc.

În caz că nu există alte prevederi, timpul regulamentar de joc trebuie să fie încheiat pentru ca pariurile să fie valabile.

  • Hochei

Dacă evenimentul are loc într-o locaţie diferită de cea anunţată la momentul plasării pariurilor, atunci pariurile vor fi anulate, iar mizele returnate.

În caz că nu există alte prevederi în regulament, toate cotele meciului se bazează pe rezultatul de la finalul celor 70 de minute prevăzute de joc. Pariurile sunt stabilite pe baza rezultatului de la finalul celor 70 de minute prevăzute de joc, incluzând toate întreruperile cauzate de accidentari sau timpul adiţional. Această perioadă prevăzută de joc nu include prelungirile sau timpul aferent penaltiurilor. Orice meci de hochei oprit înaintea celor 70 de minute prevăzute de joc va fi anulat cu excepţia cazurilor în care meciul respectiv este reprogramat şi jucat în aceeaşi zi. Dacă locul de desfăşurare al meciului se schimbă, pariurile vor fi anulate.

Dacă locul de desfăşurare al meciului se schimbă, pariurile vor fi anulate.

  • Polo pe apă

În caz că nu există alte prevederi, toate pariurile pe meci vor fi stabilite conform rezultatelor din timpul regulamentar de joc.

În caz că nu există alte prevederi, timpul regulamentar de joc trebuie să fie încheiat pentru ca pariurile să fie valabile.

Dacă meciul începe, dar nu este încheiat, toate pariurile vor fi anulate.

  • Atletism

În cazul pariurilor pe Câştigător, toate pariurile sunt valabile mai puţin cele plasate pe atleţii care nu au participat la prima rundă/la calificări.

  • Caiac canoe

Concurenţii trebuie să treacă de linia de start pentru ca pariurile să fie valabile. În caz contrar, pariurile vor fi anulate. 

  • Gimnastică

Concurenţii trebuie să înceapă o rundă pentru ca pariurile să fie valabile. În caz contrar, pariurile vor fi anulate. 

  • Tir

Concurenţii trebuie să înceapă o rundă pentru ca pariurile să fie valabile. În caz contrar, pariurile vor fi anulate.

  • Surfing

Pariurile „Outright” prezic câștigătorul ligii/turneului. Pariurile vor fi validate în funcție de clasamentul final, cu excepția cazului în care se prevede altfel.

  • Nataţie

Concurenţii trebuie să treacă de linia de start pentru ca pariurile să fie valabile. În caz contrar, pariurile vor fi anulate.

  • Triatlon

Concurenţii trebuie să treacă de linia de start pentru ca pariurile să fie valabile. În caz contrar, pariurile vor fi anulate.

  • Canotaj

În cazul în care un eveniment începe, dar nu este încheiat, toate pariurile vor fi anulate.

  • Moto

Dacă un meci este amânat înaintea datei/orei iniţiale de începere, atunci pariurile vor fi anulate cu excepţia cazului în care meciul este reprogramat în mai puţin de 24 de ore.

Toate pariurile vor fi stabilite în conformitate cu rezultatele obţinute după încheierea ultimului tur.

  • Ciclism

Toate pariurile sunt stabilite conform rezultatelor de la momentul prezentării locurilor pe podium. Descalificările şi contestaţiile ulterioare nu vor afecta pariurile.

Pariurile pe concurenţii care nu încep cursa respectivă vor fi anulate.

Câştigător Cursa/Etapă

 Se pariază pe concurentul sau echipa care va câştiga Cursa/Etapa respectivă.

Head 2 Head Individual/Echipă

 Se pariază pe echipa/concurentul care va încheia cursa pe o poziţie cât mai înaltă.

Toate echipele/concurenţii respectivi trebuie să înceapă cursa pentru ca pariurile să fie valabile. Cel puţin una dintre echipele/concurenţii respectivi trebuie să încheie cursa pentru ca pariurile să fie valabile.

Pariuri Speciale

Se pariază pe câştigătorul unei categorii speciale din cursă, cum ar fi „Regele Munţilor”, „Cel mai Bun Sprinter”, „Cel mai Bun Tânăr Jucător” etc. – aceşti concurenţi vor primi un tricou de culoarea relevanta (roşu, verde, alb, etc.)

  • Călărie (ecvestră)

Pariurile rămân valabile, indiferent dacă selecția concurează sau nu. Prezentarea pe podium va determina stabilirea pariurilor. Descalificările ulterioare și / sau contestațiile nu vor afecta pariurile.

Pariurile rămân valabile indiferent dacă jocheii schimbă caii specificați pe parcursul unei competiții.

  • Trotting

Toate pariurile pe trotting vor fi decise în baza rezultatelor anunțate de sursa oficială din țara relevantă. În baza rezultatelor oficiale, calul care termină cursa pe cea mai înaltă poziție va fi considerat câștigător.

Cu excepția cazurilor în care este specificat altfel, dacă o selecție nu participă la cursă, toate pariurile pe acea selecție vor fi stabilite ca pierzătoare.

Dacă mai mulți cai câștigă cursa se aplică regulile Dead Heat. Atunci când un „dead heat” are loc pentru prima poziție în clasament, miza pe selecția câștigătoare va fi împărțită la numărul de câștigători, cu cote întregi plătite la mize reduse.

Dacă o cursă este anulată sau amânată, toate pariurile vor fi anulate.

  • Scrimă

Pariurile pe câștigător rămân valabile, indiferent dacă selecția participă sau nu. Când este posibil, pariurile vor fi decise conform prezentării pe podium. Descalificările și/sau contestațiile ulterioare nu influențează deciderea pariurilor.

Să câștige meciul – Sunt oferite cote pentru fiecare luptător să câștige duelul, iar în cazul unui rezultat egal pariurile se rambursează. Dacă unul dintre luptători este înlocuit cu un alt luptător, pariurile se rambursează.

  • Haltere

Pariurile rămân valide, indiferent dacă selecția participă sau nu. Pariurile vor fi decise conform prezentării pe podium. Descalificările sau contestațiile ulterioare nu influențează deciderea pariurilor.

  • Judo

Când este posibil, pariurile vor fi decise conform prezentării pe podium. Descalificările și/sau contestațiile ulterioare nu influențează deciderea pariurilor.

Câștigător meci – Se oferă cote pentru fiecare luptător să câștige lupta, iar în cazul unui rezultat egal, pariurile se rambursează. Dacă unul dintre luptători este înlocuit cu un alt luptător, pariurile se anulează și mizele sunt rambursate.

  • Wrestling

Când este posibil, pariurile vor fi decise conform prezentării pe podium. Descalificările și/sau contestațiile ulterioare nu influențează deciderea pariurilor.

Câștigător meci – Se oferă cote pentru fiecare luptător să câștige lupta, iar în cazul unui rezultat egal, pariurile se rambursează. Dacă unul dintre luptători este înlocuit cu un alt luptător, pariurile se anulează și mizele sunt rambursate.

  • Pentathlon modern

Participanții trebuie să treacă linia de start pentru ca pariurile să fie valide, în caz contrar pariurile vor fi anulate și mizele rambursate. Pariurile vor fi decise conform prezentării pe podium. Descalificările sau contestațiile ulterioare nu influențează deciderea pariurilor.

  • Taekwondo

Când este posibil, pariurile vor fi decise conform prezentării pe podium. Descalificările și/sau contestațiile ulterioare nu influențează deciderea pariurilor.

Câștigător meci – Se oferă cote pentru fiecare luptător să câștige lupta, iar în cazul unui rezultat egal, pariurile se rambursează. Dacă unul dintre luptători este înlocuit cu un alt luptător, pariurile se anulează și mizele sunt rambursate.

  • Tir cu arcul

Pariurile pe câștigător rămân valabile, indiferent dacă selecția participă sau nu. Pariurile vor fi decise în baza anunțării podiumului. Descalificările sau contestațiile ulterioare nu influențează deciderea pariurilor.

Pariuri pe meci – În cazul în care un meci începe dar nu este finalizat, tipurile de pariu următoare vor fi rambursate, exceptând cazul în care rezultatul pentru acel tip de pariu este deja stabilit:

Câștigător meci

Total puncte (2 variante)

Câștigător set (3 variante)

Câștigător rundă (3 variante)

Săgețile suplimentare vor fi luate în considerare la deciderea pariurilor.

  • Yachting

Pariurile rămân valide, indiferent dacă selecția participă sau nu. Pariurile vor fi decise conform prezentării pe podium. Descalificările sau contestațiile ulterioare nu influențează deciderea pariurilor.

Câștigător eveniment – în eventualitatea în care o cursă începe, dar nu se finalizează, jucătorul/echipa care va trece la runda următoare sau care este nominalizată câștigătoare va fi considerată câștigătoare pentru determinarea pariurilor.

  • Curling

Money Line – Final

Se prezice echipa care va câștiga meciul. Dacă meciul nu se finalizează, toate pariurile vor fi anulate.

Handicap – Final

Se prezice echipa care va câștiga meciul după aplicarea scorului de handicap. Dacă meciul nu se finalizează, toate pariurile vor fi anulate.

Peste/Sub – Final

Se prezice numărul total de puncte în meci. Dacă meciul nu se finalizează, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția celor al căror rezultat a fost deja determinat.

Câștigător competiție

Se pariază pe echipa care va câștiga turneul. Pariurile se stabilesc în baza rezultatelor oficiale.

  • Kabaddi

Pariuri pe meci

Dacă nu există alte specificații, toate pariurile vor fi stabilite în funcție de scorul de la sfârșitul timpului regulamentar de 40 de minute și excluzând timpul suplimentar dacă este jucat. Dacă nu se joacă cele 40 de minute programate, pariurile vor fi nule, cu excepția pariurilor în care rezultatul a fost deja stabilit.

Următoarele pariuri includ Timp Suplimentar / Golden Raid în scopuri de stabilire:

Să câștige în timpul suplimentar / Golden Raid

Dacă locul de disputare al meciului este schimbat, pariurile deja plasate vor rămâne valabile în condițiile în care echipa gazdă este încă desemnată ca atare. Dacă echipa gazdă și oaspeții pentru un meci listat joacă meciul pe terenul echipei din deplasare, pariurile vor rămâne valabile cu condiția ca echipa gazdă să fie încă desemnată oficial ca atare, altfel pariurile vor fi nule.

Orice meci amânat sau anulat va fi tratat ca ne-alergător în scopuri de stabilire a pariului, cu excepția cazului în care se va juca în 48 de ore de la ora stabilită inițial.

Pariuri pe reprize

Repriza desemnată trebuie finalizată pentru ca pariurile să rămână valabile, cu excepția cazului în care rezultatul pariului specific este deja stabilit; și exclude timpul suplimentar, dacă este jucat.

Total Peste/Sub

Toate pariurile vor fi stabilite pe baza scorului de la sfârșitul celor 40 minute regulamentare de joc excluzând timpul suplimentar când acesta este jucat. Dacă cele 40 minute nu vor fi jucate, pariurile se anulează, cu excepția piețelor unde rezultatul a fost deja determinat.

  • Muay Thai

Un eveniment este considerat început, în momentul în care se aude prima bătaie a gongului din runda 1. Toate pariurile vor fi anulate dacă unul sau ambii luptători nu vor putea lua startul la eveniment.

Toate pariurile vor fi cosiderate valide chiar dacă au loc schimbări ale culorilor celor doi luptători. Roșu și Albastru sunt desemnate ca și culor doar în scopul arbitrajului.

Toate pariurile vor fi validate pe baza deciziei oficiale date ăn ring imediat după terminarea avenimentului. Orice modificare ulterioară nu va fi recunoscută pentru validare.

FullTime MoneyLine – se prezice rezultatul luptei

FullTime Spread(Handicap) – se prezice câștigătorul evenimentului. Dacă evenimentul este declarat ca remiză, toate pariurile sunt anulate.

FullTime peste/sub – se prezice dacă lupta se va termina sub sau peste numărul specificat de runde.

Pentru validarea pariurilor de tip Total Runde, 1 minut și 30 de secunde va reprezenta jumătate de rundă (dacă runda este de 3 minute). De exemplu, pentru ca un pariu Peste 1.5 runde să fie câștigător, lupta trebuie să dureze cel puțin 1 minut și 30 de secunde din runda 2. Dacă numărul rundelor dintr-o luptă este schimba după ce pariul Total Runde este validat, toate pariurile pe aceste piețe de pariuri vor fi anulate.

Dacă un luptător se retrage în pauza dintre runde, lupta va fi recunoscută ca terminată în runda precedentă pentru validare tipului de pariu Round Betting.

  •          Sumo

În eventualitatea unei remize toate pariurile vor fi anulate și mizele returnate.

Dacă un jucător este înlocuit cu altul, toate pariurile vor fi anulate și mizele returnate.

  • Pesapallo

Reguli generale:

toate meciurile trebuie să înceapă la data programată (ora locală a stadionului) pentru ca pariurile să fie valabile. Excepție face situația în care ora afișată pe site-ul nostru este incorectă.

-Dacă locul de desfăşurare al meciului se schimbă, pariurile deja plasate vor rămâne valabile atâta timp cât echipa gazda îşi păstrează statutul. Dacă echipa gazdă şi echipa oaspete sunt inversate, atunci pariurile plasate conform listei iniţiale vor fi anulate.

-Pariurile vor fi validate conform scorului de la sfărșitul timpului regulamentar și vor exclude eventualele prelungiri, dacă nu este specificat altfel.

Pariuri pe perioadă – perioada relevantă trebuie să fie finalizată pentru ca pariurile să fie valide, cu excepția cazului în care rezultatul pariului este deja determinat.

Tipuri de pariu specifice

-Primul care înscrie[exclude prelungirile]– Dacă meciul este abandonat înainte ca un gol să fie marcat, pariurile vor fi nule.

-Total goluri impar/par[exclude prelungirile]– Dacă nu se înscrie niciun gol, pariul pe selecția „Par” va fi validat câștigător.

-Marja victoriei [excluzand prelungirile] – include egalitatea.

-Perioada cu cel mai mare scor – Pariați în ce perioadă va fi cel mai mare scor. Exclude prelungirile, iar dacă 2 sau mai multe perioade au același scor, rezultatul validat va fi Egal.

-Prima Perioadă/Final – Pariați pe câștigătorul de la sfârșitul primei perioade și pe câștigătorul de la finalul meciului.

-Prima la X Run-uri [exclude prelungirile] – include și selecția „Niciuna”

Validarea

Pariurile sunt validate în funcție de rezultatele și statisticile furnizate de site-ul oficial al organizatorului competiției în ziua jocului, dacă nu se specifică altfel.

  • Field Hockey

Câștigător – Outright

Se pariază pe câștigătorul ligii/turneului. Pariurile vor fi validate în funcție de clasamentul final, incluzând și playoff-urile, dacă sunt jucate, în caz că nu se specifică altfel

Câștigător grupă

Pariurile sunt validate în funcție de poziția finală din grupă.